Ищу игру, не могу вспомнить кто делал на Xgm (%60 уверенности). В юнити, 2д пиксель арт, играть надо за мечника мага и лучника и преодолевать головоломки, лучник мог стрелять вперёд, мечник бить и отражать щитом, и маг подкидывать в воздух. Хочу такую простенькую игрушку сделать или продолжить старую тему... скорее всего ей более 5 лет.
Ещё была игра 2д платформер, которые при переходе на след локу выворачивал камеру в другое измерение XZ на ZY... и где она на скринах? Просто это продукты может и не законченные, но играбельные
Нужно иметь переменную типа юнит и в неё записать того кого бьют и каждый раз при новой атаке проверять, не сменился ли юнит в это переменной, если сменился, то стаки в 0 и считаем заново
Так установить время разложения летуна в 100500 и ручками удалять.
Где??? даже смена типа на разлагаемый не помогла, в константах все значения выше 30 сек, кроме разложения плоти, но это полюбому не то
В РО я чёт не помню такого параметра как "разложение юнита"
NazarPunk:
Код там правильный, как то не странно, даже не смотря на такой вид и слип, проблема в том что курьер разлагается и больше GetUnitTypeId(d) уже не передаётся, проблема с передачей id уже решилась, а вот с тоже самое с предметами, они удаляются при разложении летуна, поэтому нужно передать также ID предметов, а не сами предметы
Активация либо канал, либо любой скил без цели, и дамми каст щита молний на этого героя.
Может быть получится с руной щита молний, но не факт, надо проверять
» Game Dev / Создаем игры вместе
» Game Dev / Создаем игры вместе
» Game Dev / Создаем игры вместе
Ещё была игра 2д платформер, которые при переходе на след локу выворачивал камеру в другое измерение XZ на ZY... и где она на скринах? Просто это продукты может и не законченные, но играбельные
» WarCraft 3 / Женские модели ДК и ДХ в W3 Reforged
Демонхантерша например вот тут сидит
units\nightelf\herofemaledemonhunter
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged. Модели
» WarCraft 3 / war3mapPreview.tga в Warcraft 3 Reforged
Пример
» WarCraft 3 / Перевод редактора Warcraft 3 reforged
Но это только про перевод триггеров
» WarCraft 3 / Как удалить лишние анимации в retera model studio?
» WarCraft 3 / Как убрать анимацию и звук при перемещении через портал?
Заменить эффекты и звуки на пустышки (методом загрузки пустых данных)
» WarCraft 3 / Эмодзи в Reforged?
» WarCraft 3 / Где находятся оригинальные модели в Reforged версии?
» WarCraft 3 / Вопрос насчет ресурса
» WarCraft 3 / Как триггерно изменить тип юнита из пешего на летающий?
» WarCraft 3 / Событие до проверки КД способности
» WarCraft 3 / Описание
» WarCraft 3 / Получить зелёный урон юнита
» WarMake / [RU] Blood Omen: Legacy of Kain
» WarCraft 3 / где можно скачать world editor на русском для Warcraft 3reforget
Инфа как сделать перевод
» WarCraft 3 / Инвентарь на +6 слотов
» WarCraft 3 / Стаки с атак(чек описание)
» WarCraft 3 / Jass возрождение курьера! Хелпаните друзья!
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Jass возрождение курьера! Хелпаните друзья!
В РО я чёт не помню такого параметра как "разложение юнита"
» WarCraft 3 / Jass возрождение курьера! Хелпаните друзья!
Код там правильный, как то не странно, даже не смотря на такой вид и слип, проблема в том что курьер разлагается и больше GetUnitTypeId(d) уже не передаётся, проблема с передачей id уже решилась, а вот с тоже самое с предметами, они удаляются при разложении летуна, поэтому нужно передать также ID предметов, а не сами предметы
» WarCraft 3 / Стаки с атак(чек описание)
» WarCraft 3 / Добавление автоматического применения на себя Щита молний
Может быть получится с руной щита молний, но не факт, надо проверять