Ссылку на систему можно? Что за чудо у вас такое и что за щелчки, не у ж то на способностях система, что за кошмар? У нас тут ноги уже в обратную сторону от тела ходят
Открыл карту, в целом нормальная система, но она вам не годится, тут при нажатии AD происходит поворот юнита на месте
Если даже переделать движение на боковое, то как вы собираетесь поворачивать?
Может нужно что-то типа...
этого?
Ещё чем система плоха, что вызывается активация атаки при нажатии кнопки A и стоп при нажатии S
Нужно рубить стандартное движение
ScorpioT1000, Поворот у меня так и задуман, это казуальный быстрый поворот, он не реалистичен, но при условии что нет движения назад, без него передвижение станет мукой
ScorpioT1000, ну я особо не разбираюсь, мне в дискорде подсказали хорошие люди, делал по их наводке
Вот визуальный пример использования векторов, если это кого-то заинтересует, зачем это вообще
Потому что это археология, сейчас всё на сайте крутится, если хотите вопрос по этой теме, то сформулируйте его заново, сославшись ссылкой на тему из форума
В рефорже можно масштабировать эффекты - теоретически должно быть можно триггерно прикрепить модель оружия как эффект и отмасштабировать его после этого. Но это во-первых функция которой нет в более старой версии игры, а во-вторых требует определенных навыков написания кода
В рефордже можно масштабировать лишь свободный эффект, аттачи не поддаются новым функциям
Я чувствую, что полностью готов для этой библиотеки, она точно для меня.. но пока что я без понятия как всем этим пользоваться... Желательно бы карту пример, хот бы с базовым функционалом, я конечно ещё не пробовал мб и разберусь... но пока что, как то пугающе всё выглядит
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Скриптовое проигрывание анимации при нажатии w,a,s,d
Если даже переделать движение на боковое, то как вы собираетесь поворачивать?
Может нужно что-то типа...
Нужно рубить стандартное движение
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» Dream TAG / Dream TAG
» WarCraft 3 / Церковь из Townsmen
» WarCraft 3 / wGeometry - 3D библиотека (lua)
» WarCraft 3 / wGeometry - 3D библиотека (lua)
Вот визуальный пример использования векторов, если это кого-то заинтересует, зачем это вообще
» WarCraft 3 / wGeometry - 3D библиотека (lua)
» Администрация XGM / Форумы: только для чтения
» WarCraft 3 / Ландшафтный Остров
» WarCraft 3 / Не работают стороние .dll библиотеки в игре
да были случаи
» WarCraft 3 / По поводу крепления оружия к юнитам
» WarCraft 3 / Не работает редактор
» WarCraft 3 / Ломается импорт
На рефордже же пропадает весь импорт кроме пары последних файлов, рекомендуется:
- Работать с картой как с папкой
- Хранить бекабы на Гитхабе
- Сразу после работы с импортом делать бекаб
- В случае каких либо проблем делаете Копипасту игрового архива Без замены файлов и всё..
Ориентировочное время отката 30 секунд» WarCraft 3 / Модели Рефордж
» WarCraft 3 / wGeometry - 3D библиотека (lua)
» WarCraft 3 / Модели Рефордж
А так конверт возможен в принципе, но не рекомендуется
» WarCraft 3 / wGeometry - 3D библиотека (lua)
» WarCraft 3 / Ghost Wood TD
Экспериментальный центр напоминает вам, что вы торт
» WarCraft 3 / Иконки в описании
Я часть этой системы перенёс себе xgm.guru/p/robotdef
» WarCraft 3 / (1.26) Сменить снаряд не-герою
» WarCraft 3 / Переход карты с 1.26 на 1.32.2 (На стандартных сценариях)
- Делать на 132 с нуля с на Lua
- Надо было в 126 писать либо на чистейшем джасе, либо на чистейшем гуи без функций JNGP
Если за сутки не сможешь перевести карту до состояния в пункт 2. Нужно переходить в пункту 1