33

» WarCraft 3 / Не получается вращение сферы по оси Z

Так и как сферу вращать то в итоге?
Вот сделал на луа и эффектах, но чёт итог не ясен
			local x = GetUnitX(GetTriggerUnit())
			local y = GetUnitY(GetTriggerUnit())
			local angle = GetUnitFacing(GetTriggerUnit())
			local k = 0
			for j = 0, 180, 15 do
				for i = 0, 360, 10 do
					k = k + 1
					local eff = AddSpecialEffect("Units\\Creeps\\MurgulReaver\\MurgulReaver", 0, 0)
					BlzSetSpecialEffectYaw(eff, math.rad(angle))
					--local nx = x + 150 * Sin(j * bj_DEGTORAD) * Cos((i + angle) * bj_DEGTORAD)
					--local ny = y + 150 * Cos(j * bj_DEGTORAD)
					--local nz = 600 + 150 * Sin(j * bj_DEGTORAD) * Sin((i + angle) * bj_DEGTORAD)
					local newx = 150 * Sin(j * bj_DEGTORAD) * Cos(i * bj_DEGTORAD)
					local newy = 150 * Cos(j * bj_DEGTORAD)
					local nz = 600 + 150 * Sin(j * bj_DEGTORAD) * Sin(i * bj_DEGTORAD)
					local nx = newx * Cos(angle * bj_DEGTORAD) - newy * Sin(angle * bj_DEGTORAD) + x
					local ny = newx * Sin(angle * bj_DEGTORAD) + newy * Cos(angle * bj_DEGTORAD) + y
					BlzSetSpecialEffectPosition(eff, nx, ny, nz)
				end
			end
			print(k .. " всего Эффектов") --481
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Стаки

Ну сначала надо попробовать просто научиться использовать стаки и формулы как показал Extremator, если всё пойдёт нормально останется лишь визуализировать, тут более простой способ - цифру текстагом над головой героя рисовать, чтобы знать сколько сейчас душь, не помню было ли число душ у СФа в д1 вообще, тупо считали по число настаканного урона и ничего, выживали же как-то =)
33

» WarCraft 3 / Стаки

Гугли по Xgm способности с зарядами, активки и пассивки, я такое леплю в каждую свою карту от дефолта на гуи (через замену способности с новой иконко) до мемхака (где заряд внедряется в любую абилку) и ластпатча (где вообще с нуля перерисовывается интерфейс)
33

» WarCraft 3 / Дебаггер Lua

Nelloy, соглашусь, но можно на итоговом релизе просто удалять этот код, и скорее всего лагает большое число принтов, которые функция может пораждать, если функция и отбирает, то максимум 10% ресурсов, которые сложно заметить (вернее я вообще никогда не замечал подобного)

Я ее использую немного по-другому
покажи как используешь, будет полезно
33

» WarCraft 3 / Падение FPS при использовании способностей

Канал и триггерное исполнение, триггерный стан, триггерный урон при движении эффекта волны
33

» WarCraft 3 / Падение FPS при использовании способностей

То бишь и никакого кода даже нет?
Может там куча даммиков спавнится?
Волна и удар грома подлагивают да из за того что деформируют рельеф, но почему тогда громовая поступь тоже лагает...

(да, она тоже из этой категории) спс quq_CCCP,
33

» WarCraft 3 / Дебаггер Lua

Nelloy, типа выключать и включать эту штуку? ну по факту если ошибок нет, дебаггер будет молчать, может слово дебаггер даже не сильно подходит, но я просто забыл, как эта штука правильно называется
33

» WarCraft 3 / Last Kingdom v1.1

А это точно Аос? по описанию похоже на муй гуй амс мили
33

» WarCraft 3 / есть ли кто продает рефордж по скидке?

DracoL1ch, Причем тут какие-то твои спекуляции? когда 90% игроков уже поставили отрицательную оценку где надо, вернули деньги и забыли как страшный сон, на xgm число юзеров также не увеличилось, а только уменьшилось о каком годе речь? Это уже произошло, здесь и сейчас и без твоего вмешательства. Тут можно обратное говорить, "оно держится благодаря нашего вмешательству" и чуваков с хайва, Так что это лишь вопрос времени, когда нам надоест.
33

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

А тип вообще ни как нельзя?
Всё можно сделать на гуи, хоть каждую строчку вынести под кастом скрипт, но делать такое никто не будет, если именно за это не заплатили денег или это не какая-то наработка для самых новичков
33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Если есть цель победить то разумеется допбаллы даже среднюю работу вытянут на первые места, и наоборот их отсутствие может опустить 100% лидера на пару строчек вниз.
33

» WarCraft 3 / есть ли кто продает рефордж по скидке?

Принятый ответ
Soul7, таких как ты просто мало (по скидке я бы взял), Люди делятся на 2 лагеря:
  1. Отбитые хейтеры которым хоть заплати деньги, они всё равно не буду играть в рефордж или сидеть в его редакторе. Они уже давно сделали рефунд, если их ненависть ещё не иссякла
  2. Отбитые фанаты, которым плевать на цену, они просто играют в него и так.
А если по делу, можешь попробовать попросить у Nazarpunk он им щас и ближайшее время не будет пользоваться, если игр на батле других нет, то может даст погонят. И это тебе будет бесплатно Откуда я это знаю, не спрашивай
33

» WarCraft 3 / можно ли синхронизировать магазин варкрафта с новым интерфейсом

Принятый ответ
а есть ли нативки чтобы эти предметы потом можно было двигать или выбрасывать
да, для движения нужен дрег анд дроп, такое есть (отлов и удержание клика левой) ну и отпускание:
  • из инвентаря на магазин чтобы продать
  • из инвентаря на землю, чтобы дропнуть
Но это потребует и свою систему инвентаря, которую можно расширить более чем 6 слотов
33

» WarCraft 3 / можно ли синхронизировать магазин варкрафта с новым интерфейсом

а есть ли новые нативки приказ например купить предмет
Ну в случае костюмного интрефейса триггерами для покупки будут клик по фрейму или прожатие хоткея, + проверка на золото и наличие
Так что вот они новые нативки
33

» WarCraft 3 / можно ли синхронизировать магазин варкрафта с новым интерфейсом

Soul7, я понял тебя, увы да, придётся полностью с нуля написать проверку золотостоимости, проверку владельца рядом, убирать предметы из магазина.
Вот наоборот уже сделать проще, можно отлавливать продажу в реальном магазине и что-то менять в самопильном, но это смысла не имеет особенно
33

» WarCraft 3 / Переделка абилки

Это не был совет, а раз ты шаришь то помоги человеку, думаю там на 5 минут делов =)
33

» WarCraft 3 / Рисуем маркеры при помощи точек [готово]

Если кому то нужны другие фигуры, обращайтесь

И чуть не забыл про минусы, это артефакты, которые видны на высоком рельефе с обратной стороны камеры, поэтому этот способ я не считаю своим любимым, но зато он идеально работает на плоском рельефе в тумане войны.
Если есть способы как избежать артефактов, то буду рад этой помощи
33

» WarCraft 3 / [Lua] Подсветка кнопок и чекпоинты [Reforged]

PT153, нет, я это планировал сделать как только реф появился, просто хотел рассказывай о каждой новой функции в примерах, чтобы ввести в курс дела, но потом забил. Хотя скорее всего ещё расскажу пару слов о CreateLearnCommandButtonEffect
33

» WarCraft 3 / Маркеры через трансформацию эффекта [Готово]

А как в доте маркеры сделано, когда есть разница высот, я чёт вообще не обращал внимание, надо чекнуть
В доте маркеры сделаны через сплаты, только их можно вращать и они не косячат, но об этом в другой темке