11

» WarCraft 3 / Про настройку исследований в World Editor

Wut3r, если делать коряво, то как то так:
в условиях перечислить все иследования которые будут общими для игроков
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Как открыть карту З.Б.

Finteru, что именно хочешь отредактировать?
Полноценно открыть карту в редакторе - не получиться. Можно без проблем редактировать карту, открыв её например через MPQ Архиватор и расчленить на отдельные файлы. Таким образом открывается доступ к редактированию скриптов, юнитов, предметов, способностей.
11

» WarCraft 3 / Как открыть карту?

В какой версии варкрафта делал?

Патч 1.26 карта открылась, ошибок не было
Какую ошибку выдает при открытии?
11

» WarCraft 3 / Парсинг реплея

Принятый ответ
Информация для тех, кто в этой теме через поиск и в поисках информации. Ниже есть кусок кода, с помощью которого можна записать данные в реплей.
Пока что получилось записать только значения типа Integer.
function Trig_Untitled_Trigger_001_Actions takes nothing returns nothing

    local gamecache g = InitGameCache("Map.w3v")
    call StoreInteger(g, "Map", "winner", 1)
    call TriggerSyncStart()
    call SyncStoredInteger(g, "Map", "winner")
    call TriggerSyncReady()
    call FlushGameCache(g)
    set g = null
    
    call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(),"Tried to store info")
    
endfunction
11

» WarCraft 3 / Life in Arena — открытая версия

это шанс создать легендарную версию 2.1b и сделать еще больше мобов и боссов !
11

» WarCraft 3 / Экспортировать все текстовые описания из карты

Андреич, по поводу оптимизации импорта - перевести на тип текстуры - палитра, очень интересная идея. А у тебя случайно нет где то информации об этом?
11

» WarCraft 3 / Экспортировать все текстовые описания из карты

Мб стоит модельки/иконки оптимизировать?...
С моделями и текстурами уже неоднократно проводились оптимизации
rsfghd, в карте 95000 строк примерно, из них на джасе ну может 10000 максимум. Была надежда на то, что получиться снизить вес за счет замены символов, но к сожалению такого рода оптимизация не очень эффективная :(
11

» WarCraft 3 / Экспортировать все текстовые описания из карты

Тот самый размер карты в 8 мегабайт, который никто не знает как увеличить? или о каком весе карты идёт речь?
Идет речь о лимите в 8 мб, способы со снятиями лимитов - не подходят, увы
11

» WarCraft 3 / Экспортировать все текстовые описания из карты

Вам сюда
нужный вам формат - wts
в даному формате внутри только строчки текста из триггеров, описания предметов и способностей отсутствуют :(

такс, в принципе если просто открывает файл w3a через блокнот то получаем доступ ко всем описаниям

попробовал просто открыть файл со способностями через NotePad и заменить вручную
До: 2,35 МБ (2 471 159 байт)
После: 2,20 МБ (2 312 443 байт)
Результат так себе :(
11

» WarCraft 3 / Эффекты аур\заклинаний из Dota 2

quq_CCCP, когда то давно, у меня получилось загнать модель из wc3 в редактор доты 2 сохранив анимации, скорее всего такое можно провернуть и в обратном порядке, единственное наверное с эффектами будут проблемы
11

» WarCraft 3 / Сбор статистики с карты

нашел в доте такой код. На форуме ранее писали, что это именно для передачи данных хост боту
if TC0==false then
call StoreInteger(PN,"Global","Winner",TD0)
call StoreInteger(PN,"Global","m",ON1)
call StoreInteger(PN,"Global","s",OS1)
if GetLocalPlayer()==WO then
call SyncStoredInteger(PN,"Global","Winner")
call SyncStoredInteger(PN,"Global","m")
call SyncStoredInteger(PN,"Global","s")
endif
11

» WarCraft 3 / Сбор статистики с карты

Если я правильно тебя понял, то вот программа с подробной статистикой, вплоть до каждого клика от игроков.
Ниодна из таких программ не подходит, я много уже пересмотрел. Проблема в том, что в реале нет явной записи у игрока красного вот есть герой такой то. Попробую вскрыть доту и глянуть как там это сделано.
11

» WarCraft 3 / Рефорджу быть?

извиняюсь, забыл добавить, в игре 2021 года нет реконекта ...
я конечно понимаю, что возможно в реалиях варкрафта может быть сложно реализовать, но одной из самых главных функций для онлайн игр - нет
ждем новый патч, которые понижает дленительность хекса на 0.1 секунду, как это было в старые добрые времена
11

» WarCraft 3 / Рефорджу быть?

Честно это смешно читать, что на рефордж не положили болт. До сих пор не исправлен color bug, он с самого начала присутствует в игре, это когда в лобби залетает человек на синий слот, но он крассного цвета, может сменить рассу и любые другие параметры. Лечиться - сменой слота / перезаходом. И этому багу больше года, об остальном - молчу. Новый графон не позволительная роскошь для тех, кто играет в кастомки.
11

» WarCraft 3 / Парсинг реплея

quq_CCCP, с парсингом чата и апм проблем нет, тот парсер на PHP что я нашел это делать умеет. А вот вытащить героя которым играл игрок увы не получаеться. Буду копать документацию к парсеру.
11

» WarCraft 3 / Парсинг реплея

goodlyhero, в моих влажных мечтах я представил как использую готовый парсер и получаю просто список игроков которые играли и какими героями играли, а оказываеться все куда сложнее.
Буду думать как можно это дело провернуть не пересматривая все реплеи.
11

» WarCraft 3 / Парсинг реплея

Насколько я знаю, чтобы парсилось с реплея, надо сначала туда что-то записывать через функции в кэшем, по крайней мере я так делал в своей карте. У тебя реплеи с доты?
И если ты хочешь написать пасрер этого на пхп, я думаю тебе стоит обращаться к к фрилансерам за плату.
Эх, жаль. Нет, реплеи не из доты. Брат карту делает, хотел помочь выгрузить статистику. Они хостят карту на ирине и все реплеи есть. Думал может как то про простому в реплее можно вытащить героя, а там увы такой информации кажись нет.
11

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

такого рода вопрос, я делаю карту очень мелкими шагами, но героев еще не делал и по героям ничего не готово. Я же без проблем могу сделать героя для конкурса и потом уже его добавить себе в карту?
Что бы потом не было разногласий, так как доказать что герой делался но момент конкурса или до, возможности - нет.
Единственное что на данный момент есть по герою - выбрал подходящую модель)