33

» WarCraft 3 / Монолит

Принятый ответ
Для создания больше 4 рас в 2020+ и на 126 используем ММЕ
Для всего остального есть луа фреймы
В самую последнюю очередь диалог
33

» WarCraft 3 / Тип переменных для хп и атаки юнита.

Принятый ответ
Никак и не на что не влияет глобально, но.. но например хп и мана имеют дробный ренег, типа 0.1, у атаки же таких значение не бывает и поэтому она сразу целая
33

» WarCraft 3 / Активность

Принятый ответ
Автокасты из коробки в варкрафте работают плохо, необходим элементарный ИИ для таких целей
например:
Периодически или по событию входа в радиус юнита кастуем цель на случайного юнита или на юнита согласно своим же требованиям через уловия
33

» WarCraft 3 / Вопрос по ИИ. Траблы с кодом

Принятый ответ
Делаем своий ии через человеческий редактор с нуля
что там не получается допиливаем напильником через триггеры
а лучше на луа
а лучше нейронку
33

» WarCraft 3 / Атака Замка Кукиграда v2.1

Maxlaid:
А карта поддерживается в Warcraft 3 версии 1.26а?
Нет карты сделанные в рефордже не поддерживаются на 126 патче, но есть нет никакого нового функционала, то можно сделать конверт
33

» WarCraft 3 / Создание спелла - Удар Героя

Принятый ответ
В новом патче достаточно BlzGetUnitBaseDamage(unit,0) чтобы получить текущее значение атаки юнита, далее с ним можно делать что угодно
33

» WarCraft 3 / Как отследить нажатие пробела?

Принятый ответ
С приходом нового патча всё стало в 1000 раз проще
BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent(TrigPressSpace, Player(0), OSKEY_SPACE, 0, true)
муи и синхается по сети
33

» WarCraft 3 / Ускорить анимацию модели

Я это подметил , когда ещё иллюзиониста делал
так а что не так? я ещё вчера эффекту ускорял анимацию и всё шикарно отработало
раскрыть
BlzPlaySpecialEffect(bar,ANIM_TYPE_BIRTH)
BlzSetSpecialEffectTimeScale(bar,0.22)
33

» WarCraft 3 / Можно ли включать / выключать отдельные анимации юниту?

Принятый ответ
По мимо удаления можно использовать редкость 9999, для примера вот модель, у адмирала анимация стрельба attack - 4, но она никогда не воспроизведётся при атаке
33

» WarCraft 3 / атака и скорость атаки

Принятый ответ
Мемхак или новые функции рефорджа помогут изменять эти параметры
33

» WarCraft 3 / Параметр EAX звука в карте

Принятый ответ
Eax это канал, если простым языком, например звуки ударов сидят на канале MissilesEAX и поэтому могут наслаиваться друг на друга, а звук речи юнита или какой-то способности сидят на другом, у которого другие параметры, например пока звук не закончится, он не воспроизведётся повторно.