11

» WarCraft 3 / Сомнамбула

Kelnaar, Теперь ясно. Я слепой, проходил без скиллов с 10 хп шарился по углам
11

» WarCraft 3 / Сомнамбула

Когда поднялся на верхний уровень, мне стал доступный еще один вариант ответа этому челику, но всеравно задание пишет провалено, а убить его мне кажется нереально
11

» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.

Maxlaid, планировалась, и делалась, но в тот момент у меня свет пропал и редактор ее не смог открыть, а копии не было. Такое у меня уже было когда-то
11

» WarCraft 3 / Анонс Кампании "Кровь демонов"

ELDERTITANFALL, спасибо, насчет хорошим контентом не уверен, не все получилось реализовать как я хотел, но будь, что будет. А моделька чернорука хорошая, только анимация атаки кривая, ну то ладно
11

» WarCraft 3 / Анонс Кампании "Кровь демонов"

CaZaNoVa, Да я видел эту модельку, мне почему-то кажется, что он немного выделятся лучшим качеством чем от стандартного вида для варкрафта 3, но думаю его тоже возьму. И скорее сегодня ночью выложу эту кампанию
11

» WarCraft 3 / Анонс Кампании "Кровь демонов"

CaZaNoVa, видел один пак, мне не особо зашёл, но ввел название Дуротан и действительно моделька есть хорошая, похоже надо будет изменить героя
11

» WarCraft 3 / Орден Серебряной Длани в опасности.

Zhene4ka, Привет, чтобы получить миссию нужно подобрать книгу из ящика за сгорелыми домиками через моста. Но пока вы начали, лучше перейти по ссылке на обновленную версию. На этом ресурсе возможны баги и многое другое. Так как мои постепенные обновления не принимал этот ресурс
11

» WarCraft 3 / Злая волшебница

Привет! Прошел твою кампанию, за Эмили больше хотелось играть... Вообщем с предыдущей работы навык повысился, но есть мелочи, в диалогах есть ошибки, озвучка бота слишком быстрая, нужно правильно расставлять знаки препинания(в короля мертвых оно как нужно), так же голос Сильваны не очень красиво звучит, можно былоб поискать в боте какой-то другой голос зловещей женщины(там их достаточно). Далее, в рпг миссиях повсюду одиночные деревья через которые можно проходить по сути куда угодно, не знаю может так и было тобой задумано, но лучше заставлять плотно, (если конечно там нет никакого секрета). Потом, если в ящиках ничего не лежит не стоит их размещать по 20 штук, если тебе нужен общий вид, будто разгрузка с коробля, типо все вещи выносятся, можно сделать doodad декорацию с тех же ящиков и расставить их для общей картины. В главах с постройкой базы улучшения не работают для лучниц, у тебя там прокачка для гномов. Еще один момент, в той главе где нужно спасти Амину, я разведовал карту и убивал вурдалаков, но в это время начала нападать нежить с фиолетовой базы(а у меня базы еще не было, я даже не дошел до рудника) Возможно у тебя там триггерно запускается ИИ спустя какое-то время( не знаю). Так же в этой главе с Аминой, как по мне, глупо уничтожать все постройки, типо это выглядит так( все здания практически уничтоженые, но Амину нельзя освободить, потому что там в дали стоит какой-то склеп нежити). Если судить первую игровую главу и последнюю, то видно, что качество того же декора упало, это бывает из-за усталости когда хочешь быстрее уже захостить эту кампанию, что начинаешь в конце спешить(это не только у тебя так). Вообщем, приятнее играть в главы, в которой не будет проходимость по всей местности, нужно какие-то холмы , повороты , чтобы не бежать чисто по голому полю к вражеской базе которые обставленные деревьями. Это все. Можешь прислушиваться или нет, это твой выбор, а так молодец, хорошо, что стараешься пилить что-то варику)
11

» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.

star3967, привет, спасибо за отзыв. По поводу рельефа или каких-то декораций я не профессионал и делал от своего навыка, возможно за это время я научился чему-то большего, но возвращаться назад , чтобы что-то подредактировать у меня желания нет. Насчёт дальность мясника, возможно я увеличил его в размерах и по этому дальность тоже, ведь размах руки стал больше и нужно дальность поражения сделать соответственным. С диалогами такая длительность потому что я не правильно расставлял время и там намного больше минусов, но я не считаю их критичными для прохождения. У каждого свой вкус и я не смогу сделать продукт который понравится каждому
11

» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)

Автор, я не знаю, может ты уже внес ряд изменений, но советую сделать три вещи. 1. заменить путь для всех BTN и DSBTN иконок. 2. В сценарии игроков расставить все галочки и выбрать нужные расы. 3. На сколько я понял, ты делал развитие ботов по триггерам? Они не заменят весь функционал ИИ, так что лучше ИИ уже организовать, он делается не сложно.
11

» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.

Lord_Teo, Тоже была такая мысль, спасибо. Самое хреновое, что прошло столько времени, а я об этом не знал.
11

» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.

vkuser355282163, спасибо. Кампанию я обновлял достаточно давно, но от некоторых людей уже замечаю подобное, что при скачивании им почему то старая версия кампании выдает. Я не знаю в чем проблема.
11

» WarCraft 3 / Кровавая Расплата

Maxlaid, спасибо.
Vladimir TVK, По поводу ключей, у меня не хватает навыков в триггерах, чтобы сделать их пустышкой не занимающий слот, но они необходимы, чтобы не рушить логику. Диалоги всегда были моей проблемой, а опечатки бывают от невнимательности не замечены. По поводу много книг, я знал, что их многовато, но есть разные игроки, которым бывают сложноватые мои кампании и это все получилось навскидку. Спасибо за замечания.
11

» WarCraft 3 / как в ИИ добавить нестандартные здания?

EugeAl, в статье не нашел решение проблемы, нестандартные юниты у меня не показывает в добавление приоритетов строительства. Лишь только из сражения и кампании. Есть конечно вариант каких_то там гноллов модифицировать в что-то другое, там название , файл модели, атака и тд, но думаю это плохой способ, хотя я так и делаю с нестандартным юнитом и при этом встроенного не затрагиваю.
11

» WarCraft 3 / Помогите найти модель

GRYLLL, BlackJesus, забыл уточнить, вот скрин . Этих моделей явно в редакторе их нет, а на хайве не нахожу
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Темница

Nazar_Davi, в каждой главе, сначала игровой режим и спустя секунду кинематика, нужно делать со старта кинематику, так же можно разнообразить миссии, чтобы не освобождать заключенных с клеток в каждой главе и на время бежать. Так же в финале можно сделать логический конец, какой-то намек игроку. Еще побольше декораций добавить. А так в целом прикольно, хоть и простенько, молодец.
11

» WarCraft 3 / Пропали карты в кампании

konvan5, Да после такого вообще нету тяги, что-то делать на будущее... Лан спс за ответ
11

» WarCraft 3 / Почему может не работать умение "Разгром"?

Тоже раньше возникал вопрос, этот спел какой-то не рабочий сам по себе

nazarpunk, Не знаю как автор, эта способность должна наносить дамаг по зданию увеличенный, я ставил двух героев, и одному прокачивал эту способность, другому нет и дал команду бить здание. Разницы никакой, не рабочий спел
11

» WarCraft 3 / Вторжение в империю (древняя версия)

Solar3584, Прошел пока пару глав, насколько я понял, вражеских рабочих ты заставил работать триггерно и такой же спам у юнитов. Посмотрим, что будет дальше, но лучше в таких местах где есть базы противника сделать через ИИ в нем не так сложно разобраться, а то ощущение, что играешь в мертвую карту. А так пока неплохо играется, чем-то напоминает близардов кампанию. Небольшой минус в 2 главе где 3к дереве собирать, просто всю карту зачистил и ждал минут 10 с сорока трудящихся рабочих. Так же я заметил, что ты арбалетчикам траекторию выстрелов сделал по горизонтали , этот момент не упустил молодец. Насчет главного героя, когда он бьет врагов то звук оружия молота, может быть так и нужно. Пока все, когда начну проходить дальше, отпишусь.
11

» WarCraft 3 / Орден Серебряной Длани в опасности.

Petrosyan3012, Спасибо за отзыв. По поводу озвучки не соответствующей с диалогом, можно уточнить в каких главах/местах это было еще замечено?
Насчет способностей это будет исправлено, а так же с безликими зданиями. Целиком карту я не тестировал, потому-что заморачиваюсь на большинство других моментах, где 5-10 раз пересматриваю какой-то триггер, а врагов с количеством хп делаю навскидку, по-этому бывают такие трудности у игроков(
По названию серебряной длани тоже соглашусь, в процессе разработки уже понимал, что не совсем подходящее, но так-как я анонсировал ее таким - пришлось оставить так.
Алый орден уже достаточно апдейтил, можно качать + новые иконки, некоторые юниты добавленные, а так же исправлен баг с прокачкой. Но вторая глава будет тяжелой, но это адекватно из-за повышенной толщины рудника, а так же с прокачкой оружия до 3 ур. Спасибо