35

» WarCraft 3 / Сравнительная таблица Reforged и 1.26

модмейкинг в случае варкрафта это тотал конвершен какой-нибудь, аля сделать из варика Battle for middle earth или rising kingdoms, причём с новыми режимами в меню
35

» WarCraft 3 / Патч 1.35 вышел в релиз!

PROSHELDOTU, варн снял, спасибо за объяснения, но ты сам знаешь что обычно начинается тут после таких шуточек, лучше на опережение сработать. Сорян ещё раз, сам не хочу никого ограничивать
35

» WarCraft 3 / Патч 1.35 вышел в релиз!

Напоминаю, что если кто захочет похоливарить – сюда xgm.guru/p/wc3/refor126m , в других разделах варны и удаление постов
35

» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022

Я поснимал предупреждения и потёр комментарии. Обсуждаем конкурс, а не хейтим друг друга
35

» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022

GRYLLL, это правда, по каким-то своим причинам маккад с бандой решили не публиковать конкурс. Возможно не договорились.

PUVer, любой судья оценивает субъективно. Любой конкурс частная вечеринка. Многие не могут к этому привыкнуть
35

» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022

rsfghd, ваша работа самая лучшая, потому что здесь хватило мозгов использовать мемхак. А у любителей классики мемхак и айпи от анруза не хватит мозгов на изучение 🗿
Я по-прежнему настаиваю, что графика, техническая реализация не являются гарантией увлекательного геймплея, а судить о нём по видосу тоже нельзя. Геймплей самое важное в игровой карте

Ruti Ragnason, DarkClaw, ____ я кстати тереть вас сейчас начну
35

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Ageron, стоит отдельным постом такие новости не улетают в паблик
35

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Интересно, а вы общаетесь с Дмитрием Роммелем? Мы в бородатом году брали у него интервью xgm.guru/p/wc3/interviewrommel
Поэтому выход беты вызвал шквал шуток о некоторых наших долгостроях)
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Эльрат, абилки с цветными рамками на юзерпики и цветные статусы, то что вы с алексом делали, у хайва в патронах примерно такие же бонусы
35

» XGM Team / Изменения в проектах

poisoNDealer, можешь задонатить скорпу на эту фичу)

Кстати вот — дать редактировать свои посты за премиум)) (уже сегодня скрин этого поста во всех пабликах и чатах хейтеров)
Нужны лутбоксы. Купи за один бакс возможность отредачить случайный свой пост на сайте.
А за десять баксов - случайный чужой пост.
там скорп что-то такое хочет, посмотрим.
В целом идея монетизировать возможность игнорировать наши сумасбродные ограничения норм:
  • ап и апдейт постов
  • проект на любую тему и ап уровня
  • снятие бана и варнов
  • минусилка
  • открыть форум... ой, а это не выйдет
35

» XGM Team / Изменения в проектах

nazarpunk, www.hiveworkshop.com/pages/hero аля то что Эльрат делал, мы сочли его стратегию не совсем верной, может ошиблись. У нас любят платить за практические ценности
Кстати вот — дать редактировать свои посты за премиум)) (уже сегодня скрин этого поста во всех пабликах и чатах хейтеров)
Kokomi, ты бы купил или бартернул на что-то?)
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Kokomi, меня хейтят примерно все за это ограничение, но невозможно поддерживать консистентность перелинковки и нормально растить ссылочную массу не ограничивая редактирование, в вики тоже есть инструмент огороживания.
Модераторы не очень понимают как с этим работать поэтому на каждый случай требуют моего апрува, наверное у тебя есть идея как это красиво обойти? какое-то быстрое восстановления данных в случае преднамеренного уничтожения? как отслеживать это на сайте с дохренильоном ресурсов?

Kokomi,
+ Хотелось бы удалять свои посты и комментарии, даже если это откатит опыт
зачем, что не так с ними? почему бы не оставить их в истории и не создать новых?
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Ruti Ragnason, легко, мы с тобой, мы с берги, мы с анрайзом, мы со скорпом
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Agren, я не спрашивал мнения об изменении если что, это не голосование.

Ruti Ragnason, у тебя есть модераторские права и да ничего не мешает договариваться с пувером, я с ним не согласен например. Решение проблемы забитой ленты не в снижении количества контента, а в его фильтрации пользователем

ScorpioT1000, хз куда мы там двигаемся и почему двигаемся без исследования. Давай в личке
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Феникс, ты вероятно не очень знаком с криптой и какие там там проекты не дающие ничего взлетают, если бы опыт можно было просадить в казино, некоторые бы его просадили)
Это игра и многие готовы развлечься, то что люди принимают решения исключительно рационально это большая ошибка. Даже скорее наоборот, большинство решений принимается for fun
35

» XGM Team / Изменения в проектах

H, как всегда слишком категоричные утверждения, мы просто пытаемся исправить ранние управленческие ошибки.
Сейчас проекты (space для развития) и блоги (место для публикации WIP) используют не по назначению, зачастую для игнора система модерирования и накрутки опыта.
Проблема жёсткой системы модерирования решается её автоматизацией и автопубликацией самых заплюсованных ресурсов
Сама по себе система рейтинга тоже имеет проблемы bydesign, которые надо решить, чтобы избежать координированных накруток, тогда автопубликацию можно будет доверить пользовательскому голосованию. Такие накрутки и негативная реакция пользователей на них стало первопричиной выпила минусов.
Фундаментальная ошибка «развития» проектов в том, что ты не понимаешь, а что собственно востребовано и какие боли есть у пользователей. В понимании боли нашей core аудитории находится точка роста