Последняя версия некорректно работает на 1.26, а ведь там есть удобная штука, которая не только функ-ции и константы выводит в список, но и ключевые слова типа "scope","function" и т.п. Жаль, что автор не предусмотрел возможность переключения на версии. И ещё оно всё пихает в один список, лучше делало ответвления типа Extensions->vJass-> список мену vJass.
Лучше каждый рецепт выкладывать отдельным ресурсом, с отдельным названием рецепта. Будет очень неудобно, если всё будет на одной странице.
ps.
хгм кулинарный.
Жаль, что модуль статей скрыт в блоге, то можно было бы ему уложить все рецепты в статьи)
Фракция Ханабиши тут предельно постаралась, воздвигнуть своего лидера на пьедестал контентиума. Ано вообще, ясь проголосовал за одного человека, которому нужно очень нужно пахать за двоих. Маньяка похоже кинули нек. его сторонники, хотя это всё моё богатое воображение на счёт всего этого фракции и кидательства. Скажу вот что. Тут будут явно только два достойных управленца, хотя как знать, как знать.
Вообще в классических картах сражения от Blizzard монстры достигают не более 10 уровня. А кампании Артеса тфт, забытый был 15, уровня. Сколько раз не проходил, больше 15 уровня не видал чудищ. Разве что, есть в кампании про Рексара монстры больше 15 и даже 20. Но это не точно. А так как сказал Факов,максимум двадцатый, но монстров такого уровня в РО нету. Их надо делать самому))0 Ну если судить по по наличию монстров стандартном сражении, то макс. уровень 15, только из-за забытого, а без него 10. Но, если судить по константам, то да 20 уровень макс.
Не команда, а функция. Такой нативной функции нет, если она была бы, то бы о ней все бы знали. Да и новых патчах её нет. Даже в теме на хайве вроде нет в списке желаемых нативок.
UrsaBoss, лучше сделать способность книгу заклинаний, ту книгу скрыть через исследования для опр. игрока, у которых есть сии эльфы. Привязать требование даммика с именем "Ночь", создать для игрока в первую ночь, а потом менять владельца тому юниту. Если конечно же работает с условиями требования сия способность. И не нужно добавлять по 100 раз всем эту способности как и отбирать.
Очень сложный вопрос. Кому как, но лучше быть опытным в обоих областях, чтобы настраивать JASS примочки под GUI для тех, кому само GUI только под силу. Но лучше, конечно же JGUI, или Jass#, где тупо код и тупо код, но и имеет специальная формочка, GUI корочка для тех, кто в танке, едет через бездны разлом. Fakov, я заценил ваш подкол, но всего лишь разница в буквах, но это не Jazz по его сущность, це нечто иное. Jass so super strong script that will be just right. Coding on it! Also GUI can be leave for anyone which.
По названию подумал о фильме Гая Ричи)
Посмотри Призрака в Доспехах (который из девяностых), если принимаешь заказы
Я смотрел некоторые серии на 2x2, но не помню сколько. Там про женщину киборга, которая работает в особом отделе полиции.У неё напарник тоже киборг, а молодой их товарищ человек. Вот только не помню, был ли у него доп. кибер мозг или нет.
Нет, отзыв не напишу, наверно. Я делаю это по желанию.
Мда, карта в сотню раз раз хуже замка. Нет, не по качеству геймплея (хотя тут не далеко ушло), а по уровню трэша. Здесь каловый бездушный трэш. Такое чувство, что карта делалась или для галочки, или для заполнения ленты мапса.
Простите за то, что делаю такие плохие карты. Правда если бы моя царская сила смогла бы позволить сколотить собственную дружину, со которой аз бы создавал шедевральные карты. Когда ты один, даже такой "cool trash" тяжко родить. Но не повезло мне на команду, но не значит то, что надо перестать делать карты. Люди играют во карты и похлеще моих, сударь Aws,
Реализация на скорую руку, но, в целом, играбельно. Если подлатать и сделать несколько кругов зада, перемещаясь на следующий после смерти, то будет даже реиграбельно :)
Ага, но карта специально так сделана. Для переигрывания она слишком маленькая.
Aws, эх, сколько славных обстоятельств было у наших. Столько раз могли забить, либо они переусердствовали либо хорваты толком не дали забить. Жестокая ино во тоже время со глупостями игра. Ну, наше немного не опытны, они ещё новички, которые хоть во play off вошли.
Aws, но потом забили нашим гол. Пока ничья 1-1. Хорваты вообще агрессивные дак щё наглые. А судья слепой, и ещё к тому же хортваты уже более 20 штрафных карточек должны были получить. Это как вчера игра Дерзких Бельгийцев с Бразильцами. Один хорв. вообще зачем-то падает и ноет.. Мда.
Россия - Хорватия, 23 минута за это время была потная игра, дальше будет мясо. Куда смотрит судья? Стоит только случайно зацепить нашим хорватов он сразу штрэфный лепит. Счёт пока 0:0
function NullableString takes nothing returns string
return null
endfunction
function Test takes nothing returns nothing
local string n = "Test"
set n = NullableString()
call BJDebugMsg(n)
endfunction
Выдало null. Краша не было. Если я вас только правильно понял, сударь Скорп.
Ах да, из BJ убрали вроде похожую функцию.
о, можно карты про бБдныхъ бояръ верстать! Алилуйя!
А вы про слова на французском языке? Кстати, в том шрифте есть нек. латинские буквы но не все. А чтобы писать на старой кириллице, нужно вставлять шрифт. ык Правда на чат полностью шрифт не ставитсо.
» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon
» Дневник одного повара / Книга рецептов Komkozavr'a
» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018
» WarCraft 3 / 20 уровень у удаленного(?) гранитного голема на "Големах мрака"
» WarCraft 3 / Fast Clock 0.7c
» WarCraft 3 / Есть ли такая команда?
» WarCraft 3 / Как сделать Ночных Эльфов невидимыми? (Полность)
» Storm The Castle / Storm The Castle (трейлер)
» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR
» Блог sleep`a / GUI или jass?
Fakov, я заценил ваш подкол, но всего лишь разница в буквах, но это не Jazz по его сущность, це нечто иное. Jass so super strong script that will be just right. Coding on it! Also GUI can be leave for anyone which.
Ред. Волчачка
» Кузня Волчачки / Отзыв: Большой куш [Аниме]
» WarCraft 3 / Рипартьоры
» WarCraft 3 / Рипартьоры
» Кузня Волчачки / Наши попали в четверть финала
» Кузня Волчачки / Наши попали в четверть финала
» Кузня Волчачки / Наши попали в четверть финала
» WarCraft 3 / Рипартьоры
» WarCraft 3 / Как изменить звуки отзывов юнитов не заменяя стандартные?
Частота 16 000 Hz, канал моно.
хороший микрофон, используйте программу Audacity.
» Кузня Волчачки / Библиотека творений
» Fa_losophy / FaMPQ
Ред. Волчачка
» Кузня Волчачки / JassHelper и Патч. 1.30
Ах да, из BJ убрали вроде похожую функцию.
Ред. Волчачка
» Кузня Волчачки / Наши попали в четверть финала
UPD: Уже 0 -2
» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу
Не знаю, еж ли они вообще во моём граде. С ними не сталкивался.
» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу
» Кузня Волчачки / JassHelper и Патч. 1.30