Чем-то. Но до того ландшафта ему далеко. Адские земли, некромантские болота, Ироллан (да-да, эльфийские леса - далеко не те рощи, что мы видели в этом проекте), пески пустыни, ГОРЫ. Ах да, ещё гномьи и эльфячьи подземелья.
Так что радоваться рано. Вот допилит Молекула нынешний ландшафт - о, уже значимое достижение. А там, потихоньку, местные красоты начнут становиться сравнимыми с Геройскими (путём добавления новых типов ландшафта, указанных выше).
Не являюсь великим ландшафтером, не видел её в жизни =( (хотя наслышан)
Но есть у меня такое ощущение, что крайний водопадный декор можно сделать и без камней - поставив его частично в реке, частично - уже под берегом. Хренотень будет скрыта берегом. Стратег:
Стандартные зеленые деревья и желтые не сочетаются
Тут можно сделать кирпичное лицо и заявить, что это разные породы деревьев.
Хотя... нет, лучше просто исправить деревья.
Да, под жёлтыми деревьями логично добавить немного жёлтой опалой листвы. Shadaros:
И то, что тут всё зеленое вперемешку с жёлтым, тоже напрягает.
Чего тут не хватает - так это, бесспорно, красной листвы.
Получилась бы такая милая карта-светофор...
Интересно, как много на ХГМ тех, кто не учавствует ни в 1 проекте?
Как заставить ВЦР ожить? Их нынешнее состояние "я не мёртв, я просто месяц не дышу" пугает.
Как заставить русских игроков купить Старкрафт 2? Это бы усилило модостроение на нём.
Моделька и текстуры - в подпапке или в корневой папке импорта?
Если в корневной, то у меня точно так же ок.
Щас попробую последовать твоим словам.
Эй, я ведь точно так же и поступал!
Кстати, ещё не видел инструкций от авторов моделек по их использованию =)
Нет, я МОГУ из названия удалить всё, кроме, собственно, названия текстуры. Но потом в корневой папке будут триллиарды текстур, и есть смысл разбить это на подпапки.
Тем более, что остальные модельки очень весело расходятся по подпапкам. Без таких закидонов.
Название текстуры я не менял.
Ещё раз - пока моделька и текстуры сидят в корневой папке, всё круть и я веселюсь. Но стоит запихнуть хоть что-нибудь из них в подпапку, как милая эльфийка становится чёрно-зелёным кубом. Даже если моделька и текстуры - в одной подпапке.
В игре - сейчас посмотрю.
Редактор перезапускал, и не раз. Я знаю о баге, что модельку надо сохранять до присвоения её юниту.
Не, в игре тоже не пашет.
Слушай, а в файлах модельки пути к текстурам указываются относительные, абсолютные (из корневой папки) или на выбор моделлера?
Мой всего на год младше. Скайрим толком не тянет. Стар идёт далеко не на макс настройках. Но, как видишь, я не жалуюсь.
И если ты задумал проект - имей силы что-нибудь для него сделать. К примеру, освободить 10 гигов места на компе. Тебя ж даже не заставляют ЗАПУСКАТЬ Героев...
Ладно, не буду тут флудить, ты уже и сам знаешь, что делать.
ScorpioT1000, смеёшься? Если б я был клоном, меня бы ДИКО БЕСИЛО писать столько комментов за личиной, которая мне нафиг не нужна - опыт за флуд идёт-то не основному персонажу, а этой мелочи =)
Понимаешь короче, у меня нету героев, а для закачки нету места, а друг немного(вообще не разбирается) не разбирается в конверте, вообщем он не умеет ничего из этого делать.
И? Кому статьи по конверту писаны? И вам так сложно установить на комп одну-единственную игру? Детские отмазки. molekyla:
Джунглями? В шестых Героев я не играл (только в пятых), и что-то я не припоминаю никаких джунглей...
Научишься справляться. Правда, с пещерами будет проблемка (ибо в пятых героях они действительно были пещерами, хоть и с громадными потолками, в Варике же все пещеры бескрышны. Фактически, они сделаны эдакими тёмными ущельями, в которых камера заботливо не направляется на небо.), но, думаю, решаемо и это.
Пляжи, к примеру - нефиг делать. Поставил песок на берегу, сделал его неровным, накидал ракушек и прочего декора в таком духе, накидал мобов - и от пляжа никого не вырвет.
Модельки вам советую конвертировать из Героев. Иконки - тоже.
То есть, даже если никто здесь не отзовётся, у вас всё равно будет неплохой шанс довести мод до релиза. molekyla:
Ну и + карты для онлайна, я вообще буду лениться их делать
Зря. Руководитель команды должен быть готов заниматься ВСЕМ. Если он отлынивает - эффективность сильно ухудшается.
Можешь вспомнить летний уход Эльрата из своего проекта и что с этим проектом происходило, пока Эльрат не вернулся.
KABLE, значит, хороших РПГшек всё-таки больше десяти =)
В Западные Деревни вроде играл, но в районе храма с нагами и орков сюжет почему-то отказался продвигаться. Да и как РПГ они слабенькие... кишкообразная карта с насаженными на неё допзаданиями.
» Heroes / Новый ландшафт
Так что радоваться рано. Вот допилит Молекула нынешний ландшафт - о, уже значимое достижение. А там, потихоньку, местные красоты начнут становиться сравнимыми с Геройскими (путём добавления новых типов ландшафта, указанных выше).
» Heroes / Новый ландшафт
Тимур:
Тимур:
» Heroes / Новый ландшафт
Но подымать-понижать землю нужно продуманно, учти это, molekyla!
» Heroes / Новый ландшафт
Но есть у меня такое ощущение, что крайний водопадный декор можно сделать и без камней - поставив его частично в реке, частично - уже под берегом. Хренотень будет скрыта берегом.
Стратег:
Хотя... нет, лучше просто исправить деревья.
Да, под жёлтыми деревьями логично добавить немного жёлтой опалой листвы.
Shadaros:
Получилась бы такая милая карта-светофор...
Ред. Иллидиан
» Heroes / Новый ландшафт
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Все мы навсегда запомним героическую попытку нарисовать несколько десятков моделек лет за 5.
А почему A New Dawn загнулся?
» WarCraft 3 / Странная модель
Редактор не открывается >=(
Редактор анимок и чего-то ещё доступны, а текстур - нет.
Редактор анимок и вершин.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft 3 / Странная модель
Буду тебе невероятно благодарен =)
» БлогКнязя2716 / У камина.
Как заставить ВЦР ожить? Их нынешнее состояние "я не мёртв, я просто месяц не дышу" пугает.
Как заставить русских игроков купить Старкрафт 2? Это бы усилило модостроение на нём.
» Администрация XGM / пользователи с нулевым уровнем
Ред. Иллидиан
» delete / Shadow King
Такую демку могу сделать даже я. И мы находимся на сайте, половина населения которого - опытные карто- и модостроители.
» WarCraft 3 / Странная модель
Если в корневной, то у меня точно так же ок.
Эй, я ведь точно так же и поступал!
Кстати, ещё не видел инструкций от авторов моделек по их использованию =)
Нет, я МОГУ из названия удалить всё, кроме, собственно, названия текстуры. Но потом в корневой папке будут триллиарды текстур, и есть смысл разбить это на подпапки.
Тем более, что остальные модельки очень весело расходятся по подпапкам. Без таких закидонов.
» WarCraft 3 / Странная модель
Ещё раз - пока моделька и текстуры сидят в корневой папке, всё круть и я веселюсь. Но стоит запихнуть хоть что-нибудь из них в подпапку, как милая эльфийка становится чёрно-зелёным кубом. Даже если моделька и текстуры - в одной подпапке.
» WarCraft 3 / Странная модель
Редактор перезапускал, и не раз. Я знаю о баге, что модельку надо сохранять до присвоения её юниту.
Не, в игре тоже не пашет.
Слушай, а в файлах модельки пути к текстурам указываются относительные, абсолютные (из корневой папки) или на выбор моделлера?
» WarCraft 3 / Пограничная башня Лордерона
» Heroes / Вакансии
И если ты задумал проект - имей силы что-нибудь для него сделать. К примеру, освободить 10 гигов места на компе. Тебя ж даже не заставляют ЗАПУСКАТЬ Героев...
Ладно, не буду тут флудить, ты уже и сам знаешь, что делать.
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Heroes / Вакансии
molekyla:
» Game Dev / Давайте делать игры!
Или Castle Fight.
» Heroes / Вакансии
Научишься справляться. Правда, с пещерами будет проблемка (ибо в пятых героях они действительно были пещерами, хоть и с громадными потолками, в Варике же все пещеры бескрышны. Фактически, они сделаны эдакими тёмными ущельями, в которых камера заботливо не направляется на небо.), но, думаю, решаемо и это.
Пляжи, к примеру - нефиг делать. Поставил песок на берегу, сделал его неровным, накидал ракушек и прочего декора в таком духе, накидал мобов - и от пляжа никого не вырвет.
Модельки вам советую конвертировать из Героев. Иконки - тоже.
То есть, даже если никто здесь не отзовётся, у вас всё равно будет неплохой шанс довести мод до релиза.
molekyla:
Можешь вспомнить летний уход Эльрата из своего проекта и что с этим проектом происходило, пока Эльрат не вернулся.
» Heroes / Вакансии
» Heroes / Вакансии
Если вам ОЧЕНЬ нужен ландшафтер - могу помочь.
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
В Западные Деревни вроде играл, но в районе храма с нагами и орков сюжет почему-то отказался продвигаться. Да и как РПГ они слабенькие... кишкообразная карта с насаженными на неё допзаданиями.