29

» Naadir / Первый интерактив

Raised, только не переборщи с такими вопросами, а не то вновь придётся самому ставить варн. Хотя, ладно, это не моё дело.
Вот ещё вопросики для Наадира:
Какого ты бы надзирателя бы придумал или каким бы хотел быть?
Какой исход можно ожидать от дочери морей?
Дочь морей призвала корабль призрак, или она задействовала какое-то старинное магическое устройство-орудие, наподобие тайного клада, артефакта или реликвии?
29

» Fa_losophy / Wc3 Mobile?

Ну не знаю, вроде бы есть какая-то фанатская пародия на варик 3 в андроид, а лучше кстати, чтобы близзы сделали варки на андроид, это было бы действительно круто. Но потянет ли средний андроид вароскую версию для андроидов, там много нужно будет переделок и пр. Ну если брать более мощные, то почему бы и нет.
29

» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу

Таранес:
Вау, 4 года назад задавал вопросы челу тут, и пост до сих пор активный)
Ага, жаль,что на сём сайте тгнота (Доуса) не активен, он бы поназавал вопросов, уэ точно.
29

» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу

Melissa:
Ммм, а в бз героев добавлять собираешься?
Конечно, но пока нет желания их пилить. Есть те, которых очень хочется добавить, которые были в кривой начальной карте БЗ. Если ты припоминаешь Бликара.
29

» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу

Melissa:
Фд? Что за фд?
Фан дота, это дота с фан героями и предметами. И ещё там AI + безлимитный уровень, но хотя это просто увеличенный лимит уровней до 1000.
29

» Литература / Советы по форматированию

Aws:
Как же всё-таки у тебя сильно пригорело с оформления Пувера...
Не только, ещё увидел, что этот проект простаивается, у него низкая активность. Ну это, из-за того, что тут мало возможностей добавление своих литературных поделок, нужно больше видов ресурсов, чтобы было бы удобнее писать другим тут свои рассказики.
29

» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу

Melissa:
Вы с ним ещё общаетесь?
Да, но Димой реже, он ушёл в свои и выпилил варик, ну точнее забросил, Сталк так немного играет со мной в фд. Но ему вообще влом возится с редактором.
29

» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу

Melissa:
Так что с БЗ, вдохновение вернулось?
Ага, думаю немного перестроить. И ещё что-то колеблется, но жаль что сталк забил на него, ибо ему уже ничего не надо. Раньше были времена, эх!
29

» WarCraft 3 / Считывание иконок героев в мултиборде

Сложна было понять, что там написал автор. Суть вопроса мне не очень понятна. Можно подробней и кратко, что именно должна делать та система с иконками?
Это при выборе у вас иконки перечисляются или при входе рейд-зону, где перечисляются иконки героев участников?
29

» WarCraft 3 / Замедлить скорость анимации атаки

Раз не получается, то это либо надо модели задавать такой параметр, либо как-то изощрится на Jass, пиля свою систему, иного выхода не видно. Хотя это ещё тот будет геморр. Ну, иначе никак нельзя. Скорее, так сделать нельзя.
29

» WarCraft 3 / эффект

А можно проста сохранять эффект в хеш-таблице по HandleId юнита, ну и указав второй индекс хранния, а потом в триггере с редакцией на событие смерти юнита удалять тот эффект также получая через хеш-таблицу. И очищая непосредственно занятую весь ряд ячейки по HandleId юнита.
29

» WarCraft 3 / Погрузка воздушного юнита

Есть вариант оперировать при помощи морфа, превращая воздушную единицу в наземную. Что-то вроде имитировании посадки на аэродром. это можно сделать через отлов приказов с проверкой расстояния между единицей и зданием, а также при выгрузке просто отлавливать выгруженную единицу, и морфить обратно влетающую.
29

» Битва Зимой / Продавец: Девка

orc01, у спекулянта есть синонимы: мешочник, толкач, барыга, торгаш, делец. Думаю что-то из этих синонимов подойдёт, чем спекулянт. Можно склонить все слова, если могут ему поддаться.
К примеру, механик - механница.
29

» Битва Зимой / Продавец: Девка

Мне кажется такие параметры как Сила/Ловкость/Разум можно писать без использования сокращения "ед.", просто "+8 к Силе" или "+7 к Ловкости"
Хорошо, я приму это во внимание.
У тебя на щите написано "+7 ед. к локвости", исправь
Тут я не совсем вас понял. У меня щит даёт +8 ед. силы.
29

» Дневник одного повара / ManilaClub

Fakov:
Какой то инстаграм...
А потом в недалёком будущем у XGM появится собственный инстаграм, который будет с суровыми правилами и он будет только для проектов и или пёс его знает для чего. И будет называться XGramm.
29

» WarCraft 3 / Воскрешение с шанцем

Всё можно сделать проще, юнит получает урон. если его хп меньше к примеру 20% то даём ему крест, ждём пока не сдохнет или не восстановить себе хп выше 25-30%, чтобы отобрать крест, а так же останавливаем таймер проверки, который выжидает когда сдохнет юнит, или сделаем ему условие что она сам себя отрубает если юнит потерял сию способность. Хотя можно всё проверить в одном том таймере проверки.
29

» Записи Тасс'Авадара / Хроники Чумного амбара

Чумные амбары это на самом деле амбары с просроченными продуктами, которые вызывали глюки у жителей Андорала и Стратхольма, ну и у жителей ближайшей деревушки...
29

» Дневник одного повара / ManilaClub

Komkozavr, а в чем прикол этого поста? Кстати, не хватает тега форум
лучше поправьте теги XD: топ, места, Омск, форум, дискуссия
29

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 11 серия)

Первый сезон выходил раньше 1 сезона аниме грехов) Я их заметил и посмотрел уже после того, как завершил 1 сезон. Кроме названия, там вообще нет сходств) Если из аниме я чем-то и вдохновлялся, то это скорее бличом. Ну и музыка тут из множества аням взята. Годнота же.
Понятно, значит это всё совпадение просто. Если бы вы вдохновились другим аниме, к примеру Повелитель, то каким ваше было другое творение и о чем оно было бы?
Maxsavin:
Хех, Кофеин как раз приятель мой и все планы по машинимам у друг друга мы знаем)) Вообще, у нас давно есть группа со всеми авторами машиним, там этого добра уже навалом. На хгм я скорее из-за топового оформления добавлял. Удобно и красиво выглядит) Сбор всех серий разом в красивом дизайне.
Правда его новый сезон Безумия был хорош, но у него не было той закалки и интриг как это было в первом сезоне.
29

» Fa_losophy / FaMPQ

А Максавин дело говорит, порой в кампании надо столько много всего импортировать.
Fakov, можно полюбопытствовать, как ваши успехи?
пс.. в имени вашего mpq редактора буква М лишняя будет
29

» Битва Зимой / Продавец: Мастер волшебства

Вообще-то у меня герои, носят 18 предметов, разных классификаций.
Их всего три:
  1. Обычные для игры
  2. Зелья и свитки
  3. Предметы крафтинга и предметы с боссов.
Я ещё пилю печки для крафтинга предметов, ну и системы вещей на окружении.
И ещё я меняю механи под другое. Там будут ещё моб рейды, которые если не сбить, то попушат определенный, корридор мгновенно.
И вообще я делаю свою AoS-ку.
Я ещё пока не всё переделал И вообще я начал БЗ делать с 2014 года, она много изменений претерпела.
А истинные фишки ещё скрыты, не тебе решать как делать сбор предметов. И да, я вообще хотел сделать так, что бы герой мог носить сразу 18 предметов, только листай. У меня хоть рунные камни, в отличие от гейфрговоских рун. Коли не интересно, не смотри. Зачем так бомбить?
Ты не знаешь истинной моей силы!
29

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

Карта на патч 1.29? Рискованно, потому, что каждое обновление убойнее другого. Поставил палец вверх, так-как понравились некоторые локации. Но всё же не стоит торопиться, т.к. патчи пока не стабильны.
29

» WarCraft 3 / Замедлить скорость анимации атаки

В триггерах есть вот такая функция.
Анимация - Change ( Боевая единица, которой нужно снизит скорость анимации )'s animation speed to 100.00% of its original speed
а в Jass выглядит оно вот так:
native SetUnitTimeScale takes unit whichUnit, real timeScale returns nothing
В аргументе таймпскал для низкой скорость установить лучше 0.20 или 0.05.