Нашёл старую ссылку на презентацию к dev cup, хз, есть по ней что-нибудь ещё или нет, доступ закрыт.
На крайняк я могу раскулачить джаспера, но если говорить о родмапе мне не кажется его путь истинно-верным. Эльрат, я позволю себе убрать в премод. Ответ не соответствует правилам и слишком тенденциозный. Тем не менее все имеющие достаточно доступов смогут с ним ознакомиться.
зы топик разделю скорее всего на отдельно ux, отдельно тех, отдельно контент-стратегия. Здесь давайте только по контент-стратегии.
Касательно анализа околоигровых. Есть какой-то драфт отчета или оставшиеся материалы?
Я на глазок) Как решают проблемы с пиратством, хранением файлов, самоорганизацией и т.п.
Вот ты хочешь к дохлой лошади турбонадув присобачить просто, тут надо уйти на шаг выше, т.е. проблема не в отсутсвии турбонадува, и не в том, что пользоваться дохлой лошадью неудобно, проблема в том, что она дохлая, точнее некоторые части лошади как минимум и с деталями роботов от бостон динамикс она совместима лишь отчасти. Но это могу потом объяснить лично.
Инквизитор,
По арме интересно, а ты владеешь темой и инструментами? Я точно далёк от этого и это не моя сфера интересов.
Насчёт форума мы последовательно шли к катологизации файлов, перевод всех обсуждений на сайт возможно был преждевременным, но тем не менее оно того стоило я считаю, мы «увеличили плотность комъюнити». Гад а затем и хеллкор обеспечил нас всеми необходимыми как нам казалось инструментами (примерно как битрикс обеспечивает своих покупателей, но тем не менее). Если мы не смогли этим нормально воспользоваться — значит наша стратегия была не верной изначально.
Мне внедрение форума кажется ошибкой, я пока не понимаю какие проблемы ты им хочешь решишь, да и это тот случай когда решение одной проблемы создаст несколько других. Давай отложим обсуждение на потом в отдельном треде? Готов ли ты, если что заняться его внедрением и технической поддержкой?
GF RaiseD, я всё-таки выдерну голосом тебя пообщаться, не очень понимаю проблему. Сейчас единственный способ уведомить людей о чём-то интересном — флудильня, возможно этот юзеркейс надо развивать и дальше.
Jusper, остался ли у тебя в каком-то виде родмап в9 или багтрекер в8?
Я делал аналитику как живут другие околоигровые комъюнити. Если вкратце достаточно херово. Это первая мысль, не теряй её. Мне кажется ты сейчас очень сильно «внутри системы» и решать эти проблемы изнутри не нужно, т.е. пожалуй это тот случай когда стоит перестать закапывать себя глубже.
Я предлагаю в связи с тем что золотых гор на развитие не предвидится проблемные места по возможности отдавать внешним сервисам, быстрым решениям на сторонних движках и только в критичных случаях рефакторить имеющиеся решения. Коль уж технически грамотные пацаны говорят что тут у нас полный «антипатерн», то возможно с лошади нужно потихоньку слезать.
Отсюда и ux-стратегия ведущая к искомому: просто, профессионально, стабильно.
Тему про «нераспыляться» уловил, буду думать. Дарин:
Нужно запилить удобную базу файлов с категориями, поиском таким-сяким, топом, алгоритмом выделения интересных материалов, сортировкой по востребованности, рейтингу, алфавиту, категориям и т.п. Как пример - старый deviantart. Сбоку-припеку - энциклопедия для моддеров и каталог ссылок на забугорные туториалы. В иделае рядком бесшовно прикрутить форум. В идеале - интегрировать это со стим воркшопом, моддб и нексусом, чтоб можно было давать кроссылки и иже с ними.
в том то и дело, что делали уже такое (с поправкой на 7 лет назад), получили попаболь. Я всё-таки предлагаю сузить тему до «контент-стратегия». Про ux пока глубоко говорить что-то не охото(
Ну и поставить весь ХГМ на рельсы xenforo 2.0, скоро релиз его.
Не знаком, расскажешь больше?
Короче, нынче соло игры не очень хорошо заходят, поэтому нужно искать многопользовательские игры с модами. Тк таких игр продолжительность жизни очень велика.
По вц3 всё-таки есть смысл что-то делать, ИМХО. Сейчас, в принципе, можно ему дать "второе рождение", используя такие вещи, как RenderEngine и MemoryHack, да и 128мб в сетевой игре - весьма заметное подспорье.
Подборкой статей по коду уже занимаюсь, в основном это статьи по вц3, но освещающие концептуальные моменты, свойственные широкому спектру языков/парадигм. собственно, с них я в ООП закопался и плюсы начал мучать
Nortiul, когда сайты еще состояли из картинок, а css-анимация была только в планах, твитер и фейсбук очень сильно влияли на положение сайта в поисковиках, это может быть причиной.
и сейчас влияют, хочешь быстрой индексации страницы — перепости её в соцсеть
Ребят, у меня всегда с серым цветом ассоциировался хгм (не знаю откуда у вас другие полезли, но лично я не закидываюсь колесами перед посещением этого сайта). Советую оставить серый. Так будет лучше. Для меня.
вверху акцентный цвет, если парни делают всё правильно — он 3-4 по применению, например как сейчас цвет рамки у новых постов
Ред. tysch_tysch
» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM
Эльрат, я позволю себе убрать в премод. Ответ не соответствует правилам и слишком тенденциозный. Тем не менее все имеющие достаточно доступов смогут с ним ознакомиться.
зы топик разделю скорее всего на отдельно ux, отдельно тех, отдельно контент-стратегия. Здесь давайте только по контент-стратегии.
» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM
Ред. tysch_tysch
» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM
» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM
По арме интересно, а ты владеешь темой и инструментами? Я точно далёк от этого и это не моя сфера интересов.
Я делал аналитику как живут другие околоигровые комъюнити. Если вкратце достаточно херово. Это первая мысль, не теряй её. Мне кажется ты сейчас очень сильно «внутри системы» и решать эти проблемы изнутри не нужно, т.е. пожалуй это тот случай когда стоит перестать закапывать себя глубже.
Дарин:
» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM
» XGM Team / С наступившим, XGM!
» Блог им. paulp / 2016... Итоги
» XGM Team / Щебестанство приостановлено!
» XGM Team / Щебестанство приостановлено!
» XGM Team / Щебестанство приостановлено!
» XGM Team / Щебестанство приостановлено!
хотя нет, правильно сказать «я был подписан»
» XGM Team / Щебестанство приостановлено!
Оскорблял клампа?
Из рабочего «Там ещё есть РСС-фид всех комментариев... но... серьёзно? РСС? ((:»
» Jusper's Notes / О WCR #1
» XGM Team / Мы ищем таланты
» Jusper's Notes / В какое время публиковать новости на XGM?
» Несыть / Несыть 3.0 ждёт игроков!
» XGM Team / Хотфиксы & Update 8.5+
» XGM Team / Хотфиксы & Update 8.5+
» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь
Промокоды надежней, тут и 40+ смотреть будут
» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» Лаборатория AlexSan'a / Мой вариант редизайна/реколора ХГМ
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям