33

» WarCraft 3 / Как найти адрес элемента, фрейма в памяти?

Принятый ответ
Смотрели в рендерэдже?
Карта пример и а вроде как есть адреса всех скрываемых элементов, останется лишь их методом тыка отобразить, а может там и в комментах в коде написано что это конкретно за адрес
2 года его не трогал, поэтому ничего не скажу точно
33

» WarCraft 3 / Как сделать герою gif-портрет

Можно всё сделать на фреймах и сделать гиф всего, и внезапно кулдауны это не модели а гифки
33

» WarCraft 3 / Как сделать герою gif-портрет

quq_CCCP, Кароче я понял, что рефорджа не существует теперь да?, мы за него забываем, и где есть поддержка "гиф" (покадровое ддс/блп) чем вам не гиф
Дмитрий Ульянов, Патч какой?
33

» WarCraft 3 / Как узнать версию графики в Warcraft 3 Reforged?

PT153, пост написан в июле, а этот способ недавно нашли
И я как бы сам написал что есть способ проще
Моё 4 сообщение
Спасибо токсичный Кеп, молодец, выпендрился, доволен?
33

» WarCraft 3 / Как узнать версию графики в Warcraft 3 Reforged?

JackFastGame, Да и не будут скорее всего этим уж точно заниматься. Если по сабжу, вроде как доступен способ без стороннего импорта определить графику. Через чтение значения локализованной строки isreforged.
33

» Sc drafts / Нейросеть ruGPT-3 и немного YaLM

Всё похоже пока на несвязный бред, кроме срача в дискорде, вообще все как есть
33

» WarCraft 3 / Способность "ТЕМНЫЙ"

Принятый ответ
David David, самый простой способ, сделать портал триггерным через регионы
33

» WarCraft 3 / Как добавить сопротивление эффектам, как в доте 2.

Принятый ответ
Полностью управляемая система стана через даммиков, когда ты станишь функцией StunUnit(unit,duration), внутри функции и буду резисты которые в случае ризиста 25% сделают следующее:
duration*(1-0.25) = вот и есть тот самый коэфициент. Но тогда придётся и все баши сделать триггерным и весь весь дефолт переписать, совершенно не нужная фишка для старой карты, таких вещах надо заранее думать было первому разработчику

У меня есть такая система вообще без даммиков, но она для рефа, видел для старого патча 100% такую у пользователя Екстрематор. Вроде как даже в его карте на конкурсе оглушение было по этому принципу.
33

» Game Dev / Создаем игры вместе

Не понял связи аниме девочки и элемента товердефенса, хотя норм сочетание, всё как игроки любят
33

» WarMake / [RU] Blood Omen: Legacy of Kain

Vlod, скажу что мало, ибо если скажу правду, то будете опять говорить, "что не стоит на варкарфт тратить столько времени".
Поэтому:
юзались исключительно готовые наработки и код был написан левой пяткой моего кота. У напарника тоже рельеф тыкал исключительно кот.
33

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

KotoBog:
Со скуки часа за полтора состряпал. Это по сути WIP, но заканчивать его не буду. Если кому вдруг будет интересно пощупать - выложу. Хотелось немного поразвлекаться с освещением и атмосферой.
Стоп стоп стоп, так это же наша церковь в Блуд Омене на первом боссе
33

» Game Dev / Создаем игры вместе

Феникс, Те кто могут у того всегда "нет времени", а те кто не может - тратят тонну времени на нулевой результат
33

» Game Dev / Создаем игры вместе

ну что ж, пока что без спрайтов, но вот моя попытка восстановления Last Dynasty King
Хотя получается не то что надо
33

» WarCraft 3 / Открытие модели двойным щелчком мыши

Дело в что это не работает ScorpioT1000, . Я как сам как обладатель данной проблемы проверял этот способ.. даже полностью на чистой 10 Винде. И от имени админа. Скорее ещё какие то факторы есть, о которых мы не знаем
33

» WarCraft 3 / Снегопад

Как бы спецэффекту и можно только модельку присвоить
а тайлы из коробки это текстуры на гигансткой палитре, их не вызвать никак иначе кроме как через смену типа террейна
33

» WarCraft 3 / Снегопад

Эх надо на рефордже показать как это будет выглядеть (нет)
Кароче, есть модельки тайлов, как и говорил ScorpioT1000,
вот ОНИ
Конечно хз как это на чистом 126 нормально реализовывать, но на рефе или мемхаке через плавное появление эффекта было бы ещё более топовей
33

» WarCraft 3 / Текстуры в Reforged.

Блин, не выдержал, а число мипмапов не судьба в ддс текстуре было добавить?
Даже есть же рефорджевые образцы
(имеено про твой случай, модель слишком тёмная и становится нормальной только при увеличении или при поворотах камеры)
33

» Game Dev / Создаем игры вместе

GeneralElConsul, да это оно, я узнаю спрайты этого короля

Как и все по юнити просто стёрто с сайта
33

» Game Dev / Создаем игры вместе

N1ghtSiren:
Bergi_Bear:
Ищу игру, не могу вспомнить кто делал на Xgm (%60 уверенности). В юнити, 2д пиксель арт, играть надо за мечника мага и лучника и преодолевать головоломки, лучник мог стрелять вперёд, мечник бить и отражать щитом, и маг подкидывать в воздух. Хочу такую простенькую игрушку сделать или продолжить старую тему... скорее всего ей более 5 лет.
Возможно trine в пиксельном стиле, ибо все части вполне себе 3д.
Да это на xgm было же... Уж поверять я все по трайнам знаю