33

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

В любом случае, этой ночью я решил, что буду снова делать карту на мемхаке, ну значит без участия в конкурсе
, тогда это всё уже оффтоп пошел
33

» WarCraft 3 / Как отследить убивающего юнита в таймере?

Принятый ответ
Я вижу это так:
При событии юнит умирает, для даммика в хештаблицу записываем его убийцу, а в таймере за тик опрашиваем эту ячейку, если там не null, тогда делаем действий с убийцей
33

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

8gabriel8, ответ не явный, результаты голосования на 25.02.2019 17/17, в основном посте нет слова о запрете , есть пару записей о
"Здесь о всём, что имеет отношение к вмешательству в исходные ограничения вара, Memory Hack, я хз сколько их там, в том числе и Render Edge.
Допускается весь функционал: JNPG, SharpCraft, UNWE и др."
33

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Господа, разжуйте последний раз!
Должна быть поддержка патча 1.26+
Подключение сторонних плагинов/модов/библиотек вне архива карты запрещенно
Мемхак не является внешним плагином, и всё что он подключает может теоретически находится внутри него, следовательно мемхак разрешён, верное же?
Все сторонние моды разрешены внутри архива карты и всё что не запрещено, то разрешено!
Просто я приступил сегодня, но тут же споткнулся =)
33

» WarCraft 3 / Slark Wars


Карта готова! Версия 0.23

  • Добавлены новые способности в книгу архимага (Рука бога (отталкивает и не даём подойти) и Заморозка крови (Ульта аппарата, осанавливает регенерацию, запрещает лечения, можно умереть))
  • Введены 2 типа ИИ: Убийца и Теневой охотник
  • Исправлены баги с потерей модели
  • Добавлена система получения опыта при получении не смертельного урона (чем меньше уровень тем эффективней)
карта перестала мне приносить удовольствие от её создания, думаю, что она готова, но всегда будет можно вернуться =)
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

мемхак потихоньку набирает популярность
По моему наоборот, чем больше у нём знают тем дальше от него бегут
33

» Мир безумного / 23 февраля

ZlaYa1000, к сожалению текущие не по поим силам: Ландшафт - не смогу, кампания - душа не лежит, хотя есть 1 затея, конкурс мультиплеерных карт - отталкивает поддержка 130 патча, так что пока - нет, нужно больше конкурсов
Steal nerves, я думаю вообще чтобы сделать хорошую карту и конкурс не нужен =)
33

» Мир безумного / 23 февраля

N7 Molot, А вы не хотите какой-нибудь мини конкурс карт организовать, тогда уж хотя бы на 8 марта, мб даже просто с опытом, без денег. Тематика: подарки, поздравления женщин, поиск подарка, сражение за женщин и т.д.
В том году вурдалалочка была вроде бы...
33

» Мир безумного / 23 февраля

Карту, где надо играть играть за женщину и купить подарок своему мужу, но все нормальные вещи в магазине не доступны, а денег у неё только на носки, но если купить носки, то автоматическое поражение, придётся получить профессию, выполнять гнусные квесты, делать физическую работу... очень жестокая игра
33

» WarCraft 3 / Preload Exploit save\load

Принятый ответ
Я тут не давно тему эту ковырял, для сохранения героя вам поможет
А то что показываете вы, сохраняет введённые в чат сообщения, никак не героя
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, а как ты думаешь возможна ли синхронизация курсоров у игроков чаще чем каждые 2 секунды? возможно ли такая реализация?
33

» Осквернитель / Осквернитель

8gabriel8, я так так матерился, что решил эту дорожку убрать XD, а у нас тут вроде культурное сообщество
33

» Осквернитель / Осквернитель

В общем всё таки прошёл я эту часть, ну что сказать, это очень тяжелая борьбы, кривых рук, дефолтного управления и и некоторых дефолтных механик, например погрузки.
Предложение: нужен звук дзынь, например когда на таймере осталось 10 секунд, и пора залазить в корабль.
Хотя, как я говорил ранее и 20 секунд бывает мало, чтобы погрузиться, и это основная сложность
Не столько сильно понятно куда идти карта невероятно ограмная, и мне кажется это не к чему, я хотел бы её поисследовать, но передумал ибо это заняло бы вечность с такой скоростью
Предложение: перереботать карту, убрав лишние места, которые просто для красоты и создают размер, но это по желанию автора
Не очень ясно куда идти и в каком порядке, нужны какие то индикаторы, я вот например вообще не понял, зачем заходил в первый город наг, ради колодца маны? МНЕ ЖИЗНЬ НУЖНА!
Предложение: сделать все дополнительные нычки дополнительным заданием и указать где они на карте, а то как-то не дружелюбно, а основную цель желательно МИГАТЬ!
Волны: А это самое клёвое, что есть в карте, но можно подправить врезание в берег, чтобы убрать дёрганье у юнита.
Предложение: Проверять точку впереди и прекращать двигать, если уже некуда (особенно корабля касается)
Проходимость корабля по воде... Я НЕ ПОНЯЛ ГДЕ КОРАБЛЬ МОЖЕТ ПРОЙТИ а где нет, но это наверное мои проблемы, о невозможности определения мелкой воды...
Предложение: Обязательно! сделать безопасные точки более явными, например меня крайне огорчало когда я вроде бы на земле стоял а меня всё равно дамажило водой и уносило...., это снова не юзерфрендли....
И наверное нужны какие-то диалоги еще при заходе на новые точки и на получение юнитов, не хватило для атмосферности...
Сложность очень высокая, может она конечно показалась высокой для меня, но я дастаточно хардкорный игрок и хорошо играю в сложные игры, но, боюсь, что для некоторых вообще захочется включить читы и ливнуть, а это провал для карты... Надо добавить дружелюбности в карту, но саму сложность оставить, иначе потеряется соль
P.s Сорь за ошибки
33

» Осквернитель / Осквернитель

8gabriel8, С такой же проблемой столкнулся "Последняя", но хорошо, что у меня было всё не обходимое
33

» Осквернитель / Осквернитель

Ну что ж сыграл, очень всё классно, дошел до каменных ворот и решил сохраниться, потому что было очень тяжело контролить пустынников, чтобы они по очереди дефали корабль, потом аурой некра хилял корбаль, я как то затупил и мне его оч. не плохо продамажили его, но возле ворот я решил сохраниться и игра вылетела, а так всё не дурно...
Пока писал понял, а послушники могут же чинить корабль? а то я их вообще оставил на берегу...
Всё оч. приятно и атмосферно, но меня жутко бесила погрузка в корабль дефолтная (она всегда меня бесила, тем что не сразу срабатывает просто все стоят и за 20 секунд не не погрузиться куда не тыкай, а иногда и нормально, в общем корабль жутко бесил)
предложение
Сделать скилл на область, чтобы корабль затягивал всех союзников к себе на борт. для таких про как я, что вроде на таймер смотрят, но всё равно не успевают погрузиться за 5-10 секунд XD