33

» WarCraft 3 / Эффект выстрела остаётся

Принятый ответ
Ну в общем тут всё просто, если кратко: создаём анимацию death в пару кадров , в которой модель исчезнет.

А теперь подробно:

  1. Первое условие, потребуется mdlvis и модель должна открывать в мдлвисе, модели не использующие геометрию, а только источники частиц, в мдлвисе не откроются!!! там потребуется другой способ.
  2. Смотрим на причину, почему эффект не исчезает - да потому что у него нет анимации смерти, когда у эффекта нет анимации, то он зависает и его уничтожение отдаётся на волю варкарфта - около 5 секунд, или констант РО, можно снизить как говорили выше
  1. F3 -> Создаём новую анимацию и назовём её death, теперь твой триггер на удаление спецэффекта начнёт работать, оставляем 10 кадров, как предложил сам мдлвис, то есть с 1000 до 1010, не рекомендуется использовать меньше 10, иногда это работает, а иногда крашит вракрафт, или просто нет анимации, что угодно происходит, программа старая, но её делали не дураки
  1. И самое главное, сделать эффект невидимым, можно через выключение видимости, установку прозрачность, изменения размера в 0, сдвиг эффект далеко под вниз по оси Z
Эффект конечно странный какой-то мигающий, но я его проверил и всё работает
33

» World of WarCraft / Извлечение изображений формата blp из файлов игры

Принятый ответ
В теории это возможно, как то же делают конверты из вова в другие движки или в тот же варкрафт
Есть хорошая группа вконтаке (правда закрытая, попросите вступления)
Там есть FAQ
Щас во посмотрел, через casc вытаскивают blp
Может дело в новом обновлении? или просто смотрите не в тех папках...
33

» WarCraft 3 / Эффект выстрела остаётся

Кинь сюда модельку эффекта я его тебе починю, будет пропадать сразу, ну или через 0.3 сек как тебе надо. Настройка констант поможет, как сказал rsfghd, но это поломает другие эффекты, в том числе стандартные
33

» WarCraft 3 / Становление Шиноби из деревни скрытой в шахте

"Вечная эмпатия, перезарядка 30 секунд" XD
Нууу с эмпатией всё сложно и просто, у неё длительность 30 сек и перезарядка 30 сек, просто возможно игрок разделит пеонов, и тогда связь между группами пропадёт, следующее восстановление по перезарядке
"Агрессивне лягушки"? :D
Спасибо за найденную ошибку
33

» WarCraft 3 / Иконка спелла, сфера молний

Принятый ответ
biridius, вот не вспомню, но я кажется давно пробовал такое делать и не помогало, потому что затемнение идёт на уровне движка, а не использование иконки
33

» WarCraft 3 / Иконка спелла, сфера молний

Нет, так и будет а ещё она не будет срабатывать при автоатаке, нужно будет ручками отдавать приказ атаки или триггерно. Для накладывания автокастов используется дами-каст, через сферу молний делали в 2005 году
33

» Unity / Пеоны разбойники 2

Int3rkarma, текущий плагин для блендера плох, в данном проекте я использовал для конверта 3dmax
33

» Halver / Halver

Мне вот тоже всё нравится, ну прям всё, конечно хочется ещё руками геймплей опробовать, но больше всего смущает что нет главного героя, что это какой-то кубит, поставьте туда аниме девочку или мило зверька и будет 10/10
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

menover, Лучше в Q/A я не силён по моделированию в wc3, может кто другой поможет
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

menover, к сожалению это уже расширенная работа в блендере, по анимированию достаточно уроков, но опять так анимировать лучше всего с использованием инверсной кинематики, без нее блендер ничем не будет отличаться от мдлвиса
33

» Уголок Brodyag'и / Анонс Кампании Огров

У меня алиби в виде двойного лайка/дизлайка

Пока что в этом проекте нечего оценивать, но ожидаю хотя бы нормального ланда, ибо автор себя хорошо зарекомендовал
33

» Mashinima records / Зло поднимает голову

Aws, Походу ему всё равно на что накладывать свою любимую музыку, хоть на wc3, хоть на мортал комбат, хоть на панд
33

» WarCraft 3 / Есть ли способ сделать дисконнект игроку из карты?

Дисконект сделать очень просто если есть мемхак, то можно вообще завершить процесс. А вот отловить момент ожидания, будет весьма сложно
33

» Монстрофилию в массы / Я живая, честно

Часть движа по UE, моделированию и особенно по аниме в дискорде Xgm, делись и там, всегда будем рады
33

» WarCraft 3 / FATAL ERROR The memory cannot be 'read'

Врядли это, но есть типовой фатал, когда юнит прям за границами экрана, получает приказ, вызывающий расчет поиска пути. Это прям классика, есть есть 99% причин фатала, но самый часты это когда объём оперативки занятый варом приближается к гигобайту
33

» WarCraft 3 / Платная помощь кодера для создания Героев.

Ну опиши здесь какую то более конректную инфу: пример самого сложного героя, на каком патче работаеш, что сам умеешь, какой бюджет
33

» WarCraft 3 / Мясник Warcraft 3 Reforged

SebastianCarrey, отдельная, там и стандартный перекрашен и отдельная прям модель есть
SebastianCarrey:
Ого)) Блин, круто. Вот что за пол года может произойти xD
Да я буквально пару неделю назад только сделал, руки дошли, ршил делать пуджа потому что-то кто просил, да уже даже забыл кто
33

» WarCraft 3 / Женщина-рыцарь смерти

Мне нравится её фотошопный макияж, это и забавно и круто в тоже время, лайк
33

» WarCraft 3 / Кампания "Верность Павших"

Ещё меня задело то что я наплевал на труд комьюнити, я то этого не хотел делать xD
Не ну а какой смысл был использовать рефордж? только ради графики?, с таким успехом можно было и патч 1.01 ROC использовать