quq_CCCP, а вы однако толстый тролль =) тут от сларков лишь одно название для привлечения внимания, да и некоторая основа для способностей, и это было сделано намерено, для понижения порога вхождения, пользователю можно не вчитывается в сложные описания способностей, потому что и так интуитивно понятно как они работают 3237:
Добавить бы декора на воде
Ну водных боёв очень мало, поэтому водичка не загрязнена, но я что-нибудь придумаю
8gabriel8, я вообще не понимаю как оказался захват управления в карте на конкурсе, если я в 22:00 играли с другом в финальную тест версию, где разумеется не было ИИ, и в 23:50 я отправляю версу где пара правок на описание предметов, вот даже умом не могу приложить как я отправил в финальную версу ИИ, сейчас ИИ включается командой -ai и подключается случайный вид интеллекта, так что фишка наблюдателя оставлена.
Raised, А ещё текущее голосование показывает, что мою работу из архива никто не открывал, в том числе и представители администрации, потому что внутри архива находится версия, в которой управление полностью захвачено ИИ, да это мой косяк, но прошло колоссальное количество времени, неделя с момента подачи работ и неделя с момента голосования и нет ни 1 комментария по поводу неработоспособности игры.
Я не говорю что у меня тут какой-то шедевр стоящий внимания, может и не стоящий вообще, но всё таки, почему так?
Я вот добросовестно сыграл в каждую игру и всё норм, надеюсь в мою работу если и играли, то не в выложенную на конкурс, а в ту, что я кидал в комменты, или же людям хватило пару скринов и мини-резензия от пользователя 8gabriel8.
Я об этом знал с самого начала голосования, и хотел сообщить лишь на 7 день, но не выдержал и написал сейчас
ClotPh, а вот это я не проверял, но я ж не могу это отследить триггерно, только визуально, и не будет ли лишним на каждый прыжком хайд/анхайд делать? pro100master, порой и атаку нужно отбирать, и сетка не всегда выход, хотя можно закостылить и атаку заблочить мемхаком...
NazarPunk, А сделай тогда наработку эту более серьёзной как например создание юнита по равкоду, добавление предметов и способностей например такие команды: createunit Hpal - создаст юнита это гарвкода createitem Iaif - создаст предмет если такое есть, иначе ошибка addability A000 - добавит способность для выбранного юнита removeability Acid - удалит способность у выбранного юнита
Ну и доп параметры на количество юнитов, на координаты предмета, на уровень способности и т.д.
А CreateUnitByName, это сдандартная функция чтоли? никогда не раскрывал её внутренности
А помните такую фишку, когда юнита создаешь или мгновенно перемешаешь, обзор вокруг него распространяется не мгновенно, как и исчезает, может быть это оно?
Ну содержимое у restore само собой разное, в детекте урона новый хук на выход, вам нужна функция загрузки библиотеки?
Это же дело над:
function LoadLibrary takes string nDllName returns integer
if pLoadLibraryA == 0 then
set pLoadLibraryA = GetModuleProcAddress("Kernel32.dll", "LoadLibraryA" )
endif
if pLoadLibraryA != 0 then
return CallStdcallWith1Args(pLoadLibraryA,GetStringAddress(nDllName))
endif
return 0
endfunction
Не работает, он подгружает dll только из корня игры, а надо чтобы из импорта из карты =(, просто у меня одна копия dll оказывается затерялась, поэтому показалось, что работает =(
function ExportDllFromMpqAndInjectToWarcraft takes string source, string dest returns nothing
call ExportFileFromMpq(source,dest)
call LoadLibrary(dest)
endfunction
А что вот это у нас такое? какой путь надо использовать? мб в комбинации с первым вариантом должно работать
Пока *опа горела, вроде получилось, воткнул ExportFileFromMpq, где source и dest одно и тоже, добавил глобалку set pExportFromMpq = GameDLL + 0x702C50,
И получается наш файл навсегда оказался в коревой папке с варом а там и до exe/bat не далеко, аяяяй конечно я этого делать не буду
» WarCraft 3 / Invasion of the dead v.0.1
» WarCraft 3 / Что-то нажал и в редакторе объектов все перевелось на таджикский
» WarCraft 3 / Что-то нажал и в редакторе объектов все перевелось на таджикский
Кстати весь удобная вещь
» WarCraft 3 / Slark Wars
3237:
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» WarCraft 3 / Slark Wars
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Я не говорю что у меня тут какой-то шедевр стоящий внимания, может и не стоящий вообще, но всё таки, почему так?
Я вот добросовестно сыграл в каждую игру и всё норм, надеюсь в мою работу если и играли, то не в выложенную на конкурс, а в ту, что я кидал в комменты, или же людям хватило пару скринов и мини-резензия от пользователя 8gabriel8.
Я об этом знал с самого начала голосования, и хотел сообщить лишь на 7 день, но не выдержал и написал сейчас
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» WarCraft 3 / Корни ломают полёт
» WarCraft 3 / Корни ломают полёт
Пока что вижу вариант: сетку+сайленс атаки на мемхаке
» WarCraft 3 / Корни ломают полёт
» WarCraft 3 / Корни ломают полёт
pro100master, порой и атаку нужно отбирать, и сетка не всегда выход, хотя можно закостылить и атаку заблочить мемхаком...
» WarCraft 3 / CustomChatEvent
» WarCraft 3 / CustomChatEvent
» WarCraft 3 / На карте нет освещения
А то вдруг у кого случиться, мы должны знать что! и кому переустановить!
Ред. Берги
» WarCraft 3 / CustomChatEvent
createunit Hpal - создаст юнита это гарвкода
createitem Iaif - создаст предмет если такое есть, иначе ошибка
addability A000 - добавит способность для выбранного юнита
removeability Acid - удалит способность у выбранного юнита
Ну и доп параметры на количество юнитов, на координаты предмета, на уровень способности и т.д.
А CreateUnitByName, это сдандартная функция чтоли? никогда не раскрывал её внутренности
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» WarCraft 3 / Скорость смены видимости боевой единицы
» WarCraft 3 / Ошибка
» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?
» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?
» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?
» WarCraft 3 / Мемхак 1 + Мемхак 2 = ?
Пока *опа горела, вроде получилось, воткнул ExportFileFromMpq, где source и dest одно и тоже, добавил глобалку set pExportFromMpq = GameDLL + 0x702C50,
И получается наш файл навсегда оказался в коревой папке с варом
а там и до exe/bat не далеко, аяяяй конечно я этого делать не буду
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Подборка мемов по Варкрафт 3
самый топовый