33

» WarCraft 3 / Шанс 33/33/33%

Правильный ответ, тут скрин гуи триггера или карта... но такого ещё нет
33

» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами

Так, спустя 4 месяца работы в чипаке пришло время написать небольшой TODO лист
  1. Очень нужна возможность одновременного запуска редактора и игры, потому что сейчас больше всего калят эти переключения
  2. Если написать символ процента % в коде или в комментарии, то карта уходит в ошибку после сборки и просит пересохранение в редакторе
  3. Нет поддержки кириллицы и в названии папок внутри SCR
  4. Нужна возможность переключения карты в рефордж графику и обратно без использования WE
  5. Нужна возможность сборки в архив W3X, дабы снова не заходить в редактор для этого
Это для тебя NazarPunk, вдруг время снова появится
33

» Endless Tale / Endless Tale

Уже давно бы сюда написал или в вопросы.. все вместе скопом да помогли бы
33

» WarCraft 3 / Defenders

CkeJIetuN, Точно не через камеру телефона, Обс меньше всех потребляет ресурсов, скрины вообще не раскрывают геймплей, а раскрывают скудность рельефа (собственно ты сам это сказал)... Так покажи же эти лучшие стороны
33

» Огонёк Феникса / Комикс - Маркетинг для бизнеса

Крипово, сделай персонажами Warcraft, девочка маркетолог - Джайна, парень - Артас... И в свои годы он получит доход, который и не снился его отцу
33

» WarCraft 3 / Свой шрифт

2020 год, нашёл этот пост через гугл, в рефордже тоже самое
biridius:
Удалось что-то сделать?

Проблема именно у TextTagFont , Мастерфонт прекрасно меняется, но нужно у текстагов
33

» WarCraft 3 / Убей моего пеона

Proshel_Doty, Steal nerves, да надо минимум вблизи снаряд взрывать сразу, без разница в высоте
Proshel_Doty:
И ещё чтобы снаряды летели либо в указанную точку, либо параллельно оси между позицией героя и указаной точкой
Щас снаряд летит всегда паралельно на высоте из точки выхода
33

» WarCraft 3 / Убей моего пеона

потому что краб в яме, а я над ним и снаряд над головой у него летел... вообще да это проблема...но я пока не придумал решение =(
33

» WarCraft 3 / Убей моего пеона

Единственное мотивации чутка не хватает, зачем все происходит
Мотивацию пеонов пока что не раскрыта для всех, но многие уже знаю, что они рубят дерево для постройки своего корабля, чтобы стать пиратам
(эта карта является предысторией для другой карты)
Ну и вроде как написано "добудьте 100 дерева для победы"
И 2 таланта завязаны на количестве древесины, желательно как можно быстрее получить имбовый рывок (17 талант)
konvan5:
и туловище, смотрящее на 180 градусов в другую сторону от ног, смотрится крипово XD
А вот тут да.. но это казуальное решение для казуального управления, чтобы можно были бить и идти ив любую сторону.. но кстати ноги проигрывают обратную анимацию если корпус повернут на -+ 180 градусов
Спасибо за отзыв, я учту всё и что нить придумаю (про мотивацию и ноги)
Clamp, Да, стоит дождаться окончательное конкурсной версии
33

» WarCraft 3 / Решение бага левой кнопки мыши

ScorpioT1000, баг происходит даже если тригеров на мышь вообще нет, тут просто сам факт левой
33

» WarCraft 3 / Решение бага левой кнопки мыши

я очень надеюсь, что его исправят... это даст ещё больше возможностей
33

» WarCraft 3 / Краш jngp 1.26 после установки reforge

Потому что надо вопросы нормально задавать, тогда бы даже бот помог с ответом
33

» WarCraft 3 / Как устанавливать данную модель?

Принятый ответ
В той теме есть карта пример, ну и вопрос лучше там и задавать
33

» WarCraft 3 / Оцените и укажите ошибки.

Скрины приложи (лучше видео, можно даже пролёт камеры в редакторе), у многих кто способен оценить, просто нет редактора или варкрафта
33

» Мир безумного / TcX на Dota 2

Из последнего Геймплея
После оптимизации сети игра стала ещё более динамичной
33

» WarCraft 3 / Потоки тьмы: Орда

Dragon and sun, придётся карту даунрейднуть через вот это
Но если использовались новый функции, которых нет в 126 разумеется карта станет неиграбельной
33

» WarCraft 3 / Как сделать ландшафт на все версии варика 3?

Принятый ответ
Ландшафты все совместимы от 126 до 132, разумеется у 126 больше возможностей, про 124 беспонятия, слишком древнее
Проблема в совместимости карт, карты сделанные на 130 патче потребует даунгрейдить, чтобы повторно их открыть в 126
Под фразой "сделанные", я подразумеваю сохранённые, то бишь карту сделанную в рефордж так просто не открыть в 126 (уже повторяюсь)