33

» WarCraft 3 / Паника

quq_CCCP, нет не фаталит, просто возвращает false, но проверку да стоит добавить спасибо
33

» WarCraft 3 / Bonus damage field

Меня тоже интересует эта тема ибо BlzGerUnitBaseDamage, возвращает только белый урон, а на общий вообще нет таковой
33

» WarCraft 3 / Bonus damage field

Знаю версию для любого патча:
Бонус мод
Вытаскиваем зелёный урон через GetUnitBonus(юнит, тип бонуса - атака)
Только придётся полностью отказать то РО для зелёного урона
Но это проще чем ведение бд
Уже не помню несли это на мемхаке
В рефордже тоже не завезли, увы
33

» WarCraft 3 / Паника

  1. Перевёл карту в режиму луа
  2. Скопировал код что дал Берги
  3. Вызвал 1 строчку кастом скрипта в нужном месте
...
  1. Профит
Можно вообще не разбираться в луа, джасе и прочих триггерах....тут вообще ничего сложного нет
Скопировал - выполнил кастом скрипт - победа
Нет рефорджа -? просите в заклинаниях на заказ для старых патчей
33

» WarCraft 3 / Паника

так если приказ не изменен и равен move, при вызове ничего не происходит, и не важно как часто его юзать, и что ты понимаешь под "отслеживать приказ", это вынудило бы активировать другой триггер, с события отслеживания приказов, без цели, на точку, на юнита... а зачем триггеры когда можно вообще без них?
33

» WarCraft 3 / Паника

Proshel_Doty, просто сделай, я сделал и у меня всё работает, строк кода мало, вызывать легко, а о изьяне, что во время страха единственный вариант игнора контроля это попытка бежать в другую сторону я уже догадался, но против крипов без ИИ опция не сильно нужная
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Proshel_Doty, нестандартные молнии имеют дебильный импорт
их кругом не согнешь, они не смогут огибать рельеф при малом числе точек изгиба
Что у молний насчет локального отображения?
33

» WarCraft 3 / Способности которые ФАТАЛят Варик.

pro100master, он хочет собрать список способностей, вызывающих фаталы все в 1 куче
newtone, нууууу, изменение уровня ауры на мёртвом вроде фаталит, могу ошибаться
33

» WarCraft 3 / Паника

ну суть то ясная? если нет я поясню:
  1. отлавливаешь момент когда надо применить страх
  2. Запускаешь периодический таймер и каждые 0,03 сек или чаще, если приказ героя НЕ равен МОVE (движению), отдаёшь приказ движения в это точку, таким образом даже игрок не сможет перебить страх и перехватить управление (правда я забыл, учесть приказ движения в другую точку в своём примере, но не важно)
  3. Как только надо выходит из страха (пропал бафф, вышло время), уничтожаешь таймер и враждебному юниту возвращается контроль,
Можешь в заклинаниях на заказ попросить это элементращина в 1 триггер и 20 строчек
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Андреич, есть хороший вариант реализации визуала на эфектах, он реализован куда проще, но багуется в тумане войны, поэтому я от него отказался, но возможно в каком-то вакууме он будет работать нормально
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Андреич, Только если свою делать, ибо моя ещё не готова, и требует слишком сложной настройки
33

» WarCraft 3 / Паника

Принятый ответ
Komkozavr, у меня есть готовые наработки по страху на луа, останется лишь юзать кастом скрипт
function FearUnit(hero,angle,time)
	local x,y=MoveXY(GetUnitX(hero),GetUnitY(hero),400*time,angle)
	local sec=0
	UnitAddAbility(hero,FourCC('Abun'))
	IssuePointOrder(hero,"move",x,y)
	TimerStart(CreateTimer(), TIMER_PERIOD, true, function()
		sec=sec+TIMER_PERIOD
		--
		if GetUnitCurrentOrder(hero)~=String2OrderIdBJ("move") then
			IssuePointOrder(hero,"move",x,y)
		end
		if sec>=time then
			--print("end")
			UnitRemoveAbility(hero,FourCC('Abun'))
			IssueImmediateOrder(hero,"stop")
			DestroyTimer(GetExpiredTimer())
		end
	end)
end
Вызывать через FearUnit(Переменная юнита,угол направления куда следует бежать,время в страхе) в секундах
Надумаешь использовать, скину дочерние функции...
Пс можно это реализовать и на гуях и на джасе, но я не умею
33

» WarCraft 3 / Уменьшение урона от магии - есть ли такая способность в РО?

konvan5, у тебя же последний патч, значит есть человеческий детект урона и изменение урона на лету, осталось отследить макческий тип атаки (не путать с уроном от способностей который как раз так и дают рунные браслеты и элуна), хотя по факту они должны работать...
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг

Ооо пошли герои

Только у меня много вопросов, почему английский, зачем umswe в рефордже, где я мог видеть эту карту как и гифки из этого же сеттинга?
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Конечно банальщина, ведь упор на простату и фонтанчик есть у кунки
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Ельнур, как всегда ничего не прочитал, это концепт шаблон, визуальных материалов ещё нет
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

pro100master, надо задать темп, пример показать, а то только Ельнур, но он своим "тяп+ляп" отношением наоборот может побудить к расслаблению
33

» WarCraft 3 / Дебаф промахов.

Принятый ответ
нет, вы ищите сложное решение.. я уже предложил всё, а PT153, подытожил, что просто нужен последний патч, тут не нужен код даже