33

» WarCraft 3 / Вопрос о создании функции в мемхаке.

Undert4ker, ну да пройти многогодовой путь Человека + Комьюнити, ради результата который уже достигнут.. такое себе достижение.. Но если ты интересного пути, а не конечного результата, тогда это похвально
33

» WarCraft 3 / Создание/помощь в Триггере

Принятый ответ
Надо жуков дать под контроль не играющему даже за ИИ игроку, пустому слоту, тогда не должны выкопаться
а вообще как-то странно
33

» WarCraft 3 / Как добавить нового героя в Dota 6.83c

quq_CCCP, ну кого-то это мечта всей жизни, сделать своего героя в доте, посмотреть как он будет синергировать с другими героями и нагибать врагов, так что тут вряд ли дело заманухи
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

В редакторе рефорджа не обязательно писать на чистом жасс
vJASS? я просто написал только о том что знаю...
Тайп скрипт тут вообще не рассматриваем, ибо без транспилирования* этот код в варе будет не пригоден вообще

ScorpioT1000:
А можно на vJass
а ты уже и ответил =)

Откуда такая безграмотность?
ну бывает =)

Кароче я подумал, что самый сложный пункт (для меня) это:
Оригинальность**, где оценивается новизна или уникальность вашего концепта
Почему, потому это достаточно субъективный пункт, если придраться, например, я могу любую идею выставить не оригинальной, и сказать где это уже видел, а для людей вообще далёких, даже РО идеи могут оказаться "вполне уникальным контентом"
Ибо всё остальное решается упорством или навыками кодера
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Komkozavr, ну можно и jngp, ведь если в нём писать на чистом Jass то всё будет отлично, там есть ряд функций которых нет в классик редакторе, и вообще можно зарядить хоть на 124 чистом редакторе, и в рефордже всё будет также работать
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

tysch_tysch, это же конкурс наработок, следовательно человек должен открыть карту в редакторе на последнем патче, увидеть там тригеры и данные ро, скопировать их согласно инструкции себе в карту и пользоваться...
А при использовании функций jngp, получишь ошибки при открытии
33

» WarCraft 3 / Тормозит код (или комп?)

Где у тебя момент, что юнит вышел из радиуса? вот тут?
--
else
    call GroupRemoveUnit(g,f)
    call FlushChildHashtable(udg_hash,GetHandleId(f))
--
оно не должно лагать, тем более на периоде 1 секунда
33

» WarCraft 3 / Тормозит код (или комп?)

В коде ничего подозрительного не вижу, надо продебажить лагающее место

может вообще не этот код а ещё какой-то другой
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Aws, да зачем визуально менять, и визуально такие же, фантазии же совершенно нет не у кого, особенно у меня, можно же просто скопипастить. А если придераться, можно любую конкурсную абилку подогнать под дефолт или доту, да сказать что это уже было. И чем больше у человека опыта в других играх, тем чаще он может это сказать
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Хмм двойная игра, поучаствовать в конкурсе с тем, что делаешь другим за деньги
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Можно и выстрел особым сделать, например "указать 3 точки, в которые пуля будет двигаться последовательно", уже немного оригинальнее будет
Это ошибка, я раньше только так и делал, и в карту с такими спелами никто не играл.
Это называется дурной тон, когда у спела слишком много свойств, и активна и пассивка, и по разному работает от типа существа и от уровня, и расстраиваются (3) и бум, бум, бум... (это никому не нужно)
Если это и должно происходить то автоматически, как в аниме спеллах, спелл наносить просто миллион урона, а герой крутиться взлетает и бьёт по всякому и накладывает дефабы и эффектов, много эффектов, вот это уже тут.
Игрок должен нажать кнопку и победить, остальное лишь эффекты
33

» WarCraft 3 / Что делать, и как вылечить Редактор Карт?

я тоже глянул, вообще ничего стороннего не заметил, и отмолчался, оказывается я не один такой
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Aws, визуально примерно вот так вот, мб завтра уже покажу как у меня
если таймкод не работает то 52 секунда
Aws:
1 скилл это вообще тупо стрела мираны
Да, а чего вы хотите от простого выстрела
Герой намеренно делается простым.. ибо переусложнить всегда можно успеть
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Asssssvi, в целом я пошутил и тебя не тороплю, но можно в таком же стиле сделать медика и прочих ребят, если прям хорошо зайдёт
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

pro100master, это помтому что ещё не определился с именем героя, будет ли он Праудмур - ещё неизвестно
33

» WarCraft 3 / Сброс кулдауна

Принятый ответ
Рефордж - BlzEndUnitAbilityCooldown
Любой патч - Запомнить уровень способности, удалить способность, добавить способность, установить уровень способности как у запомненного
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

quq_CCCP, такого точно не будет, только мемхак способен сломать карту, ну мне по крайне мере другие способы неизвестны, или ты знаешь как ?
как сломать запуск карты XD?
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Феникс, Вопрос, обязательно надо чтобы карта сохранялась в редакторе рефорджа, или достаточно чтобы просто работала?
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг

Ну надо чтобы карта могла сейвануться в редакторе рефорджа, поэтому надо быть очень аккуратным с фишками JNGP
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Asssssvi, я 3 раза указал ссылку на твой ресурс, даже жирным выделил, не достаточно что ли?
33

» WarCraft 3 / Способности которые ФАТАЛят Варик.

Все способности на статы, или модификацию геройских фишек, вроде там опыта - при вручению не герою - фатал.
Поясню, это вручение книжек атрибутов и опыта юниту НЕ герою, но с геройским инвентарём, это одна из причин почему у юнитов "носильщик (имя рассы)", отдельная способность, у которое не только число инвентаря отличается
33

» WarCraft 3 / Bonus damage field

Принятый ответ
Вообще весь урон (общий), ибо допустим попытка наносит урон способностями от базавого урона - "плохой игровой экспириенс", подобрал когти атаки а урон абилкам это не дало

Кароче можно вытащить из фрейма текущего выбранного юнита
local frame=BlzGetFrameByName("InfoPanelIconValue",0)
print(BlzFrameGetText(frame))
выводит на экран значение поля атаки, осталось только отфильтровать само число урона из текста и готово