33

» WarCraft 3 / Ищу Survival Hero Defense карту.

Принятый ответ
Модуль Q/A не предназначен для поиска карт, для этого есть Блог.
33

» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?

Extremator, можно это был 122с, а тебе лишь бы придраться на ровном месте за события скоро уже 1х летней давности?
33

» WarCraft 3 / Инструменты юного обсервера v 0.03

Proshel_Doty, я правда пытался, но там на столько всё плохо, что лучше не делать =), мне всё это пригодилось для хороших скринов

Добавил все скриншоты в шапку
33

» WarCraft 3 / Сбой импорта в карте

Принятый ответ
Было такое, я это встречал и на 129 и на 131 и на 132, назад ничего не вернуть, единственный способ это резервная копия импорта. Сложно сказать когда близы принесли этот баг, возможно вот в 128 патче, ибо 126 никогда его не проявлял.
33

» WarCraft 3 / Способность: Бродячий,но без побега с драки.

Сделать триггерного бродячего:
каждые 10 приказ идти в случайную точку вокруг юнита, если приказ не равен "attack" или "move" или "patrol"
33

» WarCraft 3 / Анимации оглушения от атаки

Принятый ответ
Чтобы узнать кото ударили сплешем, оттолкнуть и уронить нужно:
  1. Отловить урон
  2. Оттолкнуть юнитов
  3. Воспроизвести анимацию по индексу
33

» WarCraft 3 / Универсальный фрейм

Почему меня не позвал =)
Так это же было месяц назад уже, ты был не актив недели 3
33

» WarCraft 3 / Не пропадают дамми, подскажите почему

сслыка на локального юнита u будет храниться в этом триггере, ты её не обнулил, если у тебя 1 даммик на всю игру можно его не убивать даже а юзать через глобалку
33

» WarCraft 3 / Как работает скилл Оживший огонь

Принятый ответ
он багованный немного и работает только стандартный скилл повелителя огня (я про увеличение урона), копии этого скила не работают. Для любых эффеектов есть триггеры. Функционал РО очень ограничен
33

» WarCraft 3 / Не пропадают дамми, подскажите почему

Принятый ответ
а у тебя точно рефордж? хз может это для луа попробуй просто
call UnitApplyTimedLife( u, 'BTLF', 3 )
33

» WarCraft 3 / Не пропадают дамми, подскажите почему

Вместо вейта используй UnitApplyTimedLife
В твоём случае для смерти запили такой CS
call UnitApplyTimedLife( u, FourCC('BTLF'), 3 )
Это стандартное разложение суммона, умрёт сам по себе в общем
33

» WarCraft 3 / Глобальный Кулдаун Способностей

Принятый ответ
Да завезли в одном из рефордж патчей
function BlzStartUnitAbilityCooldown(whichUnit, abilCode, cooldown) end  
33

» WarCraft 3 / Импорт модели из Half-Life

Принятый ответ
Начало туториала
Конец туториала. С анимация можно распрощаться
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Поддержка cJass

Принятый ответ
Передаю привет из 2020, cjass в 1.32.9 также не доступен, но с появлением луа необходимости в этом нет
33

» WarCraft 3 / Свой интерфейс 1.26

Принятый ответ
Только редачить положение стандартных, чтобы создавать свои элементы нужен либо клиент Renderedge либо у ребят приближенных к Личу (Караулов и Анрайз), по факту есть библиотека dll позволяющая отрисовывать фреймы. но её в живую так и не видел. Это глубокие дебри чтобы туда влазить.
Ещё есть DGUI - прим. ScorpioT1000
33

» XGM Конкурсы / Scary Halloween - Итоги

Это была очень страшная история отображающая реалии XGM, я уж даже думал что перегнул с жестью и текст пришлось ослабить. (лучше и не знать что было в первичном варианте)
Спасибо моей маме, брату, жене, сестре и другу, что проголосовали за меня
раскрыть
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Монолит

Nikson12, для него уже не акутально его 2 года нет и не будет, а ссылки - для будущего поколения, которое захочет создавать свои расы
33

» WarCraft 3 / ИИ

Принятый ответ
Для решения таких задач нужно хоть чуть-чуть почитать статьи