33

» Серия кампаний "Паладин" / Паладин

Судя по скринам меня снова хотят заставить поиграть за ванильного паладина, эх...
33

» WARTRACK / WARTRACK

Maniac_91, Наверное там фаллические башни
та самая башня
Класс: Особый
Типов: 3
Уровней: 4
Оказывают негативный или позитивный эффект на окружающих.
33

» WarCraft 3 / Medieval warfare 2.0

плохо что скрины сломаны
попробуй так:
Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3
Скриншот 4
Скриншот 5
Скриншот 6
Требую систему хождения по заборам!
33

» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?

Jack-of-shadow, 7 юнитов одновременно каждые 2 секунды пикают от 600 до 900 дуадов
Я до сих пор не могу поверить что в радиусе 500 от юнита может находится 600-900 дуадов
33

» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?

Obelick, ну такое точно не должно лагать, если даже у Джека всё норм, покажи нам свой код наверное какой-то лишний перегруз
33

» WarCraft 3 / Как при помощи War import manager

Удали их через менеджер импорта в редакторе, нужно больше информации о вопросе...ничего не понятно
33

» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?

Принятый ответ
Не давно показывал эту функцию
поиск декораций
function CheckDes takes nothing returns nothing
local destructable d=GetEnumDestructable()
if GetDestructableLife(d)>0 and cdb==false  and d!=null then
set cdb=TRUE
endif
set d=null
endfunction

function PCD takes real x,real y, unit u returns boolean//PointConteintDes
local rect r
local real d=50
set r=Rect( x - d*2, y - d*2, x + d*2, y +d*2 )
set cdb=false
call EnumDestructablesInRect(r,null,function CheckDes)
call RemoveRect(r)
set r=null
return cdb
endfunction
Я точно это проверял на карте в 1000 объектов у 4 источников одновременно, больше не было думаю условия одинаковые.. Но нужно будет переделать под ваши нужды в CheckDes мы по очереди перебираем все разрушаемые в нужно регионе, изначально функция создана для нахождения какой либо разрушаемого, но тут достаточно добавить пару глобалок на, темболее возле героя же будет не 500-1000 разрушаемых а например до 10, если это деревья
Obelick, если ещё какие либо ньюансы для нахождения этого близжайшего декора, мне легче показать как я себе представляю реализацию такой задачи, чем объяснить, но нужно больше исходных данных, особоенно волнуют вопросы
сколько может быть разрушаемых в радиусе 512 и какой интервал
quq_CCCP, а если не мемхаком, просто послать рубить деревья, а потом как то извлечь дерево записанное в приказе, хз на сколько это возможно GetDestructableOrder(), если ли такое вообще? но адрес в памяти точно такой имеется...
33

» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?

Сколько объектов и сколько истоников возле которых нужно делать проверку?
33

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

quq_CCCP, немножечко всё стало на свои места, но что-то мне кажется, что не сработает, снова из за недостатка прав... но попробовать стоит
33

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

DracoL1ch, скорее всего не разобрался из-за недостатка информации об этом, или же информация преподнесена так, что ничего не понятно с текущим набором знаний, а не понятно на столько, что даже не ясно как вопрос задать
33

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

чтоб вновь запущенная игра засирала следующие 2гб оперативы))
не могу выйти за 200 мегабайт (130-170) когда как... хз от чего это зависит... а ты про 2 гига
33

» WarCraft 3 / Способности на понижение защиты

Например очень хорошо способность кольца защиты с отрицательной броней, уровень которой увеличивается за каждый удар по таймеру, я так делал общий дезолятор
33

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

UrsaBoss, проверил, работает отлично, спасибо
pro100master, потому что не все понимают, что надо варкрафт перезапустить после игры
33

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

UrsaBoss, если он падает без ошибки, это то что мне нужно
NazarPunk, Харош паниковать, не нужны мне твои куки
раскрыть
потому что они у меня уже есть
33

» WarCraft 3 / Способности на понижение защиты

Сфера Нежити это делает, работай с ней.
как бы это самый первый и очевидный вариант
должно быть за него все забыли
33

» WarCraft 3 / Прыжок

MATRITSA, открой просто карту что я скинул, там сразу 2 прыжка сделано
33

» WarCraft 3 / Прыжок

ну да, можно и так, хотя если учитывать только 1 период и считывать только Y который меняется от 0 до 1 до 0 умноженное на коэффициент, будет тот же самый прыжок, я когда о параболе не знал, использовал синусоиду для прыжков, о кстати xgm.guru/p/wc3/sonicplatform, мб там всё очень топорно я тогда только узнал о хештаблицах, но вроде без уечек используется синусоидный прыжок
33

» WarCraft 3 / Прыжок

8gabriel8, Бот же не приложил карту пример.. кстати помимо параболы можно ещё синусоидой прыжок делать
33

» WarCraft 3 / Мемхак для маленьких

cjass можно юзать, тупо всю либу с мемхаком под nocjass
увы не робит, сколько не пытался и сколько тем не понимал
UrsaBoss:
и к чему этот ресурс?
За последний месяц я 6 раз объяснял что и как разным людям, а та инфа что есть - не структурирована, статейка скорее всего для меня, чтобы я просто давал ссылку в след. раз и не делал новые скрины и не писал один и тот же текст...
А так я вижу одни и те же слова про вирусы, зло, 130 патч... даже комментировать не буду
33

» WarCraft 3 / Ломается система сейвов

MKDimon, временно никак, вот щас зайдите в папку вара и попробуй удалить любой текстовый файл лог например, он скажет, что требуются права => нажимаешь да => удаляет
мой совет - не парится, потому что практически не у кого такой проблемы не будет
Но есть вариант 1 как выйти из папки варкрафта в свободную от прав директорию, чтобы писать там, но мне кажется, оно того не стоит
(но проблема в том, чтобы выйти из это директории, снова нужны эти права XD, другие способы мне неизвестны)