за -nowadtextures к гляну статью (я и забыл что они у нас есть))))
Вали залей плз сегодня или хотяб в личку скинь, а я там сам...
Про текстурирование брашей щас объясню.
Я хочу сделать ящик=> делаю куб из браша. Открываю браузер текстур - накладываю текстуры. Все готово. Теперь мне понадобился точно такой же ящик. Не делать же мне его по новой. Я копирую тот что уже сделал и вставляю. Затем начинаю перемещать копию в нужное мне на карте место. Но при перемещении меняется привязка текстуры к сторонам браша копии. Т.е мне обратно приходится подгонять текстуру. Как сделать так чтобы этого не происходило???
Да это уже давно все освоено))))
Теперь меня интересуют следующие вещи:
Где взять Wally (для вад файлов)
Как сделать карту - не требующую вад файлов. Например cs_altay. Все текстуры как бы в карте.
У меня валве хамер эдитор (для ХЛ1) - затекстурил я объект. Начинаю передвигать объект в другое место и тем самым текстура тоже меняется. Т.е карта текстуры не привязывается к брашу. Где это убрать.. и если нельзя порекомендуйте едитор где это можно.
Если я начну делать карту для кс, а потом захочу ее перегнать для хл - можно такое (конешно ентити заменить и т.д)
Решил попробовать сделать карту для кс1.6. Для примера взял de_killzone. Конвертнул с bsp в map формат. Открыл редактором. Перетекстурил и убрал бомбплейсы. Нажал F9 выбрал HL: Cstrike (full) – в результате выдает следущее (а в папке с картой появляются max, rmx, rmf – форматы):
The command failed. Windows reported the error:
"Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë."
The command failed. Windows reported the error:
"Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë." [/code]
Хватить лизать зад девелоперам... нех было делать или во всяком случае заключить договор с нормальной забугорной фирмой.
BOJlK
Нафига нам твои минималы... могли бы сделать так чтоб на не супирпупир компах но все-же графика была как в хл2 на максималах... а тут в итоге получается бф1 ухахаха
Все забывал рассказать про Припять..... уахахах - это епт микрорайон какой-то + мне еще рассказали как туда попасть - я вобще сталкера за игру перестал считать)))
Так епт. Батькам с хгм не понравилось, думаю стоит прислушаться xD... мне лично уже пофиг - я нахаляву скачал, но как-то видел мальчегов, покупавших за 900 полный комплект)
Транспорт убрали, чтобы зона больше казалась, чтобы квесты выполнять подольше было: 2часа туда - 2 часа назад)) Они ведь обещали 80 часов прохождения - пжалуста)
Тот чюдик, поднимающий ящики и тд. - в игре его не увидите, зато все подъемы физических тел заскриптовоны. Типа, он где-то рядом ходит)
Статичные облака
Реального мира нет (скрипты, WoW)
Физика ппц, даже в Макс Пейне она покруче
Богоподобные вороны. Их нельзя убить + они всегда кружат над плеером
Тупое АИ... реально тупое. Ничего близкого, что показывали в роликах
А и кстати... кто то говорил не будет переходов в локации как в хл2... а они-то в Сталкере имеются... причем нагло много
з.ы: опять развод)) Ничего нового Сталкер не выдал... ах да половины оружия, которое было раньше - нет. Пару пукалок осталось, которые напоминают игрушечное подобие и смешно перезаряжаются...
з.ы.ы: большая половина озвучки (если не вся) озвучена глразрабом.... сразу видно на улице бывал мало)
з.ы.ы.ы: где мат, который я видел в роликах? и о котором так много говорили(
» StarCraft / UMS: Империя миров эпизод II
» STALKER 2 / S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо
» STALKER 2 / S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо
» Half-Life / PARANOIA - модификация для Half-Life
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
Вали залей плз сегодня или хотяб в личку скинь, а я там сам...
Про текстурирование брашей щас объясню.
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
Теперь меня интересуют следующие вещи:
» WarCraft 3 / Footy Re-Wars v1.0 Release
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» StarCraft / (6)Tropical Heat
» StarCraft 2 / StarCraft II - Инфоблок
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
Только не понятно как сделать чтоб от моделей (mdl) тень отбрасывалась(
» StarCraft / UMS: Empires of the worlds
закинь мне ее в личку. Я прилеплю...
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
** Parameters: "D:\Valve\CStrike_1.6\cstrike"
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
"Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
"Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
"Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
"Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes.bsp" "\tk_meatcubes.bsp"
"Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë."
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes.pts" "\tk_meatcubes.pts"
"Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë." [/code]
» StarCraft / StarCraft 2 - релиз
» StarCraft / StarCraft 2 - релиз
Добавлена новая раса - протозерги по-ходу.
» Прочее / XGM - 3 года в онлайне
Не придется... мы боги)
» Прочее / STALKER вышел
BOJlK
Нафига нам твои минималы... могли бы сделать так чтоб на не супирпупир компах но все-же графика была как в хл2 на максималах... а тут в итоге получается бф1 ухахаха
Все забывал рассказать про Припять..... уахахах - это епт микрорайон какой-то + мне еще рассказали как туда попасть - я вобще сталкера за игру перестал считать)))
» Прочее / STALKER вышел
» StarCraft / StarCraft 3d (интервью с Zhenyok)
» Прочее / STALKER вышел
» Прочее / STALKER вышел
» Прочее / STALKER вышел
з.ы.ы: большая половина озвучки (если не вся) озвучена глразрабом.... сразу видно на улице бывал мало)
з.ы.ы.ы: где мат, который я видел в роликах? и о котором так много говорили(