А если со скрытыми?
ORIGIN_FRAME_WORLD_FRAME
ORIGIN_FRAME_GAME_UI
я понимаю что экран почернеет и ты ничего не увидишь, дебаг куда нить в прелоад положить
но тогда хотя бы будет зацепка, от какого родителя искать
Надо попробовать проиграть музыку на канале эффектов, не уверен что это возможно вообще, но если да, то должно сработать, ещё проверил, что можно запустить всё таки таймер кложур, и внутри конфига, вести отсчет, сколько секунд было создано лобби, хз, что с этим делать, можно попробовать считать порядок входа игроков в лобби
Да, тоже волнует эта верхняя полоска, я тоже увы так и не нашел ничего по ней. HideOrigisFrame, её оставляет, значит она не скроется так просто либо её родитель. Вот уже не помню, пробовал ли сделать - скрыть ConsoleUIBackdrop и потом проверить координаты вверху? Ну или может быть она от World фрейма идёт
Просто ты ещё не дошёл до тестов мультиплеера скорее всего ни разу не тестил и не знаю сколько пакостей таит в себе луа, на сколько там всё хуже чем в жасе. Просто с твоими темпами ты года через 2 до туда доберёшься и вспомнишь мои слова МрачныйВорон,
а зачем это? в VsCode есть открываете в режиме папки, а можете открыть в режиме редактора Shift + F1.
ну иди из вскода, сразу хостуй в батл нет или проверяй по сети несколько клиентов давай иди, нет ты запустишь в режиме редактора и нажмёшь сохранить и сохранишь в режиме НЕ папки
Причем тут не хватка чего либо в вскоде в этой теме?
Ставлю тебе задачу проверить карту в мультиплеере через локальную сеть самим собой из режима папки и своего вскода. Посмотрим когда огроменный проект запускающийся в редакторе 1 минуту, на сколько тебе хватит терпения, когда можно в 1 клик сделать билд в w3x, вы серьёзно или претворяетесь тупыми?
GetLocalPlayer, что за мы и вы? Вы жалуетесь, и вы же не можете прочитать и вы же не можете написать нормально и вы же шарите/не шарите в ваших/наших редакторах!
Наверное мне кажется, что кто-то слишком чсв в своих познаниях, и это точно не я
GetLocalPlayer, нууу если ты не знаешь, что оказывается можно делать карты без we и работать в режиме папки, то тебе это не нужно
(хотя ты то знаешь, и как мне помнится шаришь за луа, поиздеваться решил чтоли?)
Причём тут xgm вообще??? давайте я не умея играть в карты жанра tag поставлю 4 стены в проходе вместо 1, а потом объявлю автора карты и Xgm, откуда скачал эту карту, что всё не интуитивно не понятно и мне ни о чем не говорит этот геймплей.
Или играя в аос я пойду умышленно сливаться по миду не закупаясь, а потом скажу
я должен был как-то догадаться без описания сам, иначе, как тут принято, я тупой, недостойный, да и лучше мне вообще бы и не жить.
Но зная xgm я ничуть не удивлён появлению таких комментариев как твои
Патч какой? в рефе нельзя увеличить функций размер для приаттченного к юниту эффекта, тоже самое на перекраску и анимации, функции работают только для свободных эффектов + сброс размеров после перемещения. На мемхаке 126 всё есть всё работает, лично не проверял но поверю. На чистом варике 126-128 без мемхака вообще нет такого функционала
Разнообразие карт, от создания базы до RPG, а также разнообразие ландшафта.
Уникальная механика: Проклятие Солнечного Света
Красивые синематики
Хороший Сюжет
Новая раса
А на деле я вижу:
Однообразие карт, от дефолтного наразвития до рпг против заранее растыканных крипов, разнообразие - это не смена тайтла в новой а главе, а действительно разнообразие
Одна на всё игру, в сочетании с дефолтоным геймплеем?
Красивые синематики, надеюсь вы не считаете натыканное пламя на плоском ленде красивым синематиком
Тут не знаю, надо играть, здесь я не сомневаюсь
Новая раса, строительство и закапывание судя по скрину, не вижу тут ничего нового. (Смена моделек, иконок и описания это не новая раса)
Может быть действительно проект унылое гавно из 2005, или просто очень всё плохо оформлено и подано.
Скрины никак не демонстрируют геймплей, 1 единственный скрин, нам показывает стандартные способности у Ловца духов, это всё что я увижу?
На скринах с синематиками я вижу ужаснейший дефолт и рельеф пятиклассника. Вы уверены что именно эта карта достойна перевода вообще?
Если это перевод, то где ссылка на первоисточник?
Да ошибся в выборе языка, я уже всё показал как это делает на нормальном языке, тем более в рефе, без хештаблиц и прочей ерунды. И тут динамиеский триггер и таймер, вы сами себе проблемы придумали на ровном месте
таймеры работают, ты их не правильно используешь просто, средняя кнопка - тихий ужас, которую не удобно нажимать, и 9999 довод я тебе найду, почему это всё плохая идея. Тем более когда её делает новичек для новичков.
Bergi_Bear, суть я вроде понял ток не знаю как с переменными быть и куда это вставлять.
о нет, а таким языком не владею я, это что-то сложное, похоже на гуй-жас
Я не помню можно ли создавать таймер прям на гуи, тем более в рефе, скорее всего надо сделать таймер в новом триггере, и внутри твоего триггера включать триггер с таймером
Событие клика
Проверяем состояние переменной cd, нужно чтобы было true
Устанавливаем переменную cd = false
ждать 0.3 сек таймером
Установить переменную cd=true
вот пример на абстрактном луа
local TrigPressMiddleMouse = CreateTrigger()
TriggerRegisterPlayerEvent(TrigPressMiddleMouse, Player(0), EVENT_PLAYER_MOUSE_DOWN) --красный игрок, внимание
local cdShotMiddle = true
TriggerAddAction(TrigPressMiddleMouse, function()
if BlzGetTriggerPlayerMouseButton() == MOUSE_BUTTON_TYPE_MIDDLE then
if cdShotMiddle then
cdShotMiddle = false
MakeShot() --абстрактная функция выстрела
TimerStart(CreateTimer(), 0.3, false, function()
cdShotMiddle = true
end)
end
end
end)
» WarCraft 3 / Перенос анимаций между моделями [Retera]
» WarCraft 3 / Можно ли убрать сверху невидимую полосу?
» WarCraft 3 / Можно ли убрать сверху невидимую полосу?
ORIGIN_FRAME_WORLD_FRAME
ORIGIN_FRAME_GAME_UI
я понимаю что экран почернеет и ты ничего не увидишь, дебаг куда нить в прелоад положить
но тогда хотя бы будет зацепка, от какого родителя искать
» WarCraft 3 / Буфер обмена
или вот
» WarCraft 3 / скалируются ли размеры экрана?
» WarCraft 3 / Музыка в лобби [Reforged]
» WarCraft 3 / Можно ли убрать сверху невидимую полосу?
» WarCraft 3 / Музыка в лобби [Reforged]
» WarCraft 3 / Папка => w3x
» WarCraft 3 / Папка => w3x
Причем тут не хватка чего либо в вскоде в этой теме?
Ставлю тебе задачу проверить карту в мультиплеере через локальную сеть самим собой из режима папки и своего вскода. Посмотрим когда огроменный проект запускающийся в редакторе 1 минуту, на сколько тебе хватит терпения, когда можно в 1 клик сделать билд в w3x, вы серьёзно или претворяетесь тупыми?
» WarCraft 3 / Папка => w3x
Наверное мне кажется, что кто-то слишком чсв в своих познаниях, и это точно не я
» WarCraft 3 / Папка => w3x
(хотя ты то знаешь, и как мне помнится шаришь за луа, поиздеваться решил чтоли?)
Причём тут xgm вообще??? давайте я не умея играть в карты жанра tag поставлю 4 стены в проходе вместо 1, а потом объявлю автора карты и Xgm, откуда скачал эту карту, что всё не интуитивно не понятно и мне ни о чем не говорит этот геймплей.
Или играя в аос я пойду умышленно сливаться по миду не закупаясь, а потом скажу
» WarCraft 3 / Папка => w3x
» WarCraft 3 / Как изменять размер/окраску спецэффекта
» WarCraft 3 / при destroy effect проигрывается анимация
» WarCraft 3 / Забытая Война
Почему мне предлагают:
А на деле я вижу:
Скрины никак не демонстрируют геймплей, 1 единственный скрин, нам показывает стандартные способности у Ловца духов, это всё что я увижу?
На скринах с синематиками я вижу ужаснейший дефолт и рельеф пятиклассника. Вы уверены что именно эта карта достойна перевода вообще?
Если это перевод, то где ссылка на первоисточник?
» WarCraft 3 / Действие с задержкой
» WarCraft 3 / Действие с задержкой
» WarCraft 3 / Действие с задержкой
» WarCraft 3 / Действие с задержкой
Я не помню можно ли создавать таймер прям на гуи, тем более в рефе, скорее всего надо сделать таймер в новом триггере, и внутри твоего триггера включать триггер с таймером
» WarCraft 3 / Действие с задержкой
» WarCraft 3 / Действие с задержкой
Проверяем состояние переменной cd, нужно чтобы было true
Устанавливаем переменную cd = false
ждать 0.3 сек таймером
Установить переменную cd=true
вот пример на абстрактном луа
» WarCraft 3 / Как заставить...
» WarCraft 3 / MUI ли этот триггер?