33

» WarCraft 3 / Зандаларский тролль-рабочий

А не публикуют, наверное, потому что скриншот должен быть на прозрачном фоне.
Голубоватая больно кожа, это может быть воспринято как плагиат, так что советую воздержаться от моделирования орков или троллей
33

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона (Альянс)

Юлиан, как буд-то чего-то не хватает, ты зацепил меня поиграть но лишь на 90%, а ну точно, карты же самой нет XD
33

» WarCraft 3 / Смещается спецэффект

Покажи триггер наложения эффекта (если это триггер) или данные из РО, чтобы мы поняли: где, что, куда...
33

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Naadir, Я ж тебе говорил, бери карту со сларками, там точно всё работает, а ещё там есть некоторые скрещенные функции из 1 мемхака и рендереджа, их мало конечно, но они точно работают, жаль могут быть разбросаны по карте, но думаю, проследить цепочку тебе не составит труда
33

» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))

GeneralFrank, всё норм, PAMEXI, 100% делал модель сам, и все совпадения лишь случайны, нам не нужно доказывать, мы и так видим, что это его модель
33

» WarCraft 3 / Сделать получение професси юнита

Морфаете из 1 героя в другой, смотри как образец паровой танк, с его способностью "тёмный"
А триггер будет следующим
[C] получает предмет
[У] тип предмета - ружьё
[Д] Добавить способность [Unit Add Ability] - Стрелок, сделанный на основе тёмного, где вместо парового танка заменён, твой герой стрелок, а там надо больше в РО работать, чем в триггерах, возможно надо будет удалять все предыдущие "тёмные", и делать задержку в 0.01 сек, но для простейшего проверочного варианта это уже не обязательно
xgm.guru/p/100/222986 вот мой вопрос про баг тёмного, и там 8gabriel8, приложил карту с образцом как и что сделать
33

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Принятый ответ
Держи мой утилз в нём SetUnitMaxHP нормально работает
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Naadir, покаж свою, что ты там изобрёл, в сларках идеально работало, щас посмотрю как там у меня было
33

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Naadir, там с коробки функция прекрасно работает без фаталов, весьма странно...
33

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Просто возьми готовый 2 мемхак из темы про детект урона, объединять мемхаки крайне сложно опять таки из-за этих вещей: DracoL1ch:
где-то чтение не перевел, туда сейчас передается настоящий адрес, а его еще множат на 4
Так что чистая SetUnitMaxHP не фаталит 100%
33

» WarCraft 3 / Сохранения в кэши игры

Принятый ответ
А её и не надо создавать
Смотри в сторону счетчика игр (ливнул/ доиграл до конца)
в коде всё есть и хорошо разжевано, что непонятно - спрашивай
Только тут начало идёт от какого-то 1940 (не помню число, надо с 0 начать считать), как начнёшь ковырять, сразу всё поймёшь
33

» WarCraft 3 / Мультишот с критическим ударом

Kolya12, какие твои попытки, что не понятно, какой патч, какой уровень владения триггерами?
33

» WarCraft 3 / Как вы набирали людей на разработку карты? Расскажите пожалуйста

Принятый ответ
В 90% случаев ты должен уметь всё делать сам и ландшафт и триггеры и модели и идеи и иконки, ты не найдёшь себе себе триггерщика и моделлера, имея на карте "никакой" ланд, гуи триггеры и миллион амбиций, но в тоже время требовать идеи и предложения.
И опять таки у тебя должен быть практический готовый проект на бумаге, чтобы у других возникла мысль:
Да, чёрт! как же это классно!, я хочу в этом поучаствовать! У меня есть...
И снова же надо принять за должное что, будь готов делать практически всё сам (я кажется уже повторился). Команду картоделов свободных найти в 2019 нереально, ибо те что были раньше так круты, что ушли в другие проекты и на другие ЯП, остались лишь ярые фанаты, которые что-то знают но пилят своё, те кто бросил, но могут ещё теоретически что-то вспомнить, ну и новички, которые с трудом старше варкфта, с такими проект не составить, они сами нуждаются в помощи.
Так же можно сделать карту не умея ничего, можно доставать всех и просить делать за тебя чуть ли не по триггеру, обещая добавить в титры, но на это уже никто не купится
33

» WarCraft 3 / Орн из Лига Легенд

часть кода похоже выполняется в лобби при начальной загрузке карты
интересно интересно, тогда может стоит попробовать сделать анимацию из положения золотых шахт на миникарте?
33

» IrInA Host Bot / Абсолютно все команды

Сажает бота на слот <SID> сложности [skill]. [skill=1] может быть задан в пределе от 0 до 2 (0 - слабый, 1 - средний, 3 - сильный)
2 - сильный же
33

» WarCraft 3 / Slark Wars

PT153, 127 не работает, проверял на рубатле, даже не грузиться
Raf433, в карте используется мемхак, использующий баги 126 патча, на 131 можно повторить такое, но это займёт колоссально много времени.
Напомню, мемхак позволил сделать эту карту за 14 дней (+ 20 часов на переделки и новые версии), на последнем 131 патче невозможно повторить большую часть вещей, а если и возможно, то это потребует больших усилий и знаний, а у меня их нет, я лучше что-нить другое поделаю =)
33

» WarCraft 3 / Вопрос по триггерам

да можно даже на гуи, смотри в сторону слова "подстрока" (SubString)
33

» WarCraft 3 / Anime Hero Arena

Hate, чем основывался когда решился что карта синглпеерная?
33

» WarCraft 3 / Сбрасывание припасов с самолета

Принятый ответ
Если в cjass разберёшься у меня в танчиках бонусные ящики падали с вертолёта xgm.guru/p/751/dt
А вообще какой патч используешь? мне просто скоро на lua тоже самое придётся делать, ну просто функцию падения чего либо сверху, так что убьём двух зайцев

В идеале нужна готовая система и функция Fall(unit, speed, maxHeight), которую хоть через кастом скрипт вызывать можно, если знание на уровне ГУИ, парашут можно делать 2 способами:
  1. Просто аттачим эффект на голову (верх ящика)
  2. Двигаем парашут в позицию ящика каждый кадр (тяжёлая система)
Опять таки я хз где брал парашют, может из танков вытащить его, но он с интернета, и у парашюта анимации стэнд и дис, идеально проигрываются вместе со смертью ящика или при удалении эффекта
  1. Способность с эффектом парашюта, пустышка
33

» WarCraft 3 / Орн из Лига Легенд

Daro, без мемхака нет смысла сидеть на 126, надо брать по максимуму (и переходить на 131 имхо)
noyl отлично всё супер, а можно добавить описание способностей, я например в лол не играл и не понимаю, что должен делать герой
33

» WarCraft 3 / Как сделать состояние предмета вкл./выкл.?

8gabriel8, никогда не проверял, но там кажется какие то баги с подменой и Extremator, прав, мне тоже мысль о подмене пришла, ибо это самый легчайший способ