Судья не обязан отличать случайную ветку в жопе кабана от умышленной, конкурс субъективный полностью, только вес голоса судьи, чуть выше голоса простого пользователя и вот всё отличие. Победит тот, чья работа будет более привлекательной для большинства
Мастер нестандартно преподносить новости, по его мнению истинный рефордж внутри старкрафта, и он сделал работу согласно своем понимаю определения "Warcraft 3 Reforged"
в том я был участник и получил 3 место, теперь я судья, но один в поле не воин и тут (в этом конкурсе) критерии чисто субъективные, мне работа с освещением нравится и нестандартные решения (типо твоих Araders, ) для меня это эстетика, для друго-го судьи будет например уклон в реализм "таких скал не бывает - минус балл". И законченность незаконенность тоже не вижу смысла рассматривать. Хотя карта Lord_Teo, выглядит самой законченной по мне и разумеется как бы не был приятен глазу свет в ночи, но он не получит больше баллов чем полностью любая законченная карта.
Мои критерии примерно такие будут, хотя я ещё не начинал смотреть, жду когда все закончат участника полностью свои работы.
У человека не было настроя 2 месяца, и ещё за неделю не появится. С чего вы решили что доп время даст возможность что то доделать?
Конкурс миниигр 2019, я делаю полноценную играбельную и реиграбельную игру про сларков, с ии , предметами, боссами и тонной новых механик, Дезард -демонмиха делает 2 коротких демо уровня на гуи и побеждает. И вот вопрос, с каких пор нужно что то доделывать ради участия или победы? Можно и с наброском 10 процентов выиграть, это же xgm
Venommm, Кароче я поиграл, мне уже попадалась эта карта, может даже с тобой и играл. Очень хорошие визуальные решения отобразить сложность героя, отобразить кд способности в виде замены символов, люблю такое видеть. Помню что оттолкнуло в той игре полгода назад - сборные артефакты, нет уж ки, хватит мне этого, но скороее всего что для меня рудимент, для ценителя варкрафта - ядро игры. В целом всё очень качественно.
Играл на рефордже в SD графике, работает ИДЕАЛЬНО, fps 180 ничего не дергается и не лагает, так что зря ты так на рефордж гоните, рефордж это не графика, а в первую очередь расширенный и усиленный движок, способный справляться с более сильными нагрузками нежели 126 ну и со всеми его багами и костылями (куда же не без них)
а не для того чтобы удивить какого-то картодела на xgm
Откуда столько агрессии сразу, ну и ладно всё равно качать не буду, но скрин патчноута это конечно верх эпика лени, рекомендую вообще убрать эту инфу, а лучше описать те самые "особенности". Ну и просто ссылку на сайт, так понял карта ультра супер популярная и у неё есть сайт?
Возможно этого простулирует откопать что то более полезное, может быть пацан в фреймы на 126 удариться. И выложить сюда дллку, позволяющую подгружать кастомные элементы без рендереджа.
Меня хватило на 2 минуты: 1. нельзя идти задом и атаковать. Какой смысл от стрелочного управления скажет мне кто? Как и смысл заднего хода? Стример на видео вообще мышкой поворачивается, у меня глаза чуть не вытекли от такого.
Игра сложная от хардкорного геймплея, а не от проблем с управлением.
Если во время движения перезарядить стрельбу, то анимация зависает и герой стоя плывёт. bug
Расскажите мне, тому кто не так ностальгирует по вк2 и я вообще кроме того что там была нефть ничего не знаю об игре, в чём там такая конфетка что все хотят повторить эту часть на других движках?
Меня что смутило у них, конечно может еще сделают, что ресурс нефти по сути сделали в таблице, когда как возможности рефордж позволяют уже добавлять нефть фреймом к стандартным ресурсам
Ещё одно доказательство что там сидят художники-моделлеры без кодера, или просто не могут в новый функционал
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] O Krug
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Мои критерии примерно такие будут, хотя я ещё не начинал смотреть, жду когда все закончат участника полностью свои работы.
» WarCraft 3 / Эридиум: Пираты Наступают v2.10
На экранной заставке мне написали про 8 героев, секретный, ОК
Не хоткеев у Капитана и арбалетчика
Заспавнились в кучу
Больше ничего не скажу
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Конкурс миниигр 2019, я делаю полноценную играбельную и реиграбельную игру про сларков, с ии , предметами, боссами и тонной новых механик, Дезард -демонмиха делает 2 коротких демо уровня на гуи и побеждает. И вот вопрос, с каких пор нужно что то доделывать ради участия или победы? Можно и с наброском 10 процентов выиграть, это же xgm
Ред. Берги
» MARS / MARS 0.88c
Изменения предметов
Играл на рефордже в SD графике, работает ИДЕАЛЬНО, fps 180 ничего не дергается и не лагает, так что зря ты так на рефордж гоните, рефордж это не графика, а в первую очередь расширенный и усиленный движок, способный справляться с более сильными нагрузками нежели 126 ну и со всеми его багами и костылями (куда же не без них)
» MARS / MARS 0.88c
» MARS / MARS 0.88c
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] O Krug
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Универсальный фрейм
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] "Похоронный звон"
» WarCraft 3 / Благодать не на нежить
» WarCraft 3 / Текст на интерфейсе
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Текст на интерфейсе
» WarCraft 3 / SlendyMarines
1. нельзя идти задом и атаковать. Какой смысл от стрелочного управления скажет мне кто? Как и смысл заднего хода? Стример на видео вообще мышкой поворачивается, у меня глаза чуть не вытекли от такого.
Игра сложная от хардкорного геймплея, а не от проблем с управлением.
Ред. Берги
» WarCraft 3 / SlendyMarines
» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged
» WarCraft 3 / Не получается вращение сферы по оси Z
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged