33

» WarCraft 3 / Очередной депротект...

Обещаю эти деньги пойдут на благое дело
4276 8520 3466 3685 Сбербанк =)
Например я Prog торчу 10 баксов, каждый день мне напомниает, требует
ps деньги получил
33

» WarCraft 3 / set manacost of ability не работает

Set Field многие не работают, но мне тут недавно подсказали одну вещь (я правда ещё не проверял), что если потом способность удалить и добавить, тогда поле поменяется
33

» WarCraft 3 / Очередной депротект...

А можно просто 100 р. авансом, а то жрать нечего, но не обещаю, что вообще возьмусь =)
33

» Smite in Warcraft / Smite in Warcraft

Твой вариант подойдёт только для карты которая делается за пару дней с использованием полного дефолта, не думаю что кто-то будет в такое играть в 2019 да ещё и в целых 3 карты
33

» Smite in Warcraft / Smite in Warcraft

ты шутишь? в нормальной карте у тебя будет 500 объектов и 20 000 строк кода а ландшафт будет содержать 200 импорта и это 1 карта, потом ты решил перекроить ланд ок, сделал 2 версию поменял пару триггеров услових игры, и теперь у тебя есть абсолютно 2 разные карты и вот ты решил сделать нового героя или нашел жутки баги в старом коде и решил многое поменять, что ты будешь делаеть? тут 2 варианта:
  1. Поменять всё на первой карте, сделать копию и в копии снова заново перерисовать рельеф, и тебя во первых не повторить уже так как было (если ты конечно не полную лажу делаешь), а во вторых уйдёт уйма времени
  2. Залить модельку героя в обе карты, залить иконки эффекты, перенести все данные из РО, скопировать триггеры
И так каждый раз! тебе что в кайф двойную работу будет проделывать каждый раз? ( в твоём случае даже ТРОЙНУЮ)
Поэтому тебе же и предложили, берёшь все 3 варианта рельефа суешь в 1 карту, дробишь на секции и при старте игры хост выбирает режим или голованием и всё, запускаешь SetCamerBound по области или координатам включаешь триггеры для нужного режима и воаля, у тебя 3 карты в одной
33

» WarCraft 3 / Аура снижающая защиту врагов

Где то было статья или инфа, может у нашего Бельчонка о взаимоисключающих типах, что если использовать 1 , то часть других типов отключается
33

» WarCraft 3 / Копирование юнитов из одной области в другую

И тут ещё куча ньансов, если юниты подкотрольны игроку или имеют какую либо возможность выйти из области и снова зайти, то надо как то проверять
33

» Smite in Warcraft / Smite in Warcraft

лучше бы как PrincePhoenix, написал, 1 большая карта и дробление на зоны, а то можно сильно "устать" переносить общие данные игры РО, триггеры импорт...
33

» WarCraft 3 / Как заставить казарму создавать пехотинцев?

8gabriel8, ну в зависимости от времени тренировки, я ж не знаю сколько у него пехотинец тренируется, но да, это важное замечание, вообще забыл за очередь
33

» WarCraft 3 / Аура снижающая защиту врагов

Эти ауры такие глючные как же я их не люблю (особенно доспехи веры, даже подобный вопрос задавал, искать лень), можно сделать кастомное ауру минус армора
Вариант без баффа:
Каждую 1-2 секунд перебираем группу носителей способности, вокруг юнита в радиусе способности (например 1000) перебираем всех врагов, и добавляем им способность минус армора сделанную на основе КОЛЬЦА защиты, и в радиусе 2000 перебираем всех юнитов со способностью кольца, если они слишком далеко или умерли, и дальше чем 1001, тогда удаляем им ауру кольца
Можно точно также периодически всех атаковать через даммика с дезолятором, чтобы был бафф, и не надо было делать группу очистки, бафф пропадёт сам
Или тем же даммиком перебирать врагов и накладывать волшебный огонь или что там у нас на понижение армора ещё есть
33

» WarCraft 3 / Как заставить казарму создавать пехотинцев?

(С) - переодически каждые 5 сек
(У) - число юнитов в зоне <твоя зона> игрока <твоего игрока> типа <пехотинец> <= 12
(Д) - Приказать барак_001 производить пехотинца
Иначе выбрать всех пехотинцев в зоне вокруг казармы и отправить драться в центр карты
Это самый общий пример, это на ГУИ тут миллион утечек, я так делать НЕ рекомендую, но работать должно для ознакомления сгодится =)
33

» WarCraft 3 / Не показывает наличие скилла

Принятый ответ
По этой не скажу, возможно способность захардкоренная и не имеет активного значка, но это решает так, создаём способность пустышку например на основе ясного видения вертолётов , отключаем у нее флаги обнаружения и ставим нужную иконку и пишем что это постоянная невидимость, далее при изучении способности триггерно добавляем нашу пустышку и всё, воаля!
33

» Smite in Warcraft / Smite in Warcraft

Эта карта обречена на успех, если вы её сделаете на андроид с такой заставкой
Загруженные файлы
33

» Perfect Defenders / Обновление 05.06.2019 (v1.1)

Отключена возможность игры в союзе с компьютерным игроком (сложность при установке такого союзника теперь не повышается как при игре с реальным союзником).
Благодарю
33

» Perfect Defenders / Приятные мелочи для души

Ну как сказать, а модельки в игре вы полностью сами делали? ( я играл только 2 раза за чела с большим мечем), он мне показался типичным анимешкой из карты про очередного "НАУТРО"
33

» WarCraft 3 / Perfect Defenders

8gabriel8, Я не пересохранял ничего, сначало поиграл пару раз, а потом уже в редактор полез
33

» Perfect Defenders / Приятные мелочи для души

Игра не на столько крута чтобы иметь ещё и магнитики, да ещё и такие крутые!!!
33

» WarCraft 3 / Perfect Defenders

126 патч вот в эту версу играл всё отлично
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Perfect Defenders

Приду домой открою ту версию, что у меня есть 126 варкрафтом и jngp
33

» 2D Арт / Арты by AnaDemetr

На некоторых артах довольно странно выглядят губы у девушек, почему-то это как то выбивается из общей рисовки, да я о той самой современной верхней губе которую буд-то хирургическим путём увеличили
например фото 2 и 3, хотя возможно просто такой тип внешности соответствует самой природе художницы