33

» WarCraft 3 / Обход ограничений для декораций

может стоит не называть карту на кирилице и не делать пути на кирилице до папки, ибо за jngp не было замечено других проблем в кирилице
33

» WarCraft 3 / Текстуры перезарядки

pro100master, твой ник будет в коде и в fdf шке, в этом ресурсе просто отдельно только текстуры
33

» WarCraft 3 / Текстуры перезарядки

ах вы.. делаешь всё максимально кратко - плохо, изливаешь душу с тонной ссылок - плохо
Добавил в шапку
33

» WarCraft 3 / Текстуры перезарядки

ivanbakavan, как бы все эти преимущества раскрыты в теме откуда это (кто-то видимо проигнорил конкурсные карты?)
33

» Мир безумного / МТС теперь на 5G

tysch_tysch, почему лишнее, можно в Варкрафт больше не на диалапе иили адсле играть, а сразу на 5г
33

» 3D Арт и VR / Нуб воврвался впервые ворвался в моделирование

Попробуй мой вариант и давай 2 модели я тебе на видео запишу пересадку щита, это будет лучше чем просто сделать за тебя, и быстрее чем трата времени на обяснения
33

» WarCraft 3 / Акаунт battle.net

Свяжись с Ельнуром, он продавал, или с Назарпанк я ему рефордж покупал, а он не пользуется им щас. И у большинства других людей куча других продуктов на акке, поэтому просто так тебе никто не даст реф. Тем более передача 3 лицами запрещена, это как нарушение лицензионного соглашения
33

» WarCraft 3 / Текстуры перезарядки

ivanbakavan, кое кто так и не понял что это, ну ладно
Я могу промотать и остановить кд иди запустить с середины, удачи такое сделать в ро

ScopteRectuS, хз, мне так нравится, я не пытался на 100 процентов, повторить кд близов

pro100master, это да, такое упущение есть, но меня и так устраивает, но я знаю как переделать
33

» WarCraft 3 / Акаунт battle.net

Я как то хотел попробовать рефордж за 200 р купить, но хз Правда ли это или развод
33

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Roy Mustang, это для какого то проекта или вообще просто так?
Нет ли желания поделать такие отдельные зоны в одной малоизвестной карте?

(в рефордже)
33

» 3D Арт и VR / Нуб воврвался впервые ворвался в моделирование

Araders, оно всё не по гайду, у меня вообще миллион других проблем было, пришлось гуглить не по ретере и не у меня одного
33

» 3D Арт и VR / Нуб воврвался впервые ворвался в моделирование

Этого уже будет достаточно, у многих вообще проблемы с установкой ретеры, нужны статьи на русском, так что основы +простейший пример, это самое то!
33

» WarCraft 3 / Отображение панели Lua

Принятый ответ
да, способов тонна вот 1 проверенный вариант:
При создании героя делать сразу
BlzFrameSetVisible(frame,false) -- это скроет фрейм
А когда надо делаешь
BlzFrameSetVisible(frame,true)
Под "когда надо" подразумевается:
герой в игре
герой жив
герой выбран
выбран своим владельцем
выбран 1 вне группы, а если в группе то он и активен (это уже отдельная наработка)

Опять таки, я это ещё не раскрывал, но в теме про квопу, все эти аспекты учтены, там есть функция
ChangeInterfaceToQuin
которая отрисовывает полностью отдельный интерфейс при выборе героя и обратная
ResetInterfaceToDefault
Которая возвращает всё на свои места при выборе другого персонажа, это не сильно заметно, по причине что интерфейс "тот же самый", но можно было бы с лёгкстью просто дорисовывать доп элементы, например сделать панель приказов на 3 на 4 а 3 на 6
33

» 3D Арт и VR / Нуб воврвался впервые ворвался в моделирование

DarkLigthing, да не в блог, а как ресурсы, это информация сейчас по варкрафту топ 1
Скорп обещал полцарства за статьи по ретере
33

» 3D Арт и VR / Нуб воврвался впервые ворвался в моделирование

Мдлвис самый простой вариант:
  1. Открываем модель с щитом копируем щит
  2. Не закрывая текущее окно, открываем модель с горным королём
  3. Выделяем 1 точку на топоре или руке, нажимаем вставить
  4. Удаляем ненужные части топора, двигаем щит куда нужно
  5. Самое сложное.. меняем текстуры под текстуры поверхности щит будет пытаться на текстурах гнома отрисоваться, а это уже делается War3ME или же вообще в блокноте, конвертировав в формат mdl
(раньше 15 лет назад 5 пункт был не нужен), хз я что-то забыл походу, но не суть результат достигается, значит способ рабочий
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса

Да, я не доделывал её, ибо высасывание там самое лёгкое я оставил его на потом.
Выложил как концепт, тут самое главное - интерфейс с закосом на стандарт, там уже готовы обычные елементы панели управления (атака - показывающая скорость и дальность атаки при наведении, удержание - показывающая маркером радиус агра, движение - показывающее текущую скорость, ну и просто стоп)