33

» WarCraft 3 / [Lua] Созданный экземпляр класса не освобождается при...

quq_CCCP, Автор разумеется работает в рефордже, это же наш конкурсант с картой Фарш

И энискрипт тут вообще не причем
33

» IrInA Host Bot / Проблема вылетов из карты

Принятый ответ
qwerty212, Разработчики наговнокодили, ждите следующих версий мб поправят
33

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Голосование

Угу, странное решение Ельнур, у konvan5, минут геймплея в 3 раза больше и реиграбельность, как можно оценивать даже не поиграв
33

» WarCraft 3 / Исчез весь импорт!

Принятый ответ
В режиме папки, шанс потерять импорт при сейве 20%, причем это у всех такое, и не ясна причина, почему это, всегда приходится делать бекар с импортом
33

» WarCraft 3 / [reforged] Проблема с триггером на гуи

мб так есть что-то было.... скорее всего юнит НЕ в группе в условии, а вместе с добавлением события добавить в группу.. хотя хз что это за группа
33

» WarCraft 3 / [reforged] Проблема с триггером на гуи

Принятый ответ
Не вижу второй триггер но увидев первый, думаю что событие накладывается много раз, поэтому много лечения
33

» WarCraft 3 / "Оптимизация" модели.

Ты и Asssssvi, тут самые продвинутые на данный момент, остальные динозавры либо всё забыли, либо лень печатать, либо просто не заходят, придётся методы оптимизации или гуглить или изобретать заново методом проб и ошибок
33

» Некромант / Нужен кодер Lua

Феникс, нет ещё проще, кодер использует:
Триггеры, импорт, РО войска, РО способности
Лендер использует:
Рельеф, доады, декорации, импорт и передаёт карту формата map.w3x своему кодеру
Кодер же просто через режим папки или MPQ архиватор, в режиме замены переливает содержимое карты карты себе, таким образом:
  1. Импорт объединяется
  2. Меняется ландшафт, декор и весь код остаётся на месте
(поверь это проверено)
33

» WarCraft 3 / Можно ли отловить нажатие клавиши Tab?

pro100master, нет не правильно тоже, вот правильный вопрос:
Можно ли отследить нажатие клавиш Tab или CapsLock?, если можно, то как? пример кода пожалуйста.
Использую:
Reforged/ 1.26
Пишу на:
Jass/ Lua / GUI / Русском ГУИ
33

» WarCraft 3 / Можно ли отловить нажатие клавиши Tab?

--Но ведь мой ответ боле развернутый, с примерами, без нравоучений, а плюсы Фениксу
Загруженные файлы
33

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

konvan5, да, я тоже поиграл, самая главная проблема в этом - коллизия снарядов по Z
33

» WarCraft 3 / Как создать невидимую способность?

нет , надо внутрений файлк какой то править, погугли как скрыть кнопки, материалов много
33

» WarCraft 3 / Играем в Reforged по локальной сети

Ельнур, Рефордж от пиратки отделяет лишь момент запуска лана, в обход батлнета
А вообще люди играют не в патч а в конкретную карту, покуда на рефордже нет хороших карт эксклюзивных, нет смысла на нём, в любимую тд можно и на 126 патче поиграть
А покуда у рефорджа такие плохие отзывы, да и стабильность ни о чем, в него не придут нормальные картоделы (Они будут под юнити, анриалом и дотой 2 сидеть)
33

» WarCraft 3 / Убей моего пеона


Релиз

Для играющих в релизную версию в мультиплеере, рекомендуется использовать SD графику
Для соло игроков - HD графику и 3-х ботов
33

» WarCraft 3 / Фарш

xgm.guru/p/100/245713 вот я тему поднимал, я там разобрал все способы десинха + статья с хайва, ну я просто по пунктам прошёлся применив ко своей карте
Ну а у меня просто оказались элементарные ошибки в коде


Я затестил:

Дребезжание при врезании в декор всё ещё есть
Смог на большой скорости пролететь сквозь декор и выехать на вторую трассу (через забор на изгибе)
На 2 трассу проехал также сквозь деревья
Сломал питстоп, гоблина что поднимает подвеску, просто лол кароче поломал карту за 3 секунды
Нет поворота при заднем ходе
Ну а в целом понравилось, движение всё так же гладкое, если не врезаться некуда

А вот как сделать WASD совместно со стрелочками
раскрыть
	-----------------------------------------------------------------OSKEY_W
	local gg_trg_EventUpW = CreateTrigger()
	for i = 0, bj_MAX_PLAYER_SLOTS - 1 do
		BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent(gg_trg_EventUpW, Player(i), OSKEY_W, 0, true)
		BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent(gg_trg_EventUpW, Player(i), OSKEY_UP, 0, true)
	end
	TriggerAddAction(gg_trg_EventUpW, function()
		local pid = GetPlayerId(GetTriggerPlayer())
		print("ВПЕРЁД "..pid)

	end)
33

» WarCraft 3 / Как создать невидимую способность?

126 - положить способность в спеллбук, а спеллбук скрыть для игрока
Мемхак или Рефордж 1 строчкой
function BlzUnitHideAbility(whichUnit, abilId, flag) end    -- (native)
33

» WarCraft 3 / wGeometry - 3D библиотека (lua)

com23, я думаю фпс под просядет, или просто всё застрянет, надо пробовать