Разрешается даже делать статьи в формате видео-гайдов.
Ха-ха, вы раньше... Представил. Не, "обыграть хгм." Это говорит мрачный мертвый Артас, и под конец лекции, потрясая мечем, грозится прийти к каждому, кто егоподведет (плохо выучил урок).
Можно запилить и такую идею (тема: Планирование проектов):
На видео имеются Скорпиус из Shadow King, Флек из ВоО, главгерой Моего Мира: Возрождения, главгерой Слова Божьего и прочие персонажи.
Все они рассказывают что-либо зрителю.
Скорпиус показывает, из какой дебильной тюрьмы он бежал, как между миссиями у него пропадали уровни с вещами, какая хрень творится с ним в кампании и в конце говорит: Старайтесь над своим проектом! Не заставляйте своих персонажей так страдать!
Флек рассказывает, как он (морлок) обнаружил у себя скрежещуще-пыльный голос и как он из-за этого не чувствует себя морлоком. Рассказывает, через какие капилляры ему прихолидось лезть. Рассказывает, какой классной была финальная битва между Водным Стражем и Архимондом. Мораль: думаёте над проектом и делайте классные фичи.
Главгерой Моего Мира: Возрождения рассказывает, как у него всё круто. Мораль: делать всё старательно.
Главгерой Слова Божьего рассказывает, что за хрень он творит в Варкрафте. Мораль: супермегапупер РПГ лучше делать не на варике.
Ну и остальные герои чего-то там вякают.
Советы начинающим. Как начать модостроить, что лучше для этого сделать, как вмиг заработать кучу опыта, где учиться и тому подобное.
Возможно, напишу что-то и по организационной части.
Agren:
Создавайте и поддерживайте новые "проекты" (карты, моды и т.д.), темы и обсуждения - это гораздо сильнее привлечет новичков и удержит олдфагов
Ня... Тьфу... Не?
Если что - я учавствую.
Кто их будет создавать? Эльрат? На нём и так ВКЛ висит. Хелькор? Я тебя умоляю. Гад, который даже ВоО не двинул дальше первой кампании?
Администрация не может сама создавать новые проекты. Создавать их должны пользователи. С расчётом на это XGM и создавался.
Хотел процитировать свои же слова, не нашел, где писал
Комментарий №12.
Я не тех администратор, я менеджер. Все подобные жалобы к Хеллкору.
Хелькор даже один несчастный баг исправить не может. (я два раза, с интервалом в год или полгода находил этот баг и подробно его описывал) Вряд ли это что-то даст =( Вот ты нас всегда слушаешь и вообще самый добрый на сайте.
пора немного поднять свою грамотность относительно сайта, а вы сопротивляетесь
Ну сайт-то медленно мрёт. А конкурс статей его явно не воскресит.
В том-то и дело, что ВСЁ, что только смогу вспомнить и чего нет в справке.
У меня есть масса мыслей, и очень хотелось бы высказать новичкам их все.
Да и содержательность такого обширного гайда будет немаленькой.
А вот с thedudeabides придётся юзать таймеры: если кд скилла 10 сек., то таймер на 10 сек., и если скилл кастанулся, когда таймер ещё не истёк, то чит (если, конечно, в карте нет всяких рефрешей).
С thereisnospoon нужно проверять кол-во маны до и после каста скилла, вот только есть шанс, что юниту могут дать\сжечь ману.
Придумал к этим двум читам античиты в стиле античита к whosyourdaddy. Они не требуют таймеров и не отслеживают каждый каст заклинания на карте. Но требуют работы в редакторе объектов.
thedudeabides
Берём двух юнитов в углу карты. Один - игрока 1, другой - компа.
Первому юниту даём абилку призыва скелетов и нулевую атаку.
На пути между первым и вторым юнитом ставим ловушку, включающуюся раз в [кулдаун призыва скелета] секунд.
Синхронизируем пробег скелета с ловушкой так, чтобы она включалась как раз когда он пробегает по ловушке.
Если скелет добежал до второго юнита и убил его - был введён чит на уменьшение кулдауна.
thereisnospoon
Берём юнитов в углу карты, принадлежащего игроку 1. Накладываем на него бафф на сжигание маны, компенсирующий восстановление маны. Урезаем ману на пятёрочку очков. Если она достигнет максимума - был введён чит.
Хотя нет, в первом античите-таки есть таймер. Но все заклинания он всё равно не отслеживает =)
Тогда у меня к тебе, NilasAran_39, вопрос:
Думаешь ли ты делать ещё орочьи флаги и почему ты выбрал именно эту картинку на флаг? Если б он не был красным, я бы не поверил, что он вообще орочий.
Давно небыло никаких новостей, народ жаждет новости
Эльрат занят. Реальная жизнь+его назначили проектным менеджером. Что требует немалого времени. Эй!!! Мой тысячный комментарий!!! Какой изверг удалил его?
Ты не ждал этого от Варкрафта? Ты же моделлер, ты ОБЯЗАН предвидеть подобное! Или ты думал, что Близзард резко сменят стилистику?
кривой геймплей с кучей одинаковых скиллов
Раньше он был ещё кривее, но одинаковых скиллов не было.
отличающихся только иконками и временем downloada
Неужели? И только?
она не слишком то и отличается от остальных, если только разнообразием расс.
Проработка игрового мира
Сюжет (ужасный БК остался в прошлом, с тех пор сюжет неизменно улучшается)
Баланс классов. Камня-ножниц-бумаги тут совсем нет. Ты моежшь играть любым классом в любом спеке, не испытывая никакой сложности.
Там невероятно много занятий: сбор питомцев/маунтов, прохождение старых инстов и рейдов, весёлая ферма, покемоны... Это если перечислять только второстепенные.
Это - не корейская ММО, со всеми вытекающими последствиями
В новом аддоне Близзы добавят ещё 9000 вещей, которыми можно будет заняться в Азероте и которые будут способны увлечь за собой игрока.
"Она-маг" и "Орки ж по жизни круты" это объяснение?
Про мага - да. Про орков - кагбэ слабых орков не бывает (исключение - орки-рабы). Думаешь, у них всё плохо с иммунитетом?
Зачем ливитировавшие? Вызвать локальные толчки под землей, чтобы выдавить кусок камня? Кажется это любой шам умеет.
Особенно - орк-раб, который строит из этого здание. Ладно, можно сперва выдавить скалу шаманом, потом послать в неё раба. Но работать такое здание будет ТОЛЬКО и ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на Дреноре. Описанные тобой замки и то в большем количестве тайлсетов можно построить. Ну крутецкая тогда модель.
Ты привязался к полной херне и выгараживаешь проколы близов.
По-настоящему серьёзный прокол я ни фига не выгородил. А здание-кусок ландшафта - таки серьёзный прокол, ибо геймплейных оснований у него нет никаких.
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
На видео имеются Скорпиус из Shadow King, Флек из ВоО, главгерой Моего Мира: Возрождения, главгерой Слова Божьего и прочие персонажи.
Все они рассказывают что-либо зрителю.
Скорпиус показывает, из какой дебильной тюрьмы он бежал, как между миссиями у него пропадали уровни с вещами, какая хрень творится с ним в кампании и в конце говорит: Старайтесь над своим проектом! Не заставляйте своих персонажей так страдать!
Флек рассказывает, как он (морлок) обнаружил у себя скрежещуще-пыльный голос и как он из-за этого не чувствует себя морлоком. Рассказывает, через какие капилляры ему прихолидось лезть. Рассказывает, какой классной была финальная битва между Водным Стражем и Архимондом. Мораль: думаёте над проектом и делайте классные фичи.
Главгерой Моего Мира: Возрождения рассказывает, как у него всё круто. Мораль: делать всё старательно.
Главгерой Слова Божьего рассказывает, что за хрень он творит в Варкрафте. Мораль: супермегапупер РПГ лучше делать не на варике.
Ну и остальные герои чего-то там вякают.
Ред. Иллидиан
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
"Здравствуйте. Сегодня я хочу показать вам, как можно обыграть казино."
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
Возможно, напишу что-то и по организационной части.
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
Agren:
Администрация не может сама создавать новые проекты. Создавать их должны пользователи. С расчётом на это XGM и создавался.
Ред. Иллидиан
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
У меня есть масса мыслей, и очень хотелось бы высказать новичкам их все.
Да и содержательность такого обширного гайда будет немаленькой.
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
Aws:
Эльрат, можно ли написать минигайд для новичков?
» WarCraft 3 / Античиты в карте
Первому юниту даём абилку призыва скелетов и нулевую атаку.
На пути между первым и вторым юнитом ставим ловушку, включающуюся раз в [кулдаун призыва скелета] секунд.
Синхронизируем пробег скелета с ловушкой так, чтобы она включалась как раз когда он пробегает по ловушке.
Если скелет добежал до второго юнита и убил его - был введён чит на уменьшение кулдауна.
» Divine Joker / Штандарт Орды
Ред. Иллидиан
» Divine Joker / Штандарт Орды
» Divine Joker / Штандарт Орды
Думаешь ли ты делать ещё орочьи флаги и почему ты выбрал именно эту картинку на флаг? Если б он не был красным, я бы не поверил, что он вообще орочий.
» Divine Joker / Штандарт Орды
Интересно, когда же ВоВ снова наберёт 10 миллионов человек? За один аддон он точно не успеет это сделать...
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
Эй!!! Мой тысячный комментарий!!! Какой изверг удалил его?
» Divine Joker / Штандарт Орды
» Divine Joker / Штандарт Орды
sleep: Нилас, тебе заказ!)
» Divine Joker / Штандарт Орды
» Divine Joker / Штандарт Орды
sleep:
» Обитель Klimlords / Опросы,тесты от Обителя Klimlords
К примеру, там нет Иллидана =)
» World Lord / Опрос на счёт обновления
Если сомневаешься - всегда работай ещё.
Хотя нет. Скриншоты выставить стоит.
» Divine Joker / Штандарт Орды
» Divine Joker / Штандарт Орды
» Divine Joker / Штандарт Орды
Я знаю только одного такого орка. И это - не шаман. Это - Гул'Дан.
П4ела:
Кроме героемечаимагииподобных.