Заценил досрочно, но вот по восстановлению памяти вопросы, оно автоматически не работает? Я не понял как использовать восстановление памяти к событию выхода из игры приписать его? нужно восстанавливать только только то что было изменено?
Не совсем понятно, я новый ещё не использовал, но скажу что на стартом карта фаталила почти сразу, если не перезапустит вар.
Просто у меня бездумное применение, я не в состоянии особо вникнуть в работу каждой строчки
Steal nerves, Смотрю вы подробно разобрались, но я вот так и не понял что надо указать в качестве uiobjectaddr , что ещё за адрес юнита? Можно пример использования?
спасибо за SetUnitModelUF, понял что делает, но мне не подойдёт, у меня один юнит принимает 5 состояний через смену модели, буду отлавливать хексы с ветрами, делать нечего..
никак не могу мыслями собраться, чтобы осознать что придётся вернуться к 126 патчу без мемхака, да ещё поддержку 130 сохранить, из плюсов конечно это приманка cjass, но очень сложный выбор...
я то сделал функци рандома за пределами за пределами гетлокаплеер, общаю и всё сразу нормализовалось, так смешное то, почему вылетает не после первого вызова, хотелось бы узнать степень терпимости вара к асинхронным данным, может кто проводил какие исследования или опытным путём, что то понял
нееееет, только не 23 расы =(, хотя вот вспоминаю себя самое первое что сделал в редакторе это были новые расы, добавил расу наг в мили, дал ей ии и играл против неё, а потом сделал расу демонов =), видимо через создание новых рас должен пройти каждый юный модмейкер, даже если он и возрастом уже не юн, а может и варкрафт старше этого модмейкера , а если по делу:
А какие же тут расы? в чем особенность? Можно видео на ютуб где вы играете за 1 из новых рас? и по скриншоту на каждую новую расу и это минимум.
PT153, вот на Shared Vision очень похоже прям мой случай, но с другой стороны допустим, игрока нейтрально враждебного я не использую ни в 1 триггере, и стандартный дефолтный юнит имеет 900 и 1800 обзора ночью и днём, и тогда каким образом даммик, который наследуются от этого юнита не видит свою и причём тут ***** москиты? они же не лишают вижена, в общем я уже забил, закостылил на нейтрала и всё отлично работает =)
Обзоры проверял, бота именно наличие москитов смущает, вот допустим есть игрок 6, и он не не играет вообще, и есть игрок 5 он бот, как и нейтрально враждебный, и вот: игрок 5 и 6 не могут делать москитный даммикаст. PT153:
ИИ паузил?
А что такое паузить ии и будет ли иметь смысл?
Ведь нейтрально пассивный и игрок человек, такие даммикасты могут делать
вот именно, в чём суть то, щас Jack-of-shadow, такого на придумывает, что игра будет круче варкрафта, естественно за него все голосовать будут, просто весь смысл в сжатых сроках уже утрачен, я получается зря отпуск брал на работе XD
Можно игру будет перекроить в доль и поперёк, а потом будет обидно, "ой а чё эта игра такое низкое место заняла на конкурсе", она же офигенная, например DemonMiha, на конкурс 2 миниэтапа отправил, а щас 10 уже наверное, что сделает его игру более готовой и вывело бы в лидеры
8gabriel8, нет, нигде нет? а что это? если что юзаю пару глобальных групп, локальных нет, так что хз...
ИИ не ии, он никак не мешает если кастер не москит
ArchOracle, ии самый обычный управление только героями через общую группу, но например у нейтрально враждебного ии нет, но он также не может кастовать, как и бот, который играет на ровне с игроком ArchOracle:
Может что-то дополнительное мешает
Вот, что то мешает, пытаюсь понять, произошло это давно, ещё почти на пустой карте, когда я понял что не могу кастануть "creepthunderbolt" самый обычный стан
8gabriel8, так в том то и дело, что это всегда работало, а у меня почему то перестало,
да действительно в карте примере всё работает, даже если заранее на вампира наложить москитов, он всё равно может усыплять, а в моей карте нет =(, и фиг с ним с усыпление, половина вообще всех кастов не работает, вот корни например и очищение работают в 100% случаев, бросить камень или подкоп работают в 10% случаев =( ArchOracle, без москита всё правильно кастуется quq_CCCP, я кастую вредную абилку на врага, так что не по этой причине =(
ArchOracle, у меня 1 универсальный даммик, я ему модели меняю триггерно, он у меня как мастшабируемый эффект, поэтому придётся добавлять в кучу мест ещё и добавление ему москита
Пробовал удалять москита перед кастом, но это ничего не давало, хотя по факту он выделялся рамочкой, следовательно был выделяемый уже, а значит не в выделяемости дело.... а лишь в этом сочетании Москит+ не игрок
quq_CCCP, ну в целом считайте так и делаю, доп настройки в абилки всё время надо добавлять, вводить дополнительные фильтры, а так да, лучше нейтрально пассивного, но всё равно, что за фигня, это норма чтоле? могу сказать что раз через иногда способность срабатывает в 10% случаев
IssueTargetOrder(u,"sleep",targ) вот и весь код который не работает, я же только что написал что проблема лишь во владельце того кто кастует, я расписал подробно, могу больше прилагательных расписать, дебаг весь выводится полностю, тобишь я от лица null ничего не выполняю..
function DummyCastOnUnit takes unit u, integer id, integer level, string order, unit targ returns nothing // DummyCastOnUnit (u,'',1,"entanglingroots",targ)
local unit ud = CreateUnit(GetOwningPlayer(u),'e000',GetUnitX(u),GetUnitY(u),0) // было bj_lastcreated
if id=='A00Z' then
call DestroyEffect(AddSpecialEffect("Objects\\Spawnmodels\\NightElf\\EntBirthTarget\\EntBirthTarget.mdl",GetUnitX(targ),GetUnitY(targ)))
call BJDebugMsg(GetUnitName(targ)+" попал под действие юнита "+ GetUnitName(u))
call SetUnitOwner(ud,Player(0),false)// вот если владельца поменять то всё работает
endif
call UnitAddAbility(ud,id)
call SetUnitAbilityLevel(ud,id,level)
call IssueTargetOrder(ud,order,targ)
call KillAfter(ud,1)
set ud=null
endfunction
блин ну что значит фильтр не видит? тут нет никакого фильтра, тут проблема такая если дамми имеет способность москит или владелец дамми не является игроком человеком, то ничего не происходит, хотя дебаг идёт
8gabriel8, Ну ты уже рассказал нам своё мнение по каждой карте, можешь в кучу в 1 комментарий всё связать, под катом каждой карты, и выставить оценки, это ж вроде не запрещено...
"После окончания конкурса немедленно (насколько это возможно) стартует голосование, длительностью в неделю"
Ну видимо что-то случилось
Такс, тогда такая тема, я хочу сделать мультиплеерную игру с управление WASD, если уже мемхак нельзя, то можно ли тогда приложить к карте дополнительное по для виндовс под названием JoyToKey (или любой другой аналог, для переназначения нажатия клавиш), который будет просто как обязательное доп ПО к карте, иначе нужна будет третья рука для игры XD, мм? И карта сможет тогда с таким по работать даже на 131 патче, считается ли это хаком? разрешено ли такое?
» WarCraft 3 / Новый детект физического урона на мемхаке
Не совсем понятно, я новый ещё не использовал, но скажу что на стартом карта фаталила почти сразу, если не перезапустит вар.
Просто у меня бездумное применение, я не в состоянии особо вникнуть в работу каждой строчки
» WarCraft 3 / ChangeUnitModelTo после хекса, ветров и иллюзий
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» WarCraft 3 / ChangeUnitModelTo после хекса, ветров и иллюзий
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019
» WarCraft 3 / Скажи ка дядя ведь не даром?
» WarCraft 3 / 10race ot suslikov
А какие же тут расы? в чем особенность? Можно видео на ютуб где вы играете за 1 из новых рас? и по скриншоту на каждую новую расу и это минимум.
» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага
» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага
PT153:
Ведь нейтрально пассивный и игрок человек, такие даммикасты могут делать
» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы в карте выигрывал тот игрок, у кого
» WarCraft 3 / На основе какого юнита, лучше всего делать даммика ?
» WarCraft 3 / Ланд из тролей проив эльфов
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага
ИИ не ии, он никак не мешает если кастер не москит
» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага
ArchOracle:
» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага
да действительно в карте примере всё работает, даже если заранее на вампира наложить москитов, он всё равно может усыплять, а в моей карте нет =(, и фиг с ним с усыпление, половина вообще всех кастов не работает, вот корни например и очищение работают в 100% случаев, бросить камень или подкоп работают в 10% случаев =(
ArchOracle, без москита всё правильно кастуется
quq_CCCP, я кастую вредную абилку на врага, так что не по этой причине =(
» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага
Пробовал удалять москита перед кастом, но это ничего не давало, хотя по факту он выделялся рамочкой, следовательно был выделяемый уже, а значит не в выделяемости дело.... а лишь в этом сочетании Москит+ не игрок
» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага
» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
"После окончания конкурса немедленно (насколько это возможно) стартует голосование, длительностью в неделю"
Ну видимо что-то случилось
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019