"Алексей" и "Александр" никаким боком в Warcraft не вписываются.
Герои меча и магии 5 тебя не любят. И действие этого проекта разворачивается не в Азероте.
Придумайте нормальные фэнтезийные имена.
Какие же? Если обычные западные имена - то это какая-то дискриминация русских получается. А я русский язык люблю.
К тому же, русских имён там будет достаточно мало.
Предысторию можно спрашивать уже сейчас. Но не сюжет кампании =) LiR1n:
Ландар таки не просто спаситель, он так же не чужд жажды власти?
Скорее, власть ему нужна для постройки нормального мира. Он-таки спаситель (хотя и не только он).
Ведь единственный наследник Алексея - Александр. И как Ландар пришел к власти?
Ландар умнее и оперативнее Александра, и гораздо больше подходит на должность короля. Чтобы власть гарантированно досталась Ландару и никуда не ушла, Александр передал корону ему.
Как орки пришли? Откуда? Зачем? Подозрительно похоже на Азерот (с).
Их (и не только их) континент - Тамрок - затонул аки Атлантида. Орки пришли на материк Арвеллон искать себе новый дом.
Если орки - завоеватели, то как у них может быть все спокойно?
До катаклизма на Тамроке они жили ненамного воинственнее тех же людей. Решили снова пожить спокойной жизнью.
Плюс верховный вождь орков - Гатаар - всеми силами, как и Ландар, стремится построить как можно более мирное общество.
Значит, у власти траллоподобный раб орк, любящий мирную жизнь? И как он сдерживает ярость других орков, ведь их и людей не разделяет море с водоворотом?
В войне погибла туча орков. Это я не говорю о куче погибших орочьих вождей во главе с Шардатом (хотя, справедливости ради, многих из них убил сам Гатаар, борясь за власть). Сейчас даже последний кретин понимает - новая война людей и орков = возобновление этого мегакошмара. Понимают это как люди, так и орки. Хотя... годы идут, прошлое забывается...
Как вождь сдерживает ярость других орков?Да это же не варовские орки дикари,здесь они примерно как люди,ну по одежде по постройкам.
Они воинственнее, но тоже не являются сплошными машинами смерти. А вообще, LiR1n, дождись демки кампании, там ты получишь часть ответов.
они как бы не союз заключили но и не войну,по этому вот они и не собераються воевать а живут мирно
В последней большой битве той войны сошлись войска Александра и Гатаара (Шардат и Алексей к тому времени уже успели умереть). Оба новых вождя не хотели воевать, но выбора у них было не особо много. Зато у обеих сторон было дохрена магов. Их столкновение вызвало колоссальный магический пожар, который нахрен посжигал всё, что там находилось и что те же маги не успели защитить (включая большую часть обеих армий).
Пожар закончился - остались Александр с Ландаром, Гатаар с Кравеном и океан пепла. Лидеры орков и людей наконец-то встретились и поговорили. Потрясённые войной и мегапожаром, они заключили Пепельный договор. Чтобы это не продолжилось.
NilasAran_39, под следующем уровнем силы ИллидИан подразумевал не большее количество полигонов, а больше собственной геометрии, а не потыренной из вара.
Вот моя геометрия, ничего в ней вкусного не вижу без доп полигонов!(
Я сразу увидел в ней казармы дварфов. Только текстуры надо подходящие подобрать - и натуральные ж дворфьи казармы! LongbowMan:
То же касается и друидов
Друиды ещё круче. Летучая форма друида уделывает 99% маунтов в ВоВе (лучше неё только двуместные). + собственный телепорт в Лунную Полянку = до половины Калимдора можно добраться за 3 минуты или меньше. + 9000 обличий (и столько же танцев). Ах да, друиды-ягуары - самые быстрые носители флагов в Ущелье Песни Войны.
предпочитаю играть за расы из восточных королевств
Играй за воргенов-друидов!) (кстати, Дарнас - самая классная столица в Альянсе. Самый простой и логичный план города + можно легко и свободно летать.)
И на легионы дебилов, которые не пытаются объединиться в нормальную армию, способную убить Артеса, а стоят и ждут, когда же он захочет их убить?
От Утера - до Антонидоса и паладинов в 1 главе кампании нежити ТФТ (+ Гаритос).
Ну что ж, обсуждение моей критики угасает. Уже понятно, где был прав я, где был прав ты, где мы были солидарны. Можно делать выводы и радоваться жизни.
Жаль, что весь остальной сайт плюнул на сюжет проекта, который на этом же сайте был самым популярным =)
ИЧСХ же! Этим то я и пользуюсь: растерял паладинские силы (к слову он их начал терять ещё до того как взял Фростморн), взамен получил некромантию. Не такую классную, которой владеет сам Нер'Зул, но достаточную, чтобы наколдовать себе армию скелетиков.
Хорошо. Почему он бегает по деревне в одиночку (или почти в одиночку)? Почему бы не передвигаться в сопровождении отряда нежити? Безопаснее же.
Я даже специально ролик пересмотрел - никого кроме стражи.
Моя реакция:
Теренас даже не обратил внимание, что сын зашёл весь в чёрном и доспехах-черепах, с руническим клинком и бледный как смерть.
Старческий маразм. Всё логично.
Вообще, такое ощущение, что принц в глазах всего народа не изменился.. лицемеры..
Отсылаю тебя к картинке в моём спойлере.
Сначала ужасаются, какой же принц жестокий и всё такое, а как победу приносит - так давай его встречать как героя.
Вполне нормально. Потом они понимают, что жестокость была оправдана. И забивают болт, пока не понимают всю глубину своей тупости при известии о смерти Теренаса.
Вот он их и покарал.
Джайне ОЧЕНЬ повезло, что она заблаговременно сбежала в Калимдор. Как же весело капает мне опыт! А если б я сел за какой-то проект -он бы тёк так же, если не медленнее. XGM поддерживает флудеров?
Тогда как нам объясняется поднятие мертвецов на кладбище в первой миссии?
Э-э-э... понятия не имею.
А в книгах его умным и мудрым правителем показывают..
Да, в третьем Варкрафте он глуповат (видно уже из вступительного ролика). Жаль, я не знаю, каким он был во втором Варкрафте...
По поводу тайного хода с БОЛЬШОЙ ДЫРКОЙ - надо подумать, кто был в тронном зале или рядом во время убийства Теренаса. Вообще, этот момент в оригинале меня сильно удивляет. В оригинале до замка Артеса провожает толпа народа, а в зале... его встречает Теренас? Один? Без советников? Без семьи? Того, кто уничтожил саму мысль о возвращении нежити?
Не думаю, что Артес знал, кто такой этот пророк и о чём он там вякал.
палец о палец не ударил во время чумы
Послал Артеса. Кроме чумы, есть ещё куча проблем - орки, идиоты-соседние_короли и прочее... Хотя об этом Артес мог и не подумать.
ещё и Лианна с Калией
И там не оказалось ни одного советника Теренаса ни одного личного телохранителя Теренаса, кто бы знал о тайном ходе...
Вообще, это интересная тема. Неохраняемый тайный ход в тронный зал - Теренас не думал, что кто-то может пройти через него и подсократить количество королей? С другой стороны, в настоящих замках тайные ходы существовали (но вряд ли они заканчивались БОЛЬШОЙ ДЫРКОЙ "Посмотрите, что у меня внутри!"). Так что с этим ходом всё сложно.
Ну не давать же в самом начале кампании раскрученного крутого Артеса, который выпиливает всё живое. Вот так то и сделали.
У близзов сей момент довольно логичен - Артес потерял свои паладинские силы.
У тебя он объясняется исключительно игромехом.
А дальше? Нежить их надолго не задержит. А убийца Теренаса убегает - почему бы его не догнать?
Глупые голливудские персонажи, которые не действуют по логике
Твой ник уже заслуживает звезды на Аллее звёзд =)
Конец фразы - само отношение Артас к людям Лордерона, которые когда он будучи паладином скакал и пытался выпилить нежить, сидели и нефига не делали.
Ну что-то они делали... Или нет? Джайна делала, Утер делал. Теренас что-то сделал (хотя Утер и Теренас основательно протупили, отозвав флот Артеса, а Утер с Джайной сбежали из-под Стратхольма). Простые люди помогали Артесу (в основном, присоединяясь к его войску).
И потом - единственным на тот момент, кто стал роком для самого себя (кроме Артеса и, может, Мурадина), был Теренас. Остальные на тот момент были живы и здоровы или НЕ были виноваты в произошедшем.\
Игровая механика.
Мне кажется, что после перехода на тёмную сторону Силы Артес лишился своих паладинских способностей и получил некромантские. Механика механикой, но когда герой, уничтоживший Малгануса и дорвавшийся до мощнейшего меча, впоследствии еле-еле потихоньку дерётся с одной жалкой деревушкой - это не может не быть в сюжете. А объяснять такие изменения игромехом... всё равно, что объяснять <цензура> сюжет ВоВ:БК тем, что Близзы просто хотели дать игрокам убить Иллидана. Тупо.
И где же ты будешь творить? И что же ты будешь творить?
настрой на здания Аллого Ордена
блин, вспомнил свой первый поход в монастырь Алого Ордена...
Это было шикарно. Реально непередаваемые ощущения. Ты идёшь по подземелью (и какой умник назвал его подземельем?) и понимаешь - да, это настоящий и потрясный средневековый замок или там монастырь. Особенно собор и площадь перед ним - после убийства Вайтмейн я мог ещё минут 10 проторчать в инсте, любуясь ими.
Кроме Монастыря Алого Ордена, только Хогвартс из второго Гарри Поттера (игра) вызывал у меня похожие ощущения.
Да, что я там хотел сказать... Ах да - надеюсь, твои здания Алого Ордена будут так же прекрасны, как и в ВоВе =)
То есть если сделать ретекстур и добавить пару эффектов, то на главную добавят?
Странный вопрос. После темницы из камней, грибов и баррикад, размещённой на главной - странный.
Нормальная кузница. Или вы ожидали, что отрёкшиеся после смерти ВНЕЗАПНО сменят всю архитектуру?
А в какие отношениях состоят инквизиторы и паладины?
Инквизиторы злобные - или нет?
Сколько ещё вы думаете сделать моделек?
Прошу ответить на эти три вопроса =)
Да, если у инквизитора в руке оружие типа молота и булавы - зачем он держит его у ударной части? Бить же неудобно.
Возвышение Короля-Лича или как-то так. (эту допкампанию раньше продавали у нас как дополнение к варику) Эльрат:
которая, к сожалению, вряд ли будет освещена в нашем проекте.
Что, замены тебе совсем-совсем нет? =(
Думаешь, никому не интересный сценарий станет кому-то интересен? После новости о том, что это же сценарий кампании ВКЛ, которая всё равно вряд ли выйдет =)
Критики нет. Видимо, твоя коленка мудрее всего XGM - ну или всем плевать на твой блог.
Сценарий как-то маловат для целой кампании. Впрочем, они ж уже и не собираются выпускать кампании после первой, так что всё равно...
Непонятно, почему гвардейцы не следуют в чёрный вход за Артесом. Он же поднял всего ничего нежити, толпе стражи она - не помеха. И пара копейщиков Артеса её тоже не особо задержит. А про чёрный вход явно должен знать ещё кто-то, кроме Теренаса и Артеса.
В пятой сцене Артес говорит, что моральный дух королевства пал, что их король мёртв, и что они САМИ стали роком для самих себя. Но это же не так - Артес сам и уничтожил короля с моральным духом! И довольно логичный Артес не может говорить такую фразу.
В пятой миссии Артес поднимает кучу нежити, чтобы сравнять с землёй город. В первой миссии второй кампании РоКа Артес - довольно слабый герой без единого скелета за спиной. Надо бы дописать сценарий, чтобы понять - когда он так ослаб? Иллидан, сидя в тюрьме, нечаянно треснул Ледяной Трон?
А в остальном - очень хороший сценарий, только маловат.
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
NilasAran_39:
Ред. Иллидиан
» Rise of darkness / Rise of darkness
К тому же, русских имён там будет достаточно мало.
» Rise of darkness / Rise of darkness
LiR1n:
Плюс верховный вождь орков - Гатаар - всеми силами, как и Ландар, стремится построить как можно более мирное общество.
Пожар закончился - остались Александр с Ландаром, Гатаар с Кравеном и океан пепла. Лидеры орков и людей наконец-то встретились и поговорили. Потрясённые войной и мегапожаром, они заключили Пепельный договор. Чтобы это не продолжилось.
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
NilasAran_39:
LongbowMan:
» Обитель Darkest'a №1024 / Birth of the Lich King - черновой сценарий для короткометражки
От Утера - до Антонидоса и паладинов в 1 главе кампании нежити ТФТ (+ Гаритос).
» Обитель Darkest'a №1024 / Birth of the Lich King - черновой сценарий для короткометражки
Жаль, что весь остальной сайт плюнул на сюжет проекта, который на этом же сайте был самым популярным =)
» Обитель Darkest'a №1024 / Birth of the Lich King - черновой сценарий для короткометражки
Как же весело капает мне опыт! А если б я сел за какой-то проект -он бы тёк так же, если не медленнее. XGM поддерживает флудеров?
Ред. Иллидиан
» Обитель Darkest'a №1024 / Birth of the Lich King - черновой сценарий для короткометражки
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
» Обитель Darkest'a №1024 / Birth of the Lich King - черновой сценарий для короткометражки
Вообще, это интересная тема. Неохраняемый тайный ход в тронный зал - Теренас не думал, что кто-то может пройти через него и подсократить количество королей? С другой стороны, в настоящих замках тайные ходы существовали (но вряд ли они заканчивались БОЛЬШОЙ ДЫРКОЙ "Посмотрите, что у меня внутри!"). Так что с этим ходом всё сложно.
У тебя он объясняется исключительно игромехом.
» Обитель Darkest'a №1024 / Birth of the Lich King - черновой сценарий для короткометражки
И потом - единственным на тот момент, кто стал роком для самого себя (кроме Артеса и, может, Мурадина), был Теренас. Остальные на тот момент были живы и здоровы или НЕ были виноваты в произошедшем.\
Ред. Иллидиан
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
Кроме Монастыря Алого Ордена, только Хогвартс из второго Гарри Поттера (игра) вызывал у меня похожие ощущения.
Ред. Иллидиан
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
Нормальная кузница. Или вы ожидали, что отрёкшиеся после смерти ВНЕЗАПНО сменят всю архитектуру?
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
У него половина, если не больше, построек такая.
vlad_C0M: Так очень понравилась или сносно выглядит? =)
» Восхождение Короля-Лича / Модели
Инквизиторы злобные - или нет?
Сколько ещё вы думаете сделать моделек?
Прошу ответить на эти три вопроса =)
Да, если у инквизитора в руке оружие типа молота и булавы - зачем он держит его у ударной части? Бить же неудобно.
» Восхождение Короля-Лича / Идеи
Эльрат:
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
NilasAran_39:
» Обитель Darkest'a №1024 / Birth of the Lich King - черновой сценарий для короткометражки
Сценарий как-то маловат для целой кампании. Впрочем, они ж уже и не собираются выпускать кампании после первой, так что всё равно...
Непонятно, почему гвардейцы не следуют в чёрный вход за Артесом. Он же поднял всего ничего нежити, толпе стражи она - не помеха. И пара копейщиков Артеса её тоже не особо задержит. А про чёрный вход явно должен знать ещё кто-то, кроме Теренаса и Артеса.
В пятой сцене Артес говорит, что моральный дух королевства пал, что их король мёртв, и что они САМИ стали роком для самих себя. Но это же не так - Артес сам и уничтожил короля с моральным духом! И довольно логичный Артес не может говорить такую фразу.
В пятой миссии Артес поднимает кучу нежити, чтобы сравнять с землёй город. В первой миссии второй кампании РоКа Артес - довольно слабый герой без единого скелета за спиной. Надо бы дописать сценарий, чтобы понять - когда он так ослаб? Иллидан, сидя в тюрьме, нечаянно треснул Ледяной Трон?
А в остальном - очень хороший сценарий, только маловат.
» Rise of darkness / Rise of darkness
Надеюсь, у меня получится =)
» Rise of darkness / Rise of darkness
» Rise of darkness / Rise of darkness
» Rise of darkness / Rise of darkness
» Rise of darkness / Rise of darkness
Кстати, Эльрат, у проектных менеджеров тут много работы?)
» World Lord / Предложения и пожелания