35

» Несыть / Несыть 3.0 ждёт игроков!

Можно для начала какой-то просто p2p механизм
35

» XGM Team / Хотфиксы & Update 8.5+

Всё выглядит лучше чем нынешняя главная.
Jusper:
«Принадлежность категории Gamedev» ...
А как ты хотел :)
Я же просил тебя добавить в контент что-то помимо червей
35

» XGM Team / Хотфиксы & Update 8.5+

«Принадлежность категории Gamedev» ...
35

» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь

За сиськи же плашку 18+ поставят, 90% аудитории отвалится
Промокоды надежней, тут и 40+ смотреть будут
35

» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь

Я кстати пошёл читать про Peace, Death и бросил вас смотреть, возможно отсылка на ссылки на проекты в ролике была преждевременной.
35

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

NanO:
Было бы странно, если бы не адаптивная :)
Да легко не адаптивная, смотря сколько ресурсов на адаптив надо.
35

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Aws:
Ребят, у меня всегда с серым цветом ассоциировался хгм (не знаю откуда у вас другие полезли, но лично я не закидываюсь колесами перед посещением этого сайта). Советую оставить серый. Так будет лучше. Для меня.
вверху акцентный цвет, если парни делают всё правильно — он 3-4 по применению, например как сейчас цвет рамки у новых постов
35

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Кристофер:
Белый и так хорош. Самый нейтральный и не раздражающий цвет. Всё яркое бесит, такие сайты на пару минут, потом глаза устают.
белый #ffffff плох, потому что для фона не предназначен
35

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

molot39:
не плохая, на мой взгляд, идея сделать выбор фона сайта в несколько вариантов, как раньше было на хайве.
поддерживать трудно, например, нужно собрать новый модуль используя все три стиля, но в одном из трёх стилей кнопка и слайдер получаются очень близко и совпадают по цветам, что вводит пользователя в заблуждение.
Т.е. нужно:
  1. изменить расстояние — но нет гарантии, что в двух других стиялх что-то не вылезет
  2. Перекрасить контролсы в одном из юикитов
Будь у тебя 1 стиль — ты поменял бы uikit, с тремя стилями придётся менять три юикита и смотреть чтобы не вылезло где-то какое-то говно.
Jusper:
может сделаешь новый пост с учётом недостатков и вывода этого, чтобы вернуть дискуссии конструктив?
35

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Кого очень будет цвет не устраивать пусть лезет в настройки сайта в браузере и правит css)
35

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

смотри триадные, например take.ms/KETLq
Кет:
ZlaYa1000, на деве вроде бутстрап был.
ну сам по себе дефолтный бутстрап плох, если мы говорим о стиле, точнее староват.
35

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Версия дизайна от чайки также плоха как нынешняя, хоть и несколько чище (потому что не реализована скорее всего).
Нельзя демонстрировать акцентные цвета без основной палитры.
Возьмите любой готовый гайдлайн, например гугловский и соберите по нему, чем делать то, что вы делаете.
35

» Блог H / Взгляд на программирование

H:
Doc, ну я и говорил про очередной уровень абстракции, ты же не пишешь в telnet для того чтобы отправить писмецо,
тут поаккуратней, батенька) у меня было множество знакомых, которые для отправки писем по рабочим вопросам использовали консоль. отправляли понятное дело шаблоны или отчёты с автоподстановкой данных
Консоль очень крутая штука всё-таки, мне иногда очень жаль, что я гуишник до мозга костей и многие вещи из консоли не знаю как делать.
35

» Блог H / Взгляд на программирование

Игрался тут недавно с RoR — понял, что современные разработчики в основном как бы это сказать «роутингом чтоли» занимаются. Алгоритмы писать нет смысла — всё уже есть на гитхабе, тестирование и документация автоматищированы. Настрой среду и сиди себе потоки данных между готовыми модулями роути, попутно их подпиливая под свои задачи.
И да, это неимоверно скучно
35

» Murloc Expansion / Murloc Expansion

Zahanc:
Почему WineHQ не подходит?
я думаю, что и parallels отлично пойдёт, но лучше уж виндовую тачку взять
35

» Clamp'ова кухня / О чём бы написать статью?

Я всегда гадаю попал ли я в нужную кнопку с мобилы) Clamp, я тебе настоятельно рекомендую в статье отказаться от финансовых факторов мотивации, представить, что их нет. Выйдет гораздо интересней, чем с ними.
Статей про мотивацию команды итак полно.
35

» Clamp'ова кухня / О чём бы написать статью?

Наоборот интересен геймдев некоммерческий, управление + мотивация команды. С коммерческим действуют те же законы + денежная мотивация, давление инвестора, новости от конкурентов по продукту (критичные сроки вывода проекта на рынок). Да хер бы с ним геймдевом, любой некоммерческий продукт и работа в команде над ним, как мотивировать без обещания «золотых гор» после релиза?
35

» Murloc Expansion / Murloc Expansion

Братюнь, а как на маке твой лаунчер запустить?)
35

» XGM Team / Подведение итогов 2015 года

Clamp:
Не пил на НГ
@
Норм
русский значит трезвый или предаём расу по пятницам
35

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

хочу, но не успею, до конца года много работы.
35

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Эльрат:
bladget, звучит вроде как-то приятно, но в чем подвох? Ну, наши админы же не просто так отпираются. Может защита сайта падает? Или что?
они делают как им удобней, поддержка внешних сервисов всё равно каждый раз предполагает интеграцию вручную.
а для интеграции с нами будет api