29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

PrincePhoenix, перечень способностей пополниться, в сём нет сомнений. Тем более некоторые идеи способности были даны, но пока ещё отобраны подходящие.
Например: Стена — открывает возможность комментировать страницу учётной записи(профиля) пользователя, но за те комментарии даёт 1 ед. опыта, однако, на те комментарии не действуют способности XP-марафон и Специалист. Но это лишь пример..
Ещё можно кое-что интересно как и XP-Марафон:
К примеру - способность: Автор — даёт + (5 * [уровень проекта или блога - 1]) ед. доп опыта за публикацию ресурса. Далее>> Автор разблокирует две способности "Слава" и "Почёт", где:
Слава - даёт мизерное кол-во опыта к примеру владельцу блога или проекта за комментарии от других пользователей, оно накопительное, т.е. появляется некий банк в который складывается опыт по 0.5 ед, 1.25 ед. Также с этого банка можно пополнить свой опыт, но только целая часть уйдёт в опыт, а дробная останется в банке как остаток, а если такого нет, то банк исчезает.
Почёт — тут немного иначе, за каждые 2 плюса или в ресурсе пользователя даётся +1 ед опыта, но только за плюс, а за 10 минусов даётся 3 ед. опыта в качестве возмещения за риск.
29

» WarCraft 3 / Повторение триггера

Ну можно использовать преимущества патча 1.31+ или ранее нормальные его версии, в которых есть функции повышающие базовый урон при атаке и максимальный запас здоровья, ещё можно установит способности атаки кол-во уровней равных уровням героя.
Для 1.26
Добавить при первом уровне, а далее устанавливать им уровень равный уровень герою, вот для макс. хп
сделать абилку хп с тремя уровнями на 1-м - о хп даёт, на втором -50, давать её и делать её 2 уровень удалять и хп будет прибаляться. Но если герой был загружен и 3 уровня к примеру при установке для способности атаки будет просто приравнивание уровня способности с ур. героя., а вот для хп придётся цикл замутить который будет от 1 до 3 делать так: добавлять хп способность, уст. на ур. 2, затем удалять её.
29

» Дневник одного повара / Карта про меня(черновик)

Серьезно, очень плохой ход. Придумай персонажа хотя бы и сеттинг.
Не думаю, но некоторые захотят помучить его персонажа, который олицетворяет его. Так что это обычно дело.
Komkozavr, ну допустим, а почему бы не сделать мазки-пометки уже на заранее задуманных местах, пока не сделал ландшафт, наставишь область просто и пр. Метки будут и хорошо, сделал код(триггеры) и пр. а потом уж заландил. Так нельзя разве?
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

Кет, Честно, правда, что я не заметил, может упустил сие его заявление о том. Пускай делают 100 уровней. У меня как раз подойдут годные мысли о новых способностях и пр. утвари для каторжных усилий в пользовательских пещерах Иксгема.Хотя сотня будет маловато, тыща загрустит же, так-что можно и 1000 забабахать.=)
Кстати, давался ли бы опыт за иксгемские пасты кода в макулатуре xc(pastebin)?

ScorpioT1000, я до сих не получил точного ответа насчёт юникодных ресурсов, не заголовков, а содержимом предостмотрской и содержательной их частей.
Это был мой последний комментарий на сегодня в этом ресурсе.
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

Кет, это не просто неудобно, это вообще жуть.
tysch_tysch:
15-й фигня, 16-й лет десять набиваю
Тяжело набирать его тогда, когда приходится напрягать свой ум сильнее обычного. Просто так опыт собирать не получится, иначе можно угодить под молот любого паладина.
GeneralElConsul:
У меня был 10 уровень, но потом мне попала стрела в колено я зашел в оффтопку. И посмотри каким я стал! Униженный системой опыта и всеми забытый пятиуровневик..
Не заходите в оффтопку.
О чём ты думал?! С такой качкой опыта писать в оффтопке очень опасно для уровня.
И раз зашла речь о опыте и уровнях, то действительно стоит пересмотреть эту жутчайшую жуть, которая будет пожестее любой жести.
Только вот перерасчёт и переделка для опыта к 100 уровням будет геморройной для разработчиков, так что скорее всего про счастливые уровни с легким опытом можно уже забыть. Но всё же, XGM должен измениться в лучшую сторону, и перестать застаиваться на одном месте. А ведь очередной первый шаг с пропасти был сделан. Будет ли второй? — вот в чём вопрос.
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

8gabriel8, хорошо ты подметил. Да, это истинная беда XGM. Умельцам по кодингу по php+js ajax придётся слегка изменить таблицу требуемого опыта для достижения следующих уровней. К тому же от излишком опыта всегда может помочь избавиться оффтопка.
Одно дело загнуть, другое же отогнуть маразм в нынешней таблице опыта сей мододельни-игродельни.
Вот скажи, тебе же понравится изучать куда больше способностей и чувствовать себя счастливее, что ты добыл очередную, не так ли?
А представь, что их будет 100. Глаза же разбегутся. И к тому же можно откалибровать предел проектов на пользователя по-гибче, растянув минимум 1 проект - максимум 100.(+надбавки если таковы будут, но сотня тот самый предел, так что норм) Как 1 проект на 1 уровень.
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

ScorpioT1000, но всё равно опыта больше не таскаешь. Слишком уж жуткие разрывы в требуемом опыте между уровнями. Глядишь, тут и сотый левел припилят на xgm. А знаешь почему? Способностей станет больше, и жор опыта у пользверей (пользователей) по-прибавиться, и придётся им ещё больше мозги напрягать, дак проекты штрудировать до их совершенства, чтобы ещё больше получить, а всё ради кучи возможных способностей.
А теперь, я заведу разговор по-настоящему:
Обновление не плохое, но раз оценщикам даёте больше свободы, то этого мало для этого.
    Нужно ввести ещё лампочки на XGM, как я говорил ранее кому-то в лс... Ещё нужно сделать комментарий к оценки, который пользователь может написать, чтобы они имели весомую причину и не являлись абузом, а ещё можно настроить по умолчанию Статистику рейтинга, которая будет видна без способности, но есть одно больше но!
  1. Статистика показывает только комментарии самой оценки (т.е. оставленного примечание к оценке от пользователя) Автор оценки остаётся анонимным, но показываются её дата тип(минус\плюс\лампа).
  2. (Ясновидение - 1) показывает Автора оценки, которая была поставлена только комментариях, соответственно.
  3. (Ясновидение - 2) показывает автора оценки, которая была поставлена в комментариях и ресурсах.
  4. (Ясновидение - 3) показывает автора оценки, которая была поставлена в комментариях и ресурсах. А также дату, когда её поставили, и к тому же показывает в полной статистике свежие оцени к примеру UserA (1) +1 / UserB (5) +3 или можно добавить более подробную таблицу, в которой указаны период кто когда ставили оценки за опр. день\месяц\год или за всё время прибывания на xgm.
Я ожидал, что XGM завезён собственный pastebin и назовёт его к примеру Корзинкой Кода, назвав сокр. КК, и короткой ссылкой xgm.guru/pb или xgm.guru/pastebin. И были и такие варианты: cd, codebasket, paste, xc(extremecode)
И задаюсь большим вопросом::: когда будут истинные хлеба и зрелища?
29

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Zetox, они изменяют поле с несколькими параметрами, которое есть у способности.
29

» Дневник одного повара / Карта про меня(черновик)

Komkozavr, почему, к примеру сверх черствый и жесткий батон даёт к атаке +10 ед, к примеру, т.к. им можно заправду убить. Т.к. он коловой. Ну ещё кламп чуток прав, сначала заложу первоначальную основу, которая работает, а потом ланди.
29

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Condition === Filter
Почему тождественное равно, если тут просто равно. (ыыы)

PT153, круто, но каждый сделает по своему.
prog, а ещё круче был бы флаговый фильтр, который возращал не true\false (nil, not nil), а тип int (number) и этим числом можно было бы запускать любую функцию из functable() в луа. А вот джассер посредством executefunc("fname+id").

А вообще, обычно должно выйти обновление патча скоро, если правильно посчитал кол-во особых онлайнов кама.
29

» WarCraft 3 / Создание ИИ

Неплохо, неплохо. Хорошее оглавление по ИИ, но малесь менее содержательное. Ну ещё готов отметит то, что как вас только не наказали молотом утера, стукнув первым ударом по вашей башне, а вторым по крышке.... за мат в картинке, или сие вполне обыденно в плане естественных вещей?
29

» Гильдия «Черамор» / Бестиарий XGM

PrincePhoenix, кажется, что "зверинец" пополниться вампиром-художником, который дотошен до чёртиков, ну ещё хорошо рисует, а так же в литературе мастак.
Naadir:
PrincePhoenix, а Мелиссу тогда почто держите?
Не знаю, что он её не пинает. Пнул бы и тотчас же всё нашла. Но самое главное, пнуть хорошенько.
29

» Дневник одного повара / Карта про меня(черновик)

Komkozavr:
KingMaximax, не, это не очень. Ну и я имел ввиду приготовление пищи. Потому что я бы хотел ввести прием пищи в игру
Допустим, но ты можешь ещё сделать эффекты от неё, после её употребления. К примеру королевский сервелат повышает защиту, а вот пиро с вишней повышает скорость восстановления здоровья на 2.00.. и т.п.
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

Если честно, третий уровень ясновидения всего лишь некая диаграмма, лучше уж ещё лог прикрутили, кто и когда тебе поставили опр. оценку и какого рода.
8gabriel8, вообще-то я имел про то личное ясновидение пользователя, которое позволяет видеть кто ставим именно ему, а не чужой рейтинг. И вообще, если (с)цинос вдруг останется без способности ясновидения, то ненавистники(хейтеры) мобилизуются(пойдут) на него штурмом(облавой),
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

Обновление это прекрасно, к рефоржу поспеваете?
Ну, если ты будешь без ясновидения, то точно ненавистники зашевелятся.

И да, по теме:
Когда будут спец. метки в комментариях и предосмотр документов, которые я предлагал, алсо юникодные ресурсы?
29

» Дневник одного повара / Карта про меня(черновик)

Komkozavr, как себе это представишь, что как она делает тебя комкозавреннее, так и реализуй её. Сделай типа кухню, и комбинации клавиш которые нужно будет нажимать в опр. время, что симулирует якобы готовишь. И учитываешь все ньансы. Даже переваренность некоторых блюд или самих ингредиентов, и когда были добавлены в то или иное блюдо. Конфигурируешь готовое блюдо, ну и делаешь систему критика. Вот и всё.
29

» Дневник одного повара / Карта про меня(черновик)

Лучше бы это была карта про то, как ты всех варишь в своей огромной кастрюле в качестве ингредиентов для собственных блюд, которые будешь давать на пробу личности по прозвищу "Зажим". Он будет судить на сколько оно качественно, и из-за этого будет зависеть состояние задания в F9, которое было открыто на то или иное блюдо. В случае провала - поражение, а при успехе задание выполнено, ну и м.б. далее победа... Также куча локаций с бегающими и растущими на земле ингредиентами. Одних просто ловишь, других же убиваешь и разбираешь для кухонных дел.
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

PT153:
Скорее всего там общее ограничение, чем по 50 на каждого пользователя.
Читаем описание способности.
Прочитал, но всё же лучше общий лимит. А то ставить каждому пользователю по 50 выглядит немного жутковато.
29

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

GetLocalPlayer:
и большое расширение дерева способностей
Давай как в Path of Exile.
Не надо превращать XGM в безумное MMORPG с уровнем выше 100. Пожалей сайт и самих пользователей, но там не хватает ещё 3-4 способности для 20-ти уровней, если их не собираются делать ещё больше. Обновления весьма полезные.
Асло ещё кое-чего то не хватает, и к тому же я это предлагал в Обр. Свз.)
8gabriel8:
Новая способность для рейтинга очень хороша, когда можно 50 оценок ставить. Только это ведь не будет теперь абузом, когда полноценно ею воспользуюсь?)
Мне кажется, что всё так просто, как ты думаешь. Скорее всего там общее ограничение, чем по 50 на каждого пользователя.
Нет, ты явно будешь, как и всегда пакостить. Что-то сомневаюсь, что ты решил поднять карму XGM боту. Я тебя раскусил, это всего на всего лишь твоё прикрытие...
29

» Администрация XGM / Есть ли тут ссылки?

ScorpioT1000:
Нужно сделать клик по способности.
Тогда она изучится, а если я не хочу изучать, а просто посмотреть по ссылке, что она даёт. Или там по двойному клику она изучается?
29

» Администрация XGM / Есть ли тут ссылки?

+
У меня вообще сия всплывающая подсказка убирается, как только пытаюсь навести на неё мышь. Тем сам клик по ссылке не возможен.