33

» Game Dev / Создаем игры вместе

Ищу игру, не могу вспомнить кто делал на Xgm (%60 уверенности). В юнити, 2д пиксель арт, играть надо за мечника мага и лучника и преодолевать головоломки, лучник мог стрелять вперёд, мечник бить и отражать щитом, и маг подкидывать в воздух. Хочу такую простенькую игрушку сделать или продолжить старую тему... скорее всего ей более 5 лет.
Ещё была игра 2д платформер, которые при переходе на след локу выворачивал камеру в другое измерение XZ на ZY... и где она на скринах? Просто это продукты может и не законченные, но играбельные
33

» WarCraft 3 / Женские модели ДК и ДХ в W3 Reforged

Принятый ответ
Каск => распаковка => поиск по слову female
Демонхантерша например вот тут сидит
units\nightelf\herofemaledemonhunter
33

» WarCraft 3 / war3mapPreview.tga в Warcraft 3 Reforged

Для новых версий чтобы заработала превьюшка нужно использовать формат dds в результате должен появиться ещё 1 файл war3mapMap.dds
Пример
33

» WarCraft 3 / Как удалить лишние анимации в retera model studio?

Принятый ответ
Конвертануть в мдл, открыть блокнотом и удалить, в самой ретере так и не нашёл ничего =(
33

» WarCraft 3 / Где находятся оригинальные модели в Reforged версии?

Принятый ответ
Пути все старые (такие же как и у 126, но для HD с припиской HD MOD), для открытия нужен реф (можно даже не покупать) и casc view
33

» WarCraft 3 / Как триггерно изменить тип юнита из пешего на летающий?

Принятый ответ
Смени типа движения возможна только через морф в другую боевую единицу через руну (на любом патче)
33

» WarCraft 3 / Событие до проверки КД способности

Принятый ответ
---@param whichTrigger trigger
---@param whichAbility integer
---@param order string
---@return event
function TriggerRegisterCommandEvent(whichTrigger, whichAbility, order) end 
Работает как на клик мышкой так и на хоткей
33

» WarCraft 3 / Описание

Принятый ответ
В описание скилов вставлены инородные изображения, к сожалению это та же дефолтная мана, но нично не мешает вставлять и другие графические элементы
33

» WarMake / [RU] Blood Omen: Legacy of Kain

Супер поуэр ниндзя турбо нео ультра хипер мега мульти альфа мета экстра убер стабильная бета
33

» WarCraft 3 / Стаки с атак(чек описание)

Нужно иметь переменную типа юнит и в неё записать того кого бьют и каждый раз при новой атаке проверять, не сменился ли юнит в это переменной, если сменился, то стаки в 0 и считаем заново
33

» WarCraft 3 / Jass возрождение курьера! Хелпаните друзья!

Или можно проще, сразу создавать нового курьера, передавать ему вещи и хайдить.
да тут вариантов решения очень много
33

» WarCraft 3 / Jass возрождение курьера! Хелпаните друзья!

Так установить время разложения летуна в 100500 и ручками удалять.
Где??? даже смена типа на разлагаемый не помогла, в константах все значения выше 30 сек, кроме разложения плоти, но это полюбому не то
В РО я чёт не помню такого параметра как "разложение юнита"
33

» WarCraft 3 / Jass возрождение курьера! Хелпаните друзья!

NazarPunk:
Код там правильный, как то не странно, даже не смотря на такой вид и слип, проблема в том что курьер разлагается и больше GetUnitTypeId(d) уже не передаётся, проблема с передачей id уже решилась, а вот с тоже самое с предметами, они удаляются при разложении летуна, поэтому нужно передать также ID предметов, а не сами предметы
33

» WarCraft 3 / Добавление автоматического применения на себя Щита молний

Принятый ответ
Активация либо канал, либо любой скил без цели, и дамми каст щита молний на этого героя.
Может быть получится с руной щита молний, но не факт, надо проверять