33

» WarCraft 3 / Вопросов много...

Я отвечу и дам варн, нельзя несколько вопросов в 1 ресурсе, и название не соответствует теме
  1. Текстуры чего, где вопрос, как добавить больше 12 текстур рельефа?
  2. Где вопрос, как добавить модель дерева в редактор? ссылку в студию, модель в студию, все пути есть в виде инструкции по импортировании и + эта проблема миллион раз поднималась.
  3. Ссылки на иконки дать? это что прикол какой-то "иконки варкрафт 3" в гугл и вперёд. Иконки чего найти не можешь? есть иконки на заказ если что-то редкое, есть проги для создания иконок, я такой лени не видел 10 тысяч лет.
  4. Это что? ныть что забыл как делать? ну так вбей в поиск xgm или гугла загрузочный экран. + Существует HD версия там дробление больше чем на 4 части
  5. Что её интегрировать, записал и готово, Wave 1 канал 16khz, в рефордже завезли flac более высокого качества при том же размере и степени сжатия. Сейчас не времена гарены где лимит 8 метров, проснись, в 126 ирина нет ограничений почти реф тоже не отграничений. На 126 можно в виде микса озвучку подать, озвучку делаешь сам, через синтезатор речи, просишь друзей/ мамку записать, нанимаешь актеров озвучки за деньги
  6. Возможность есть, уроки zbrash майя макс вперед, есть РЕТЕРА редактор для HD моделей варика, материалы есть даже на Xgm
  7. Способы весь сайт посвящен способам ландшафтинга аллоу
  8. Ссылки? goolge.com в 4 раз
  9. Неважно на чём вы делаете карту но без знаний всего апи варика и не применения накопленной базы опыта по устранению утечек, знанию распространённых багов тут делать нечего. Эта инфа не секретная Xgm сайт, который индексируется гуглом, это не закрытое сообщество картоделов в вк или дискорде, где вся инфа похоронена в недрах чатиков.
  10. уже пояснили
33

» Блог им. Tviltofer'a / Выжить в чаще (проект, который нуждается в помощи, не проходите)

Ничего не понятно, что вы от нас хотите пункты 1-10 не выглядят ни как вопросы ни как чеклист хотелок, что это вообще такое? Все вопросы обсуждались ранее на сайте уже и периодически выскакивают повтора типа "в чем делать модели" или фатал при подборе книг опыта и статов обычными юнитами. Достаточно просто заходить на сайт раз в день на 15 минут чтобы быть в курсе всего и вся. У нас тут как бы рефордж вышел правда тут же сдулся, но не это важно. хотя все инструменты больше под него. Остальное про 126 неизменно с 2005 года, мемхак разве существует, но вы такое без базовых знаний джасс не потяните.
Крутых кодеров без своих идей крайне сложно переманить себе, вар3модмейкинг не тот что бы раньше, щас надо быть на дуде игрецом и всё мочь самому по всем направлениям, чтобы что-то мочь делать. Иначе только за деньги.
33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги

Ведьмин лес выигрывает в большей мере именно потому что там труда и упорности вложено, что аж через экран течет, в то время как большинство или тяп-ляп сделали, или забили на готовности 50%
А у нас усердие и потраченное время никак не оцениваются, и это может быть даже минус, типа если ты делал что-то долго, значит ты просто не умеешь это делать быстро, и ещё учишься, а любая работа может просто оказаться скучной для какого-то судьи, да Clamp ?
Хочу выразить огромнейшую благодарность организатору ivanbakavan за качественно проведённые конкурс, свободу оценивая для судей и свободу в выборе темы для участников
33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги

Хотя, автор даже поленился тентаклям скорость анимации раз в 5 порезать, чтобы они медленно и мерзко дергались, в итоге они будто под драм ен бейс дергаются, эпилепсию поймать можно. Чего уж об остальном говорить
карта просто сделана на 126 патче, и там тентакли вообще не вращаются, то бишь автор даже не знал об этом
33

» WarCraft 3 / Результаты конкурса

tysch_tysch:
Сделай молчаливый обзор карт, есть запрос.
Да уже 2 недели прошло, я не на том кураже
33

» WarCraft 3 / Проглотить (devour)

отказаться от неё, она плохая, отбирает инфо с панели юнита, лучше нарисовать хп бар над юнитом или внутри способности
33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги

Он с мотивировал меня почитать статьи
бухтёж, нытьё
Какая новость, оказывается, что для победы было необходимо почитать статьи и применить навыки полученные от них при создании ландшафта и делать работу не за 1 день или пару часов.
Я очень рад что ты это понимаешь и не проигнорировал материал накопленный годами. Победа действительно заслуженная.
33

» WarCraft 3 / Как узнать находится юнит в пределах камеры игрока

Скажу что не читал что тут написано, но вроде как достаточно GetCameraEyePositionXY и расстояние до цели, и ставим переключатель видимости текстага, остальное по старому...
33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги

Если кому интересно как судил я и на что опирался (ресурс от 13 октября)
и + там есть скриншоты
33

» WarCraft 3 / Карта из кампании

точно также, через mpq ищи папку саунд и запускай все waw/mp3 файлы
33

» WarCraft 3 / Карта из кампании

Принятый ответ
внутри игровых архивов mpq их всего 3-4
Открываются одноименной программой
33

» Возмездие / Группа во Вконтакте

Ага, ну это типо считать Отрёкшихся новой расой, хотя это просто переделенная немного нежить
ну тогда ждите от меня комментария в стиле: "автор поменял пару иконок и данне в РО и пытается это выдать за новую расу",

дриады вместе с хранителем хрощи считаются ПЯТОЙ РАСОЙ
Нет, у нас у модмейкеров 5 раса - наги, 6 демоны
33

» Возмездие / Группа во Вконтакте

околодефолтное это когда вы меняете значения в РО, меняете эффекты, иконку или модель, а потом называете это "нестандартные способности" или "новые расы".

Если у вас такого нет, то ждите гору лайков лично от меня.
33

» Возмездие / Группа во Вконтакте

я же прав?
Не совсем, как модератор я люблю видюшки, скриншотики и гифки. Но по моим личным вкусам, я не люблю контент уровня 2003 года:
  1. Околодефолтное Melee
  2. Околодефолтные гуи или РО спеллы
  3. Сплюснутые скрины или видео
  4. А больше всего я не люблю когда пункты 1 и 2 выдают за ТОП-хайп контент
33

» Wanderfar / Wanderfar

Очень нравится работа с освещением, как днём так и ночью пиксельная листва и трава выглядит хорошо, но вот стволы у деревьев увы нет. Особенно эти березы, у хвойных прямые столбы норм.
Открывающий глаза комментарий в теме Edemium-а
Посмотрел видос эдемиума, ты хочешь эту тему развить на анриале, или тот коммент побудил тебя бросить вар?
33

» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами

в прошлом месяце
а патч когда вышел с этим функционалом? месяца 3 назад, ладно добавил же всё таки и хорошо