33

» WarCraft 3 / Как создать предмет который на время меняет юнита на другова

Принятый ответ
По активации или по событию подъёма?
если по активации то шаги такие:
  1. находим ульту иллидана в редакторе
  2. делаем копию
  3. убираем галочку что она геройская
  4. делаем копию любого активируемого предмета
  5. добавляем копию способности иллидана в предмет
  6. допиливаем напильником под нужны (затраты, стоимости, в кого превращаемся)
  7. читаем статьи и задаём вопросы, а что конкретно не получается?
33

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

pro100master:
quq_CCCP, добавили до и после нанесение урона и функции
native BlzGetEventDamageTarget 	                   takes nothing returns unit
native BlzGetEventAttackType  	                   takes nothing returns attacktype
native BlzGetEventDamageType                       takes nothing returns damagetype
native BlzGetEventWeaponType  	                   takes nothing returns weapontype
native BlzSetEventAttackType                       takes attacktype attackType returns boolean
native BlzSetEventDamageType                       takes damagetype damageType returns boolean
native BlzSetEventWeaponType                       takes weapontype weaponType returns boolean
Вот что это за дичь? я этот attacktype даже в стринг не знаю как конвертануть, на гуи ничего нет ни в 1 условии не встречается нигде его нет, вроде добавили а как пользоваться?, в детекте урона всё было интежерами, то поидее тоже самое, но attacktypeTOINTEGER такого нет...
BlzGetEventDamageTarget = GetTriggerUnit , нативка которую мы заслужили
33

» WarCraft 3 / Музыкальное оформление.

Принятый ответ
yadi.sk/d/6sciirc5i9Fxy game.dll для игры в карты до 5 GB на гарене не комильфо щас хостить очнитесь, есть irinabot.ru
с этой бешенной скорстью отдачи от сервера карта 20 метров + качается почти за 10 секунд
33

» WARTRACK / WARTRACK

Если карта будет интересной, то игроки найдут более эффективные способы прохождения... Если не ливнут после первого проигрыша
33

» WarCraft 3 / Выбор героя для РПГ

Вот как выглядит система выбора героев на JASS
раскрыть
function Trig_sellhero_Actions takes nothing returns nothing
call RemoveUnitFromAllStock( GetUnitTypeId(GetSoldUnit()) )
call SelectUnitForPlayerSingle(GetSoldUnit(),GetOwningPlayer(GetSoldUnit()))
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_sellhero takes nothing returns nothing
    set gg_trg_sellhero = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_sellhero, EVENT_PLAYER_UNIT_SELL )
    call TriggerAddAction( gg_trg_sellhero, function Trig_sellhero_Actions )
endfunction
33

» WarCraft 3 / Как добавить в выбор нейтрально-пассивную таверну?

а как же клир селекшен? может надо его вызвать? подсмотри в BJ функции про одиночный выбор для игрока
33

» WarRaft / Order

Пишу без подсказки 90% приказов и проблем не знаю "shockwave", "creepthunderbolt", а мне кажется что на хайве точно такой же список был, мне же её недавно и скидвали в 1 из моих вопросов
щас кто-то уже начал печатать про...
про жезл иллюзий, про то что его нет в списке через стринг, вот прям чувствую, прям руки потянулись у кого-то
33

» WarCraft 3 / Slark Wars

Сложно статистику замерять, но где-то 20 игр в день самое большее, но минимум 5 точно есть
33

» WarCraft 3 / Slark Wars


Сларки на боте

с 15.04.2019 карта хостуется через ирина коннектор на irinabot.ru
Так же игры доступны через Iccup и через Russin RPG Room 10
Автохостбот продлится 2 месяца
Возможные новые версии и правки мелких багов
33

» WarCraft 3 / Создание формации

NazarPunk, там снова твои куки хотят украсть
Но больше я хочу увидеть вопросы ТС
33

» WarCraft 3 / Общее кд у предметов

почему бот не выдал ответа...
CooldownID разный поставь (Характеристики название (icid))
33

» WarCraft 3 / Создание формации

Raised, я готов отвечать если автор вопроса будет задавать наводящие вопросы, потому что да, можно выложиться на статью а в итоге ,ответ даже прочтен не будет
33

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

NazarPunk, слишком сложно, что такое равкод? что такое приказ? что мне сюда писать? как скопировать триггер? почему ошибка при сохранении? нужен еще JNGP какой-то?
И вопрос от меня: где тут настраивается угол? допустим угол приказа на 12 часов у первой волны, как сделать чтобы волны 2 и 3 вылетели на 11 и 13 часов соответственно?
33

» WarCraft 3 / Создание формации

NazarPunk, я не искал наработку как таковую, я искал слово формация
открыл, чё-то какая-то хрень...
Raised:
Но там много кейсов надо продумать и мне лень писать. Хорошо что вы есть
А если нам тоже лень?
33

» WarCraft 3 / Создание формации

8gabriel8, спасибо, а то я загуглил слово формация и получил странные результаты...
Максим7, это будет нормально работать, только если сам сделаешь, готовых такий вещей нет, если есть в каких картах то не как наработка, и жутко переплетено с кодом самих карта (как раз то о чем говорил Raised, ), в любом случае если взять строй 3х3, и хочешь, чтобы юниты всегда двигались вместе, надо и триггерно повороты прописать (ускорение на поворотах 1 шеренги или замедление 3) и уж куда сложнее для больших отрядом,
Можно например ещё триггерно прилепить всех к центральному юниту, и чтобы ходил лишь он а остальные будут просто перебирать ногами
33

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

NazarPunk, потому что наработка нужна человеку, с трудом владеющему ГУИ, какой ЗИНК?, а лучше вообще чтобы в гуи меню надо было выбрать число вылетающих волн в редакторе объектов, тогда было бы проще... а то придумали какой-то скриптовый язык "а мне ещё разбирайся в нём"
33

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

UrsaBoss, да не, всё норм, почему то ExitProcess не работает в нужной части кода, вначале например через 5 секунд - всё норм, а в конце игры ничего не происходит... в общем сомнительное багованное действие...
33

» WarCraft 3 / Триггерные атрибуты

Jack-of-shadow, ну да, ещё параметр как дальность атаки можно легко сделать, если атаки в принципе нестандартная, а там её хоть на структуры хоть в кещтаблицу хоть на юзер дату, хоть на многоуровневую способность суй, да куда угодно
33

» WarCraft 3 / Триггерные атрибуты

Принятый ответ
  1. Мемхаком (нет совместимости на новые версии)
  2. Подменой множеством юнитов (новый юнит на единицу дальности)
  3. Через улучшение стрелков альянса (но в этом случае эффект не обратим)
Выбирайте
33

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

Могу, пару переписал, но это оч. тяжело для меня + нужен некоторый функционал Renderedge, который работает только на первой версии... поэтому взвесив всё, я выбрал для себя ванильный мемхак от Лича 2016 года