function CheckDes takes nothing returns nothing
local destructable d=GetEnumDestructable()
if GetDestructableLife(d)>0 and cdb==false and d!=null then
set cdb=TRUE
endif
set d=null
endfunction
function PCD takes real x,real y, unit u returns boolean//PointConteintDes
local rect r
local real d=50
set r=Rect( x - d*2, y - d*2, x + d*2, y +d*2 )
set cdb=false
call EnumDestructablesInRect(r,null,function CheckDes)
call RemoveRect(r)
set r=null
return cdb
endfunction
Я точно это проверял на карте в 1000 объектов у 4 источников одновременно, больше не было думаю условия одинаковые.. Но нужно будет переделать под ваши нужды в CheckDes мы по очереди перебираем все разрушаемые в нужно регионе, изначально функция создана для нахождения какой либо разрушаемого, но тут достаточно добавить пару глобалок на, темболее возле героя же будет не 500-1000 разрушаемых а например до 10, если это деревья Obelick, если ещё какие либо ньюансы для нахождения этого близжайшего декора, мне легче показать как я себе представляю реализацию такой задачи, чем объяснить, но нужно больше исходных данных, особоенно волнуют вопросы сколько может быть разрушаемых в радиусе 512 и какой интервал quq_CCCP, а если не мемхаком, просто послать рубить деревья, а потом как то извлечь дерево записанное в приказе, хз на сколько это возможно GetDestructableOrder(), если ли такое вообще? но адрес в памяти точно такой имеется...
DracoL1ch, скорее всего не разобрался из-за недостатка информации об этом, или же информация преподнесена так, что ничего не понятно с текущим набором знаний, а не понятно на столько, что даже не ясно как вопрос задать
Например очень хорошо способность кольца защиты с отрицательной броней, уровень которой увеличивается за каждый удар по таймеру, я так делал общий дезолятор
ну да, можно и так, хотя если учитывать только 1 период и считывать только Y который меняется от 0 до 1 до 0 умноженное на коэффициент, будет тот же самый прыжок, я когда о параболе не знал, использовал синусоиду для прыжков, о кстати xgm.guru/p/wc3/sonicplatform, мб там всё очень топорно я тогда только узнал о хештаблицах, но вроде без уечек используется синусоидный прыжок
cjass можно юзать, тупо всю либу с мемхаком под nocjass
увы не робит, сколько не пытался и сколько тем не понимал UrsaBoss:
и к чему этот ресурс?
За последний месяц я 6 раз объяснял что и как разным людям, а та инфа что есть - не структурирована, статейка скорее всего для меня, чтобы я просто давал ссылку в след. раз и не делал новые скрины и не писал один и тот же текст...
А так я вижу одни и те же слова про вирусы, зло, 130 патч... даже комментировать не буду
MKDimon, временно никак, вот щас зайдите в папку вара и попробуй удалить любой текстовый файл лог например, он скажет, что требуются права => нажимаешь да => удаляет
мой совет - не парится, потому что практически не у кого такой проблемы не будет
Но есть вариант 1 как выйти из папки варкрафта в свободную от прав директорию, чтобы писать там, но мне кажется, оно того не стоит
(но проблема в том, чтобы выйти из это директории, снова нужны эти права XD, другие способы мне неизвестны)
» Серия кампаний "Паладин" / Паладин
» WARTRACK / WARTRACK
Типов: 3
Уровней: 4
Оказывают негативный или позитивный эффект на окружающих.
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Medieval warfare 2.0
попробуй так:
» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?
» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?
» WarCraft 3 / Как при помощи War import manager
» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?
Obelick, если ещё какие либо ньюансы для нахождения этого близжайшего декора, мне легче показать как я себе представляю реализацию такой задачи, чем объяснить, но нужно больше исходных данных, особоенно волнуют вопросы
сколько может быть разрушаемых в радиусе 512 и какой интервал
quq_CCCP, а если не мемхаком, просто послать рубить деревья, а потом как то извлечь дерево записанное в приказе, хз на сколько это возможно GetDestructableOrder(), если ли такое вообще? но адрес в памяти точно такой имеется...
» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?
» WarCraft 3 / Командование группой
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
» WarCraft 3 / Способности на понижение защиты
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
pro100master, потому что не все понимают, что надо варкрафт перезапустить после игры
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
NazarPunk, Харош паниковать, не нужны мне твои куки
» WarCraft 3 / Способности на понижение защиты
» WarCraft 3 / Способности на понижение защиты
должно быть за него все забыли
» WarCraft 3 / Прыжок
» WarCraft 3 / Прыжок
» WarCraft 3 / Прыжок
» WarCraft 3 / Мемхак для маленьких
UrsaBoss:
» WarCraft 3 / Ломается система сейвов
» WarCraft 3 / Ломается система сейвов
мой совет - не парится, потому что практически не у кого такой проблемы не будет
Но есть вариант 1 как выйти из папки варкрафта в свободную от прав директорию, чтобы писать там, но мне кажется, оно того не стоит
(но проблема в том, чтобы выйти из это директории, снова нужны эти права XD, другие способы мне неизвестны)