Знаю версию для любого патча:
Бонус мод
Вытаскиваем зелёный урон через GetUnitBonus(юнит, тип бонуса - атака)
Только придётся полностью отказать то РО для зелёного урона
Но это проще чем ведение бд
Уже не помню несли это на мемхаке
В рефордже тоже не завезли, увы
Можно вообще не разбираться в луа, джасе и прочих триггерах....тут вообще ничего сложного нет
Скопировал - выполнил кастом скрипт - победа
Нет рефорджа -? просите в заклинаниях на заказ для старых патчей
так если приказ не изменен и равен move, при вызове ничего не происходит, и не важно как часто его юзать, и что ты понимаешь под "отслеживать приказ", это вынудило бы активировать другой триггер, с события отслеживания приказов, без цели, на точку, на юнита... а зачем триггеры когда можно вообще без них?
Proshel_Doty, просто сделай, я сделал и у меня всё работает, строк кода мало, вызывать легко, а о изьяне, что во время страха единственный вариант игнора контроля это попытка бежать в другую сторону я уже догадался, но против крипов без ИИ опция не сильно нужная
Proshel_Doty, нестандартные молнии имеют дебильный импорт
их кругом не согнешь, они не смогут огибать рельеф при малом числе точек изгиба
Что у молний насчет локального отображения?
pro100master, он хочет собрать список способностей, вызывающих фаталы все в 1 куче newtone, нууууу, изменение уровня ауры на мёртвом вроде фаталит, могу ошибаться
Запускаешь периодический таймер и каждые 0,03 сек или чаще, если приказ героя НЕ равен МОVE (движению), отдаёшь приказ движения в это точку, таким образом даже игрок не сможет перебить страх и перехватить управление (правда я забыл, учесть приказ движения в другую точку в своём примере, но не важно)
Как только надо выходит из страха (пропал бафф, вышло время), уничтожаешь таймер и враждебному юниту возвращается контроль,
Можешь в заклинаниях на заказ попросить это элементращина в 1 триггер и 20 строчек
Андреич, есть хороший вариант реализации визуала на эфектах, он реализован куда проще, но багуется в тумане войны, поэтому я от него отказался, но возможно в каком-то вакууме он будет работать нормально
Komkozavr, у меня есть готовые наработки по страху на луа, останется лишь юзать кастом скрипт
function FearUnit(hero,angle,time)
local x,y=MoveXY(GetUnitX(hero),GetUnitY(hero),400*time,angle)
local sec=0
UnitAddAbility(hero,FourCC('Abun'))
IssuePointOrder(hero,"move",x,y)
TimerStart(CreateTimer(), TIMER_PERIOD, true, function()
sec=sec+TIMER_PERIOD
--
if GetUnitCurrentOrder(hero)~=String2OrderIdBJ("move") then
IssuePointOrder(hero,"move",x,y)
end
if sec>=time then
--print("end")
UnitRemoveAbility(hero,FourCC('Abun'))
IssueImmediateOrder(hero,"stop")
DestroyTimer(GetExpiredTimer())
end
end)
end
Вызывать через FearUnit(Переменная юнита,угол направления куда следует бежать,время в страхе) в секундах
Надумаешь использовать, скину дочерние функции...
Пс можно это реализовать и на гуях и на джасе, но я не умею
konvan5, у тебя же последний патч, значит есть человеческий детект урона и изменение урона на лету, осталось отследить макческий тип атаки (не путать с уроном от способностей который как раз так и дают рунные браслеты и элуна), хотя по факту они должны работать...
» WarCraft 3 / Паника
» WarCraft 3 / Bonus damage field
» WarCraft 3 / Bonus damage field
Бонус мод
Вытаскиваем зелёный урон через GetUnitBonus(юнит, тип бонуса - атака)
Только придётся полностью отказать то РО для зелёного урона
Но это проще чем ведение бд
Уже не помню несли это на мемхаке
В рефордже тоже не завезли, увы
» WarCraft 3 / Паника
Скопировал - выполнил кастом скрипт - победа
Нет рефорджа -? просите в заклинаниях на заказ для старых патчей
» WarCraft 3 / Паника
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Паника
» WarCraft 3 / Паника
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
их кругом не согнешь, они не смогут огибать рельеф при малом числе точек изгиба
Что у молний насчет локального отображения?
» WarCraft 3 / Способности которые ФАТАЛят Варик.
newtone, нууууу, изменение уровня ауры на мёртвом вроде фаталит, могу ошибаться
» WarCraft 3 / Паника
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / Уменьшение урона от магии - есть ли такая способность в РО?
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / Паника
Надумаешь использовать, скину дочерние функции...
Пс можно это реализовать и на гуях и на джасе, но я не умею
» WarCraft 3 / Уменьшение урона от магии - есть ли такая способность в РО?
Ред. Берги
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Дебаф промахов.
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Дебаф промахов.