ВоОооооо!
Ответь!
Что там с твоими обновлениями? Уже давно не было ничего о них слышно...
Очень давно...
Не мог бы ты сообщать нам новости с той же частотой, что и Восхождение Короля-Лича?
Катится перекати-поле. Поднимается сильный ветер, и пески пустыни сгоняют его. Солнце садится. Ни оазиса, ни людей. Всё безлюдно. А солнце всё садится. Пустота властвует над этими местами. Испепеляющая, гнетущая пустота. Если бы сюда и попал какой-нибудь человек, в его голове была бы только одна мысль: "Бежать!" А солнце всё садится, и вот испепеляющий зной уже сменяется могильным сумраком. Они ещё дерутся за то, кто же будет повелевать в этом всеми забытом месте, но исход предрешён заранее. Тьма злорадно торжествует. Ветер всё ещё шумит, напоминая о былом. Что здесь было раньше? Неведомо. Возможно, раньше здесь был оживлённый город или стоянка НЛО? Неведомо. Песок, неживой дух, не раскрывает ни одной тайны. Но вот зной исчезает. С последними лучами солнца взор застилает тьма. Нет уже ничего, ни песка, ни неба - лишь тьма, победившая и стеревшая всех остальных. Вот и ветер, последний её конкурент, уже утихает. Солнце пропадает... И последний его луч внезапно находит... обрывок ткани, что был вытащен ветром из песка. Когда-то он был флагом, развевался. И, прежде чем мир захватывает могильная тьма, луч успевает прочитать: "Wanderer".
Вряд ли. Уже д(ж)ва года прошло, а мощного модостроения мы так и не дождались. Близзард Аллстарс мало что изменит, (разве что появится куча недодот на движке Стара) а у ХотСа тоже немного шансов увеличить модостроение. Движок-то уже давно написан, и дополнение его мало изменит.
идут последние работы с тригерами и аи, по их завершению и по прашествию недели по проверке и тестингу, думаю, бетка увидит свет.
(я говорю как от лица зама руководителя)
Вспомни параболу. Вначале она стелется по оси абсцисс, потом робко поднимается... потом ЛЕТИИИИИИИТ!!! Вверх.
Ты считаешь, что каждый год по варику третьему стабильно откладывалось 200 плюс-минус пара десятков тем в год?
Первый год:
Парни, новая игруха! Давайте чё-нить забацаем!
200 тем.
Второй год:
Я открываю собрание всех моих друзей, которые уже поняли все невообразимые возможности редактора карт Варкрафта третьего, в особенности с выходом к нему аддона...
200 тем.
Третий год:
Смотри, какие тут уже понаделали карты! А вот это - справочник по Джассу! Зашибись, может, мне тоже стоит чё-нибудь забацать?
200 тем. И так далее.
Я веду к тому, что модостроение к Старику второму меееедленно начинается... а затем всё быстрее расширяется и расширяется. Охватывая всё больше народу. Кто-то из "старичков" в комментах к финалу конкурса карт по стару говорил - мол, вначале на Варе модостроило 3,5 человека.
Графика далеко не самое главное в игре. Главное сам процесс, геймплей сюжет и т.п. Ну конечно если в игре какие-нибудь фекалии вместо моделей и ланда, то конечно в такое никто играть не будет. Ну а к вк3 такой добрый олдскул. Многим даже нравиться такой стиль. Я вот допустим с удовольствием фапаю на картонных человечков в аркануме с большим энтузиазмом, чем в каком-нибудь скайриме.
Допустим, графика не важна. Но процесс... сюжет... геймплей... они в старе не хуже, чем в варкрафте. В старе и редактор лучше (гораздо): гуи удобнее (что важно), в хотсе мона будет прямо в редакторе править модельки (как я слышал. Может, ослышался), настраиваемый интерфейс и ещё 100500 других полезностей, которых нету в Варкрафте.
Ну а к вк3 такой добрый олдскул. Многим даже нравиться такой стиль. Я вот допустим с удовольствием фапаю на картонных человечков в аркануме с большим энтузиазмом, чем в каком-нибудь скайриме.
WCR уже трудится на этом фронте. Скоро старый добрый олдскул сольётся с новым добрым Старом.
Недавно тут была опубликована ТРЁХЛЕТНЯЯ история карты. Пока что не выпущена даже демка. При спокойном заканчивании это растянется до тех пор, пока весь ХГМ не перейдёт на старик 2 =)
Команда WoW Content Remake - пожалуйста, сделайте такую отличительную черту героев, как отлетание души после смерти героя. И сохраните ещё одну частицу Варкрафта 3.
Посмотрел на скрины. Ландшафтеры, пожалуйста, не делайте карты как в Way of Others. Там карты - простая либо хитроумная сеть тонких кишок-проходов (исключения попадаются редко). Пожалуйста, обратите на это внимание.
Что, больше не будет никаких полезных статей?
Этот раздел жил, наполнялся, обсуждался... и внезапно остановился. 28 июля.
Эльрат, пожалуйста, допиши цикл статей!
Представь, что у тебя была игрушка. Её хвалили, ею восторгались...
А потом в один день она взяла - и попала в тёмный пыльный угол.
И всё. Никто о ней не вспомнит ещё дооолгое время. А когда её найдут - возможно, для всех она уже перестанет быть всеобщим любимцем. Просто старая и пыльная игрушка.
Пичалько =(
Впоследствии гномов возглавил Бельган, если что)
Мощные планы) Интересно, если вы сделаете все 4 кампании и даже пятую - чем вы будете заниматься в дальнейшем?
Интересно, а какие проекты на XGM разрабатывались дольше 3х лет?)
Можно составить "зал славы" с указанием наиболее долгожительствующих и наиболее успешных проектов)
Просто интересно - какое максимальное количество сумок тебя сможет преследовать?)
Об усиляющихся мобах - все мобы будут таковыми, или нет?)
В твоих планах отсутствуют 4 и 5 пункты =) Либо это ошибка, либо это что-то хитрое) (мнение Кэпа)
» Way of Others / Way of Others
Ответь!
Что там с твоими обновлениями? Уже давно не было ничего о них слышно...
Очень давно...
Не мог бы ты сообщать нам новости с той же частотой, что и Восхождение Короля-Лича?
» WarCraft 3 / Steel Saviour Episode II
» WarCraft 3 / Steel Saviour Episode II
» Summerset Isle 2.0 / Summerset Isle 2.0
Автор, спасай ХГМ, перейди на Старкрафт!)
Ред. Иллидиан
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
А солнце всё садится. Пустота властвует над этими местами. Испепеляющая, гнетущая пустота. Если бы сюда и попал какой-нибудь человек, в его голове была бы только одна мысль: "Бежать!"
А солнце всё садится, и вот испепеляющий зной уже сменяется могильным сумраком. Они ещё дерутся за то, кто же будет повелевать в этом всеми забытом месте, но исход предрешён заранее. Тьма злорадно торжествует.
Ветер всё ещё шумит, напоминая о былом. Что здесь было раньше? Неведомо. Возможно, раньше здесь был оживлённый город или стоянка НЛО? Неведомо. Песок, неживой дух, не раскрывает ни одной тайны.
Но вот зной исчезает. С последними лучами солнца взор застилает тьма. Нет уже ничего, ни песка, ни неба - лишь тьма, победившая и стеревшая всех остальных. Вот и ветер, последний её конкурент, уже утихает.
Солнце пропадает...
И последний его луч внезапно находит... обрывок ткани, что был вытащен ветром из песка. Когда-то он был флагом, развевался. И, прежде чем мир захватывает могильная тьма, луч успевает прочитать: "Wanderer".
» StarCraft 2 / Итоги конкурса
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Я не играл в Варик по сети, сравнить не смогу =(
» Tides of Darkness / Tides of Darkness
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ред. Иллидиан
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Первый год:
Парни, новая игруха! Давайте чё-нить забацаем!
200 тем.
Я открываю собрание всех моих друзей, которые уже поняли все невообразимые возможности редактора карт Варкрафта третьего, в особенности с выходом к нему аддона...
200 тем.
Смотри, какие тут уже понаделали карты! А вот это - справочник по Джассу! Зашибись, может, мне тоже стоит чё-нибудь забацать?
200 тем. И так далее.
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» StarCraft 2 / Мастер Клинка WCR
» StarCraft 2 / Мастер Клинка WCR
» Elven Union / Elven Union
» WarCraft 3 / Моделлинг по-Elrat'ски
Этот раздел жил, наполнялся, обсуждался... и внезапно остановился. 28 июля.
Эльрат, пожалуйста, допиши цикл статей!
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Хотя, если наш разговор будет замечен и кто-то вспомнит о нас - значит, я был неправ!)
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
А потом в один день она взяла - и попала в тёмный пыльный угол.
И всё. Никто о ней не вспомнит ещё дооолгое время. А когда её найдут - возможно, для всех она уже перестанет быть всеобщим любимцем. Просто старая и пыльная игрушка.
Пичалько =(
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Скууууучно... уныло... хватит это терпеть!
» WarCraft 3 / Создание главного героя
Реально, пока на статью не тянет.
Допишешь - тогда будет хорошо. Пока тут малобукаффф))))))
» Восхождение Короля-Лича / Думая о будущем
Мощные планы) Интересно, если вы сделаете все 4 кампании и даже пятую - чем вы будете заниматься в дальнейшем?
» God's word: The True Way / Юбилей проекта - 3 годика ^_^
Можно составить "зал славы" с указанием наиболее долгожительствующих и наиболее успешных проектов)
» God's word: The True Way / Готовность и план работ
Удачи ему в других жанрах)
Ред. Иллидиан
» Way of Others / Way of Others
И да, всё-таки, как продвигается вторая кампания?
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Новости #3
Об усиляющихся мобах - все мобы будут таковыми, или нет?)
В твоих планах отсутствуют 4 и 5 пункты =) Либо это ошибка, либо это что-то хитрое) (мнение Кэпа)