не плохая, на мой взгляд, идея сделать выбор фона сайта в несколько вариантов, как раньше было на хайве.
поддерживать трудно, например, нужно собрать новый модуль используя все три стиля, но в одном из трёх стилей кнопка и слайдер получаются очень близко и совпадают по цветам, что вводит пользователя в заблуждение.
Т.е. нужно:
изменить расстояние — но нет гарантии, что в двух других стиялх что-то не вылезет
Перекрасить контролсы в одном из юикитов
Будь у тебя 1 стиль — ты поменял бы uikit, с тремя стилями придётся менять три юикита и смотреть чтобы не вылезло где-то какое-то говно.
Jusper:
может сделаешь новый пост с учётом недостатков и вывода этого, чтобы вернуть дискуссии конструктив?
Версия дизайна от чайки также плоха как нынешняя, хоть и несколько чище (потому что не реализована скорее всего).
Нельзя демонстрировать акцентные цвета без основной палитры.
Возьмите любой готовый гайдлайн, например гугловский и соберите по нему, чем делать то, что вы делаете.
Doc, ну я и говорил про очередной уровень абстракции, ты же не пишешь в telnet для того чтобы отправить писмецо,
тут поаккуратней, батенька) у меня было множество знакомых, которые для отправки писем по рабочим вопросам использовали консоль. отправляли понятное дело шаблоны или отчёты с автоподстановкой данных
Консоль очень крутая штука всё-таки, мне иногда очень жаль, что я гуишник до мозга костей и многие вещи из консоли не знаю как делать.
Игрался тут недавно с RoR — понял, что современные разработчики в основном как бы это сказать «роутингом чтоли» занимаются. Алгоритмы писать нет смысла — всё уже есть на гитхабе, тестирование и документация автоматищированы. Настрой среду и сиди себе потоки данных между готовыми модулями роути, попутно их подпиливая под свои задачи.
И да, это неимоверно скучно
Я всегда гадаю попал ли я в нужную кнопку с мобилы) Clamp, я тебе настоятельно рекомендую в статье отказаться от финансовых факторов мотивации, представить, что их нет. Выйдет гораздо интересней, чем с ними.
Статей про мотивацию команды итак полно.
Наоборот интересен геймдев некоммерческий, управление + мотивация команды. С коммерческим действуют те же законы + денежная мотивация, давление инвестора, новости от конкурентов по продукту (критичные сроки вывода проекта на рынок). Да хер бы с ним геймдевом, любой некоммерческий продукт и работа в команде над ним, как мотивировать без обещания «золотых гор» после релиза?
Чтобы начать обсуждать тех часть, сначала надо обсудить бизнес часть, для чего и этот тред. После чего выбирать платформу. Но раз решили с задней стороны дракона подойти, то давайте ято есть Движке, то и продавать тогда лол
Так что, автор, не все так плохо. Если проблемы со зрением только из-за девайсов, компьютера и тв, то это и большой проблемой не назовешь. Думаю, ты без проблем это вылечишь. В чем желаю удачи. :)
ScorpioT1000:
возьми на себя пожалуйста организацию отдельного технологического треда, поговори с командой, чтобы поучаствовали, собери технически подкованный пользователей — пригласи к обсуждению.
я вот честно говоря полностью согласен с алексом, что в целом пофиг на чём будет работать mvp, с учётом того что после mvp может ничего не быть, главное чтобы быстро и комфортно было разрабатывать текущей команде.
Самое смешное, парни, что вы даже в таком хорошем треде устроили говносрач по поводу "а что же лучше будет для базовой платформы XGM". Я уверен, что ни один человек, который ссылается на конкретную платформу будь то Соситрикс или Джумла даже в голове своей представить не может как разбросать тот или иной процесс на предлагаемом решении. Снова глиномесие и практически бесполезный галдеж. Особенно с учетом того, что движок уже выбран.
а вот тут ты не прав, то что даже скорпу (с его обширными доступами) приходится собирать инфу по крупицам — это серьёзный просчёт. оставим за скобками его предложение использовать «коробку» при разработке сервиса, оно явно не рационально. Лично мне информация от алекса очень интересна, я бы даже вынес обсуждение в отдельный тред, при условии что найдётся достаточно людей компетентных для обсуждения.
тут это несомненно оффтоп. Такие вбросы важны для информирования той части комъюнити, что может не только языком молоть. мы можем получить очень ценную обратную связь.
Вот пример внутренней еженедельной рассылки сервиса amplfr, как один из возможных форматов. Я внедрил у себя на одном из проектов аналогичный формат.
смотреть сюда
текст под катом
а срач это неизбежное зло, не буду же я модерировать тред где люди дают нам свои инсайты?
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
может сделаешь новый пост с учётом недостатков и вывода этого, чтобы вернуть дискуссии конструктив?
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
Кет: ну сам по себе дефолтный бутстрап плох, если мы говорим о стиле, точнее староват.
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
Нельзя демонстрировать акцентные цвета без основной палитры.
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» Блог H / Взгляд на программирование
» Блог H / Взгляд на программирование
И да, это неимоверно скучно
» Murloc Expansion / Murloc Expansion
» Way of Others / Кампания Морлоков
» Clamp'ова кухня / О чём бы написать статью?
Статей про мотивацию команды итак полно.
» Clamp'ова кухня / О чём бы написать статью?
» Murloc Expansion / Murloc Expansion
» XGM Team / Подведение итогов 2015 года
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
а для интеграции с нами будет api
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
» Он вам не клоун! / Про зрение
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
возьми на себя пожалуйста организацию отдельного технологического треда, поговори с командой, чтобы поучаствовали, собери технически подкованный пользователей — пригласи к обсуждению.
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
Ред. tysch_tysch
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
---
» Блог этого, как его? / Нормально или нет: красить волосы мужчине/юноше?
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm