14

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Хмм странно до меня тут кипела жизнь и все получали что хотели и радовались жизни как дети малые и тут поевляуюсь я и все порчу
14

» WarCraft 3 / Есть ли модели дота в открытом доступе?

Nikolay36:
Гуванч, и долго ждать ответа
Чел вес карты 100мб а у меня инет со скоростью 21кбс как ты себе это представляешь
14

» WarCraft 3 / Видимость юнита

мм нет, можно проверить видит ли игрок точку юнита тоесть позицию
14

» WarCraft 3 / Перезарядка пассивного навыка

quq_CCCP:
Нет нетак, нужна пассивка с кулдаун индикатором, их 2 - перерождение таурена и эксгумация труповозки, на одной можно запустить кд не убивая юнита лишь мемхаком, а вот вторая запускается в кд технической абилкой труповозки (смотри как устроена труповозка), тогда на ней пойдет кд. Ну там правда будет баг, это считается кастом и будет сбивать инвиз с героя если запустить таким образом кулдаун у эксгумации.
да нее, у героя есть пассивка например первый удар крит тогда после удара удаляем пассивку даем защиту от магии и через дамми сбиваем эту защиту получается кд потом запускаем таймер на длительность перезарядки и дальше даем пассивку удалив защиту от магии но я хз как это реализовать что бы было МУИ
14

» WarCraft 3 / Обучение jass

Всем советую посмотреть, я в первые научился джассу после этих видео и сам автор хороший чел всегда подсказывает че к чему если написать в лс
14

» WarCraft 3 / Есть ли модели дота в открытом доступе?

Nikolay36:
Гуванч, сделай доброе дело кинь мне ссылку...

quq_CCCP, hiverworshop - этот сайт? Ну Фрог тоже человек ему тоже надо не изобретать велосипед. Плюс на Хайфе большинство скиллов бесплатные без указание автора.
я их сам вытаскивал что конкретно тебе нужно
14

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

Roy Mustang:
Гуванч:
они мне не подходят я хочу хранить там пару своих значений типа звания и т.д
А в чем трабл? (сохраняешь цифру а при загрузке в зависимости от цифры выдаешь все что тебе надо.
Если ты на офф патче вот нормальная система.
Сейв/Лоад
значение выдает НО каждый раз не верную хз почему
14

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

ScorpioT1000:
Нормальные пацаны засовывают всё в одну строку и потом достают функцией SubString
а эти "пацаны" наверно не в утробе матери наичились это делать я всего год в редакторе и всего месяц на джассе
14

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

Extremator:
Гуванч:
а как идет подсчет урона? там капец много каждая последующая цифра увеличивается на 2х вплоть до 8192
Записываются числа в ряд переменных, например 16, 8, 4, 2, 1
Ты выбираешь нужное тебе число, например 11.
Цикл проверяет ряд переменных
Если 11 меньше 16, то забрать бонус на +16 атаки, иначе - выдать +16 и уменьшить 11 на 16.
Тут 11 меньше 16, поэтому если у юнита будет +16 атаки, то он их потеряет
Если 11 меньше 8, то забрать бонус на +8 атаки, иначе - выдать +8 и уменьшить 11 на 8.
Тут 11 не меньше 8, поэтому юниту выдаст +8 атаки а 11 уменьшится на 8, итого 3 остаётся
Если 3 меньше 4, то забрать бонус на +4 атаки, иначе - выдать +4 и уменьшить 3 на 4.
Тут 3 меньше 4, поэтому если у юнита будет +4 атаки, то он их потеряет
Если 3 меньше 2, то забрать бонус на +2 атаки, иначе - выдать +2 и уменьшить 3 на 2.
Тут 3 не меньше 2, поэтому юниту выдаст +2 атаки а 3 уменьшится на 2, итого 1 остаётся
Юнит в этот момент уже имеет абилки на +8 и +2 урона
Если 1 меньше 1, то забрать бонус на +1 атаки, иначе - выдать +1 и уменьшить 1 на 1.
Тут 1 не меньше 1, поэтому юниту выдаст +1 атаки а 1 уменьшится на 1, итого 0 остаётся
Юнит в этот момент уже имеет абилки на +8, +2 и +1 урона (итого +11).
Вот и всё. Ты послал в цикл число 11 и получил на выходе +11 атаки для него.
круть
14

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

массив числа букву
пример
Выделить код
думал что смогу хотяб сделать сейв золото но увы в голову не лезет ниче

Extremator:
Гуванч:
вот этот момент мне не понятен
Переменной _set задаётся значение, на которое нужно выставить бонус
А дальше циклом выставляются значения из массива данных ascii/value
а как идет подсчет урона? там капец много каждая последующая цифра увеличивается на 2х вплоть до 8192
14

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

Hate:
Гуванч:
quq_CCCP:
сейфв лоадов готовых полно. Незачем изобретать своё.
они мне не подходят я хочу хранить там пару своих значений типа звания и т.д

Extremator:
integer['a'] = 1
выдает ошибку
сейвлоады позволяют хранить все что угодно
не все

если лезть в код системы то все нужно менять а менять чужой код который не понятен мне не реально
14

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

Extremator:
integer['a'] = 1
мифка вот этот момент мне не понятен

Extremator:
Гуванч:
выдает ошибку
Ты уверен что ты правильно сделал?
Я вот сейчас проверил, и всё работает.
globals
    integer array n
endglobals

function TEST takes nothing returns nothing
    set n['a'] = 0
endfunction
Может у тебя переменная объявлена без массива?
Или ты её называешь типом, так нельзя делать (integer/string/real/unit/item).
ой блин я поставил "а" в место 'a' спасибо
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

F1rc:
Гуванч:
может кто нибудь прилепить анимации иллидана к этой модельке?
Анимации делать от вовского или вариковского?
F1rc:
Гуванч:
может кто нибудь прилепить анимации иллидана к этой модельке?
Анимации делать от вовского или вариковского?
из варкрафта 3 только
14

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Extremator:
Гуванч:
Extremator:
Гуванч, на днях буду дома, сделаю на GUI.
было бы круто
Держи.
жеееесть, очееень круто спаибо!!!!!

можно поставить таймер на 0.50? а то надо ждать 2 секунды
14

» WarCraft 3 / Пехотинец с анимацией ходьбы

Johan:
Гуванч:
хотя бы фотку прилепи
а так да круто сделано
Можешь за меня это сделать?
сделал же
14

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

quq_CCCP:
сейфв лоадов готовых полно. Незачем изобретать своё.
они мне не подходят я хочу хранить там пару своих значений типа звания и т.д

Extremator:
integer['a'] = 1
выдает ошибку
14

» WarCraft 3 / Вопрос по снаряду

Extremator:
Ну если уж совсем просто хочется, то могу тебе предложить попробовать просто описывать окружность, центром которой будет середина дистанции между юнитом-источником и юнитом-целью.
Вы наверно меня не так поняли, кто играл в доту там есть герой такой рексар и у него первый скил такой как я хочу если сделать такой скилл но с 1 снарядом туда и обратно и скилл должен быть целевой тоесть таргетной ато будет криво выглядеть так что цель точка
14

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Ageron:
Гуванч:
привет всем, мне тут нужна ваша помощь
вот у этой модели есть анимация бега
Скинь первую модельку тоже.
если ты хочешь чтоб в капюшоне бежал тож как этот это не подойдет слишком не красиво
14

» WarCraft 3 / Полёт клинка

rsfghd:
Гуванч, нафига ему иконки?)
он спрашивает почему кинжал себя так странно ведёт)

через час примерно скину спелл
rsfghd:
Гуванч, нафига ему иконки?)
он спрашивает почему кинжал себя так странно ведёт)

через час примерно скину спелл
Это если он использует мой пример у себя я и сказал что ему надо анимка вращения если найдет то поставит и я пытаюсь помочь чем могу а не втирать всякую дичь про мемори хак имхо мемори хак это дно!

Прилепить к моего примеру систему параболы и отскока(которые я не в силах сделать) и спелл готов щас снаряд поражает рядом стоящих без эффекта отскока и нет эффекта приземления на землю