33

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

не совсем понял про что ты
Ну допустим работы все поданы, ок, 17 числа, вы же будете скачивать работы с каждого профиля отдельно, одновременно? допустим я буду продолжать работу во время премии после закрытия приёма работ и получается что судья 1 поиграет в карту выложенную 18 числа, а судья 2 в версию 20 числа и они у них будут кардинально отличаться. Надо просто прекратить редактировать страничку проекта?
вот о чем я
33

» WarCraft 3 / Ну вот ещё карта...

Вот, а теперь уже и оформление нормальное, но нужны какие-то фишки, чтобы зацепило. Поработайте над ландшафтом, пусть там нарушитель деревья поджигает чтобы они прям горели индивидуально, какие-нибудь фишки завязанные на местности спрыгнуть с горки или ещё чего. Больше, больше контента
33

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

Так а у меня вопросы, то что заявки принимаются до 16.12.18 до 22:59:59 это понятно, а когда работы будут выкачены с профилей? Время ещё есть какое не какое после закрытия приёма работ?
А надо делать какие-то пометки что проект участвует в конкурсе как это сделал "Jack-of-shadow "?
И до какого числа можно пополнять банк?
N7 Molot, передайте реквизиты сбера любым способом, спасибо =)
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Тебе спасибо за хороший баг репорт, в ближайшее время думаю буду делать обновление. :)
Ну да, буду ждать обновление ибо сегодня (как я понял после перезагрузки компа), программа просто не даёт запускать JNGP, удалил 4 файла программы и тут же всё запустилось =(. Не запускался как, просто ничего не происходит. Кто еще тестировал вместе с jngp после перезагрузки пк?
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Ну что, поставил себе, это чудо, всё норм, но есть мелкие ньюансы:
Поставил хоткеи предметов на Alt+q Alt+w вар фаталит прям в главном меню, но ладно не надо их вызывать там, это была просто проверка. Фпс подрос до 75, хотя не на долго, потом снова 65.
Камера видно что работает, отдаляется, но в картах где значения регулируются триггерами, толка не даёт, сразу возвращается к триггерному выставлению.
А вот то что игра не паузиться в свернутом режиме, это топ, мб самая полезная для меня функция, как же её не хватало в 10 лет назад. То всё приходилось одиночные игры по локалке играть, дабы в свернутом работала игра.
Спасибо ещё раз.
33

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Господа может ли кто переделать модель огненной ловушки Doodads\Cinematic\FireTrapSide\FireTrapSide, которая бьёт из стены в сторону, чтобы её анимация Stand была постоянной (я пытался взять средние кадры в анимации, на которых и горит огонь, но оно также не работает), ну чтобы огонь горел постоянно, а не с интервалами? или же вообще, если ли у кого подходящая модель-эффект или находил кто, где огонь бьёт струей постоянно, спасибо
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Собственно вот карта...

мы тут в карты с 5 летней разработкой брезгуем играть, а вы предлагаете свой проект без предварительного видео, ну хотя бы скрины покажите если уже на то пошло, в друг нас зацепит и мы пойдём строить коммунизм
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

И чё моя 1060 сможет больше 65 фпс дать в варкрафте? XD
А так с виду вещь вкусная, надо заценить, спасибо за инструмент.
33

» WarCraft 3 / Какой триггер нужен для ограничения зоны камеры.

первые 2, сразу всех игроков обрабатывают
лишь SetCameraBoundsToRectForPlayerBJ для конктретного игрока
33

» WarCraft 3 / Показатель заряда у способности

Принятый ответ
OVOgenez, если не сможешь в мемхак, то пассивки можно сделать через заряд предмета (правда нельзя будет использовать доп описание, цветной текст и многоуровневость в показе такой абилы, но всё будет работать, и уровни можно получать из скрытой копии абилы, а активки рисовать в фотошопе, а потом делать подмену техникой или через ифы или бд) . Но это геморой, если ты только начал делать карту то лучше всё-таки изучить мемхак, а если уже наработок много, то спрашивай, но готов ли ты погрузиться в кучу гемороя и делать способности с зарядами без мемхака?
Если, что в моей карте такое есть, она открыта полностью, но там без моей помощи не разобраться. (подсказка: бочки катапульты или подрывной машинки имеют активки с зарядами без мемхака, Пассивка трансформера имеет заряды без мемхака, а зарядные пассивки бугая или обчного танка, сделаны на основе предмета)
33

» WarCraft 3 / Почему вы ливаете из игр в War3 или почему это делают другие?

А ещё однажды сработала провокация против ливеров, играли в orc gladiator revenge, стартанули почти фулом (10 человек), я как последняя "тварь", написал, что устал всем всё объяснять, потому что всё равно все ливают, так что кто новичек, можете ливать сразу, меня не слабо так обматерили за такую подачу, но никто не ливнул в течении часа, правда мы проиграли, но и я с 3-го рауда стал помогать новичкам по сборкам, потому что появился стимул, ведь никто не сбежал ещё....
33

» WarCraft 3 / Почему вы ливаете из игр в War3 или почему это делают другие?

DemonMiha, вопрос не касается моего проекта вообще, потому что я вообще готов блевать от гарены в целом, ни во что нельзя стартануть нормально, сразу все как тараканы разбегаются XD. И я получил много хороших развернутых ответов-мнений, собственно цель и достигнута.
33

» WarCraft 3 / Почему вы ливаете из игр в War3 или почему это делают другие?

Скорее всего изъян твоей карты в том, что она сырая (мало всего). 1 тип героя (танка) и всего пару предметов? Рилли?
К сожалению нет, 20 типов атаки и управления, с огромным количеством предметов, карта должна призвать пройти игрока её на каждом герое по 1 разу минимум, при условии что ещё можно меняться в сетевой игре, я знаю все причины почему мой проект интересен лишь 1%,но не хочу говорить об этом в этой теме, мы тут о другом.
DemonMiha, бордера считаю чертовым гением, в том плане, что он всех нас уделал, наделав клонов популярных карт и очень правильно всё подал, в очень вкусной обрётке. Именно такие карты и популярны, хотя на мой взгляд самая успешная карта на гарене это босс батл xgm.guru/p/wc3/bossbattle-v-04876 у нас на Xgm даже её нормальных версий нет (но есть группа в вк), но когда карта хастуется рандомными людьми, а не автором + видно что автор старается, + карта интересна тем что, хочется точно за каждого героя по разу сыграть, + карта как проста так и сложна одновременно, играя в неё раз 8 % ливов был 0, за исключением самих вылетов гарены.
Так же наверное можно отнести карту 30 минут, потому что точно известно когда он закончится, делать можно что угодно, а реиграбельность открывает новых героев.
33

» WarCraft 3 / Почему вы ливаете из игр в War3 или почему это делают другие?

Пост написан в шуточном стиле, это можно интерпретировать как "неожиданно появились срочные дела".
PT153, так и есть, просто я очень много в д2 играл, как и в д1 поэтому выражаюсь такими жаргонизмами
Так и есть, а на урсу UrsaBoss, вообще и правда не понятно за что накинулись. Я вообще не хочу получиться какой-то конкретный ответ, это просто тема для "размышлений"
33

» WarCraft 3 / Почему вы ливаете из игр в War3 или почему это делают другие?

Не хочу оскорбить, но заниматься такими опросами в наше время очень необычно и даже немного глупо)
Это же интернет, я понимаю что вопрос глупый, но почему бы его не задать, если у меня немножечко горит от этой темы, а после ваших ответов прям полегчало, сначала я думал что дело в моей карте, она на столько плоха, а потом понял, что во что бы я не играл - ситуация не меняется.
prog:
Рекорд был поставлен на карте, из которой очень часто ливали не сумев понять как выбрать героя
Да, это звездец конечно, у меня со стрельбой такое в карте, я вижу, что люди упорно пытаются выстрелить через ПКМ, но ничего не получается, хотя у героя всего 2 кнопки и лив после 6 смертей в течении 20 сек разумеется.
,
33

» WarCraft 3 / Не открывается карта, никак!

C:\Program Files (x86)\Jass New Gen Pack Rebuild\backups в папке есть резервные копии от 1 до Z. 5000 раз помогало
33

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

А что это винда у вас не активированная на видео вылезла? Шучу, невероятно круто всё конечно, визуал, реализация, помню обожал игру Re-Volt или как то так она называлась, там тоже принципы такие подбираем случайный бонус и мешаем врагам достигнув финиша, а ездим на минимашинках в реальном мире. Но вот одно меня отталкивает, сыграть в более крутой револт, и вовсе это не варкрафт, а то что не понятно куда ехать, границы никак не отчерчены явно, мб это я такое непонятливый, гранпри азерота также напрягало этим, чтобы чисто по миникарте ехать надо саму карту наизусть знать!. Я судил только по видео. А что кстати по управлению? Стрелки на правую руку?
33

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

  • Создавать или редактировать рельеф триггерно
  • Сетевая синхронизация позиции курсора мыши
  • Сетевая синхронизация событий: кнопка нажата/ кнопка удерживается/ кнопка отжата для абсолютно любой кнопки
  • при возникновении фатала писать в лог момент кода который вызвал ошибку редактора, без использования стороннего по
33

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

Это оно и оно работает я так понимаю даже на 1.26?
Да это оно, есть и на xgm ресурсы на русском да и автор сие чуда непосредственно бывает на форуме и вполне неплохо отвечает.
33

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

Делать то, что тебе приносит удовольствие, если тебе не кайф раскидывать атаку на 1000 уровневую абилку, так и не делай, для 126 есть мемхак. Если кайф тыкать blz функции в 129+ патче, да пожалуйста. Просто определись для чего ты всё это делаешь? для признания? для того что получаешь кайф от кодинга и разработок идей? для чего вообще