33

» WarCraft 3 / Не работает простой Триггер (рефоржет)

FIRERANGER, Дисплей текст после события с условием и без
и узнаем что конкретно не срабатывает

Вопрос, а замок это случаем не грейд? мб тогда событие исследования отлавливать, а не постройку?
33

» WarCraft 3 / Картинка-preview для Reforged (1.32+) и Classic (1.26+) разом

Кстати, а если в функцию надо динамически аргументы передать, то получается pld шник заранее готовить, ведь загрузка лишь 1 раз в рефе возможно, до старта карты, так что сам способ, довольно ограниченный
33

» WarCraft 3 / Картинка-preview для Reforged (1.32+) и Classic (1.26+) разом

Вроде ещё не мало карт выкладываются с заявленной
ну ты единственный в своём роде, я делал только совместимость на обе версии графики, но в пределах одного патча, а у тебя тут вот как
33

» WarCraft 3 / Картинка-preview для Reforged (1.32+) и Classic (1.26+) разом

Полезно, я как-то давно спрашивал, как ты это делаешь (при комбинировании версий), ты ответил но я ничего не понял, а теперь как понял...
33

» WarCraft 3 / Какой лучший способ улучшить триггерную способность?

Надо смотреть, если бы это было древним багом, то я бы знал о нём, а так что-то странное
33

» WarCraft 3 / "Стрела Мираны из DotA на GUI. Возможно ли?

Принятый ответ
Да это возможно, нужно отдавать урон, без мемхака это будет криво, нужно отловить по типу юнита. Лучше группу писать, каждый тик движения
33

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ладно, скажу, что дальше я не стал играть, остановился на рунах, у которых цвет меняется кнопками. Причина - я просто заскучал. Может потому что это всё ещё варкрафт, может потому что визально не наполнен рельеф, может лень думать в конце тяжелого рабочего дня...
В целом всё хорошо, о всех недостатках и сам знаешь
33

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, знаешь что надо, сделать видимость конечной цели, можно сделать коридор или Г образным или же как то указать что там есть кнопка. А то я 2 раза до середины доходил и разворачивался, думал, что это бред и там нет прохода
33

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Есть тайные места, а со свободной камерой это не будет тайной.
Ну так вроде туман же и так не даёт блинковаться и смотреть
Место с орками, просто ужасное, я вообще хз это способен кто-то в здравом уме пройти (прошёл, но дико долго)?
33

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ну могу в процессе, пока что всё понятно, конечно я репу чешу сижу, тут надо 200 iq чтобы в это играть, у варкрафтеров (и у меня) столько нет, очень музыкального сопровождения не хватает, и на рефордже всё работает, если что

Очень не нравится прикреплённая камера
33

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Хотел поставить лайк и поиграть, а лайк уже стоит. Ссылка на скачивание не работает, чёт не судьба
33

» WarCraft 3 / Капитан Морган HQ

Собственно Captain Morgan это и есть Ром, на нем и завязана основная идея.
Ты не оставляешь мне выбора
33

» WarCraft 3 / Кодинг на JASS, Memory Hack + Warcraft 1.27b

Принятый ответ
По мемхаку 127b из всех кого я знаю, может помочь только quq_CCCP, но не уверен что он сможет в поиск оффсетов.
Есть способ попробовать по аналогии с 126 патчем искать оффсеты, и как научитесь то в 127 скорее всего так же будет.
В целом тот мемхак, который работает на 127b я видел только изменение брони и всё.. Я не сильно в этом уверен, но кажется, что ничего не выйдет путнего =(
33

» WarCraft 3 / Можно ли публиковать на XGM карты с моделями из HiveWorkShop?

Не много черной информации
раскрыть
Авторы моделей с хайва не мониторят русскоязычные карты на xgm и не только тут, а вообще русскоязычные карты, ибо просто не понимают как в них играть а разбираться с переводчиком лень. Поэтому вы можете напихать редактированных моделей смело в карту в карту, и с вероятностью 99% даже без указания авторов вас никто не спалит по причинам выше или же потому что даже качать не будут карту. Выложите скрины - никто ничего не поймёт, выложите видео - его даже смотреть не станут, и снова безнаказанность. Это очень похоже на пиратское ПО у вас дома, с майкрософта никто к вам не придёт и не будет проверять легальность вашего ПО.
Для примера я использовал и отредактировал более 20 моделей самого "Генерала Френка" и нигде это не указал, занимался открытой разработкой карты тулил скрины и видео во все щели. И как думаете, мне кто-то что то сказал? - НЕТ. А всё потому что я не вышел за пределы РУ-комьюнити.
На свой страх и риск, если делаете проект и для Англоязычного комьюнити, то разумеется правила строгие, как и сказал ScorpioT1000,
33

» WarCraft 3 / Создание и редактирование папок и подпапок в редакторе объектов

Принятый ответ
Нет но...
Такое делал Ретера в рефордже и можно сделать через MME для, но это сильная модификация над варом и такое будет работать только у вас
33

» WarCraft 3 / Обладая framehandle можно ли узнать, что лежит внутри?

Можно обращаться к потомкам, но у стандартных фреймов вы никуда не попадете, я примерно месяц убил на эту требуху, для самодельных фреймов все легко.
33

» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована

mistwood, 99% ЛЮДЕЙ не верило в рефордж, о каких розовых очках идёт речь? были лишь только хейтеры, и те, кто видели хоть что-то хорошее в плохом, вот и всё
33

» WarCraft 3 / Русский редактор

Есть алгоритм перевода, и не только перевода, но и допиливание новых функций, которые не сделали близы, но дело в том, что это не кому не надо, потому нет смысла доделывать
33

» Berserk / Berserk

Хороший проект, я бы подхватил, если бы рефордж не сдох