NazarPunk, блиин как же мне обидно за карту карту Many Faced Devourer,
Пропустил стартовый диалог, он же очень важный это же атмосферность, человек старался!
Пошёл искать баги святляком, а не то что сказал голос, голос сказал - иди вверх по каридору
Включил whosyourdaddy после 4 смерти, так блин сама суть это логическая игра, надо максимально использовать свои 3 способности чтобы обмануть патрулирующих пехотинцев
Raised, я понял ваш сарказам
Я не из тех людей которые, сильно нарушают правила и читерят, например в "пицце за репост репостят 1к раз сообщение, чтобы повысить шансы на удачу, ведь это не обговаривалось правилами"
Я просто реально показал свои навыки продуктивной работы, может и не сделал супер интересную игру, и считаю что по этому критерию заслужу на 1 голос больше, (и будет у меня целых 2 голоса теперь) NazarPunk, давай стрим подрубай! я готов
Ещё раз отпишусь по поводу своей карты, сыграть лучше в обе и в ту что на конкурсе и в ту что ведётся работа, в первую чтобы оценить мою продуктивность, что можно сделать за 1 неделю, а во вторую просто потому что она есть, я что зря продолжал проект?
замечание от Raised: 1.4 (злоупотребление форматированием) Аяяй!
Обс не тянет, там скорее всего проц под 100%, мб качество занизить, я Blast Busters запускал там код достаточно нормальный, не думаю что в карте проблемы, хотя очень дергается движение при условии что таймер 0.04 NazarPunk, А так жаль, что у тебя ноут слабый, я бы тебя попросил стрим подрубить, чекнул бы твоими глазами все карты =)
NazarPunk, погоди, это у тебя так комп по фпс просел или игра так залагала? NazarPunk, ну да они ты выложили, но опять таки это же не запрещено! нигде нет ни слова, о том что именно оценивать, это лишь моя рекомендация, просто зачем играть в ту версию если есть другая, где проделаю ещё столько же работы X 3
Отдаю голос за Kill the Orcs даже не смотря на ее не проходимость в одиночку, ну просто за душу задела музыка, и простота, даже не думал, что смогу изменить свои принципам "играть только убер хардкорные игры"
Блин, я уже забыл за кого хотел отдать голос! XD Призываю освежить память и ещё раз сыграть во все работы но проголосовать за мою , основываясь на последней версии
Потому что работа шла до сих пор, даже щас редактор открыт
Это же ведь не запрещено? - нет
Кстати ОЧЕНЬ хорошо что утечность проверялась по принципу захламления памяти а не по хедл каунтеру, иначе я бы не прошел, но по памяти да не росло не на мегабайт
Система слишка крута и сложна для тех кто пользуется гуи они мало что поймут, и одновременно слишком проста и бесполезна для тек кто знает jass, так как у них свои такие системы.
Но весьма полезна для тех кто учится и начинает переходить
Триггерно, по какому-то событию, например даже по тому примитивному юнит атакован, которое реагирует на замах, отдать приказ без цели "roar"
Скажем это захардкоренный ИИ на определённые, например если знаете ИИ кастует Stomp только если больше 3-4 юнитов, не помню сколько (рошан клепает до сих пор по такому рудиментному признаку), это все прописанно в движке вара, примитивный ИИ.
Ещё примеры, "berserk" кастуется только если есть атака и цель начинает убегать, иногда даже ии кастует сам способности типа канал, которые вообще пустышки сами по себе, или те же сетки, ИИ кастует, когда уровень хп опускается определённого минимума
Так что... не стоит надеется вообще на этот примитивный автоматический ИИ, и хотя бы подбить под самый примитивный триггер и всё будет ОК
quq_CCCP, как бы ни было всё печально, но вы с Личем на мой взгляд тут самые продвинутые пользователи на форуме из активных, и такие вещи мы - рядовые хомячки должны спрашивать у вас, думаю живые разраба айкапа, знают побольше чем мы тут все вместе взятые, поэтому какой-то обреченный вопрос, Вы же вели с ними переписку, мб они есть какие-то решения, возможно это всё связано со структурой работы лаунчера айкапа, пусть с нуля его перепишут в 4х вариациях, тогда на одной из них точно заработает XD
И даже больше, но дальнейшие манипуляции уже слишком усложнят игру, если я не остановлюсь, то игра потеряет статус мини игры
Добавлено 3 промежуточных босса после 2,3 и 4 волны: Медведь паучиха и энт
Все боссы усилены согласно числу игроков
Добавлена возможно эволюции: если собрать все 6 предметов одного класса, то можно собрать все свойства от предметов в 1 + новые свойства, однако уровень сбросится в 1, поэтому эволюционировать необходимо как можно раньше, иначе шансы убить кого либо стремятся к 0
Архимаг: новые заклинания и дальний бой (ха ха сларк архимаг)
Темный жнец [Q]: еще более живучий и плотный
Прыгун [W]: обладатель 4х зарядов прыжка и иммунитетом к замедлению, в комбинации с дальним боем, может стрелять даже во время прыжка
Каннибал [E]: билд для любителей побеждать 1 кнопкой, пожиратель врагов и даже трупов
Теневой охотник [R]: вечно невидимый скрытый и незаметный
И два класса война ещё в процессе разработки, для тех кто решит остаться в первой форме
Все предметы переработы в соответствии со своими классами
Режимы готовы, как и обещал, так что можно играть в союзе на расслаблении. Команда -mode. позволяет хосту менять игровой режим прям на ходу
Боту сильный прописан нормальный ИИ, конечно не нейросеть, но однажды я ушел пить чай, а боты прошли полностью игру без участия человека =), но после этого я поправил баланс, и надеюсь такого больше не повторится !
Введения новых зон не будет скорее всего, потому что игра близится к своему завершению, после того как будет закончен класс воина
Обновлённую карту прикладываю к этому комментарию:
Если уж пошла такая тема закидывать мелкие mix хаки напрямую в карту, тогда давайте делиться своими миксами, у кого есть что интересное? и мне интересно будет ли конфлик, если допустим у человека уже есть Dream_UI_v5, и начнёт подгружаться такой же дрим, то что будет? в лучшем случае ничего или какой-то 1 , если дримуи будут разных версий но они используют одни и те же ячейки, как бы не было ли фатала, но я обязательно проведу эксперименты... но вечером ENAleksey, Такс, на карте примере всё замечательно работает, но столкнулся с большими проблемами при интеграции в более расширенный мемхак, который на детекте физ урона, Memory общий, FpCall половина функций уже и так есть... да это не просто будет =(
можно почитать с гугл переводчиком, если уж так плохо с инглишем, Лич вполне хорошо объяснил. Можно найти легко самостоятельно тип брони у героя и количество брони, и реген кажется
ENAleksey, а если ли возможность вот этот микс перевести в dll и таким же образом подшить в карту? или это не работает со всеми mix файлами, микс должен быть какой-то особой структуры, или это только для своих особых dll? я попытался и ничего не произошло =(
Нет, это уже неиграбельно, просто упоротость, была такая игра про осьменога, где каждый управлял одной из его щуполец, и надо было просто дойти до конца комнаты. Но нам что, обещали регдол в рефордже?
ну например, кто то хочет райт кликать для стрельбы и на QWER оружие переключать, кто то бегать и прыгать, а кто-то, а кто то грамотно прожимать способности, ну а 4 подвластен контроль сразу 3х юнитов.
Ну например тоже движение, фаново суицидится на вражеской базе, или давать деру, делая крутые прыжки и перелёты....
Хотел бы обсудить тут 1 идею, спросить зайдёт или не зайдёт, мб стоит делать а может и полный шлак.
Кароче (сразу говорю это не имеет никакого отношения ко франксу или к евангелиону): Арена на 24 человека, где 8 команд по 3 Управлять необходимо роботом или иным механизмом, но делать это возможно только в троём
Каждый игрок управляет лишь отдельной частью:
Стрельба: может менять тип оружия, вертить пушкой и разумеется стрелять
Командный центр: управляет способностями, установка ловушек, активация щитом и т.д.
Движение: может ходить, применять способности связанные с движением
А вот теперь самый сок, игра будет требовать высокой координации в воисе для победы, или же наоборот будет полный треш и угар при отсутствии координации у игроков,
Разумеется возможны режимы для управления 3 частями за 1 игрока, и контроль ИИ, например ИИ контролит ливнувшего, или в 1 команде играют полностью элементы из ботов, зависит от мода.
После выхода из строя 1 из элементов , оставшиеся в живых другие усиляются, так что ещё не всё потеряно если у вас нет Ног или пушки
А теперь скажите Господа, это норм или я наркоман?
Мне нужен совет, чтобы я не зря убил время на эту разработку
(С) Bergi
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Я не из тех людей которые, сильно нарушают правила и читерят, например в "пицце за репост репостят 1к раз сообщение, чтобы повысить шансы на удачу, ведь это не обговаривалось правилами"
Я просто реально показал свои навыки продуктивной работы, может и не сделал супер интересную игру, и считаю что по этому критерию заслужу на 1 голос больше, (и будет у меня целых 2 голоса теперь)
NazarPunk, давай стрим подрубай! я готов
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
NazarPunk, А так жаль, что у тебя ноут слабый, я бы тебя попросил стрим подрубить, чекнул бы твоими глазами все карты =)
» WarCraft 3 / Небольшая арена
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
NazarPunk, ну да они ты выложили, но опять таки это же не запрещено! нигде нет ни слова, о том что именно оценивать, это лишь моя рекомендация, просто зачем играть в ту версию если есть другая, где проделаю ещё столько же работы X 3
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Это же ведь не запрещено? - нет
Кстати ОЧЕНЬ хорошо что утечность проверялась по принципу захламления памяти а не по хедл каунтеру, иначе я бы не прошел, но по памяти да не росло не на мегабайт
» WarCraft 3 / SystemCastMultiWave
Но весьма полезна для тех кто учится и начинает переходить
» WarCraft 3 / ИИ использование способностей
Скажем это захардкоренный ИИ на определённые, например если знаете ИИ кастует Stomp только если больше 3-4 юнитов, не помню сколько (рошан клепает до сих пор по такому рудиментному признаку), это все прописанно в движке вара, примитивный ИИ.
Ещё примеры, "berserk" кастуется только если есть атака и цель начинает убегать, иногда даже ии кастует сам способности типа канал, которые вообще пустышки сами по себе, или те же сетки, ИИ кастует, когда уровень хп опускается определённого минимума
Так что... не стоит надеется вообще на этот примитивный автоматический ИИ, и хотя бы подбить под самый примитивный триггер и всё будет ОК
» WarCraft 3 / Небольшая арена
» WarCraft 3 / 7 спеллов у героя
» WarCraft 3 / Дисинх на Iccup при хостинге через бота на несколько серверов.
» WarCraft 3 / 7 спеллов у героя
» WarCraft 3 / 7 спеллов у героя
» WarCraft 3 / Slark Wars
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
ENAleksey, Такс, на карте примере всё замечательно работает, но столкнулся с большими проблемами при интеграции в более расширенный мемхак, который на детекте физ урона, Memory общий, FpCall половина функций уже и так есть... да это не просто будет =(
» WarCraft 3 / Мемхак на пальцах
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
» WarCraft 3 / Мгновенный разворот 126а загадка
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
Ну например тоже движение, фаново суицидится на вражеской базе, или давать деру, делая крутые прыжки и перелёты....
» WarCraft 3 / Мгновенный поворот юнита
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
Кароче (сразу говорю это не имеет никакого отношения ко франксу или к евангелиону):
Арена на 24 человека, где 8 команд по 3
Управлять необходимо роботом или иным механизмом, но делать это возможно только в троём
Каждый игрок управляет лишь отдельной частью:
Разумеется возможны режимы для управления 3 частями за 1 игрока, и контроль ИИ, например ИИ контролит ливнувшего, или в 1 команде играют полностью элементы из ботов, зависит от мода.
После выхода из строя 1 из элементов , оставшиеся в живых другие усиляются, так что ещё не всё потеряно если у вас нет Ног или пушки
А теперь скажите Господа, это норм или я наркоман?
Мне нужен совет, чтобы я не зря убил время на эту разработку
(С) Bergi