29

» БЛОГ ПОМЕХИ / Новые стопы Shakral'а

Когда я увидел №5 в картинке превью, то подумал, что вы смоделили диковинные туфли., а это оказалась лапень. Хотя, неплохие были бы такие туфли у лучницы. =D
29

» Бесплатное создание иконок для Варкрафт 3 / Бесплатное создание иконок для Варкрафт 3

Тот паладин - чёрный паладин, который заключил союз с чёрными магами, чтобы отомстить Артесу-предателю?
29

» Гильдия «Черамор» / [LUA] Loader

Обновление 0.5

Что сделано

  • Подогнана под wc3
  • Немного обновлены настройки, если гблиззы введут int64
  • Добавлена функция loader.gc() для вставки чисел в общий буффер
  • Многочисленные поправки багов

Планируется (Если будет желание, то сделаем )

  • Сделать большое целое (Big integer), как показал опыт с рпг ТКоК, иногда такое чудовище, как Big integer может потребоваться для системы save\load, когда начинают имет огромный лор и нехилую таблицу достиженией.
  • По усмотрению, ещё возможно, но только возможно, введём сжатие чисел. К примеру чисел идентификаторов типов способностей, предметов или б.е.(боевых единиц, т.е. unit ).
29

» Гильдия «Черамор» / [LUA] Loader

Я пока не занимался save-load системами, даже на JASS.
На jass'e их геморрно делать. Тем более на jass'е есть примеры save\load систем.
29

» Гильдия «Черамор» / [LUA] Loader

PT153:
нарабтка
Исправлено, но лучше бы написал в ЛС, или в discord'е упомянул об этом.
Если будешь тестировать это чудо, то не забудь сообщить об ошибках, только обновлю архив немного, там лишняя pow инициируется.

upd
PS: Обновил, кек.
29

» Администрация XGM / История XGM

cut
tysch_tysch, зачем руткиты, когда есть единый ключ доступа. Руткиты лишь прикрытие...
Кстати, до меня дошла одна сводка. Это правда что начали пилить XGM Reborn?
Заметка к комментарию #114:
Интриги, скандалы, расследование, мемуары и итоги. И так каждый раз... tysch_tysch, когда же будет новый российский xgm? Читая всё это, мне напомнило срач и жесть на сайте, о котором тут не говорят.
cut
Кстати, вы ещё не разобрались с шампиньонами(шпионами) с хайва?
катя
Что алекс на кого-то работает(ал) или он чужесайтовый разведчик?
алло
А теперь серьёзно, история конечно убедительная, но сейчас XGM должен стремиться в завтра.
Зачем так много катов?
Да тут котёнок застрял в ядре трибблового реактора иксгема.
29

» Мир безумного / TcX на Dota 2

Порубитесь там в комментариях, что свастон здесь просто красивый символ эффекта, никакого специального смысла в нём нет и уж тем более с наци никак не связан.
Это вообще славянский знак, который означает времена года, так-же означает движение, ну и само солнце. И не более.
Я бы сыграл в это, но я "dropped" дотку 2 = )
Кстати, раз для доты 2 вышел, то пилится ли более улучшенный для WC3 нового патча+?
29

» Мир безумного / Мадс Миккельсен приедет на Comic Con Russia 2019

off top at line
Это никому не интересно, во всяком случае превосходящему большинству. И да, новости по играм лучше, ведь здесь гейгеймдев с мододельством. xd
Хотя, это дневничок, так что всё норм.
А я думал, что ты только по игровой котельной вжухаешь новости, ну и по музыке...
29

» Огонёк Феникса / M5 Project - Мой путь в Gamedev

Идея крутая, но меня волнует способ передачи энергии. Микроволновое излучение на такое уж безопасно. 100% всё энергия идёт от поп-корна, который стреляется от генетически изменённой кукурузы, которую специально для этого подготовили. А вся станция-приёмка огорожена супер защитными стенами в большом радиусе от эпицентра принятия луча. Короче, весь этот поп-корн перерабатывается в энергию, а остатки становится удобрением для кукурузы на этом же поле. Полив не нужен, ведь микроволновка выростит их за 1 один день, а потом очередная порция готовки поп-корна. И так по кругу, M5 будет работать.. Но если это M5, то почему бы приёмный станции не быть PCE10, а общее название установки MPCE-0.
Ладно, меня занесло немного, но всё подумай хорошенько о методе передачи энергии. XD
29

» WarCraft 3 / Можно ли уничтожить hashtable?

Есть ещё вариант, который использует опр. диапазон который обозначают как offset, в данном случае для юнитов это 0x100000 или 1048576, где arrid = handleid - offset(0x100000), но в его точности я немного сомневаюсь. Но для обновлённых массивов более менее подойдёт.
Однако, ничего не мешает сделать спец. счётчик, + Custom Value(он же UnitUserData) и задействовать обычные массивы.
29

» Naadir / Второй день рождения блога

Лень рисвать тортик в честь этого. Так что подарю вот такой бисквит ( ^ ). Гц, чо.
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

ScorpioT1000, дело не в этом, а если я не хочу, чтобы была метка провалено или выполнено, а принято или отклонено, я пользовался этим модулем, но у него нет такой изюминки, я же не маг, не могу заставить значок вопроса смениться на значок бинокля, а ещё переименовать выполнено\отклонено на принято, или вытащить каким-то чудом лишний параметры
  • Рассматривается (Задание-Заявка\Предложение)
  • Принято (с галочкой, а не плюсом )
  • Отклонено ( с крестиком, а не минусом )
К тому же мне понравился визуальный метод селекции ответа у модуля вопроса. Поэтому я подумал от типировании модуля на несколько видов открытия вопроса. Хм...
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

ScorpioT1000, а можно ли использовать модуль Q/A для предложений или заказов так, чтобы можно его просто типизироваться, чтобы можно было не только помечать его галочкой зелёной, но и крестиком в зависимость от типа Q/A Тип Вопрос: может иметь только зелёную галочку и только один правильный ответ из нескольких, Тип предложение иметь только один ответ, но с тремя состояние Оранжевый бинокль, который означает, что оно рассматривается, ну сам ответ и состояние можно менять, если оно принято, то ответ будет с зелёной галочкой, а если нет, то ответ будет с красным крестиком. Суть в том, что утверждает правильный ответ в типе предложения только рук или модератор или же участник проекта, где заявили само предложение. Как-то так, но тип заявки может быть не обязателен, т.к. вопрос есть, но можно было сделать её (завку) как тип имеющий качество типа вопроса и типа предложения, где решает сам зачинщик вопроса типа заявки, но это уже другая история.
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

ScorpioT1000, не, это не заявки, это просто пометка комментариев. Сие немного другое, например я создал страницу, где принимаю предложение идей от пользователей, чтобы не писать туда лишний раз свои комментарии типа я принял или отклонил, мне проще будет помечать метками, асло так можно будет явить причину своей той или иной оценки пользователю, если распространять эффект метки на все комментарии а также ресурсы.
На счёт заданий, это просто модуль, который могу использовать лишь участники проекта, но не гости. А модуль вопрос только для вопросов. А вот модуля предложений нет, хоть его можно было бы сделать на основе модуля вопроса, или...
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

KingMaximax, какие метки?
Ну что-то вроде этого, но только по-красивее и как кат с выпадающим списком, если меток таковых много.

Во основном я такое предлагал для пометок комментариев пользователей, типа принял или отклонил их предложение. Не плохо было бы сделать это способностью пользователя. Чтобы она действовала и на блог, и на проект, которого он участник, или (модератор или же его рук)
Загруженные файлы
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

ScorpioT1000, значит нужно не просто расширить цвета. а ещё сделать возможно выделения текста тегом ||text|| и к примеру тег зелёного выделения текста "|+|+ ", |+Этот текст выделен зелёным цветом|+, т.е. как бы некое подчёркивание, если конечно это можно будет назвать акцентом в тексте комментариев, проектов и пр., что содержит текст. Можно конечно ещё сделать возможность форматировать ещё и шрифты, но для этого тоже понадобится своей тег.
И да, как та идея с метками, которую я предлагал ранее?
хмм
Но всё же, я хорошенько обдумаю над тем, что вы сказали.
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

ScorpioT1000:
KingMaximax, твои идеи - это опыт ради опыта. Способности в итоге должны давать возможности.
А как тогда насчёт возможности оформлять текст не только зелёным, красным, и синим цветом? Расширить возможность использовать больше цветов для оформления текста.
29

» Во все тяжкие, но не слишком. / Во все тяжкие, но не слишком.

Круто, если что, мы всегда рады тебя выслушать. Сообщай, как только шарахнет молнией в твой преступно-гениальный карбюратор. = )
Только не переусердствуй с идеями................................................................................ ыы....
29

» Мастерская Психа / Тестовая карта KODUM

Хотя бы описание сделал, ну малость краткое, но содержательное, что добавил и изменил, также не мешало бы пару снимков экрана.
29

» WarCraft 3 / Изменить цвет зетемнения способности при нехватке маны (1.26)

Никак, это маска, которая накладывается на иконку. Или скорее всего там оставляют только синий канал из RBG каналов, другие каналы просто скрывают.
29

» Администрация XGM / Добавьте возможность редактирования отправленных писем

Кет:
давайте тогда переделаем ЛС в мессенджер
Только с разрешения великого бога-вождя всего XGM. Но это плохо скажется на пропускной способности, что сайт может претерпевать задержки или же вовсе быть перегруженным, и не надо уподобляться типичным соц. сетям. Но делать что-то удобнее, никто не запрещал. Так что обойдёмся черновиком с лимитом в 10 черновых сообщений.
29

» Администрация XGM / Добавьте возможность редактирования отправленных писем

А почему бы не сделать черновик и отмену отправки для ЛС. Только вот отправку можно будет отменить до того, как пользователь прочтёт сообщение, или сделать отправку с таймером в 10 минут, т.е. сообщение отправиться через десть минут, хотя проще таймер отправки лучше сделать вручную от 1 до 10 минут. Т.е. выпадающий список с минутами и пунктом мгновенная отправка. А можно просто обойтись черновиком, без таких изощрений.
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

8gabriel8:
Если слишком усложнить систему рейтинга, то в ней мало кто захочет разбираться.
     Вообще-то я про опыт, который и так добывается в каторжных условиях. Даже может и самого марафона не может хватить, а развиться дальше всё таки стоит. Нельзя стоять на одном месте, и если есть преграда, то мы прорезаем через неё новый вход, к новому пути, ведь это не колодец, и не дно, которое мы пытаемся пробить. Мы идём дальше
И поясните, как вы себе представляете её усложнение? И определитесь, мы говорим о системе опыта или всё-таки рейтинга?
    Сложной она во всяком случае не будет, разработчики не станут всё принимать во внимание, а только то, что явно подойдёт и будет либо лёгким либо средним по сложности понимания той или иной воплощённой идеи, и как её воспримет статистический пользователь.
   С другой стороны, если будет так легко, то некий смысл теряется, пользователи же не безбашенные звери с гранатой, а умные личности, которые всё-таки постараются немного прячь свои извилины, ведь это всё таки по больше степени не простой сайт, а сайт умных и набирающихся мудрости и ума людей. В тоже время, которые напрягают свой созидательный ум в лучшую сторону, но помимо того они стараются стать ещё лучше в своём поприще. И никто не запрещал ограничения уровней для способностей, и требования значка "Опытный пользователь" которым мог бы стать переделанный member+. От сложных заклинания всегда можно отгородить неопытных.