У героя 12 игрока должно отниматься здоровье днем,ночью нет. (с 6:00 - утро,ночь - 18:00) Есть специальные зоны,в которых он будет жить днем. Как такое сделать? И юнитами 12-того игрока,если не там они.
Мне кажется, что вы видели подобное в кампании "Возвращение Короля Мёртвых", где была миссия доставить послание Траллу. Но конце посла с его отрядом ждёт засада нежити. Там как раз был триггер имитации жары пустыни, которое мучает жаждой и медленно снимает здоровье. Но действует это на опр. области.
Это можно сделать периодически, проверяет одно условие, и два триггера, которые переключают друг-друга, а периодический триггер выбирает воинов игрока, уменьшая им здоровье.
Но в вашем случае это только одного героя, ну тут проще Как я говорил два триггера, +триггер отниматель хп с проверкой условной перемененной. avuremybe:
KingMaximax, если ты хочешь какой то другой кристалл, можешь написать в моей теме с заказами. Сделаю тебе другой, если там не будет ничего супер сложного.
Не в этом дело. Я просто говорил о возможностях перекраса самого кристалика посредством функций игры. А так я бы запросил кристально чистый-прозрачный кристалл.
Если проставить все три нижние галочки, то будет способность, которая без перезарядки и не требовать маны, точно не знаю, скорее одно из их отрубает кд с мп-расходом. Вроде ещё должно работать сквозь безмолвие по теории, ибо не проверял на каст сквозь безмолвие.
IIIНекромантIII, ну это первая попытка подмены ценностей, это ещё можно назвать сокрытой интервенции со стороны другого народа. Но мы сейчас говорили о кириллице и её тех лишних букв. Кстати славяне тоже изобрели порох, но он отличался от китайского. И вообще от учений не так уж зависит, что и как изобретают, а скорее от ума(познаний) и воображения изобретателя.
сокращать до минимализма и приводить в адекватное состояние.
А сей минимализм не затруднит немного ориентацию по пунктам меню или пр. командным виджетам по идее? Кстати,за такой дизайнерский ваш талант боролось бы несколько фирм.
Уважаемый, у вас не получиться сделать так же чётко, как и во властелине колец. Ну если делать с посредствами Jass, то это будет так круто. Конечно можно сделать группы или массив, но вам придётся и убирать из выбора лишних, да к тому же будет проблема ещё в другом, а если несколько отрядов нада? Всех так просто не выберешь, придётся корячится с shift+0..9, но тогда уже тут нужно будет задействовать render-hack, но вот memhack'ом можно или нет — то не знаю. Во всяком случае тут такое не сделаешь, ну или попытаться кривую сделать, с отрядом который будет следовать за одним, можно конечно ещё похимичить, добавить типа способность сделать командиром, вбив всех выбранных в бд массива или в группу, но тут проблема десинка может быть...
Если честно, я хотел бы видеть таким Warcraft-4, и чтобы можно было складывать и разворачивать мини-карту. Ну ещё кое-что наподобие, к примеру свёрток состояние ресурсов игрока. Что ещё планируете добавить в набросках, или будете приводит в более хороший и приятный вид?
То есть для Яна они железными мразями не являлись, только железяками?
Но Ян же сильный лорд! Для него они легкие мишени. Иначе какой лорд без мощи?!! Ну простите, что я сокращаю, хотя тут ещё цветочки. Я делаю по просьбе друга, я и так повыкидывал очень много шизологии.
Попозже исправлю эту главу.
На счёт шизофазии. Тут скорее поспешные и неуместные построения текста, что искажает изначальную задумку.
Кстати меня предупреждали, о возможной шизофазии.
UPD: Главу переделал, но эти две главы с прологом были пробные, и я решил дальше не делать. Космос + будущее + фантастика - это не моё.
Лига Легенд зловещая штука, из-за неё Дуос погрузился на сторону тьмы. От него ушла девушка, крича с горькими слезами следующее: «Мой будущий муж – Лолер!» Стоит призадуматься, — «Лига Легенд» или «Правильное направление».
хм, а все остальные буквы почти такие же у греков откуда?
Вообще буквы были другими. и буквами вовсе не были, я имел ввиду руны. Вообще грек Кирилл делал кириллицу на основе Греческих букв, а грек Мефодий муторную глаголицу, но они создавали обе азбуки вместе. Вот только Кириллица оказалась более читаемой, чем глаголица, поэтому её поменяли на неё. Вот я не понимаю одного, зачем убрали руны? Их можно было привести в читаемый вид, а не изобретать Криллице-глаголический велосипед.
в «яз»-то йотированная-то А там с другой стороны, ну да ладно, по приколу значит по приколу
Вообще изначально в славянской рунной азбуке существовало 31 рунная буква, подстать предельному числу дней в месяце.Алфавит был почти такой же как и сейчас, только небыло буквы э и ъ, зато был твёрдомягкий условный.
Мне кажется. что йотации появились, когда пришли константинопольские греки со своей религией, им было трудно понимать некоторые гласные славянского говора, вот и появились различные йотации и прочее, ну и добавили свою полу-«и» полу-«ы» ижицу. Ну это ещё не точно. Фита, кси, омега ижица была для греческих словъ, ну это понятно, но тут встаёт др. вопрос зачем засорят было слав.рус. речь греческим языком, походу те не понимали много славяно-русских слов, вот и по-на-добавляли. Тоже самое можно сказать и нынешнем состоянием, снова грязнят всякими "хайпами", "зашкварами", "фейсами" и пр. Ну как ещё чуть ранее несколькими столетиями сменили "вой(воин) умелый" на профессионал, но это немного истинно так.
Король, я понял твой ответ почти так же глубоко, как текст поста. Наверное, ты тоже так задумал.
Ответ не так прост как кажется, где ‰ значит %username%. По приколу аз можно смягчать, в некоторых старославянских словах через юсовидную А+I Азь читалась как Язь или Азь, но это ещё не точна.
Empyreal, неплохо было бы если только кристал поддавался перекраске rgb, но не знаю возможно ли вообще такое в моделях, отключать rgba перекрашивание в некоторых частях) Empyreal:
KingMaximax, хз, там цвета просто тимколором меняются.
Это уже я понял как глянул, но их можно меня средствами Jass.
Больше похоже на стихийные варды, ну и на варды для разной классовой магии. Прям для героя "Стихийный мастер вардов". Под оккультное лишь несколько цветов подходит.Красный, Фиолетовый и Зелёный.
Zahanc, обычно некоторые новички делают ии прямо в триггерах, а не самих ии скриптах, он даже не описал где именно он вставил код. На сколько я знаю, ии-поток отличается от игрового, и некоторые функции не работают в игровом. Если судить на скидку, он точно пытался запустить её в триггерах. Поэтому я написал своё предположение и предложил либо подключить её, либо использовать ExecuteFunc. Но в игровом она работает криво.
Если использовать в обычном WE, то лучше объявить нативом в начале всей карты в custom сценарии в первых строках.
Может фаталить если, запустить через переменную от code, при том если функция выше вызова StartThread, хотя может и так выпустить фатал. Оно применяется только внутри ИИ скриптов. см. common.ai
можно ограничиться ExecuteFunc, если пишете в сценарии карты .j, а не в .ai...
Константнтая функция - синтаксический сахар в джассе, но из-за своих ограничений совсем незначительно быстрее обычной функции, но медленнее доступа к константной переменной.
Ред. Волчачка
» WarCraft 3 / Герою отнимается здоровье днем.
avuremybe:
» Heaven's Gallery / Кристальный вард
» WarCraft 3 / Настройка Канала
» Кузня Волчачки / Родокос
Ред. Волчачка
» Мастерская Психа / Arena :2018:
» WarCraft 3 / 1 юнит = отряд
» Мастерская Психа / Arena :2018:
» Монстрофилию в массы / Чудо с щупальцами
» Мастерская Психа / Arena :2018:
Ред. Волчачка
» Кузня Волчачки / Берісоград "Бог Тьмы": Порознь
На счёт шизофазии. Тут скорее поспешные и неуместные построения текста, что искажает изначальную задумку.
» Кузня Волчачки / †Резня Ф. Инфо† - Затишье + Кипение
Ред. Волчачка
» WarCraft 3 / как зафиксировать время суток в редакторе варкрафта 3
Set Day Time xx.xx (Уставить дневное время)
» 2D Арт / Gul-dan. Рисование
» Мир безумного / Зои Звездная посланница – тизер (League of Legends)
» Кузня Волчачки / Родокос
» Кузня Волчачки / Родокос
Мне кажется. что йотации появились, когда пришли константинопольские греки со своей религией, им было трудно понимать некоторые гласные славянского говора, вот и появились различные йотации и прочее, ну и добавили свою полу-«и» полу-«ы» ижицу. Ну это ещё не точно. Фита, кси, омега ижица была для греческих словъ, ну это понятно, но тут встаёт др. вопрос зачем засорят было слав.рус. речь греческим языком, походу те не понимали много славяно-русских слов, вот и по-на-добавляли. Тоже самое можно сказать и нынешнем состоянием, снова грязнят всякими "хайпами", "зашкварами", "фейсами" и пр. Ну как ещё чуть ранее несколькими столетиями сменили "вой(воин) умелый" на профессионал, но это немного истинно так.
Ред. Волчачка
» Кузня Волчачки / Родокос
Ред. Волчачка
» Кузня Волчачки / Родокос
» Кузня Волчачки / Родокос
» Heaven's Gallery / Кристальный вард
Empyreal: Это уже я понял как глянул, но их можно меня средствами Jass.
» Heaven's Gallery / Кристальный вард
» WarCraft 3 / CollieWarrior
Ещё один фуррфаг пожаловал.» WarCraft 3 / Проблема с ИИ
» WarCraft 3 / Проблема с ИИ
Может фаталить если, запустить через переменную от code, при том если функция выше вызова StartThread, хотя может и так выпустить фатал. Оно применяется только внутри ИИ скриптов. см. common.ai
можно ограничиться ExecuteFunc, если пишете в сценарии карты .j, а не в .ai...
» WarCraft 3 / constant function