Юзаем канал как основу для оценки цели, канал быть может применён на любую цель...
После оценки (друг/враг) через даммикаст применяем аналогичные заклинания ускорения и замедления, которые следует подготовить заранее, и можно проверить их чистое действие выдав из герой при проверки карты...
или
Сделать 2 руны, замедления и ускорения, и выдавать их вместе с инвентарём для пораженных целей... это если даммикаст так сложен для вас (карту не смотрел, лень)
Правда играл сам, помесил крипов, потестил оружие, механики трамплин блока, это гениально блин... как же плоха дота из-за отсутствия такого управления, из возможности так перемещаться по карте
По мне у игры низкий порог вхождения, конечно супер-про надерёт всем задницу, но и новичкам будет тоже очень интересно
Оружие и вспомогательные предметы просто гениальны, это очень интересно
Но я буду очень расстроен если в эту кастомку будет играть очень мало людей... прям сильно... буду плохо спать
Возможно это карта моей мечты, если кто играл в мои недокарты под 3 варкрафтом (Танчки и роботы), то именно это я и пытался воссоздать последние 5 лет (прыжки, wasd управление, стрельба по курсору, хождение по блокам, строительсто блоков + запрыгивание, уворот от летящего снаряда), но это не кому не было нужно, но вот она человеческая реализация всего этого TCX Toadcop, ты в стиме скрыт не могу добавить, мой дота ID 285742626? хочу толпой =)
BlzGetItemAbilityByIndex скорее всего мой случай проверить 6 индексов от 0 до 5, только я не могу вспомнить зачем мне это... просто перед сном у меня была какая-то гениальная идея... но сегодня я не пойму о чем тут речь
Обычно многоуровневые абилки подвисают, таким образом делают даммика, который при инициализации карты получит все предметы/способности, но это увеличивает время старта карты. Дамми на себя забирает пролаг
В своё время натыкался на видео про квейк и почему в него никто не играет да вот же оно
7 минут смотреть, там достаточно объективно
Но в любом случае, чё обсуждать... играл уже кто нить с xgm? поделитесь впечатлениями!!
NazarPunk, я прочитал, наконец-то открыл для себя суть способа BlzGroupUnitAt ,буду использовать его, и даже прекрасно понял о его полезности =) но есть огромное преимущество - после перебора группа не очищается NazarPunk, Так что по скорости перебора массива 2000 юнитов циклом?
Я вот смотрю на цифры производительности и ничего не понимаю... Скорее всего я должен понять на сколько быстр тот или иной способ, но глядя на цифры, я вижу что нет никакой разницы
0.86 > 0.82, чё? это то самое что имеют ввиду когда говорят:
Способ №1 быстрее способа №2 на 0.00001 наносекунд?
В реалиях варкрафта как это применимо? кто в здравом уме будет перебирать 2000 юнитов когда игра на топ железе залагает при 100 юнитах на экране...
Статья замечательная, и показывается все известные (почти) на данный момент методы, но я здесь вижу лишь 1 посыл:
Нет никакой разницы каким вы способом будете перебирать своих 20 юнитов
Дополнение: а что по поводу перебора юнитов вообще без группы, допустим если юниты будет в массиве или в таблице?
Rusvermilion, ну дык потому что Diablo Defense ты сам и хостишь (а Toadcop давно забил), хотя какой-то год безвылазного сидения в гарене в румах 1-2 мне не удалось ни Диаблу ни ТСХ увидеть.
Rusvermilion, не соглашусь, весьма субъективные критерии реиграбельности, tcx шикарная вещь и это пик пик возможностей варкрафта, а PolyStrike разумеется превосходит tcx, как графикой так и движком, а следовательно и возможностями, но сравнивать эти игры вообще не стоит
» WarCraft 3 / [lua] Дамми каст
» WarCraft 3 / Спелл на замедление и ускорение.
После оценки (друг/враг) через даммикаст применяем аналогичные заклинания ускорения и замедления, которые следует подготовить заранее, и можно проверить их чистое действие выдав из герой при проверки карты...
или
Сделать 2 руны, замедления и ускорения, и выдавать их вместе с инвентарём для пораженных целей... это если даммикаст так сложен для вас (карту не смотрел, лень)
» Мир безумного / TcX на Dota 2
Я сыграл и мне зашло!! Хочу ещё
По мне у игры низкий порог вхождения, конечно супер-про надерёт всем задницу, но и новичкам будет тоже очень интересно
Оружие и вспомогательные предметы просто гениальны, это очень интересно
Но я буду очень расстроен если в эту кастомку будет играть очень мало людей... прям сильно... буду плохо спать
Возможно это карта моей мечты, если кто играл в мои недокарты под 3 варкрафтом (Танчки и роботы), то именно это я и пытался воссоздать последние 5 лет (прыжки, wasd управление, стрельба по курсору, хождение по блокам, строительсто блоков + запрыгивание, уворот от летящего снаряда), но это не кому не было нужно, но вот она человеческая реализация всего этого TCX
Toadcop, ты в стиме скрыт не могу добавить, мой дота ID 285742626? хочу толпой =)
» WarCraft 3 / Можно ли получить список способностей определённого предмета?131
просто перед сном у меня была какая-то гениальная идея... но сегодня я не пойму о чем тут речь
» WarCraft 3 / Подвисает, когда даешь герою предметы триггерно
Ред. N7 Molot
» Мир безумного / TcX на Dota 2
да вот же оно
7 минут смотреть, там достаточно объективно
Но в любом случае, чё обсуждать... играл уже кто нить с xgm? поделитесь впечатлениями!!
» Мир безумного / TcX на Dota 2
» WarCraft 3 / WARCRAFT BATTLE
» IrInA Host Bot / IrInA Connector
» WarCraft 3 / [lua] Все споcобы перебрать группу юнитов
» WarCraft 3 / Принц Крови
» WarCraft 3 / [lua] Все споcобы перебрать группу юнитов
NazarPunk, Так что по скорости перебора массива 2000 юнитов циклом?
Ред. Берги
» WarCraft 3 / [lua] Все споcобы перебрать группу юнитов
0.86 > 0.82, чё? это то самое что имеют ввиду когда говорят:
Способ №1 быстрее способа №2 на 0.00001 наносекунд?
В реалиях варкрафта как это применимо? кто в здравом уме будет перебирать 2000 юнитов когда игра на топ железе залагает при 100 юнитах на экране...
Статья замечательная, и показывается все известные (почти) на данный момент методы, но я здесь вижу лишь 1 посыл:
Нет никакой разницы каким вы способом будете перебирать своих 20 юнитов
» WarCraft 3 / Неправильный код компактного диска
» WarCraft 3 / SharpCraft+XGM Addon: джасс хелпер сломался
» WarCraft 3 / Lua в текущих реалиях
» Dota 2 / Модмейкер перенес CS:GO в Dota 2
» WarCraft 3 / Как работает рынок в варкрафте?
» WarCraft 3 / Как работает рынок в варкрафте?
» Dota 2 / Модмейкер перенес CS:GO в Dota 2
» Администрация XGM / Сломались стрелки
» WarCraft 3 / [lua] Предотвращаем создание утечек GUI
» WarCraft 3 / ZinC: Кровавый взрыв
» WarCraft 3 / ZinC: Кровавый взрыв
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Альянс