DemonMiha, а я понимаю, это стиль такой просто "я поломаю вашу игру!", а то все видео прохождения выкладывают, а тут вот такой формат, зато я теперь прекрасно понял... как люди раньше играют в мою карту про танчики, тыкая мышкой на стрельбу 2 раза и не понимаю почему патроны по ПКМ, не летят.
Это просто клацанье на все кнопки подряд не читая даже описание!, но опять таки, если у человека появляются такие мысли мысли так начать клацать, значит что-то сделано не так.
И ещё допустим я бы не играл ни в 1 из этих карт, а посмотрел только видео, то сделал бы выводы, что все карты полное д-мо!, они багованные на каждом шагу, или непонятно что делать, или вообще не запускаются как моя =(, и конкурс просто провалился, ни 1 из работ даже не достойна принимать в нём участие.
Но увы я в каждую сыграл как только они появились, и считаю что конкурс удался!
По поводу карты Naidi Balans, в одном из раундов я вообще ничего не делал, не вспомню какой 5 или 4, сразу дернул рычаг и почти все убили друг друга остался 1 стрелок с 50%, хп но я перешёл в следующий раунд с 0 очков =(
Многоуважаемый Raised, моя версия карты внутри приложенного архива является битой! А конкретно это не прогружаются кланы, не хочу сомневаться в вашей компетентности, но я вам отправлял рабочую версю карты, вижу появления триггера для подсчета утечек внутри карты, возможно, она у вас сохранилась с ошибкой, исправьте пожалуйста это недоразумение (просто ещё раз пересохраните и проверьте запускаемость через главное меню, сверх чего-то там у меня нет, разве что мемхак на детект урона, ну думаю нужный pjass у вас есть )
Но с другой стороны я и не расстроен, так как в неё уже почти все поиграли, да и исправляется это легко.
Ну естественно, баг же вызван введением читов, так что не считается багом NazarPunk:
Если я б их обманул честно, что-то бы изменилось?
А в чём тогда соль этих тестов, этих видео? вызвать намеренные баги и принизить автора? типа "вот вы уг сделали, тут двоится юнит, тут можно идти куда не стоит идти, тут заспам сообщениями", это ж миниигры, они требуют минимум прочитать что надо сделать, и делать именно это, мы тут не вылизывали свои проекты, чтобы до них не докопаться, хотя скорее всего в Крестиках Ноликах, идеальный код и геймплей
Видео про кликер вообще нет на канале
NazarPunk, но благодаря всем этим видео я понял, как в игры играют люди с низким порогом вхождения, когда если носом не ткнуть, то они просто ничего не поймут, и что нужно информацию подать совершенно по другому, запретить использование читов, обязательное обучение - очевиднейшее и очень простое, нельзя ни шаг вправо ни шаг влево допустить, писать сообщения вообще не весь экран, а не только говорить голосом, писать в чат, выводить меню задания, писать описание способностей, нужно что то более кардинальное!
Это не твой недостаток, это недостаток разработчиков которые делают такие игры, весьма показательный пример!
Найди баланс!
NazarPunk, блиин как же мне обидно за карту карту Many Faced Devourer,
Пропустил стартовый диалог, он же очень важный это же атмосферность, человек старался!
Пошёл искать баги святляком, а не то что сказал голос, голос сказал - иди вверх по каридору
Включил whosyourdaddy после 4 смерти, так блин сама суть это логическая игра, надо максимально использовать свои 3 способности чтобы обмануть патрулирующих пехотинцев
Raised, я понял ваш сарказам
Я не из тех людей которые, сильно нарушают правила и читерят, например в "пицце за репост репостят 1к раз сообщение, чтобы повысить шансы на удачу, ведь это не обговаривалось правилами"
Я просто реально показал свои навыки продуктивной работы, может и не сделал супер интересную игру, и считаю что по этому критерию заслужу на 1 голос больше, (и будет у меня целых 2 голоса теперь) NazarPunk, давай стрим подрубай! я готов
Ещё раз отпишусь по поводу своей карты, сыграть лучше в обе и в ту что на конкурсе и в ту что ведётся работа, в первую чтобы оценить мою продуктивность, что можно сделать за 1 неделю, а во вторую просто потому что она есть, я что зря продолжал проект?
замечание от Raised: 1.4 (злоупотребление форматированием) Аяяй!
Обс не тянет, там скорее всего проц под 100%, мб качество занизить, я Blast Busters запускал там код достаточно нормальный, не думаю что в карте проблемы, хотя очень дергается движение при условии что таймер 0.04 NazarPunk, А так жаль, что у тебя ноут слабый, я бы тебя попросил стрим подрубить, чекнул бы твоими глазами все карты =)
NazarPunk, погоди, это у тебя так комп по фпс просел или игра так залагала? NazarPunk, ну да они ты выложили, но опять таки это же не запрещено! нигде нет ни слова, о том что именно оценивать, это лишь моя рекомендация, просто зачем играть в ту версию если есть другая, где проделаю ещё столько же работы X 3
Отдаю голос за Kill the Orcs даже не смотря на ее не проходимость в одиночку, ну просто за душу задела музыка, и простота, даже не думал, что смогу изменить свои принципам "играть только убер хардкорные игры"
Блин, я уже забыл за кого хотел отдать голос! XD Призываю освежить память и ещё раз сыграть во все работы но проголосовать за мою , основываясь на последней версии
Потому что работа шла до сих пор, даже щас редактор открыт
Это же ведь не запрещено? - нет
Кстати ОЧЕНЬ хорошо что утечность проверялась по принципу захламления памяти а не по хедл каунтеру, иначе я бы не прошел, но по памяти да не росло не на мегабайт
Система слишка крута и сложна для тех кто пользуется гуи они мало что поймут, и одновременно слишком проста и бесполезна для тек кто знает jass, так как у них свои такие системы.
Но весьма полезна для тех кто учится и начинает переходить
Триггерно, по какому-то событию, например даже по тому примитивному юнит атакован, которое реагирует на замах, отдать приказ без цели "roar"
Скажем это захардкоренный ИИ на определённые, например если знаете ИИ кастует Stomp только если больше 3-4 юнитов, не помню сколько (рошан клепает до сих пор по такому рудиментному признаку), это все прописанно в движке вара, примитивный ИИ.
Ещё примеры, "berserk" кастуется только если есть атака и цель начинает убегать, иногда даже ии кастует сам способности типа канал, которые вообще пустышки сами по себе, или те же сетки, ИИ кастует, когда уровень хп опускается определённого минимума
Так что... не стоит надеется вообще на этот примитивный автоматический ИИ, и хотя бы подбить под самый примитивный триггер и всё будет ОК
quq_CCCP, как бы ни было всё печально, но вы с Личем на мой взгляд тут самые продвинутые пользователи на форуме из активных, и такие вещи мы - рядовые хомячки должны спрашивать у вас, думаю живые разраба айкапа, знают побольше чем мы тут все вместе взятые, поэтому какой-то обреченный вопрос, Вы же вели с ними переписку, мб они есть какие-то решения, возможно это всё связано со структурой работы лаунчера айкапа, пусть с нуля его перепишут в 4х вариациях, тогда на одной из них точно заработает XD
И даже больше, но дальнейшие манипуляции уже слишком усложнят игру, если я не остановлюсь, то игра потеряет статус мини игры
Добавлено 3 промежуточных босса после 2,3 и 4 волны: Медведь паучиха и энт
Все боссы усилены согласно числу игроков
Добавлена возможно эволюции: если собрать все 6 предметов одного класса, то можно собрать все свойства от предметов в 1 + новые свойства, однако уровень сбросится в 1, поэтому эволюционировать необходимо как можно раньше, иначе шансы убить кого либо стремятся к 0
Архимаг: новые заклинания и дальний бой (ха ха сларк архимаг)
Темный жнец [Q]: еще более живучий и плотный
Прыгун [W]: обладатель 4х зарядов прыжка и иммунитетом к замедлению, в комбинации с дальним боем, может стрелять даже во время прыжка
Каннибал [E]: билд для любителей побеждать 1 кнопкой, пожиратель врагов и даже трупов
Теневой охотник [R]: вечно невидимый скрытый и незаметный
И два класса война ещё в процессе разработки, для тех кто решит остаться в первой форме
Все предметы переработы в соответствии со своими классами
Режимы готовы, как и обещал, так что можно играть в союзе на расслаблении. Команда -mode. позволяет хосту менять игровой режим прям на ходу
Боту сильный прописан нормальный ИИ, конечно не нейросеть, но однажды я ушел пить чай, а боты прошли полностью игру без участия человека =), но после этого я поправил баланс, и надеюсь такого больше не повторится !
Введения новых зон не будет скорее всего, потому что игра близится к своему завершению, после того как будет закончен класс воина
Обновлённую карту прикладываю к этому комментарию:
Если уж пошла такая тема закидывать мелкие mix хаки напрямую в карту, тогда давайте делиться своими миксами, у кого есть что интересное? и мне интересно будет ли конфлик, если допустим у человека уже есть Dream_UI_v5, и начнёт подгружаться такой же дрим, то что будет? в лучшем случае ничего или какой-то 1 , если дримуи будут разных версий но они используют одни и те же ячейки, как бы не было ли фатала, но я обязательно проведу эксперименты... но вечером ENAleksey, Такс, на карте примере всё замечательно работает, но столкнулся с большими проблемами при интеграции в более расширенный мемхак, который на детекте физ урона, Memory общий, FpCall половина функций уже и так есть... да это не просто будет =(
можно почитать с гугл переводчиком, если уж так плохо с инглишем, Лич вполне хорошо объяснил. Можно найти легко самостоятельно тип брони у героя и количество брони, и реген кажется
ENAleksey, а если ли возможность вот этот микс перевести в dll и таким же образом подшить в карту? или это не работает со всеми mix файлами, микс должен быть какой-то особой структуры, или это только для своих особых dll? я попытался и ничего не произошло =(
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
как люди раньше играют в мою карту про танчики, тыкая мышкой на стрельбу 2 раза и не понимаю почему патроны по ПКМ, не летят.
Это просто клацанье на все кнопки подряд не читая даже описание!, но опять таки, если у человека появляются такие мысли мысли так начать клацать, значит что-то сделано не так.
И ещё допустим я бы не играл ни в 1 из этих карт, а посмотрел только видео, то сделал бы выводы, что все карты полное д-мо!, они багованные на каждом шагу, или непонятно что делать, или вообще не запускаются как моя =(, и конкурс просто провалился, ни 1 из работ даже не достойна принимать в нём участие.
Но увы я в каждую сыграл как только они появились, и считаю что конкурс удался!
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Но с другой стороны я и не расстроен, так как в неё уже почти все поиграли, да и исправляется это легко.
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
NazarPunk:
Видео про кликер вообще нет на канале
Это не твой недостаток, это недостаток разработчиков которые делают такие игры, весьма показательный пример!
Найди баланс!
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
- Пропустил стартовый диалог, он же очень важный это же атмосферность, человек старался!
- Пошёл искать баги святляком, а не то что сказал голос, голос сказал - иди вверх по каридору
- Включил whosyourdaddy после 4 смерти, так блин сама суть это логическая игра, надо максимально использовать свои 3 способности чтобы обмануть патрулирующих пехотинцев
- В итоге забаговал 2 собаки и вышел =(
смайлик_бьющийся_о_стену» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Я не из тех людей которые, сильно нарушают правила и читерят, например в "пицце за репост репостят 1к раз сообщение, чтобы повысить шансы на удачу, ведь это не обговаривалось правилами"
Я просто реально показал свои навыки продуктивной работы, может и не сделал супер интересную игру, и считаю что по этому критерию заслужу на 1 голос больше, (и будет у меня целых 2 голоса теперь)
NazarPunk, давай стрим подрубай! я готов
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
NazarPunk, А так жаль, что у тебя ноут слабый, я бы тебя попросил стрим подрубить, чекнул бы твоими глазами все карты =)
» WarCraft 3 / Небольшая арена
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
NazarPunk, ну да они ты выложили, но опять таки это же не запрещено! нигде нет ни слова, о том что именно оценивать, это лишь моя рекомендация, просто зачем играть в ту версию если есть другая, где проделаю ещё столько же работы X 3
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Это же ведь не запрещено? - нет
Кстати ОЧЕНЬ хорошо что утечность проверялась по принципу захламления памяти а не по хедл каунтеру, иначе я бы не прошел, но по памяти да не росло не на мегабайт
» WarCraft 3 / SystemCastMultiWave
Но весьма полезна для тех кто учится и начинает переходить
» WarCraft 3 / ИИ использование способностей
Скажем это захардкоренный ИИ на определённые, например если знаете ИИ кастует Stomp только если больше 3-4 юнитов, не помню сколько (рошан клепает до сих пор по такому рудиментному признаку), это все прописанно в движке вара, примитивный ИИ.
Ещё примеры, "berserk" кастуется только если есть атака и цель начинает убегать, иногда даже ии кастует сам способности типа канал, которые вообще пустышки сами по себе, или те же сетки, ИИ кастует, когда уровень хп опускается определённого минимума
Так что... не стоит надеется вообще на этот примитивный автоматический ИИ, и хотя бы подбить под самый примитивный триггер и всё будет ОК
» WarCraft 3 / Небольшая арена
» WarCraft 3 / 7 спеллов у героя
» WarCraft 3 / Дисинх на Iccup при хостинге через бота на несколько серверов.
» WarCraft 3 / 7 спеллов у героя
» WarCraft 3 / 7 спеллов у героя
» WarCraft 3 / Slark Wars
- Добавлено 3 промежуточных босса после 2,3 и 4 волны: Медведь паучиха и энт
- Все боссы усилены согласно числу игроков
- Добавлена возможно эволюции: если собрать все 6 предметов одного класса, то можно собрать все свойства от предметов в 1 + новые свойства, однако уровень сбросится в 1, поэтому эволюционировать необходимо как можно раньше, иначе шансы убить кого либо стремятся к 0
- Архимаг: новые заклинания и дальний бой (ха ха сларк архимаг)
- Темный жнец [Q]: еще более живучий и плотный
- Прыгун [W]: обладатель 4х зарядов прыжка и иммунитетом к замедлению, в комбинации с дальним боем, может стрелять даже во время прыжка
- Каннибал [E]: билд для любителей побеждать 1 кнопкой, пожиратель врагов и даже трупов
- Теневой охотник [R]: вечно невидимый скрытый и незаметный
- И два класса война ещё в процессе разработки, для тех кто решит остаться в первой форме
- Все предметы переработы в соответствии со своими классами
- Режимы готовы, как и обещал, так что можно играть в союзе на расслаблении. Команда -mode. позволяет хосту менять игровой режим прям на ходу
- Боту сильный прописан нормальный ИИ, конечно не нейросеть, но однажды я ушел пить чай, а боты прошли полностью игру без участия человека =), но после этого я поправил баланс, и надеюсь такого больше не повторится !
- Введения новых зон не будет скорее всего, потому что игра близится к своему завершению, после того как будет закончен класс воина
Обновлённую карту прикладываю к этому комментарию:» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
ENAleksey, Такс, на карте примере всё замечательно работает, но столкнулся с большими проблемами при интеграции в более расширенный мемхак, который на детекте физ урона, Memory общий, FpCall половина функций уже и так есть... да это не просто будет =(
» WarCraft 3 / Мемхак на пальцах
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack