29

» Naadir / Первый интерактив

История, пусть даже и выдуманная, не знает сослагательного наклонения.
Ну интерес альтернативы будет куда посильнее сослагательного уклона оригинальной. :3
29

» Naadir / Первый интерактив

Clamp:
Артас не мог не взять Фростморн, он всю экспедицию организовал, чтобы его получить.
Ну вообще-то я спрашивал Наадира, но всё-таки а что если бы он не взял фростморн. То, как шла стезя пути по иному пути, вот в чем соль. Пришёл ли бы легион?
Я не настолько знаменит, чтобы проводить AMA сессии.
100% тебя закидали кучей вопросов. ))00
29

» WarCraft 3 / Вода

Как сделать разную скорость передвижения юнита в воде и на суше ? Реально такое запилить ? Мне нужно чтобы юнит двигался быстро по воде и медленно по суше.
Такое можно запилить с помощью манипуляции с пассикой, или аурой от даммика. А ещё можно тригерно меня скорость. Можно определять с помощью регионов, или с помощь проверки — стоит ли юнит на воде или суше, но тут нужен Jass.
29

» Мир безумного / World of Warcraft: «Старый солдат»

Посмотрел на ютубе. Мне там одна сцена напомнила, сцену прощания Тралла с Громом, где жизнь брата Тралла угасала.
29

» Naadir / Первый интерактив

Naadir,
Как вы считаете, что было бы, если Артес не взял бы фростморн?
И что, если бы могущественный маг смог бы осводить Нер-Зула в превратив в человека женского пола. И что бы тогда делал бы Нер-Зул?
29

» World of WarCraft / «Лики войны»: Сильвана

Мда, близзарды совсем уже исковеркали хороший сюжет уже не те, что раньше. Раньше мне более нравился их сюжетец. Интересно, оно вообще идёт по сценариям книг по WarCraft? Конечно, новые истории шикарны, но я ожидал другой ветки с Сильваный. Был бы прикольный исход, где она бы вернула себе истинный облик, которая потеряла при стычке с Артесом.
29

» WarCraft 3 / Дальность атаки через предмет, триггер или способность

темный багует с бонусами от всяких апгрейдов, бафов и прочего. Лучше не использовать на героях.
Смотря как использовать. Не всё же время ныть на тёмного, почему он такой лажовый. Нет просто так что-то сделать различными морфами без усилий да стараний не получится. Я бы вообще не делал обновления для войск в роли бонусов, а обычные бафы и бонусы можно передобавить. Не так уж это трагично.
29

» Naadir / Первый интерактив

Clamp, просто забить на всё и всё будет окейс.
И вообще, я бы хотел, чтобы вы тоже запили свой "Задай мне вопрос".. Или вы другого теста?
29

» WarCraft 3 / Редактор W3TFT : озвучка

Но есть способ, но вряд он прокатит. Можно сделать настройку кастомного разговора через slk таблицу по фразам юнитов, там вроде бы их две ли всё же одна. Можно попробовать настроить такую, однако, шанс на успех маленький, я вроде бы пытался подобные сделать, но получилось, скорее не правильно тогда делал что-то. И тогда, я в принципе мало копался с диалогами, а вот с кастомной музыкой получалось некоторые манипуляции, что она считалась родной, ну это было возня с musicmist.txt. А раз такое возможно с музыкой для WE, ну она даже в игре робила. То может и с диалогами через slk получиться, если постараться, и это будет работать если только.
29

» WarCraft 3 / Дальность атаки через предмет, триггер или способность

8gabriel8:
KingMaximax, тёмный просто заменяет юнита другим, которого сам выберешь. И что за связь эквивалентов?
Она есть настройках у войск в РО, там она нужна для морфов и ещё для способности Тёмный. Хотя, она только для охотника за головами есть. Ну, она нужна, чтобы корректно менять боевую единицу, как-то. Поэтому, я предложил манипуляцию двумя способностями тёмного. Но, думаю, что это не лучшая идея была.
29

» Битва Зимой / Продавцы: Сказочники

Rare:
Карона света
Отсылка на одноимённую трешовую кампанию?
Конечно, просто автор как и его творение, которое заставляло проливать кровь из глаз. Оставило свой юмористический след в наших картосроительных сердцах, ну нек. из этой сферы.
29

» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon

Хотите нормального экспириенса - не пишите на вжассе. Wurst пишется в VSCode и от этого куча бенефитов.
Колбасный код, не интригует. Кончитский коддинг мне не зашёл. vJass и сJass как-то топ, для мя. Покуда есть сJass зачем Wurst? А вот улучшенный быстрый вызов конструкции на все ключи, функции и константы. Ещё бы появлялись по быстро-списку пользовательские функции. Вот это было б хорошо.
29

» Fa_losophy / FaMPQ

очень хорош как конвектор иконок, и просмотрщик не только иконок, но и моделей. это программа как-то достает текстуры от моделей из архива игры для просмотра модели. как и mdlvis.
MPQ Viewer rus? не пользовался таким. Ну про мдвилс я знаю, и что на нём можно модели с нуля делать.
Fakov, если вы хотите сделать показ превью war3mappreview.tga карты, то это хорошо. А показ названий тоже? Если я вас правильно понял..
29

» WarCraft 3 / Дальность атаки через предмет, триггер или способность

А как вариант манипуляции с тёмным, али не пойдёт такая фишка? Вот тёмный вроде меняет дальность атаки, или нет, не помню. По идее должен, ы, но взаимосвязь эквивалентов обязательна.
29

» Кузня Волчачки / Небольшое обновление Патча 1.30 PTR

BrEd Pitt, исправил. Кстати, то чувство когда ожидаешь тру обнову от метели, но получаешь очередной вагон исправлений нового от пурги. Ах, игра теперь не вылетает, если карта повреждена или не читаема для другой версии патча. Мдем-с, оно бывает что у них лавирует...
29

» Fa_losophy / FaMPQ

ScorpioT1000, ну, png хорошо использовать только для иконок. Хотя, быть вы может и правы.
Как вы считаете, что будет хорошо полезным для функционала mpq, тот, который бы нужен был всем позарез?
29

» Битва Зимой / Продавец: Мастер волшебства

Is this "отсылка к Vladmir's Offering"?
Ну так сказать что да, однако у лебяного лягуха владик, а меня Димыч и он для магов и ньюкеров, а лягуха для ловкачей и танков. Вообще «Скорбь Дмитрия» у меня в идеях получилось, когда я скрестил Vladmir's Offering и Frostmourne
29

» Naadir / Первый интерактив

Naadir,
Кто симпатичнее Сочная Дриада мудрая "жрица любви" леса или Сильва окоченелая?
Кто круче Джайна или Тиренд?
Как вы считаете, есть повелитель повелителей ужаса, и хотели бы, что в варике был такой повелитель повелителей ужаса, даже если его небыло б?
29

» Fa_losophy / FaMPQ

ну и да. Зочем джипеги
Ну есть те, кто используют иконки для описаний своих предметов, навыков геров, и вообще им приходится импортировать по значку, а потом конвертить. Я просто предложил как облегчение для некоторых действий, хотя наверно это было глупо предлагать.. Ах, да на джпэгах можно летать, ну и или в качестве обозначений защиты от XGM-ских пуджей. Экс Джей Эм как дота, только тут ражаются комментариями и проектами, фармя опыт. И будут лететь до тех пор, пока не наткнуться на xgm'скомовского пуджа, который схватит беднягу баунти-юзверя, и не скажет, размолачивая торами молчания следующее — Fresh Warn,. И поверженный юзверь хриплым голосом издаст последние слова like. aaa... fishhhh.,., протягивая рукой вверх к небу.
29

» Naadir / Первый интерактив

Naadir,
В пользовательской неоффициальной кампании "Бил Нежити: Пришествие или восхождения короля", не помню. Вариматас придаёт Сильвана. В официальной версии вов также, я просто не читал вселенную вов?
И ещё, способен ли Вариматас на предательство Сильваны по вашему суждению?
29

» Fa_losophy / FaMPQ

Кстати, а ещё можно запилить автоматическую конвертацию для определённых импортов и экпортов, до пустим мы хотим экспротнуть иконки в jpg файлах, и вкл. авто-конвертер, который будет экспортируемые .blp превращать в .jpg Ну, или мы имортив иконку али изображения tga, или jpg формата, и нам нужное её сделать .blp формата. Ну как идея? Или плохая...
29

» WarCraft 3 / Скелеты из атаки

Если не делать глупостей, но фатала не будет.
Глупости глупостями, но не всегда можно предвидеть фаталовские капризы варика. Он бывает порой как наглая лолька, которая как садист унижает картостроителя своим бездушным фаталом.
29

» Некромант / Скриншоты ландшафта

TassAvadar, красиво выглядит. Уже чувствуется та особая атмосфера фэнтези, аже фэнтезийных приключений. Вот бы увидеть итог сих красот, перемешано белое и серое, покрытое немного тёмно-ювенильной травой.
29

» WarCraft 3 / Скелеты из атаки

Можно конечно, с чумой катапульты поэкспериментировать, как предложил PT153, хотят тут есть шанс на фатал еррор. Так же можно сделать систему, которая будет ловить цели приказов, ну или проверять типа атаки, что гемморойно, и ещё создавть дамми снарядики и спавнить твоих скелетов. Можно конечно порезать атаку дальнего боя, не трогая ближний и пр. А если они там разного, резать всё придётся. Или система или труповозочные страсти.