Тут есть много вариантов, я бы сделал двумя способами:
Периодичеки проверям приказ юнита, если они НЕ РАВЕН "attack", тогда приказываем идти в сторону ратуши, так же это чинить движение юнита после дефолт оглушения
После события смерти ворот выбираешь группу нужных войнов (любо все кто должен был ломать ворота, либо все кто в радиусе от ворот), и отдаёшь приказ каждому войну в выбранной группе идти атаковать в сторону ратуши
Да сам психанул на рефордж, можно же было просто уж в режиме "как есть" выложить, ну и что-что не получилось что-то... взял и на 90% готовности бросил =(
Ну это противоположность работе Скорпа, он сделал на одном РО, а я полностью без РО
Он сделал качественно, а я болт забил. Но для объяснения концепта в принципе подойдёт
Хорошее:
Очень гармоничные способности, работают слаженно, слежка огонь, походу охотница на пеонов станет верной спутницей адмирала.
Плохое:
Слабая тестовая карта, не даёт нормально потестить щит E.
Дота2 головного мозга (если что, текст ниже шутка, не воспринимай всерьёз)
D - слегка модифицированная пассивка луны, ничего нового
Q - круговой бросок был аналог в хоне у героя Scrap, следовательно уже было - не ново
W- аналогов слежки не видел, а если не сделали, значит бесполезно в моба играх
E - Щит, в Хоне так колючка работала на предмете похожем на бабочку (рефлектила атаки дальнего боя с шенсем), вообще нагло украдено
R - Ульта, просто полный клон сюрикена баунти хантера под ультимейтом,
Итого: герой полный юзлес в моба и вообще не оригинальный
А если серьёзно...
Голосования ещё нет, но эта работа - мой фаворит, я потестил почти все карты. И самый главный плюс - понятность, ничего сверхъестественного и в тоже время очень круто и максимально легко в освоении.
МрачныйВорон, нет, через диспетчер задач все закрывается, просто таже самая проблема, а выглядит по другому.
А если проблема появилась, но виноваты не lua/jass, а невнимательность или незнания кодера
Теперь срослось, ты старый ресурс отредактировал, кстати пункт 5 в импорте можно не использовать, и сделать полную замену InitSounds, в одном из вопросов я отвечал как это сделать, надо поискать
Желтые уведомления не имеют никакого отношения к ошибке, чтобы их не было надо сменить локализацию на eng, вообще они появляются только при открытии карты, и на них можно забить благополучно.
редактор начинает что-то грузить и вылетает
Вот лучше этот скрин покажите, последних многовений жизни перед вылетом
что ты сделал модным выкладывать лог конкурсной работы в ресурсы, а не в блог.
Это ещё был не лог, основной лог в дискорде xgm, вот там реально и черновики кода, и болтовня, и тесты и куча вопросов от меня о том как и что либо сделать, и море демовидео для переходных моментов. На xgm попадает уже самое лучшее. Андреич:
а тут в шапке выкладываются ссылки на логи работ
А в том то и дело что нет, Феникс решил особо часто не обновляться, Комкозавр сказал месяц назад, что снимается с конкурса и что? - он всё ещё в списке. В общем этому списку особо верить нельзя, ждём полного обновления от Феникса
Так, у нас там был Глошатый глубин, герой мурлок, я поиграл потестил, хз куда писать, отпишусь сюда:
Норм у героя есть жилка, в том плане, что это стратегический, расстановка вардов и телепортация по ним, высоченная мобильность, создание армии из ничего, через призыв и телепортация других существ, хорошая комбинация способностей, расстроило лишь что сам герой не умел плавать. Но герой идеально вписывается в Мили карту
В целом всё прекрасно, даже нельзя сказать, что это сделано без триггеров (просто я наверное забыл как выглядит дефолт ро)
Вот точка ню читерская, ибо её одной достаточно, чтобы активировать ульту
Мили с ботами не стал играть, тестил только героя 10 минут, не чую в нём огромной силы, чтобы можно в одиночку пойти рашить ботов
ScorpioT1000, гифка спецом такая, она показывает пилы вообще со всех ракурсов, если бы её не было я бы да, вообще из мдлвиса бы гифку записал, в следующих ресурсах учту
Было, рекомендую пройтись по списку. запустив игру:
Без триггеров
Без моделей
Без текстур
И попытаться более чётко получить данную проблему, тестов придётся сделать много
» WarCraft 3 / Враги не могут пройти через ворота
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / 4X4 - Стандартный бой 4x4 в WarCraft 3 Classic
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Тлеющий Князь
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса
konvan5:
Он сделал качественно, а я болт забил. Но для объяснения концепта в принципе подойдёт
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / [Конкурс Героев] Охотница
Очень гармоничные способности, работают слаженно, слежка огонь, походу охотница на пеонов станет верной спутницей адмирала.
Плохое:
Слабая тестовая карта, не даёт нормально потестить щит E.
Q - круговой бросок был аналог в хоне у героя Scrap, следовательно уже было - не ново
W- аналогов слежки не видел, а если не сделали, значит бесполезно в моба играх
E - Щит, в Хоне так колючка работала на предмете похожем на бабочку (рефлектила атаки дальнего боя с шенсем), вообще нагло украдено
R - Ульта, просто полный клон сюрикена баунти хантера под ультимейтом,
Итого: герой полный юзлес в моба и вообще не оригинальный
Голосования ещё нет, но эта работа - мой фаворит, я потестил почти все карты. И самый главный плюс - понятность, ничего сверхъестественного и в тоже время очень круто и максимально легко в освоении.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Был ли у кого краш с выбросом на рабочий стол?
А если проблема появилась, но виноваты не lua/jass, а невнимательность или незнания кодера
» WarCraft 3 / Был ли у кого краш с выбросом на рабочий стол?
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» nDRch / [Конкурс героев] Истязательница
» WarCraft 3 / Warcraft 3 1.31
» WarCraft 3 / Warcraft 3 1.31
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Андреич:
Норм у героя есть жилка, в том плане, что это стратегический, расстановка вардов и телепортация по ним, высоченная мобильность, создание армии из ничего, через призыв и телепортация других существ, хорошая комбинация способностей, расстроило лишь что сам герой не умел плавать. Но герой идеально вписывается в Мили карту
Ред. Берги
» WarCraft 3 / [конкурс героев] Ас'копос - Миф Друствара
Вот точка ню читерская, ибо её одной достаточно, чтобы активировать ульту
Мили с ботами не стал играть, тестил только героя 10 минут, не чую в нём огромной силы, чтобы можно в одиночку пойти рашить ботов
» WarCraft 3 / Циркулярная пила [HD]
» WarCraft 3 / Циркулярная пила [HD]
» WarCraft 3 / Был ли у кого краш с выбросом на рабочий стол?
Без триггеров
Без моделей
Без текстур
И попытаться более чётко получить данную проблему, тестов придётся сделать много