29

» WarCraft 3 / 2 цифры урона

Принятый ответ
Andrey33:
KingMaximax, я так понял что для меня это очень сложно, и вообще это сложно делать да?
Если это делать на JASS не так уж сложно, просто немного придётся включить своё абстрактное мышление и подумать. А на GUI конечно же будет сложно, ибо тут хорошо управится JASS. И всё зависит от того, как вы обставите. По идее, мы же пока не показываем урон, ведь мы ждём, сработает ли триггер. А вот если сработает, то мы можем применить флаг. Всё зависит от положения блока условий, и место блока, который отображает полученной урон цели от наносящего урона.
29

» WarCraft 3 / RPG | Возрождение моба ( С прошлого поста нет решения )

KingMaximax уф, щас голова начнет болеть. Зачем так всё усложнять? Давно было сказано как можно сделать.
Делаешь триггер, далее в нем через нужное время проверяешь тип умершего юнита и для каждого типа в нужной точке воскрешаешь юнита
Но есть и второй вариант.
Просто использовать хеш-таблицу с таймером. Сохранять по иду хендла позицию юнита, его тип и время через которое он возродится, и через сие время воскрешать его. Однако, куча таймеров не есть хорошо. А проверку циклом по массивам можно разделить. по опр областям с проверкой.
29

» WarCraft 3 / 2 цифры урона

Можно просто обойтись одной или несколькими логическими переменными, и ещё переменную для сохранения предыдущего урона. Так же сделать мини-таймер, который был ждал в некоторые доли сек к примеру 0.01-0.03 сек, и ещё при этот надо учитывать интервал атаки героя. Если за эти доли сек, триггер не сработал, то таймер выжмет покажет тот урона, иначе скроет. И всё покажется в едином уроне, уроне после урона триггером. Ну ещё понадобиться манипуляции с хеш-таблицей или массивом таймера\структурой с таймером. Как-то так.
29

» WarCraft 3 / RPG | Возрождение моба ( С прошлого поста нет решения )

При смерти к примеру Беорн#2 как мне реснуть его именно в точке Mob_Spawn[2]?
Дабы не было лишних вопросов - Беорн один тип юнита.
Просто вам нужно ещё Mob[1]..[n] = Созданный Юнит на карте.
И циклом проверять Жив ли Mob[n]?, если нет, тогда Mob[n] = Создать юнито в точке Mob_Spawn[n].
29

» Битва Зимой / Продавцы: Сказочники

сфера Сопротивления
сфера Отрицания, сфера Сильной Магии, сфера Сопротивления,
Вот эти звучат броско, что же из трёх бы подошло под сферку. Там череп на фоне в иконке. Думаю, что подошла бы «Сфера отрицания». Лукас за старания.
29

» Мир безумного / «Лики войны»: Джайна + превью (серий), аудио

molot39, а что вы думаете. Обоснована ли месть Джайны. Логично ли? И месть ли там, или это слухи, что Джайна мстить будет. Тралл тут не причём?
29

» Fa_losophy / FaMPQ

Цель достаточно проста - мне было нужно. С прагматичной точки зрения я просто пилю в свое удовольствие функциональный редактор с возможностями, которые не нашел в других mpq-редакторах.
Понятно, хотя неплохо было если кто-то б нашёл исходники MPQMaster и перепилил его бы в более совершенный редактор, который поддерживал бы юникод и ещё в нем можно было сделать ф-ию создать новый mix-архив и паковать в него фалы. Просто нынешние уже не так хороши, и им возможно много не хватает.
29

» Re:Zero: альтернативная история №2 / Re:Zero EX 2: глава 2

bifurcated:
Не понимаю я Японцев, чё они так долго с сериалами затягивают?
Это у них норма, они любят всё бесконечное или долгое, Наруто и Большой Куш тому пример, ну или та же Судьба. Есть такие люди, которые хотят бесконечное продолжение и разные ветви историй. И не пытайся понять, сие яко попытаться услышать мысли другого.
29

» Мир безумного / «Лики войны»: Джайна + превью (серий), аудио

Эх, то остановите моего отца, то мстить. Странная сюжетная логика у Близардов али у автора WC. Джайна прям как Артес, только в другой стезе.
29

» Fa_losophy / FaMPQ

Вот у меня вопрос в чём истинная цель создание ещё одного MPQ правщика, если есть другие. Вы хотите добиться умного импорта, которого нет у других правщиков. Али просто вы делаете его как хобби?
29

» Битва Зимой / Продавцы: Сказочники

сфера Дайсона.
Что-то не подходит чьё-то имя к сфере. Нужно некое свойство.
29

» XGM Team / Приветствуем новую Администрацию

Maniac_91 - руководитель проекта Warcraft 3
nvc123 уже не будет больше проверять карты? Эх, хороший человек, жаль, что он больше не руководитель.
В связи с повышением бывших менеджеров до админов у нас есть свободные места в менеджеры сайта. Рекомендуйте юзеров, которые вам помогли или если считаете их достойными.
Ну даже не знаю, Пушистый бы подошёл под менеджера.
29

» Битва Зимой / Продавцы: Сказочники

Sylvanas:
KingMaximax, можно сфера стойкого разума или в честь ученого-мага назови)
Ну не знаю, надо чтобы название было чётким и подчеркивало особенность той сферки.
Naadir:
сфера Клаузиуса.
Не то, название не подходит, надо более эпичное и в тоже время ироничное.
29

» Re:Zero: альтернативная история №2 / Re:Zero EX 2: глава 2

Что, у автора Re:Zero уже идёт раздвоение личности его мира? Но самом деле, тут сразу видно, что автор делает несколько вариаций своей истории. Это как серии аниме\книг "Fate". Ну, второе что видно — это набивание золота. А вообще, может быть и хорошо, что автор сделал ещё два альтернативных ответвления своего повествования. Но мне кажется, что такое может всё-таки хоть немного сломать психику. Или мне кажется? Просто это похоже на аттракцион с которого потом тошнит не хило так. (ПС: поставил всем ресурсам лукасы за старания над переводом, вы же переводили?)
29

» Битва Зимой / Продавцы: Сказочники

ы на 5% от вражеских заклинаний и навы
У меня тогда не хватило идей как назвать. По идее она снижает потерю маны при сжигании от пассивного навыка, предмета или заклинания вражеской единицей.. И да, сфера не даёт бафф.
29

» Битва Зимой / Продавцы: Сказочники

Naadir:
А точно "карона", а не "корона"?
И "кырона Тьма", а не "корона Тьмы"?
Точно, это предметы по фану. Потом им будут даны нормальные названия как "Корона света" и "Корона тьмы", вот только что они будут делать, пока не знамаю.
29

» Битва Зимой / Хозяин хаоса

Всё-таки в русской локализации королева наг Азара.
Ну Азара звучит звонко и броско, а "Азшара" не очень. Ох уж эти шаманства со локализациями.. А то, что волей языковый свойств некоторые слова немного меняют своё произношение и даже теряют некоторые ненужные буквы. Короче, и я просто поменял имя той Эльфийки, которая стала нагой и всё такое... Всё равно большинству впечаталось Азшара.
29

» Дневник одного повара / Рецепт: Курица с соусом терияки

Мука - для панировки
А разве не дроблёнными сухарями панируют? Ладно рыбу при жарке панируют мукой, но курице лучше сухари подходят... Ык...
29

» Дневник одного повара / Рецепт: Бефстроганов

Komkozavr, вообще-то на XGM можно сделать кулинарный проект. Проект со сборником собственных рецептов. И да "Творческий проект по кулинарии", никто не отменял. Можно замутить просто "Кулинарный проект".
29

» Битва Зимой / Хозяин хаоса

8gabriel8:
И да, я был рад слышать, что мой проект чем-то вам понравился. :)
Ну лишь по описаниям это неинтересно, карту подавай)

Тестовая версия же есть, там .вд конечно не работает, но опробываю
Там надо через двоеточие инициировать команду активов :вд или :fap
29

» Битва Зимой / Хозяин хаоса

Не Азара , а Азшара
Исправлено.
8gabriel8:
Разве не наоборот?
Вообще не особо люблю играть в варик, но так захватывающе описал, что уже очень охота посмотреть.
Ой, точно. Перепутал, когда описывал героя. И вообще, я пока закладывал основ крафтящих печей для для 0.7 версии. Осталось ещё 12 героев описать, а потом описывать предметы, с боссами, ну и пр. И да, я был рад слышать, что мой проект чем-то вам понравился. :)
29

» WarCraft 3 / Иконки способностей Керриган из starcraft 2 Heart of the swarm

Мне в особенности понравился тот плюсик, он такой сюрреалистичный . И да, я уже вижу некоторые из этих иконок для способностей очередного героя для моей AoS карты. Так-что ставлю лукас.
29

» Рецепториум / Рецепториум

Юрий, можно спрасить следующее: Почему вы не запилите ресурс, где вам можно будет задать вопрос.Типа "Задай вопрос Пуверу" ну или "Задай мне вопрос"?
29

» Кузня Волчачки / Отзыв: Серебряная душа [Аниме]

Steal nerves, да, понимаю, что они скучные и это их минус. Но есть то, что ты не учёл. У японцев своё чувство юмора у нас своё. Но дальше если ты осилишь, то увидишь весь заложенный заранее потенциал аниме. Ну некоторые серии можешь спокойно не смотреть или отматывать. Там есть одна не интересная со статичным кадром. (И прошу прощения, за то, что так ответил поздно, ведь через чур обдумывал много вариантов ответа к вашему комментарию).