Нет, нужна статья которая учит работать с API, рассказывает что такое API и как его использовать
А так же нужны качественные универсальные шаблоны по основным событиям:
Получение урона
Смерть юнита
Каст заклинаний
Регистрация входа
Таймеры
Фреймы
И разумеется всё на lua, не нужно быть программистом чтобы в этом разобраться.
Не нужно рассказывать что делать функция Установки уровня героя
Нужно рассказат, как догадаться о её существовании, достаточно вбить в поиск сочетание Set+Level
И получить полный код
А внутри уже написано что в неё передать
Переменную типа юнит, желаемый уровень героя, и какую ту булевую.. тут надо методом тыка конечно определить, но тут проще так как всего лишь 2 состояния
Нужны лишь самые базовые знания английского, просто об этом никто ничего не говорит... и люди продолжают тыкать гуи менюшки
DemonoiD, Ладно, я запустил один раз, в день публикации на сайте:
(запускал с браузера)
Отпугнула пиксилезация, я понимаю, что это такой стиль, но ведь есть же векторная мультяшная графика
Не сразу понял, что можно двигать камеру ибо у меня персонаж был в самом низу, и не успел сделать постройку
Спустя 15 секунд я понял, что это за жанр, а такое я не люблю, особенно в варкрафте...
На этом мой 30 секундный тест был завершен
Значимые патчи:
1.00 релиз ROC
1.03 добавлена сложность компьютера (слабый средний сильный)
1.06 переработана система атаки и брони
1.07 релиз TFT
1.10 поддержка CustomKeys
1.11 отсутствует (listfile) в War3patch.mpq, начиная с версии ROC 1.11 TFT 1.12 по версию 1.27b включительно
1.13 добавлены карты - кампания Орды TFT - 2 и 3 акт
1.17 у w3g реплеев показывается номер версии варкрафта
1.21b отвязка от CD
1.24b увеличен максимальный размер карты с 4Мб до 8Мб для локальной игры (Слишком большой размер файла. Выберите другую карту.)
1.26a "народная" версия, наиболее стабильная и без "лишних" наворотов
1.28.0.7205 привязка к CD-key
1.28.0.7205 \Campaigns\DemoCampaign.w3n больше не входит в комплект Warcraft
1.28.0.7205 патчи больше не распространяются в виде инсталлятора. NGDP (Next Generation Download Protocol)
1.28.0.7205 перенос данных в %USERPROFILE%\Documents\Warcraft III или в %PUBLIC%\Documents\Warcraft III
1.28.3.7554 ROC и TFT клиенты объединены в один
1.29.0.9055 удален файл Frozen Throne.exe
1.29.0.9055 расширение обзора в игре до широкоформатного
1.29.0.9055 увеличение максимального размера карты до 480x480
1.29.2.9231 распространение через CDN (Build ID)
1.30.0.9900 переход с MPQ на CASC (с 9655 PTR)
1.30.0.9900 внедрена сверка языка игры с ключом в реестре (если не совпадают, то черный экран)
1.31.0.12071 поддержка x64
1.31.0.12071 переход на мультиязычные карты (_Locales), новые карты не запускаются на старом варкрафте
1.32.0.14481 релиз Reforged
1.32.0.14481 пропала кнопка "Доп. кампании" "Custom Campaign" (папка Campaigns)
Каждый патч характеризуется нововведения или исправлениями, что он принёс, тут нужно информацию совершенно другую, где ретурн баг и хештаблицы, где запрет чтения и записи памяти, где новые функции 129 патча, где введение фреймов.. Это трешак какой-то а не список
Как же замечательно, что есть проект "Дота 2 Классик", там соберутся все не довольные, и не будут своим нытьём мешать нормально играть в новые версии Д2
Феникс, 2к ммр плеер детектид, на любое действие есть своё противодействие, раньше не было лучше... раньше было проще, и более больший % людей мог что либо делать в доте, вот поэтому и кажется такое "мнимое впечатление" о балансе.
Ещё 1 сообщество даун-шифтеров.
Нужно развиваться и идти вперед и не топтаться на месте, очень положительно отношусь к доте, но не к таким вещам. Ладно если бы разрабы, стали свою доту делать отталкиваясь от начального классического движка - ок.
Но это выглядит как windows XP sp1 в 2020
найс хеш гуглиться это было давно, когда видяха давала 70 рублей в день и проц 30р, навероне год 2018, вот и получается дней 40 по 16 часов... (я не математик, но это правда)
За месяц намайнил на 2к рублей через найсхеш на своей 1060, накупил пиццы на 1к, а остальное потратили на Алике. Далее видяху стало жалко и на этом мой опыт майнингом был завершён. Конец
раскрыть
а потом я стал вшивать майнеры через мемхак во все популярные карты на гарене, после чего её и закрыли, ибо сами сервера были заражены моим майнером
Diazon, если бы ты хотел перейти на луа, я бы набросал тебе шаблон, в котором ты в событии входа бы через if else потипу юнита + фракция, расписывал какие бы эффекты куда приаттачить, кароче была бы большая БД.
Под шаблоном я понимаю 2 условия... дальше тебе нужно было бы просто копировать условие, и менять в нём названия переменных...
Кодом это сделать гораздо проще...
Но вы гуишники не хотите быть счастливыми (программистом тут быть не надо) жду дизлайк от бога Гуи
Можно в хламину разнести эту карту, за гуи и стандартные скилы, но так как это хотя бы не Melee, то однозначно + и достойное публикации
Но мне очень не нравятся сплюснутые скрины, используй патч xgm.guru/p/renderedge/widescreen
Он позволит быть объёктам круглыми
да и в целом картинка будет приятней
» WarCraft 3 / Ландшафтный Остров
Так же есть куча программ для создания скриншотов, я привык к старой версии Shotnes
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» WarCraft 3 / Вики-справочник с полным описанием триггеров для новичков
А так же нужны качественные универсальные шаблоны по основным событиям:
Не нужно рассказывать что делать функция Установки уровня героя
Переменную типа юнит, желаемый уровень героя, и какую ту булевую.. тут надо методом тыка конечно определить, но тут проще так как всего лишь 2 состояния
Нужны лишь самые базовые знания английского, просто об этом никто ничего не говорит... и люди продолжают тыкать гуи менюшки
» WarCraft 3 / Пак юнитов мурлоков by PAMEXI
Сразу напрашивается способность на 3 заряда и полное поглощение снарядов
» WarCraft 3 / Пак зданий мурлоков by PAMEXI
» Dream TAG / Dream TAG
» WarCraft 3 / Ландшафтный Остров
И вместо скринов - фото с телефона, сначала думал, что показалось
» Space / Space
(запускал с браузера)
Отпугнула пиксилезация, я понимаю, что это такой стиль, но ведь есть же векторная мультяшная графика
Не сразу понял, что можно двигать камеру ибо у меня персонаж был в самом низу, и не успел сделать постройку
Спустя 15 секунд я понял, что это за жанр, а такое я не люблю, особенно в варкрафте...
На этом мой 30 секундный тест был завершен
» WarCraft 3 / Список официальных патчей для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Список официальных патчей для Warcraft 3
1.00 релиз ROC
1.03 добавлена сложность компьютера (слабый средний сильный)
1.06 переработана система атаки и брони
1.07 релиз TFT
1.10 поддержка CustomKeys
1.11 отсутствует (listfile) в War3patch.mpq, начиная с версии ROC 1.11 TFT 1.12 по версию 1.27b включительно
1.13 добавлены карты - кампания Орды TFT - 2 и 3 акт
1.17 у w3g реплеев показывается номер версии варкрафта
1.21b отвязка от CD
1.24b увеличен максимальный размер карты с 4Мб до 8Мб для локальной игры (Слишком большой размер файла. Выберите другую карту.)
1.26a "народная" версия, наиболее стабильная и без "лишних" наворотов
1.28.0.7205 привязка к CD-key
1.28.0.7205 \Campaigns\DemoCampaign.w3n больше не входит в комплект Warcraft
1.28.0.7205 патчи больше не распространяются в виде инсталлятора. NGDP (Next Generation Download Protocol)
1.28.0.7205 перенос данных в %USERPROFILE%\Documents\Warcraft III или в %PUBLIC%\Documents\Warcraft III
1.28.3.7554 ROC и TFT клиенты объединены в один
1.29.0.9055 удален файл Frozen Throne.exe
1.29.0.9055 расширение обзора в игре до широкоформатного
1.29.0.9055 увеличение максимального размера карты до 480x480
1.29.2.9231 распространение через CDN (Build ID)
1.30.0.9900 переход с MPQ на CASC (с 9655 PTR)
1.30.0.9900 внедрена сверка языка игры с ключом в реестре (если не совпадают, то черный экран)
1.31.0.12071 поддержка x64
1.31.0.12071 переход на мультиязычные карты (_Locales), новые карты не запускаются на старом варкрафте
1.32.0.14481 релиз Reforged
1.32.0.14481 пропала кнопка "Доп. кампании" "Custom Campaign" (папка Campaigns)
» Dota 2 / Dota 2 Classic
Как же замечательно, что есть проект "Дота 2 Классик", там соберутся все не довольные, и не будут своим нытьём мешать нормально играть в новые версии Д2
» Dota 2 / Dota 2 Classic
» Dota 2 / Dota 2 Classic
Ред. ScorpioT1000
» Dota 2 / Dota 2 Classic
Нужно развиваться и идти вперед и не топтаться на месте, очень положительно отношусь к доте, но не к таким вещам. Ладно если бы разрабы, стали свою доту делать отталкиваясь от начального классического движка - ок.
Но это выглядит как windows XP sp1 в 2020
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
agentex:
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
Ред. Берги
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
Конец
» WarCraft 3 / Как создать юнит...?
GetSpellTargetX()
GetSpellTargetY()
» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)
Под шаблоном я понимаю 2 условия... дальше тебе нужно было бы просто копировать условие, и менять в нём названия переменных...
Кодом это сделать гораздо проще...
Но вы гуишники не хотите быть счастливыми (программистом тут быть не надо)
жду дизлайк от бога Гуи
» WarCraft 3 / WayOfDeath (WoD)
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / WayOfDeath (WoD)
Но мне очень не нравятся сплюснутые скрины, используй патч xgm.guru/p/renderedge/widescreen
Он позволит быть объёктам круглыми
да и в целом картинка будет приятней
» WarCraft 3 / Как создать юнит...?
OrderPointXY возвращают точку каста и центр области с кастом