33

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

8gabriel8, я вообще не понимаю как оказался захват управления в карте на конкурсе, если я в 22:00 играли с другом в финальную тест версию, где разумеется не было ИИ, и в 23:50 я отправляю версу где пара правок на описание предметов, вот даже умом не могу приложить как я отправил в финальную версу ИИ, сейчас ИИ включается командой -ai и подключается случайный вид интеллекта, так что фишка наблюдателя оставлена.
33

» WarCraft 3 / Slark Wars

3237, Спс большое за интерес, скоро новая версия, с кучей боссов, с ИИ всех направлений с новыми профами и новыми предметами, почти уже всё готово!
33

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Raised, А ещё текущее голосование показывает, что мою работу из архива никто не открывал, в том числе и представители администрации, потому что внутри архива находится версия, в которой управление полностью захвачено ИИ, да это мой косяк, но прошло колоссальное количество времени, неделя с момента подачи работ и неделя с момента голосования и нет ни 1 комментария по поводу неработоспособности игры.
Я не говорю что у меня тут какой-то шедевр стоящий внимания, может и не стоящий вообще, но всё таки, почему так?
Я вот добросовестно сыграл в каждую игру и всё норм, надеюсь в мою работу если и играли, то не в выложенную на конкурс, а в ту, что я кидал в комменты, или же людям хватило пару скринов и мини-резензия от пользователя 8gabriel8.
Я об этом знал с самого начала голосования, и хотел сообщить лишь на 7 день, но не выдержал и написал сейчас
33

» WarCraft 3 / Корни ломают полёт

PT153, я не пользуюсь заблокированными спеллбуками и складом, это прошлый век =), ладн всем спасибо
33

» WarCraft 3 / Корни ломают полёт

8gabriel8, а потом потерять мс вообще, и и не иметь классификации корней.
Пока что вижу вариант: сетку+сайленс атаки на мемхаке
33

» WarCraft 3 / Корни ломают полёт

PyCCKuu_4eJl, да можно но вроде как это лишние костыли, и вроде корни идеально работают, за исключением этого бага =(
33

» WarCraft 3 / Корни ломают полёт

ClotPh, а вот это я не проверял, но я ж не могу это отследить триггерно, только визуально, и не будет ли лишним на каждый прыжком хайд/анхайд делать?
pro100master, порой и атаку нужно отбирать, и сетка не всегда выход, хотя можно закостылить и атаку заблочить мемхаком...
33

» WarCraft 3 / CustomChatEvent

NazarPunk, не лень было делать то что уже есть, и красиво оформлять, но лень делать реально полезную и универсальную вещь, странно....
33

» WarCraft 3 / CustomChatEvent

Если кто напишет обратный алгоритм к Rawcode To String, добавлю в примеры.
так вот и напиши =)
33

» WarCraft 3 / На карте нет освещения

Mr.Hollaris, переустановка чего? вара? редактора? ВИНДЫ?
А то вдруг у кого случиться, мы должны знать что! и кому переустановить!
33

» WarCraft 3 / CustomChatEvent

NazarPunk, А сделай тогда наработку эту более серьёзной как например создание юнита по равкоду, добавление предметов и способностей например такие команды:
createunit Hpal - создаст юнита это гарвкода
createitem Iaif - создаст предмет если такое есть, иначе ошибка
addability A000 - добавит способность для выбранного юнита
removeability Acid - удалит способность у выбранного юнита
Ну и доп параметры на количество юнитов, на координаты предмета, на уровень способности и т.д.
А CreateUnitByName, это сдандартная функция чтоли? никогда не раскрывал её внутренности
33

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Raised, может это будет поводом для расширения количества пунктов в опросе?
33

» WarCraft 3 / Скорость смены видимости боевой единицы

А помните такую фишку, когда юнита создаешь или мгновенно перемешаешь, обзор вокруг него распространяется не мгновенно, как и исчезает, может быть это оно?
33

» WarCraft 3 / Ошибка

8gabriel8 почти в каждом в вопросе даёт этот совет XD, так что ему все должны
33

» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?

Да, но это делал только Лич, простым смертым не дано такие чудеса тварить
33

» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?

Ахтунг! quq_CCCP:
Ну содержимое у restore само собой разное, в детекте урона новый хук на выход, вам нужна функция загрузки библиотеки?
Это же дело над:

function LoadLibrary takes string nDllName returns integer
    if pLoadLibraryA == 0 then
        set pLoadLibraryA = GetModuleProcAddress("Kernel32.dll", "LoadLibraryA" )
    endif
    if pLoadLibraryA != 0 then
        return CallStdcallWith1Args(pLoadLibraryA,GetStringAddress(nDllName))
    endif
 
    return 0
endfunction
Не работает, он подгружает dll только из корня игры, а надо чтобы из импорта из карты =(, просто у меня одна копия dll оказывается затерялась, поэтому показалось, что работает =(
function ExportDllFromMpqAndInjectToWarcraft takes string source, string dest returns nothing
    call ExportFileFromMpq(source,dest)
    call LoadLibrary(dest)
endfunction
А что вот это у нас такое? какой путь надо использовать? мб в комбинации с первым вариантом должно работать
Пока *опа горела, вроде получилось, воткнул ExportFileFromMpq, где source и dest одно и тоже, добавил глобалку set pExportFromMpq = GameDLL + 0x702C50,
И получается наш файл навсегда оказался в коревой папке с варом
а там и до exe/bat не далеко, аяяяй конечно я этого делать не буду
33

» WarCraft 3 / Подборка мемов по Варкрафт 3

На пикабу вроде были годные прикольчики 2019 года про варкрафт,
Но только лишь этот навсегда в моём сердце
33

» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?

Да я посмотрел,.. мне в принципе ничего и не надо из дота хелпера, мб разве только манабары, корректно работающие с широким экраном
33

» WarCraft 3 / Kill the Orcs

Сыграл на 1 стороне, тяжеловато, не всех получается убить, не хватает скорости на клик, ещё кстати не удобно что в режиме 1 игрока руны, появляется не в области обзора, таким образом туда камеру отвернуть можно только после боя, в пылу раунда некогда отводить камеру и искать руны черти где, у меня ворота упадут сразу же, и ещё не понятно что дают руны по внешнему виду, нужны надписи после подбора:
  • оплетение
  • огненный взрыв
  • заморозка
Что то типа этого
33

» WarCraft 3 / Последствия использование вейтов ?

Как показали последние исследования в области информационной безопасности
теста triggersleepactions он работает идеально даже в цикле и даже в таймере, не знаю мест где бы он не работал
Вот видео
Здесь падают блоки в воду, и это не таймер, эта вещь отработала около 300 раз во всех вариациях, и раз 200 в сетевой игре
И это WAIT IN LOOP, я прекрасно работаю с таймера, но эта вещь была сделана намеренно чтобы проверить и разрушить все мифы
Далее
zogorlol:
Из-за игровой паузы погрешность может быть не плюс-минус секунда
Возможно вы не о TriggerSleepAction, а вы проверяли?
Я проверял:
событие - инициализация
действие - TriggerSleepAction 20 сек
действие показать сообщение "прошло 20 секунд"
Можете хоть в сетевой игре запустить и поставить на паузу, вы не получите это сообщение во время паузы и не получите раньше, триггер сработает как надо, согласно паузе и времени отведенному в паузе
А ещё TriggerSleepAction можно совать даже на таймер, но период таймера не должен быть меньше чем Слип
Но разумеется всё это работает не в ГУИ, и с соблюдением ещё 10 условий, но оно работает, главное знать все нюансы
33

» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?

quq_CCCP, Ну это я видел, вещь весьма тяжелая для понимания как с ней работать, но как она ведёт себя в игре - вполне всё ясно