И эротический аппетит лисицы поубавился. И теперь воинство могло выступать в новый мир. Достигнув чертогов нового мира, то сразу образовалась такая картина. В этом мире жили стеснительные эльфы и эльфийки, которые носили только одни трусы, на эльфийках были прозрачные лифчики. Поэтому у эльфов был стояк. Это были белокожие эльфы с бирюзовыми волосами и зелёными глазами.. А их стеснение — абсолютное их оружие...
Я знаю, просто малого кол-ва годноты мало, а ведь хочется что-то посмотреть.
И вообще Фигню начали выпускать с 2014, если быть точным. А полная деградация анимэ уже началась с 2016.
Смотрел олдскул Ранма 1/2 или тот же Инуяша (Пёс дёмон). Вот это годнота. Одна из них комедия, другая приключение + комедия.
И ещё "Навсикая из долины ветров", хорошее аниме, которое я смотрел в детстве на кассете.
А смотрел по большей части, только минуты с сюжетом.
Проматывал моменты с пошлостями, и пр. ерундой Которая спускала очередной аниме в помойную яму.
Как сказал мой один рыжий знакомый, который ломает сайты. if else быстрее чем if not...
Я всегда использую if else принцип... Особенно для проверки "Есть ли юнит в группе".
Но воинство было сильно влом. И тогда безумный бог попросил Амализу всех подбодрить на следующий бой, в последствии которого, они должны выиграть его и захватить мир. Но задача была не проста, однако ещё возникла одна проблема... Озабоченная лисица выбралась из ямы!! И начла свой новый эротический поход.... И тогда Амализа решает предпринять следующее...
Fly123, ой не то, извините. Не правильно прочитал.
Вот кампания с подобным. Если про загрузку игры, я вас не правильно понял? Т.е. мы типа выходим из одной карты в другую, а потому из другой в обратно. Вот в этой кампании подобное реализовано. Последний друид называется.
Или вы про Save/Load GameCash говорите?
Sylvanas, это просто другой стиль анимации. Есть много подобных анимаций. Это сделано так специально, для пущего эффекта. Конечно, я вынужден с сильваной. Раньше ролики у Близзардов были шикарными.
Ох, надо как-то выкручиваться
Однако, они сделали и лиса лисицу-извращенку, которая затрахивала всё досмерти. И решили её отправить к армии безумного, чтобы те приняли за свою. По сему они вернули броню обратно лисице, которая была раньше лисом. После она явилась в лагерь, где встретили.
Кот — О, этот же наш лис!
Енот — постойтека, это лисица! Но...!! Почему она так смахивает на нашего лиса.. И почему она так на меня смотрит.... Ааааа.. Спасите...
Лисица набросилась на енота, и начала выжимать из него все соки, забирая всё больше и больше его любовного нектара...
TassAvadar, теперь мне стало интересно. Начнут ли наги риутал или что-то в этом роде, чтобы выпустить того бога из Азерота.
Кстати, а сколько всего богов Азерота не по офф. версии близзард? Вроде мой друг говорил, что их где-то 5, одна из них др. богиня Азерота.
...Но Амализа послала всё к лорду пустоты на куличиках. Разорвала костюм и начала кромсать вражескую армию. Загрызла сотню тапочек, во триста нагадила, что те из-за такого унижения почили мир. Главнокомандующий не стал стоять в стороне, вывернул его словно лист, заставив енота высунуть его не стриженные длинные когти; по форме они не уступали саблям, и тут же сделал тряпочный фарш из ботинок. После считали потери, к счастью они всего лишь потеряли лиса, которого так никто и не нашёл. А в это время Амализа поработила носки, и они стали верно служить ей, ибо нравилось, когда она их надевала на свои классные ножки. Они выполняли любые её приказы...
Понять бы еще когда это происходит и какого черта он еще не в темнице(если это именно тот бог, конечно)
Тот который в доп. кампании про гномов с гноллами, и где ещё безликие замешаны, или про того, о котором говорил Анубрак в кампании нежити... Их же несколько запечатано, если судить по некоторым источникам сведений.
Вот пример с карты с основной кампании Альянса от Blizzard. RoC.
Так как раз есть пример по переходу на сл. уровень.
А по сути будет в Игра - Установить следующий уровень (карты кампании) и там будет зн. по умолчанию Maps\MapName.w3m
А если ищите как показать кнопку, то там будет примерно так Показать\Скрыть кнопку доп. кампании ..
Значение по умолчанию показать, кнопка 1
ZlaYa1000, если честно, и не думал увидеть ролик-видео про богиню-прародительницу наг. Неужели Близзарды решили раскрыть нераскрытые тайны, и что ещё интересного они нам раскроют, того, чего ещё не раскрыли. А у вас есть на примете нераскрытый персонаж, который вас заинтересовал?
Шикарная история. Меня всегда интересовало узнать про Азшару, и о том, как именно появились наги. Не ожидал, что тут замешан один из древних богов Азерта. А заинтересовала, когда проходил кампанию ночных эльфов, когда управлял войском Мэв.
PrincePhoenix, а если ещё светлячок должен шалить, к примеру он наложить заклятие волшебный огонь на прохожего или ведьму, а это вы учли + расстояние для шалость, + условие проверки есть ли у светляка желание на шалость. Ну думаю, вряд ли такое запилите, ибо наверно это будет лишне.
Пушистый, вот только, когда будет о ней излагать суть, то пожалуйста покороче и как можно содержательно. А то кучу текста не каждый осилит читать. Мне будет интересно узнать, что за штука.
PrincePhoenix, а если мы хоти сделать движение не однотипными, а случайными. Т.е. светляк может меня направление. Или летать зигзагом, потов по эллиптической траектории, или же встать на одном месте и закружиться, или может вообще начать прыгать по воздуху или земле. Это можно в моделях сделать?)
Ну ещё он может случайно врезаться в поместье, а потом очухаться и полететь дальше.
Ох.... Что-то меня понесло...
PrincePhoenix, я не про декор, а про создание некой атмосферы, или вы смастерите модель для особого кривляние светлячка на большие расстояние? 1000 ед. иди по площади в 550 ед^2?
PrincePhoenix, а пусть поместье будет оплетено лозами, и рядом будет кристально чистое озеро, созданное её наставником. И ещё можно сделать древо наследия рядом, между озером и поместьем, и чтобы оно смотрело на озеро. Ну и ещё можно добавить прыгающих светляков на основе сферы замедления посредством jass.
PrincePhoenix, нужно примерное место, но чтобы отличалось от типичного шаблона. Т.е. можно сделать что-то похожее, но чтобы отличалось. Например у твоей будет коттедж, который она сотворила в детстве, перепутав заклинание по сотворению растительности со строительным-созидательным заклятием.
Не думай, что я бы так просто взял и назвал это шедевром.
Я не думаю, я знаю) Это просто хорошее аниме, далекооо не шедевр
Может быть для тебя и хорошее, но для мя шедевр, но только из-за 1 сезона. Второй так неплохой, что можно назвать его хорошим. В том, что мне нравяться разного рода фурри и %фурри-%люди, это не имеет никакого отношения ка данному тайтлу.
» Кузня Волчачки / Магия архивов от сплатов
» Кузня Волчачки / Графомания «Ый-Чай»
» Кузня Волчачки / Отзыв: Повелитель [Аниме]
И вообще Фигню начали выпускать с 2014, если быть точным. А полная деградация анимэ уже началась с 2016.
Смотрел олдскул Ранма 1/2 или тот же Инуяша (Пёс дёмон). Вот это годнота. Одна из них комедия, другая приключение + комедия.
И ещё "Навсикая из долины ветров", хорошее аниме, которое я смотрел в детстве на кассете.
А смотрел по большей части, только минуты с сюжетом.
Проматывал моменты с пошлостями, и пр. ерундой Которая спускала очередной аниме в помойную яму.
» WarCraft 3 / Можно ли реализовать подобное без орб эффектов?
Я всегда использую if else принцип... Особенно для проверки "Есть ли юнит в группе".
Ред. Волчачка
» WarCraft 3 / Можно ли реализовать подобное без орб эффектов?
» WarCraft 3 / По поводу системы переходов между картами
» Кузня Волчачки / Графомания «Ый-Чай»
Ред. Волчачка
» WarCraft 3 / По поводу системы переходов между картами
Вот кампания с подобным. Если про загрузку игры, я вас не правильно понял? Т.е. мы типа выходим из одной карты в другую, а потому из другой в обратно. Вот в этой кампании подобное реализовано. Последний друид называется.
Или вы про Save/Load GameCash говорите?
» Мир безумного / «Лики войны»: Азшара
» Кузня Волчачки / Графомания «Ый-Чай»
Однако, они сделали и лиса лисицу-извращенку, которая затрахивала всё досмерти. И решили её отправить к армии безумного, чтобы те приняли за свою. По сему они вернули броню обратно лисице, которая была раньше лисом. После она явилась в лагерь, где встретили.
Кот — О, этот же наш лис!
Енот — постойтека, это лисица! Но...!! Почему она так смахивает на нашего лиса.. И почему она так на меня смотрит.... Ааааа.. Спасите...
Лисица набросилась на енота, и начала выжимать из него все соки, забирая всё больше и больше его любовного нектара...
» Мир безумного / «Лики войны»: Азшара
Кстати, а сколько всего богов Азерота не по офф. версии близзард? Вроде мой друг говорил, что их где-то 5, одна из них др. богиня Азерота.
» Кузня Волчачки / Графомания «Ый-Чай»
» Мир безумного / «Лики войны»: Азшара
Ред. Волчачка
» WarCraft 3 / По поводу системы переходов между картами
Так как раз есть пример по переходу на сл. уровень.
А если ищите как показать кнопку, то там будет примерно так Показать\Скрыть кнопку доп. кампании ..
Значение по умолчанию показать, кнопка 1
» Мир безумного / gamescom 2018 (Blizzard)
» Мир безумного / «Лики войны»: Азшара
Ред. Волчачка
» Мир безумного / gamescom 2018 (Blizzard)
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Блог Пушистого / Исследование способности Камня душ
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
Ну ещё он может случайно врезаться в поместье, а потом очухаться и полететь дальше.
Ох.... Что-то меня понесло...
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Блог Пушистого / Исследование способности Камня душ
К примеру бессмертие от регена фонтана в 1000% или -1000% ....
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Кузня Волчачки / Отзыв: Повелитель [Аниме]
В том, что мне нравяться разного рода фурри и %фурри-%люди, это не имеет никакого отношения ка данному тайтлу.