33

» WarCraft 3 / Отследить среднюю кнопку мыши

блин в рефордже работает
Наверное починили, покажи как использовал, у меня не работало
33

» WarCraft 3 / Отследить среднюю кнопку мыши

Принятый ответ

Это всё что есть, за прошедший год мне не доводилось более слышать про среднюю кнопку. Тут как бы всё есть актуально строительство, призыв существ и дефолтные способности, зачем тебе средняя кнопка..
33

» WarCraft 3 / Отследить среднюю кнопку мыши

Нативка есть, но она не работает
Я писал об этом, что оно не пашет, но меня уверяли в обратном, что работает, я такой "а ну ок"
Патч какой?
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Lua: как вызвать без аргументов функцию?

дебаггер от берги работает только для триггеров и таймеров.
Я всё триггеры инициализирую через таймеры, чтобы они тоже обернулись, таким образом у меня обёрнуто 100% кода. Вроде как я об этом писал в той теме
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

Стопе, когда это я такое говорил?
ошибочка, ну а я уже подумал что в анриале всё само подхватилось, ну ладно
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

Я в Годот ничего не перегонял (у тебя на скрине его увидел), Prog говорил что анриал сам текстуры подтянул, я это не проверял, и верю ему. Другие ребята говорят что для юнити просто рядом ложили, у меня тоже ничего не вышло когда я юнити открыл, Просто перетащил текстурки на геосета модели через дрег энд дроп и уже всё заработало.
Для годота слышал про gltf, но хз

Кому интересно вот ещё результаты конвертаций
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

DarkLigthing, хмм смотрю ты пеона в годот экспортанул
Тут ещё нюансы выяснились в общем:
  1. Не надо привязывать текстуры в блендере, если ддс положить просто рядом (проверено на анриале и годоте), то даже текстуры ORM и нормали автоматически назначаются, в общем всё ещё проще
  2. Добавилась проблема, что если экспорт из блендера сразу начать делать без его перезапуска, то конечный результат тащит анимацию на каждом геосете отдельно и таким образом вместе 10 анимаций мы имеем их 200 и модель начинает весит на положенные -+ 20 метров, а 200+. И алгоритмы их очистки я так и не понял. В общем пока всё сыро, набиваю руку вырабатываю алгоритм, как пойму в чем дело - дополню информацию в ресурс
33

» WarCraft 3 / Перенос анимаций между моделями [Retera]

Минус за оскорбление
Это не оскорбление, это просто такой авторский стиль
Dragonlor:
Я верно понимаю, что происходит это благодаря одинаковым названиям костей? И для кастомных моделей и анимаций, если соблюсти данное условие, способ тоже подойдёт?
Вряд ли названия, скорее всего сама структура скелета, потому что рефордж - халтура года.
На кастомных моделях не проверял, если проверишь поделись результатами. Думаю твои динозавры должна не плохо перенестись на черепах
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

А из блендера у нас удалось всё засунуть в юнити
Ждём судов от близзард
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Универсальный фрейм

Смена уровней не помогает, даже если сделать наоборот, Создать текст первым и на него наложить глюбаттон, который даже видимость его перекроет, всё равно область будет некликабельной тут правильней свой алфавит на бекдропах подгрузить, но лучше просто использовать fdf
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

EugeAl, да экспортёр существует
Xplay, если вы не знаете что такое ретера, то значит у вас и рефорджа нет и пункт про чистку лодов не нужен
33

» WarCraft 3 / Аналог Захвата контроля вызванных существ.

function UnitPauseTimedLife(whichUnit, flag) end    -- (native)
129+
Мир не ограничивается 126 патчем, но лучше через смену владельца
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

Еще один мелкий нюанс - этот путь импорта теряет имена текстур и пути к ним, но можно воспользоваться mdx импортом или ретерой чтобы посмотреть какие текстуры соответствуют какому геосету перед mdl импортом и не подбирать их вручную.
ну подбор текстур это было очень быстро они называются ну крайне логично
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Помогите со сборкой предметов как в Доте 1

sLIL MID, так расскажи как абузят, найдём решения это предотвратить налатаем костылей
33

» WarCraft 3 / Реген хп на джассе

Вряд-ли там рефордж вообще, за его существование не все тот знают. Я давно утратил надежду в филды, это может и работает, но точно не в категории weaponfield
33

» WarCraft 3 / Реген хп на джассе

Принятый ответ
Мы не знаем что такое бабл, возможно какая-то способность.
В общем есть способности на регенерацию, примеры способностей находятся в предметах, например в камне жизни или кольцах на реген, берешь за основу эту способность и делаешь своё +20 регена. Когда время прошло - удаляешь способность. Манипулировать регеном напрямую можно только в мемхаке, на рефордже нет. Если универсально, то нужна громозкая система кастомного лечения и регенерации, чтобы отказаться от регена варкрафта вообще, но это не для новичков
33

» IrInA Host Bot / Ошибка коннектора V5

Принятый ответ

Возможно эта штука работает некорректно, надо её попробовать удалить и установить заново
33

» WarCraft 3 / В чём проблема с ЭТОЙ картой?

Принятый ответ
так зачем ты системные-игровые файлы заменяешь? не думаю что тут кто-то больше графики и звуков меняет. Хотя у меня ещё изменённый редактор, главное меню и кастомные кампании есть... это всё не может иметь отношения к десконнектам (и не имеет)

Ладно если по делу, с этой карты тоже десинхнуло, отключил локальные файлы - так же десинхнуло. Во все остальные могу нормально играть.. ну как играть, я сам ливаю на 2 минуте, играть то не во что
33

» WarCraft 3 / В чём проблема с ЭТОЙ картой?

PT153, ну камон, я как обладатель самого огромного количества локальных файлов (а особенно мусора) в рефе заявляю - из-за локальных файлов не десинхает и не дисконнектид.
Насчет дотки, тоже самое да, на обоих локализациях, может надо ещё что-то чего мы не знаем, а так возможно причины в раколокализации карт. Просто реф весь интересно устроен, если существует француская локаль, а все другие пустые а игрок игркает на русской к примеру, то он не увидит французскую, он просто получит пустышки по тексту. К сожалению многие авторы этого не знают

Можно с хайва того же любую карту открывать в русской локали и получать кукиши по тексту
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Пеоны разбойники

К сожалению пришлось целых 2 недели не пилить контент и искать десинхи, пришлось много чего с нуля переписать, кое-что убрать вообще, но я тут не за этим. С десинхами было покончено ещё в пятницу, но я тут не за этим, а показать что я тут сделал за выходные:
В общем добавлено новое оружие Щит. Уже играбельно, несовместимые таланты нельзя изучить, конфликтов нет, из новых, пока что только 3 таланта. Измельчитель, Отражетель и Зеркало.
Чтобы поиграть за новое оружие, нужно до первого таланта прописать команду sh, обратно на щит - ax. Понятно что это временная мера, пока я не сделаю комнату с оружием.

И огромный ченджлог
Убраны десинхи в сетевой игре, но какой ценой?
33

» WarCraft 3 / Выбор героя на фреймах

quq_CCCP, так кроме него никто и не понял как пользоваться, кто будет развивать, гуишники?
33

» WarCraft 3 / Выбор героя на фреймах

без нативок вызов всех этихвнутриигровых функций
Серьёзно? вот тоже самое на нативка из mix/dll + функция в игре было бы быстрее?, а зачем тогда всё это?
Почему нельзя было сделать мемхак по другому:
Сам мемхак это лишь основа для подгрузки dll в память и сама dll. Сильно ли она большая вышла бы?