20

» WarCraft 3 / Древняя Земля

PogoMaster:
Buulichka,ну знаешь,не надо уж называть огра и шурика "богами" в ландшатерстве.Достаточно знать немного фишек ланда,фантазию ( которое опять же может прийти спустя время ) и можно спокойно делать почти на таких же уровнях.
А так пусть будет по его желанию..
Ты готов неделями корячиться над одной-единственной картой, рисуя к ней же кучу моделек?
Если да - покажи нам свои способности =)
20

» WarCraft 3 / Вес модели

Может, я говорю слишком ожидаемый и очевидный ответ - но ты пробовал сжимать модельку?
Кроме того, важно и то, что это за моделька.
20

» WarCraft 3 / Древняя Земля

для РПГ это - идеальный вариант.
А если сделать такую же карту, но с несколькими большими площадками - получится классная карта для стратежки.
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Да ладно тебе, "камапния" звучит прикольно ;)
В процитированном абзаце нашёл кучу ошибок:
  1. "Так же" - это надо слитно писать
  2. Второе предложение построено некрасиво. После "так же" надо вписать слово "входят", или заменить ". так же" на ", а также"
  3. Третье предложение - "побывать ледяных просторах" - пропущено слово "на".
  4. Последнее предложение - "Так же" надо заменить на "А также"
  5. Последнее предложение тоже построено криво. "и многое другое" - неподходящий конец. Это надо ставить после списка из 2-3 элементов минимум - вместо одного "развалины Кель-Таласа".
  6. "Гномов" - в русском языке названия народов пишутся с маленькой буквы.
Вердикт: читай больше книжек, научишься писать.
  1. Забыл написать - "Короля Лича" надо писать через дефис. если глава проекта помнит, что этот дефис такое
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Alamerd:
Illidian, объясни мне что такое баланс, слоупку, плз))
(Господи, какой же я добрый).
Тимур грубовато его описал.
Баланс:
  1. Все расы равны (по силе)
  2. Все юниты всех рас ценны. Если какой-то юнит слишком ценен (силён) - он имбалансен. Если какой-то юнит слишком слаб - он тоже не вписывается в баланс.
Как-то так. Хотя, на самом деле, и моё описание не идеально.
20

» Rise of darkness / Ваши предложения.

Maxsavin, тебе передались мои сообщения?
3 раза написал сообщение, в отправленных не появилось
Лучше ты сам напиши свой скайп, я тебя найду =)
20

» Rise of darkness / Ваши предложения.

Я, кроме сюжета, идей и тестирования, ничем помочь не смогу.
Maxsavin:
примерно так и делаю
Надеюсь, это правда. Советую тебе вплотную заняться ландшафтом - этому быстрее и легче научиться, по моим прикидкам.
20

» Rise of darkness / Ваши предложения.

  1. Подучить ландшафтерство. Посмотреть карты Шурика и Огра, постараться сделать микроскопическую карту такого же уровня.
  2. Прокачать мозги. Прокачанными мозгами продумать сюжет. Попросить кого-нибудь покритиковать сюжет. Переделать сюжет. И так далее, до победного конца.
  3. Найти хорошего моделлера или самому стать таковым.
  4. Взяться за проект.
Серьёзно, Maxsavin, без этого у тебя выйдет какая-то поделка уровня Shadow King. А выполнив первые три пункта полностью, ты станешь очень неплохим модостроителем.
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Вангую: потребуется минимум месяца три, чтобы довести эту кампанию до конфетного состояния.
Пока же она страшна, как мясник нежити.
20

» WarCraft 3 / Древняя Земля

LLlypuK, я задал вопрос Королю и Шуту =) Как ответ на его жалобу о рукожопии.
Понятно, что автор сей карты готов кропотливо трудиться.
Единственное, что не понравилось в карте - модельки плиток. Им нужна какая-нибудь текстура... их нынешний белый цвет как-то плохо смотрится.
Интересно, что может быть за воротами в конце карты?
20

» WarCraft 3 / Древняя Земля

Ты готов потратить несколько недель на одну-единственную карту, используя сотни моделек импорта и прорабатывая каждый квадратный сантиметр?)
20

» WarCraft 3 / Древняя Земля

LLlypuK, если не секрет, а сколько времени ты творил это чудо?)
Смотрю - и понимаю, что тут не меньше нескольких дней напряжённой работы =)
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Должна быть логическая предпосылка. А не просто так, муха пролетела - и захотелось.
Верно, но если персонаж сам по себе плохиш, не стоит с помощью кустовых роялей делать из него хорошего. Если он кого-то ненавидит, просто так он с ним не подружится. Вообще было бы неплохо, если бы для каждого персонажа писали квенту (ролеплей такой ролеплей).
Гнусный LiR1n, ты только что перечеркнул 99% сюжета этого замечательного мода!!!111один
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Illidian:
losted_9:
Не в плане сюжета.
В этом и вся фишка. Мы не обязаны одобрять каждый поступок того или иного персонажа, мы все навсего сторонние наблюдатели, а со стороны всегда видно лучше.
Ещё раз. Рейд с Архимондом - противоречие собственному лору.
На острова НЭ падает смертоубийственный, полный архимондиков корабль. Его кристаллы отравляют всё вокруг. Но НЭ тут же начинают дружить с дренеями. Логика?
Инстинкт самосохранения у Иллидана развит. Мягко говоря. Но улететь из Храма на последней фазе боя Иллидан не додумался. Это как клаустрофоб поселится в подводной лодке.
Наару, воплощения Света, помогают убить ЕДИНСТВЕННОГО, кто реально готовил Дренор к вторжению Легиона.
Это только самые сильные из противоречий.
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

неожиданные и неканоничные повороты
Молекулы в теле Сильваны взбунтовались и она стала состоять из осмия! =)
Крыло Вариматаса оказалось хитро замаскировавшимся Иллиданом! =)
Когда Скорпиус захватит мир, мама позовёт его делать уроки! =)
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

плыть из Нордскола, немного обогнуть материк, проплыть мимо Дарнасса и напасть на Ашенваль
  1. Дарнас появился только в ВоВ =) Напомню - после инцидента с Нордрассилом Фэндрал Заместитель Уснувшего Фариона решил создать новое Мировое Древо. Получилось гигантское дерево-мутант Тельдрассил.
  2. Почему бы не воспользоваться более коротким путём - через Азшару? (там и разворачивается первая миссия за Мэв.)
Об этом ничерта не написано.
Думаю, понятно, о ком я только что опять подумал.
Гаритос был мразью, желавшей власти.
Не факт. Может, он просто двинулся на всю голову? Кроме эльфов, он не сделал ничего плохого (наверное).
Ну ок, идеи я отправил в лс.
Вот и хорошо.
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Ну и такие ошибки, связанные с лором варкрафта, как "берега Ашенваля".
Тёмные Берега и первая миссия за Мэв тебя возненавидели.
переделать, поработать над рассказом, его же можно преподнести в куда лучшей форме.
Солидарен. Там просто надо больше экранного действия сделать. И запилить нормальную сцену смерти Короля-Лича и его беседы со Скорпом, а то сейчас этот момент вызывает желание стереть этот мод.
Что за непонятные башни, охраняющие несчастные 3 монетки?
Придорожный форпост. Вполне неплохо.
Почему Рыцарь света, то есть паладин, с топором? Они даже мечи не так любят, как молоты, а тут такое извращение. Героя можно и переименовать.
Может, ему орки этот топор подарили? Может, это их лучший топор?)
VI. Глава 4.
Абсолютно солидарен по всем пунктам.
Не станут они подчиняться ему по своей воле.
Возможно, и не по своей. Скорп - преемник Короля-Лича, он вполне может уметь переманивать нежить.
А ведь можно сделать небольшой ролик про спасение людей, чтобы лично их убить.
И вновь я вспоминаю о трудолюбивом сценаристе ссего проекта...
И это панибратство после 10-секундного разговора.
Какого хрена Кел-Тузед вообще подчиняется Скорпиусу? Не факт, что Скорпиус не лжёт. А опыта командования плетью больше всего у Кел-Тузеда.
Граница. Тут я ржал в голос.
Надо снять про неё ролик =)
Паладины-люди презирают нежить любую. Для них нет разницы между плетью и отрекшимися.
Не факт, Гаритос тоже был паладином. Вроде бы.
Кел'Тузед почему-то боготворит скорпиуса.
+1
Какой такой Сэр Николас Бузер?
Дебильнейшая недоработка.
Есть у меня парочка идей по поводу сюжета
Предупрежу сразу, чтобы ты был к этому готов. Тебе придётся яро убеждать Аламерда в том, что твои идеи вообще нужны. А потом... побереги нервы. Ты увидишь... хотя лучше мне не продолжать, ведь так, Аламерд?
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

За детальный обзор шлю тебе плюс.
Поосторожнее со следующими миссиями. Тебе предстоит множество открытий...
Как уже писали выше, это не тюрьма.
Я готов это повторять всегда.
Неразрушаемые ворота, и, почему-то Лунный ключ. Хотя ворота альянса, а не эльфов. И ключ не исчезает, о чем уже писали.
Если я всё правильно помню, это - ключ из кампании Близзов. Хотя могу и ошибиться. Ну давай предположим, что там светит луна =)
Удачи тебе в дальнейшем прохождении =)
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

БК самое лучшее из всех дополнений к вов
Не в плане сюжета. Я промолчу о том, что Иллидан не додумался улететь из храма и о том, что кроме атаки на Шаттрат он не сделал НИЧЕГО плохого (а хорошего - много). Я промолчу о знаменитом "Merely a setback". Я промолчу о том, что Тиренд могла подорвать седалище из Дарнаса и поговорить с Иллиданом (5 минут разговора с ней - и всё, он лучший друг Альянса). Но рейда с Архимондом я не прощу никогда. 25 бомжей пришли и отпинали того, кого никто и никак не мог победить (ах да, великолепный финал РоКа этот рейд отправил в <цензура>).
Что бы ты выбрал: ВоВ с плоским сюжетом, который нам показали в этой кампании или же оригинальный сюжет ВоВ?
Оригинальный. После БК Близзард взялись за ум. Но если Аламерд додумается найти толкового сценариста и послушает его - Король-Тень вполне может обогнать ВоВ.
Кстати, тебе какой фломастер нравится?
Я так давно ими не красил... Даже не знаю.
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Ведь лучше авторов никто не сделает, верно?
Посмотри на <цензура> сюжет ВоВ:БК и осознай свою ошибку.
losted_9:
Если будет эту будет от близардов, то это будет шедеврально.
Не канон. Diablo 3 сейчас - не шедевр.
20

» Иллидан где-то здесь / Игровая музыка

Рок - не весело
"Хардкор по-русски" - не весело???
Aws:
Поп и электро - вот это весело.
Ну да. После "муси-муси-пуси-пуси, миленький мой" я раньше под стол падал =)
Да, ещё советую почти всю музыку из игры "Братва и Кольцо". Она весёлая (хоть и относится к року).
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Кстати да, у вас есть сценарист?
Прочёл бы комментарии выше. Сценарист - не умеющий писать сценарии Аламерд. Раньше их было аж двое... один ушёл, о другом не известно ничего.
losted_9:
не в варовсом стиле
Сложно судить. Но чем-то неваровским от него попахивает.
Думаешь сам стать сценаристом - подумай, сможешь ли ты придумать что-то лучше нынешнего убожества. Это далеко не так просто, как может показаться.
20

» delete / Shadow King

приукрасьте импортом
Они и так мало что успевают. Им бы сюжет да геймплей доделать.
Но хорошо бы им найти в команду художника, который бы перерисовал текстуры земли. Это была бы бомба.
20

» Иллидан где-то здесь / Игровая музыка

Agren:
Повеселее
Ария вам в помощь.
Пробил час - не остановишь нас!
Дыханье тьмы ближе и ближе...
Придёт Мессия - всех поставит на колени!
20

» WarCraft 3 / Жрица Боли

должна хорошо смотреться в игре
Сделай ей эффектные анимки, и всё будет ок =)