35

» XGM Team / Изменения в проектах

Эльрат, абилки с цветными рамками на юзерпики и цветные статусы, то что вы с алексом делали, у хайва в патронах примерно такие же бонусы
35

» XGM Team / Изменения в проектах

poisoNDealer, можешь задонатить скорпу на эту фичу)

Кстати вот — дать редактировать свои посты за премиум)) (уже сегодня скрин этого поста во всех пабликах и чатах хейтеров)
Нужны лутбоксы. Купи за один бакс возможность отредачить случайный свой пост на сайте.
А за десять баксов - случайный чужой пост.
там скорп что-то такое хочет, посмотрим.
В целом идея монетизировать возможность игнорировать наши сумасбродные ограничения норм:
  • ап и апдейт постов
  • проект на любую тему и ап уровня
  • снятие бана и варнов
  • минусилка
  • открыть форум... ой, а это не выйдет
35

» XGM Team / Изменения в проектах

nazarpunk, www.hiveworkshop.com/pages/hero аля то что Эльрат делал, мы сочли его стратегию не совсем верной, может ошиблись. У нас любят платить за практические ценности
Кстати вот — дать редактировать свои посты за премиум)) (уже сегодня скрин этого поста во всех пабликах и чатах хейтеров)
Kokomi, ты бы купил или бартернул на что-то?)
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Kokomi, меня хейтят примерно все за это ограничение, но невозможно поддерживать консистентность перелинковки и нормально растить ссылочную массу не ограничивая редактирование, в вики тоже есть инструмент огороживания.
Модераторы не очень понимают как с этим работать поэтому на каждый случай требуют моего апрува, наверное у тебя есть идея как это красиво обойти? какое-то быстрое восстановления данных в случае преднамеренного уничтожения? как отслеживать это на сайте с дохренильоном ресурсов?

Kokomi,
+ Хотелось бы удалять свои посты и комментарии, даже если это откатит опыт
зачем, что не так с ними? почему бы не оставить их в истории и не создать новых?
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Ruti Ragnason, легко, мы с тобой, мы с берги, мы с анрайзом, мы со скорпом
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Agren, я не спрашивал мнения об изменении если что, это не голосование.

Ruti Ragnason, у тебя есть модераторские права и да ничего не мешает договариваться с пувером, я с ним не согласен например. Решение проблемы забитой ленты не в снижении количества контента, а в его фильтрации пользователем

ScorpioT1000, хз куда мы там двигаемся и почему двигаемся без исследования. Давай в личке
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Феникс, ты вероятно не очень знаком с криптой и какие там там проекты не дающие ничего взлетают, если бы опыт можно было просадить в казино, некоторые бы его просадили)
Это игра и многие готовы развлечься, то что люди принимают решения исключительно рационально это большая ошибка. Даже скорее наоборот, большинство решений принимается for fun
35

» XGM Team / Изменения в проектах

H, как всегда слишком категоричные утверждения, мы просто пытаемся исправить ранние управленческие ошибки.
Сейчас проекты (space для развития) и блоги (место для публикации WIP) используют не по назначению, зачастую для игнора система модерирования и накрутки опыта.
Проблема жёсткой системы модерирования решается её автоматизацией и автопубликацией самых заплюсованных ресурсов
Сама по себе система рейтинга тоже имеет проблемы bydesign, которые надо решить, чтобы избежать координированных накруток, тогда автопубликацию можно будет доверить пользовательскому голосованию. Такие накрутки и негативная реакция пользователей на них стало первопричиной выпила минусов.
Фундаментальная ошибка «развития» проектов в том, что ты не понимаешь, а что собственно востребовано и какие боли есть у пользователей. В понимании боли нашей core аудитории находится точка роста
35

» XGM Team / Изменения в проектах

PT153, если в релизе — не будет переформата, если в процессе — придём разговаривать
35

» XGM Team / Изменения в проектах

world_editor, так не закроют же, можно же договориться на определённую активность например
35

» Блог им. ofeerist / Тупые - тупее, умные - быстрее

Эльрат, его в интернет не пускают, онлайн всмысле, боятся что гитлером станет
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Ruti Ragnason, уже переделал, только ссылку менять не буду
35

» WarCraft 3 / Помогите Выбрать идею

Bergi, боугодный гайд, возвращаю тебе назад твои 5к опыта и кошко-жену
35

» WarCraft 3 / Помогите Выбрать идею

С большой вероятностью будут работать уже известные в гейминге механики. Посмотри какой жанр тебе нравится, выбери сетинг, бахай и проверяй.
Охренительные варианты:
  • воскресить старую игру, например мне нравится Hooligans: Storm Over Europe, но она очень старая и неудобная
  • сделать понятный жанр по книге, которую пока не экранизировали — РПГ по Хроникам Амбера? Да хоть Донцову, лишь бы оригинально было и были свои фанаты
  • попробовать по одной из книг по варкрафта сделать кампанию, если её ещё нет
Что делать не нужно:
  • современную игру на движке варкрафта (сталкер, Варкрафт 2, старкрафт, витчер, хотя тут хз)
  • копию уже существующих карт (если только собственный опыт набить)
  • космическую РПГ на 7000 рас или любую другую вещь, которая не по силам
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Скрыл несколько постов, в них нет прямых нарушений правил, но они стали объектом организованной накрутки от группы несознательных пользователей. У некоторых даже от невозможности крутить сгорела жопа.
Пользователи, которые давно с нами и создали достаточно контента смогут эти сообщения посмотреть при наличии абилки сумрак

Старк, интересно, хотя часть моментов спорна. Ребята забрали себе подумать.
35

» WarCraft 3 / Логотип XGM

Эльрат, нет конечно, он ужасен, у автора нет вкуса, гайдлайны не соблюдены
35

» WarCraft 3 / Логотип XGM

господь... пожалуйста не используйте это нигде
35

» XGM Team / Изменения в проектах

Tovio, бубубу, загибаемся +30% аудитории в месяц, бубубу
35

» XGM Team / Изменения в проектах

EugeAl, ты очень правильно набросил, я увидел в твоём тексте либо то о чём мы думали уже, либо то что попробовали и выпили, либо то что работает, но вероятно никто об этом не знает и надо попиарить
35

» XGM Team / Изменения в проектах

да-да это выглядело как «ну и кто этот содомит, который поставил мне минус?», осознав этот прекрасный эффект некоторые уважаемые участники команды ходили и расставляли авторам работ минусы)
35

» XGM Team / Изменения в проектах

leonardo74, мы пока не знаем, поэтому и призываем дискутировать, как альтернативный вариант согласовываем контент-план и по его выполнению судим, но это плохой критерии — проект может неистово пиариться и не делать ничего по продакшену
35

» XGM Team / Изменения в проектах

poisoNDealer, аргумент про рост комъюнити хороший, у меня нет возможности пока так глубоко копать. Но картоделам то нужна аудитория, а не какое-то там сферическое комьюнити.
Классический вопрос оптимизировать верхи или низы воронки. Пока работаем с верхам. Может скоро сможем эту работу разделить.

Vladimir TVK, готов продать время пувера в обмен на ... эээ нескольких рекламных публикаций?
Ещё одна проблема в том чем нам обмениваться раз уж деньги в сообществе не ходовой товар)
Но кажется наличие успешных кейсов продвижения и представления этого опыта в бартер на что-то ещё одна ценность xgm

poisoNDealer, за 2022 произошли довольно существенные перестановки, кто-то ушёл, кто-то наоборот пришёл. Тот же Анрайз хороший пример, раньше он сильно поругался с админами, теперь активный член сайта. Причём прошло больше, чем ушло. Вот и рост комьюнити. Нужно понимать, что XGM для картоделов, моддеров и разработчиков, а не для игроков.
Это офигеть какая большая проблема. Мы копаем в эту сторону. Кажется решить её можно только через качественных партнёров.
35

» XGM Team / Изменения в проектах

PT153,.
  1. ни один современный проект физически не удаляет твои данные, а отправляет их в холодное хранилище. Но законодательства разных стран предусматривают право на задание, когда обратившись сметанным образом и пройдя некоторые круги ада модюжно запросить у компании физическое удаление твоих данных.
  2. ВК и дискорд таким же образом запретит тебе пользоваться твоим контентом, если им станет это дорого или проблемно. Например, в дискорде были удалены некоторые русские сервера, их администраторам разрешили подтверждать действия только по телефону, а телефоны внесли в блэклист. Это безусловно крупные сервера, а их владельцы попадали сете разные высказывания. Но сегодня они, завтра ты.
  3. Для того чтобы потреблять контент на хгм тебе не нужен акк. А если нужен ты сделаешь его через ВК (и наверное давно пора через дискорд)
Маленькому проекту бессмысленно заводить собственный вк или дискорд для работы с большой аудиторией, ему они нужны для планирования игр и работы с лояльными игроками. Для всего остального комфортнее работать с агрегаторами типа xgm, small workshop, союз разработчиков. Они дадут трафик и аудиторию, помощь и интерес других картостроителей
35

» XGM Team / Изменения в проектах

ScorpioT1000, я как раз наоборот на дискуссию рассчитываю, чтобы понять как это должно измениться